一边说天舞破坏游戏平衡一边不愿意拆下来,反反复复的虐杀NPC
这是傲娇吗
装备了天舞的角色只需要使用两下普通攻击即通常所说的前两方就可以解决所有大众脸武将
在装备天舞的情况下绝大多数武将间将不存在明显差别
天舞的罪并非是让游戏变简单了
而是抹杀了角色之间的特色和个性
另一方面来看
说天舞破坏平衡的人未必都是反对本作的
所以一边责斥天舞却同时又在用天舞的也并不矛盾
至于喜欢虐杀NPC的
我不想和这样的人说话 全人物天舞要花多少时间,一个能让人玩那么长时间的游戏还有什么可抱怨的. 原帖由 ylgtx 于 2008-5-14 15:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
全人物天舞要花多少时间,一个能让人玩那么长时间的游戏还有什么可抱怨的.
这个时间比Z51全任务所花时间要少多了 也要好几十个小时了.我就五一回家玩了3天,还没合出个天舞.一直想爽一下. 原帖由 lslwyw 于 2008-5-14 16:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这么讨厌拆下来永封不就好了,这不是联机游戏吧,联机你还可以说别人用你不得不用
我怎么看天舞也不是什么不能不带的东西
至于是不是虐杀NPC,无双从来都是虐杀NPC的割草游戏,天舞只是把这个步骤简化到谁都一样了 ...
笑
您别激动
我现在说的是一个苹果上有个虫洞
既然你们谁也不能否认掉那个虫洞,就没必要继续讨论下去了
从前面楼层下来几位也无非是提供出无视掉天舞这个虫洞这种消息逃避的办法
我们面对的就是同一个有洞的苹果,
只不过你们是在说你可以别理睬这个洞,毕竟这个苹果还有其他地方都是完好的
而我的意思也并不是这个苹果仅仅因为有了一个洞所以就不能吃了,我只是想说,因为这个苹果有洞,所以它不是一个完美的苹果,仅此而已。
换句话说
我个人很喜欢魔王再临
但是我没法否认因为游戏中天舞的存在导致这个游戏不完美,我敢于正视魔王再临的这个瑕疵,只不过直接的说出来而已。
我实在不明白把无双定性为“从来都是虐杀NPC的割草游戏”的朋友,又是怀着怎样的心态来看待来论述这个问题的呢?
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 17:39 编辑 ] 我实在不明白把无双定性为“从来都是虐杀NPC的割草游戏”的朋友,又是怀着怎样的心态来看待来论述这个问题的呢?
**********
人云亦云
魔王再临只是可惜的是地图都是老的。如果全新地图的话,就神作了....
30周年 纪念作品偶还是很看好光荣
当然魔王再临是作为30周年来发售的。目前来说还不是很合格 还是如前面所说
这里主要是两个问题
第一是天舞破坏了游戏的乐趣
第二是魔王再临里存在天舞
首先要看第一个问题,为什么天舞破坏了游戏的乐趣,天舞到底破坏的是什么?
