mmmrm
发表于 2008-5-14 15:30
原帖由 Meltina 于 2008-5-14 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个话题只是随便说说,观点其实是什么都无所谓
其实现在很多人说中文rpg言必仙剑轩辕,日系的呢其实也最多就SQUARE啊ENIX啊还有几个出名的
很少人讨论一些其他的
比如以前我在S1能看到一些讨论魔武王,勇者传说的
跟huya ...
其实国产日式RPG除了仙剑轩辕剑还真没什么好说的,根本上就只剩下幽城还有宇竣的一些了,其它只有剧情可以看看
汉堂和宇竣的RPG系统还是都过得去的,毕竟做SLG起家
[ 本帖最后由 mmmrm 于 2008-5-14 15:33 编辑 ]
无题
发表于 2008-5-14 15:35
原帖由 mmmrm 于 2008-5-14 15:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
于是我就不懂了,相对于天之痕,轩4和苍之涛哪里小家子气?
云与山和天之痕在剧情上本身就是一个整体,我真搞不懂为什么一提起轩辕剑系列就有人孜孜不倦的捧云贬天。:sleep:
Couldbe
发表于 2008-5-14 15:39
前天正好把那首发豪版仙劍四装了。挺着玩了两天后。拜softstar的反盗技术所赐,我的16xdvd光驱讀取速度剩下3m/s。今早爬起来再玩结果丫死活說我序列號是錯的。国货啊,让我拿什么愛你。
甄月妖日狂
发表于 2008-5-14 15:40
RPG?
PS2上的除了DQ,个人感觉最不错的就是CAPCOM的ROCKMAN X COMMAND MISSION
这个很冷门
北京阔少
发表于 2008-5-14 15:40
原帖由 jum 于 2008-5-14 15:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没错 很多冷门的作品细细品味的话其实又不输于大作的素质
这就说得不对了,除去电子游戏类型爆炸诞生时期以外,我们仔细看每个时代,都能发现任何一个冷门的作品必然不具备大作的素质,原因就是它“冷”
jum
发表于 2008-5-14 15:51
lenin
发表于 2008-5-14 16:02
贬天捧云是由于早期天厨喷云的缘故吧,天虽然没到我心中的期望,但是也算是一部佳作。
只不过有段时间反喷天的家伙让人厌恶……………………
孙X
发表于 2008-5-14 16:03
原帖由 mmmrm 于 2008-5-13 22:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ARPG不是RPG么? 国产欧式RPG除了刀剑和秦殇两个系列就没多少了,可是平均质量却比那一堆国产日式RPG好不少
秦殇也挺好的
刀剑如果做好点,练击系统+DIABLO式的游戏方式,真的是神作
当初上古传说不是说只有7个人做么= =哎
孙X
发表于 2008-5-14 16:05
原帖由 persona 于 2008-5-13 22:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
文化感嘛?
这词我怎么听上去和牛伯伯朋友们说的游戏性性质差不多?
或者说
中国味吧
有些东西外国游戏带不给你的- -
雨落缤纷
发表于 2008-5-14 16:11
轩3和它的外传都是那时期的精品了,有很多人将之视为神作,的确有他们的道理啊,毕竟那时候国内RPG能做出这样的游戏来真的是很好了...
好象开发个游戏真的不是很容易,就拿仙4来说,本来大宇总公司给的开发资金就不多,不过上软能做到现在这个样子真的很好了...