其实魔王再临的前作,被称为秒人无双的无双OROCHI诞生之时,就决定了难度不会高
所以不管有没有天舞,难度是高不起来了,事实上阳和斩对难度的杀伤力要比天舞大的多
无双的成功在于塑造了众多有个性的角色形象,
这些角色
通过声优的演绎,
通过台词的设计剧情的安排
通过画师的描绘设计
通过不同的用法打法
等等
展现出了一个丰富的无双大家庭
游戏不是动画片,并非你长的不一样,声音不一样,性格不一样就确实不一样了,而是要在操作中体现不同,在方法上体现不同。
RPG能力值的不同,职业的不同,技能的不同都能产生不同的角色有不同的用法
哪怕是枪车球里,车也知道不单单是换个建模,也要起码性能塑造点差异用来适应不同的情况
如果因为系统的不成熟导致角色间的鲜明差异得到损失,
如我前面随便举的例子所说天舞状态下两方就可以解决大众脸武将。
如果这么近百个可使用角色用起来都一样,这对使用者来说是使游戏变单调,使人物成长变枯燥,对制作者来说是使之前建立达成的各有所长各有特色的角色战斗变得没有意义。
所以天舞有问题
第二个问题,魔王再临里有天舞
到底有没有?你愿意用就有,不愿意用就没有?这更是基本原则的问题了。
很明显人为主观的选择性封印和游戏本身并不提供途径是两回事。
不管你不用也好,选择性失明也好,都无法否认魔王再临里有天舞,并不是因为你不用,天舞就不存在了。
的确觉得不好就可以不用,觉得好就可以用,这是完全没问题的。对于每个游戏我们的处理态度都应该如此,这是正确的处理态度。
比如KOF97很多地方人为禁止空放八稚女对空,
范围说的再大点,还可以说人为的增加限制条件甚至能够进一步发挥游戏的乐趣,比如FF5最低等级通关,等一些人为限定条件的极限挑战。
但是这和评价一款游戏所选取的角度还是不一样的。
对于无双系列就是这样,一提到Z51,肯定会先想到的是人物成长系统不完善,导致人物成长困难,一提到Z52肯定先想到的是虎乱3的无聊,一提到魔王再临先想到的是什么,对,就是天舞。这是在说明什么。这就是在说明天舞的问题。
不管我个人怎么怎么喜欢魔王再临,我为了体现我是资深高手也好,我为了体现出我有CU的优越感也好,我封印天舞,我白板下激难.......
我能掩盖掉魔王再临存在天舞这个不平衡这个完美苹果上的虫洞这件事吗?我掩盖不了,有就是有。 原帖由 lslwyw 于 2008-5-14 18:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
這是你認為的游戲樂趣而已
夠YY的人設,爽快的打擊,一人割草的滿足感,這就是無雙
你不喜歡天舞,你不合就是,有人喜歡天舞,合了裝起來他打得很開心
你是不是搞錯了什么,廠商是不會為你一個人做游戲的,過去不會,現在不會,將來 ...
那你确定你说的就不是你认为的游戏乐趣么?
那你确定厂商是为了你一个人做游戏的么?
你觉得你说的这些有意义么?
我装不装天舞与你无关,与厂商无关,与天舞这个设定是否有问题也还是无关。
我用的着你来教我天舞是装还是不装么?
你自己倒是爱装就装不装就不装,喜欢装就装, 不喜欢装就不装,这句话我也还给你
。
你比别人多长一条腿,你爱用不用,用的上就用,用不上就不用,这就是所谓的多一种选择么?你说你可以不用那条腿,但你就能阻碍别人说你多一条腿是怪胎么? 天舞不能看成是大蛇的缺点,因为视天舞为优点的也大有人在.人与人的游戏习惯是不同的. 原帖由 ylgtx 于 2008-5-14 18:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
天舞不能看成是大蛇的缺点,因为视天舞为优点的也大有人在.人与人的游戏习惯是不同的.
天舞不能看成是大蛇的缺点
因为视天舞为优点的也大有人在.
人与人的游戏习惯是不同的.
三句
LS的意思是
因为人与人的习惯是不同的,=》所以视天舞为优点的人大有人在,=》所以天舞不能看成是缺点
么?
因为持有某观点的人大有人在,所以证明某观点的对立观点并不能成立 么?
天舞的好处除了某些肤浅的人所能看到的杀人效率更快,即他们所谓的割草更爽以外,还有别的好处事实上我也是看的到的,我必须承认
只可惜功无法大于过。
另外LS的观点似乎有点 因为某渣游戏喜欢的人也有,所以不能证明该游戏渣 这样的万能型讨论回复的味道 从354以后开始就把无双当收集游戏来玩了,当ACT来玩就是跟自己的脑细胞过不去
天舞倒还好,装不装激难都混得开,不过问题是阳和斩,不装阳别说激难了,困难难度都差不多要当成FTG来玩了.
花了3个小时换用几个人物尝试了一下把OROCHI当成ACT玩......电脑的防守根本无懈可击,每一击的出击时机都恰到好处的打到我方的出招后硬直,无缝的移动方向转换...353里还有个绕背有个反击,OROCHI里困难难度一个大众脸都能让我无从下手...
支持甄女王的人物差别论,鲜明的人物差别是优秀游戏的大前提,天舞的原罪就在于抹杀了这一点.
[ 本帖最后由 MRhythm 于 2008-5-14 19:26 编辑 ] 这个帖子里喷OROCHI系列是罗老师>:o
我才是OROCHI系列的忠实粉丝-_- 渣游戏有人喜欢,但是少数,对总评价的权重占得少,无法改变渣游戏的实质.而喜欢大蛇里天舞的绝不是寥寥几个,否则也不会这么多人对天舞趋之若骛,这么多人喜欢的天舞难道还能称为败笔吗. 原帖由 ylgtx 于 2008-5-14 19:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
渣游戏有人喜欢,但是少数,对总评价的权重占得少,无法改变渣游戏的实质.而喜欢大蛇里天舞的绝不是寥寥几个,否则也不会这么多人对天舞趋之若骛,这么多人喜欢的天舞难道还能称为败笔吗. ...
你来说说都哪些人喜欢天舞的什么吧?
哪些人,喜欢天舞的什么,两问。
我的观点我46、48楼说的很清楚了
不能老让我说啊
天舞好在哪里不好在哪里都让我一个人说这哪成啊,是吧?
你们只要跟在旁边蜻蜓点水一下也太轻松了吧。:cruel:
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 19:35 编辑 ] 我的观点的立足点是对于游戏的评价是要由大多数玩家的意见的综合得来的,而不是靠分析其合理性得来的.就算是不合逻辑的东西,只要有足够的人喜欢,就不能否定其价值.
我可是透过现象抓本质,也不轻松啊.
[ 本帖最后由 ylgtx 于 2008-5-14 19:41 编辑 ] 原帖由 ylgtx 于 2008-5-14 19:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我的观点的立足点是对于游戏的评价是要由大多数玩家的意见的综合得来的,而不是靠分析其合理性得来的.就算是不合逻辑的东西,只要有足够的人喜欢,就不能否定其价值. ...
脑内补完真可怕
好吧,再加一句,选择性失明真可怕
[ 本帖最后由 MRhythm 于 2008-5-14 19:44 编辑 ]
回复 #58 MRhythm 的帖子
可不是脑内补完,是在各大主流论坛观察的结果.没看见每次讨论天舞时总会有两派吗,这是人民的心声啊.[ 本帖最后由 ylgtx 于 2008-5-14 19:45 编辑 ] 原帖由 ylgtx 于 2008-5-14 19:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我的观点的立足点是对于游戏的评价是要由大多数玩家的意见的综合得来的,而不是靠分析其合理性得来的.就算是不合逻辑的东西,只要有足够的人喜欢,就不能否定其价值. ...
谢谢,我就等你这句话呢
事实上天舞就是不合理的东西(这是我说的),但是因为有足够的人喜欢(这是你说的),就不能否定其价值。
既然整句话是你说的,里面又能表达出你我各自的观点,我自然也是认同的。
看看这楼里因为我对天舞的批判,又站出了若干好汉,足以说明他们对天舞的器重,对魔王再临的器重
我本应高兴一下,庆祝一下的
只是偏偏看到“无双从来都是虐杀NPC的割草游戏”这样的论调
一想到就是这样的群体一边玩着无双一边貌似支持着无双一边又践踏着无双的尊严,心理就久久不能平息啊。
这个时候顶楼老师的帖子内容是一个很好的警钟,一直在提醒着我千万不能大意呢。
回复 #60 甄月妖日狂 的帖子
什么意思??? 原帖由 ylgtx 于 2008-5-14 19:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif什么意思???
没什么,你可真会透过现象抓本质。:cruel:
回复 #62 甄月妖日狂 的帖子
人有失脚,马有失蹄,毛x东都有犯错误的时候.人的游戏理念价值观都不一样.没什么好强求的.