孙X
发表于 2008-5-14 16:13
当初好多游戏都是带着一把爱做出来的
不像现在只晓得钱
Meltina
发表于 2008-5-14 16:27
原帖由 mmmrm 于 2008-5-14 15:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实国产日式RPG除了仙剑轩辕剑还真没什么好说的,根本上就只剩下幽城还有宇竣的一些了,其它只有剧情可以看看
汉堂和宇竣的RPG系统还是都过得去的,毕竟做SLG起家 ... 这话不是这么说的
比画面,pc有分辨率优势,有时候比起同期(特别是SFC年代)不算很差
比剧情,不过就是编故事的能力,就算不扯文化,我也不觉得一定比日本差,我上面列的两个中文rpg,都是中世纪剑与魔法背景的故事,一个穿越的,一个时空的,玩过都知道,都很精彩,相反其实一些早期日本rpg的剧情其实非常脑残
比系统,这个是硬伤,这些东西考的是策划的能力,日本确实是压倒性的优势,中文rpg祈求不要弄得很不平衡,能舒服完成游戏不出bug就谢天谢地了,与一些系统很值得研究的日本rpg比确实是差劲,就算轩辕剑也是如此
注意我说的都是9x年代的中文rpg,都是2D的,那时候还没有FF7,也在仙剑成功之前(武侠题材泛滥之前)
就以网络游戏和3D开始风行后的中文游戏,如你所说,确实除了轩辕之类的武侠RPG就没有什么好谈的
这里又想起上面jum所说的,确实是没玩过只是道听途说,所以造成了这种印象
但是这种印象大多都是最近几年造成的
我很怀念那个年代,其实大多人都不清楚,也没玩过
所以这个观点又回到了楼主的主题上:
那时候没有网络游戏,也不是清一色武侠RPG。如果有条件翻翻9x年台湾的《软体世界》可以知道一点
中文RPG有过很多姿多彩的年代,那时候各类题材的作品琳琅满目,加上外来作品的汉化,就算说不上黄金年代,也比现在强多了
所以楼主提到衰落并无不妥,但是很多人并没有经历过那个年代,一谈起中文RPG,马上就想起这几年的仙剑轩辕、武侠泛滥……
因此就得出中文RPG根本连衰落的资本都没有,这点我不同意,也就是我进来想说的话。
中文rpg=/=仙剑轩辕武侠,那只是后来发展的代表而已,也是已经衰落的其中一步了。
尽管以前的说不上有多出色可以比肩日系,但比起现在的市场情况确实可以谈得上是衰落了。
shikibin
发表于 2008-5-14 16:30
lower
发表于 2008-5-14 16:31
硬要说个衰落的标志我觉得是从传奇的泛滥和审批的苛刻开始的。
aiyoyo
发表于 2008-5-14 16:41
说雄起是相对的,怎么没有雄起过?台湾还有个地方叫高雄呢!
好的阶段出的作品一点不差的
xisailuo
发表于 2008-5-14 17:01
原帖由 Couldbe 于 2008-5-14 15:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
前天正好把那首发豪版仙劍四装了。挺着玩了两天后。拜softstar的反盗技术所赐,我的16xdvd光驱讀取速度剩下3m/s。今早爬起来再玩结果丫死活說我序列號是錯的。国货啊,让我拿什么愛你。 ...
有crack啊,快去搜一搜
xisailuo
发表于 2008-5-14 17:03
原帖由 lower 于 2008-5-14 16:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
硬要说个衰落的标志我觉得是从传奇的泛滥和审批的苛刻开始的。
智冠什么靠通路和人海战术堆销量,汉堂辛辛苦苦做游戏做不好,仙剑3这种游戏被捧为神作,已经是不行了,传奇什么我认为只是催化剂
孙X
发表于 2008-5-14 17:07
其实后来一直被盗版搞的半死不活的
喘气只是最后解脱的一刀而已 = 。=
xisailuo
发表于 2008-5-14 17:09
国产游戏市场有多大其实也很可疑,明星志愿3一直没盗版,销量也没高到哪里去,华人圈市场本身市场太狭窄了
lower
发表于 2008-5-14 17:17
原帖由 xisailuo 于 2008-5-14 17:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
智冠什么靠通路和人海战术堆销量,汉堂辛辛苦苦做游戏做不好,仙剑3这种游戏被捧为神作,已经是不行了,传奇什么我认为只是催化剂
汉堂在大陆的宣传和销售是被智障毁了的,汉堂的游戏不是没有做好,而是受众太小,仙剑3这种脑残偶像模式的所谓流行元素众多的游戏却吸引了大批的年轻人(?)
其实汉堂只要把游戏的难度降低一些,再弄些帅哥靓女进去,应该就会受到年轻人(?)的欢迎了(譬如仙剑4一样)可惜那样的话又会让老玩家觉得不爽。不过我认为首先应该考虑活下去,然后再一门心思的去做自己愿意做的游戏风格。有仙剑4玩,总比没有的好吧,即便天地劫2做成仙剑4那样的风格,至少可以赚些奶粉钱吧。当然这一切只是痴人说梦罢了。
xisailuo
发表于 2008-5-14 17:33
仙剑3还有一点就是抄格兰蒂亚新元素多,很多人未必玩过格兰蒂亚2,所以对仙剑3印象很好
03年还是04年ntrpg有个帖子,那人01年去上软应聘,虽然事先托人打过招呼,但是面试的女制作人还是很不客气,问他你了解日本rpg吗?我们要很了解日本rpg的,然后说你太独了,我们这里要很有团队精神的人,把他踢出来了。当时他还很郁闷,后来那人看到了上软的成品,大概也听说那里的工作条件,很庆幸没去上软了
[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-5-14 17:36 编辑 ]
lower
发表于 2008-5-14 17:39
仙剑3出来的时候,依星的格兰蒂亚2已经出了好久了吧,只是翻译得很差。但是就算排开翻译因素,格2也比仙剑3强太多了,当初我买dc就是被格兰蒂亚2的开头震撼了才乖乖掏钱的。况且格2的战斗,无论从打击感和气势来看都比软绵绵的仙剑3强太多了,剧情也比仙剑3的莫名其妙要好得多,可能只有音乐稍微不如仙剑3那么适合国人口味。
我觉得说仙剑3类似格2简直就是对格2的侮辱。不是画虎不成反类其犬,纯粹就是连犬都不类。
xisailuo
发表于 2008-5-14 17:42
就我当时在大学而言,很多人玩仙剑3,却没玩过格2,包括现在在仙盟游侠国产区混得很多人都这样,一招鲜吃遍天,现在王世颖自己也承认仙3很多地方就是照着格2做的
mmmrm
发表于 2008-5-14 18:07
原帖由 lower 于 2008-5-14 17:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仙剑3出来的时候,依星的格兰蒂亚2已经出了好久了吧,只是翻译得很差。但是就算排开翻译因素,格2也比仙剑3强太多了,当初我买dc就是被格兰蒂亚2的开头震撼了才乖乖掏钱的。况且格2的战斗,无论从打击感和气势来看都比软绵绵的 ...