[ 本帖最后由 ylgtx 于 2008-5-14 20:07 编辑 ] 原帖由 ylgtx 于 2008-5-14 20:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人有失脚,马有失蹄,毛x东都有犯错误的时候.
人的游戏理念价值观都不一样.没什么好强求的.
我前面的意思就是说到这里就差不多了呀,没什么继续讨论和辩驳的必要了
话说你这回帖也太萌了吧 原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 13:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
而且说什么也没用,有两点所有人都必须承认
1天舞很无聊
2魔王再临里有天舞
游戏不是动画片,并非你长的不一样,声音不一样,性格不一样就确实不一样了,而是要在操作中体现不同,在方法上体现不同。
RPG能力值的不同,职业的不同,技能的不同都能产生不同的角色有不同的用法
...
1。天舞很无聊,那只是你自己或部分人觉得而已,请不要把自己认为的扩大到所有人都必须承认,谢谢
2。如果你觉得天舞无聊大可以不装,
DMC也有圣水,有无敌药,有无限魔人装,
我当年第一遍玩DMD难度很多地方都用圣水和无敌药过的
但有谁会抱怨因为有圣水无敌药导致这个游戏不完美的?是有虫的苹果了?
3。认为无双是玩收集,玩割草,玩人设剧情的人大有人在,
请不要把自己觉得差的东西就黑到底,这样会引起不觉的差的人的反感 其实天舞这种东西,跟金手指,官方秘技是同一性质的......讨论天舞的存在是否合理,其实就是讨论修改是否合理是一样的.唯一的区别是,你可以封印掉天舞,选择其他技能和组合来通关,也可以人人装天舞一路轰杀过去.这都是正常游戏,而其他游戏里修改和调秘籍是属于被大部分玩家BS的行为
打个比方你玩盟军敢死队,绞尽脑汁做到了零人斩无伤零警报完美通关,然后长出了一口气,另一个人上来Load了几次就调无敌调无限弹药瞬间移动一路轰杀过去,然后大呼这游戏好爽割草真过瘾,扔下你在一边发呆......
但是现在问题来了,盟军敢死队你可以BS他调秘籍,喷到他体无完肤,天舞却是实实在在的官方设置,你无法否认天舞的存在.虽然过去的某些游戏中也有破坏平衡性的人物,技能,招式等等,但是像天舞这样一下子把整个游戏的游戏性完全抹杀,与金手指等同的存在还是绝无仅有的.你说天舞好吧,但是天舞确实不需要什么技巧或技术,稍微花点时间就能刷出来,而且对平衡性的打击是毁灭性的,你说天舞不好吧,天舞又是实实在在的官方设置...这种与修改无异的东西虽然方便了很多玩家快速达成完美,但是也使得游戏的过程完全失去了意义.
PS:甄女王我同情你
[ 本帖最后由 MRhythm 于 2008-5-14 20:28 编辑 ] 我实在不明白盟军敢死队调秘籍和不调秘籍 和 无双装不装天舞有什么本质区别 原帖由 cloud7777 于 2008-5-14 20:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1。天舞很无聊,那只是你自己或部分人觉得而已,请不要把自己认为的扩大到所有人都必须承认,谢谢
2。如果你觉得天舞无聊大可以不装,
DMC也有圣水,有无敌药,有无限魔人装,
我当年第一遍玩DMD难度很多地方都用圣水和无敌药过的
但有谁会抱怨因为有圣水无敌药导致这个游戏不完美的?是有虫的苹果了?
3。认为无双是玩收集,玩割草,玩人设剧情的人大有人在,
请不要把自己觉得差的东西就黑到底,这样会引起不觉的差的人的反感
到底是谁在黑到底?
这么说吧
玩无双是在玩割草的,这就是在黑无双
我再怎么黑也黑不过玩割草的吧?
我说再怎么黑无双也要有点水平吧?至少也该举出点无双这个游戏不怎么样的具体说明吧?
什么叫所有人必须承认?你想承认就承认不想承认就不承认,我所说的问题你有承认么?你没承认又怎么得到了我要所有人必须承认这样的结论?