就说片头,仙三的片头也能秒杀格2了,到现在国产游戏中也没有更好的了。好吧仙三比格2晚不少,不过格2的片头在PS时代比也算是简陋的了
另外说剧情,我觉得仙三剧情很好,流行要素很多,很对国内年轻玩家的胃口,说莫名其妙,我还觉得格2的剧情莫名其妙呢
音乐方面绝对是仙三强,现在听OST里很多都是神曲
至于系统,仙三抄格2的部分其实很少,加入的要素太多,没整合好而已
sj125
发表于 2008-5-14 18:12
目标也不行了,5年前的设定还拿出来继续做(傲视在线),现在除了天骄2以外,没有什么赚钱的项目了。单机游戏就更别提了,压根没提上日程。
jum
发表于 2008-5-14 18:15
zxwynail
发表于 2008-5-14 18:20
在SRPG里, 神魔至尊传和日本名作比比也不差
[ 本帖最后由 zxwynail 于 2008-5-14 18:29 编辑 ]
intelechy
发表于 2008-5-14 18:20
每次开这种贴都会进来追悼一下汉堂,不说剧情,单就系统来说幽城也不比日本rpg差啊。
Couldbe
发表于 2008-5-14 18:31
原帖由 xisailuo 于 2008-5-14 17:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有crack啊,快去搜一搜
知道有破解- -不过拿着正版就有种想用正玩的心态,,,
SD_MMC
发表于 2008-5-14 18:35
是的,你没玩过女人,但你看过几百G的AV,又有谁能否认你不了解女人呢,至少你了解了女人的构造对吧.
北斗
发表于 2008-5-14 18:42
为什么没人提剑侠情缘2及外传?虽然bug一堆,但当时我和身边的朋友都玩的其乐无穷,花飞蝶舞剑+百步定身法最高~~
另:大宇、汉唐、智冠都是台湾的,他们和前导、目标、西山居这种大陆团队又不一样了
一味捧日系的人就一边看着倭文对白一边傻乐到白头吧
yongzhe
发表于 2008-5-14 18:57
为什么我觉得格2是系列最高,3次之,1最渣?
仙剑?那是什么:vampire:
小喇叭
发表于 2008-5-14 19:04
国产RPG有过汉堂是其他厂商的不幸.
shadow-x
发表于 2008-5-14 19:14
这贴再次让我见识到了一些人的双重标准的伟大逻辑,敲:proud:
孙X
发表于 2008-5-14 19:20
仙剑3很渣很渣
1真的很赞:awkward:
xisailuo
发表于 2008-5-14 19:34
http://bbs.saraba1st.com/thread-361548-1-1.html
孙x,这个96年的大陆游戏你觉得美工如何?
孙X
发表于 2008-5-14 19:40
就两个样子我怎么评价画面啊-w-
当然光从象素点上来说是很专业很强的
xisailuo
发表于 2008-5-14 19:45
动画比较简陋,马骑过去照头砍,另一个人架住“当当当”,不过看staff这游戏就5个人做的,美工两个
samaleg
发表于 2008-5-14 20:25
fufui
发表于 2008-5-14 20:32
原帖由 mmmrm 于 2008-5-14 18:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就说片头,仙三的片头也能秒杀格2了,到现在国产游戏中也没有更好的了。好吧仙三比格2晚不少,不过格2的片头在PS时代比也算是简陋的了
另外说剧情,我觉得仙三剧情很好,流行要素很多,很对国内年轻玩家的胃口,说莫名其妙,我还 ...
两个游戏都是老早玩的了,除了战斗系统更强和迷宫和迷宫更简单这两优势,真想不出G2比仙3有哪强的了.
仙3剧情不错,多结局设定也很赞,