觉得太无聊大可以不装,怎么这个观点还冒出来呢?
我装不装和它无聊不无聊到底有没有关系?
我装不装你管的着么?我用的着你来教我装不装?
我是不是也要学你用同样的逻辑呢?
最搞笑的就是
跑出来那么多割草党的,到底有谁能有点实质性的观点见解的?除了会跑出来说一句,这只是你个人观点,请不要强奸我们的思想以外,还会说点什么呢?因为我的观点强奸了你们,所以都一个个像怨妇一样跑出来不满了么?强奸人还真容易,确实很容易,哈。
关于引起别人的反感,究竟是谁黑了谁,引起了谁的反感?
割草党黑了无双那么久,早就引起了无双爱好者的反感哦。
我知道你还要给我加限定,是一部分。
你就直说我引起了你的反感算了。
那我也直说你引起了我的反感,OK?
最后要说
把无双用来割草的,非我同道中人,
我宁愿天天见到听到那些追忍,忍龙,DMC的硬派动作游戏高手对无双嗤之以鼻,
也不会和把无双用来割草的人同留合污。
最多也只不过承认玩无双玩割草的你们是真无双玩家,你们才是牛B的无双青。我这样的才是无双黑。那又何妨?
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 20:43 编辑 ] 原帖由 cloud7777 于 2008-5-14 20:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我实在不明白盟军敢死队调秘籍和不调秘籍 和 无双装不装天舞有什么本质区别
事实上你也并不明白无双装不装天舞有什么区别,你明白吗? 原帖由 拉菲尔神父 于 2008-5-14 20:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:mask: 我觉得没有……
对啊
因为都是割草
哈哈哈哈 :awkward: 我希望无双做成类似3C的感觉
一不小心死了就GAME OVER太混蛋了
~
然后,敌人杀起来也太快,秒杀很无聊 原帖由 拉菲尔神父 于 2008-5-14 20:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:mask:女王放真无双了
我对于天舞不做任何评价 想装就装 不装就不装 没人逼你……
我也从来都不认为无双是割草 我不是高端动作玩家 也没有各种老湿的水准可以赚稿
我只是喜欢玩 仅仅而已 ...
我喜欢S1的一点就在于
在这里
别管你资格有多老,有多能装B,还是小P孩一个,没什么经验
什么游戏有什么毛病,都能给你捅出来,
我觉得在S1
任何一个游戏都能最大程度的面临舆论,面临评价的考验
可以说在这里什么游戏都能一定找到相对应的喷它的人和喷的观点
有这样一种言论,你没玩过,你不熟悉,你就不能随便说它不好
OK,不喜欢玩的游戏坚决不喷,为什么,因为不喜欢所以不会去玩,不会去玩就不可能了解这个游戏,不了解这个游戏就没有了喷的资格。无可厚非。
那我只挑我自己最熟悉的,最喜欢的,做梦都会梦到的游戏,寻找适当的时机,简单说说它的不足。这样应该可以了吧?
现在问题在于
还有一批人,在他们看来只要是游戏就是好的,你说不好,只能代表你自己,我总能找到别人不会说这样不好的,这样就是你的问题了
而且只要你说了不好,就会让喜欢的人不高兴,你敢让人不高兴, 就是你错了。
什么时候网民们都那么娇气那么受不住刺激了?什么时候开始游戏的缺点都不许提出了?我搞不懂了。
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 20:58 编辑 ] 嗯,我想起著名鬼片凶周刊里的经典台词“读者喜欢什么,我们就是做狗,挖地三尺也要把它找出来”
我想,这是恶俗吗?或者只是一种无奈的妥协罢了
到底是谁在黑到底?
这么说吧
玩无双是在玩割草的,这就是在黑无双
我再怎么黑也黑不过玩割草的吧?
我说再怎么黑无双也要有点水平吧?至少也该举出点无双这个游戏不怎么样的具体说明吧?
谁说把无双当割草玩的就是在黑无双?
谁说把无双当收集,人设玩的就是在黑无双?
凭什么一定要象DMC忍龙那样强调动作才是好无双了?
那些因为喜欢收集人设玩无双并且喜欢无双的人就不是无双玩家了?
你算老几?
什么叫所有人必须承认?你想承认就承认不想承认就不承认,我所说的问题你有承认么?你没承认又怎么得到了我要所有人必须承认这样的结论?
你的原话[而且说什么也没用,有两点所有人都必须承认]
这句话原来不是要所有人必须承认的意思哦
你所说的问题我没觉得是问题,凭什么要承认?
[你没承认]和[我要所有人必须承认]有因果关系吗?你语文没问题吧?
觉得太无聊大可以不装,怎么这个观点还冒出来呢?
我装不装和它无聊不无聊到底有没有关系?
我装不装你管的着么?我用的着你来教我装不装?
我是不是也要学你用同样的逻辑呢?
我们在讨论的事和\"你\"装不装有什么关系?
你爱装不装关我屁事
1。天舞和DMC的圣水无敌药魔人装一样,属于官方让大家乐乐的东西
2。想乐的人乐,不想乐的人大可以不乐,大部分时间不乐偶尔拿出来乐乐也完全没问题,随玩家意愿
3。没什么人会因为DMC有圣水无敌药魔人装而鄙视这个游戏,大家都能分辨哪些是让你乐乐的东西,哪些是真本事的东西
4。天舞也一样,所以因为这个去鄙视游戏不是脑子有问题的表现是什么?
这道理是个人都能明白
最搞笑的就是
跑出来那么多割草党的,到底有谁能有点实质性的观点见解的?除了会跑出来说一句,这只是你个人观点,请不要强奸我们的思想以外,还会说点什么呢?因为我的观点强奸了你们,所以都一个个像怨妇一样跑出来不满了么?强奸人还真容易,确实很容易,哈。
实质性的观点在65楼就写给你了,你有看吗?
现在割草党人设党多,所以对于每逢354,Z52的帖子就必看到来黑的你来说不是更象个无处发泄怨气的怨妇吗?
按照光荣现在的方针,你还得继续当怨妇到你对无双失去兴趣为止,同情下先,呵呵
关于引起别人的反感,究竟是谁黑了谁,引起了谁的反感?
割草党黑了无双那么久,早就引起了无双爱好者的反感哦。
我知道你还要给我加限定,是一部分。
你就直说我引起了你的反感算了。
那我也直说你引起了我的反感,OK?
最后要说
把无双用来割草的,非我同道中人,
我宁愿天天见到听到那些追忍,忍龙,DMC的硬派动作游戏高手对无双嗤之以鼻,
也不会和把无双用来割草的人同留合污。
不好意思,割草党人设党里也有很多无双爱好者
请不要用你对无双的定义来划分无双爱好者,谢谢
既然不是同道中人,当然黑的多会引起双方的不满,
你既然懂这个道理,为啥还要使劲黑354,Z52呢?
最多也只不过承认玩无双玩割草的你们是真无双玩家,你们才是牛B的无双青。我这样的才是无双黑。那又何妨?
从你每次无双贴的回帖来看,是不会这么坦然承认的,呵呵
[ 本帖最后由 cloud7777 于 2008-5-14 22:28 编辑 ] 原帖由 MRhythm 于 2008-5-14 19:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
从354以后开始就把无双当收集游戏来玩了,当ACT来玩就是跟自己的脑细胞过不去
天舞倒还好,装不装激难都混得开,不过问题是阳和斩,不装阳别说激难了,困难难度都差不多要当成FTG来玩了.
花了3个小时换用几个人物尝试了 ...
那是你技术太烂。
我现在打《魔王再临》戏剧模式激难难度用的武器都不带“阳”和“天舞”,甚至连“攻击强化20”都没装,照样割草。
其实有个别角色不装“阳”属性打激难也很吃力。一个是左慈,C5废了,没有破防技,兜后打背的威力也不大,不装“阳”的左慈还不如庞统。一个是直江兼续,在Z52里本来就是靠C4和无双吃饭的,现在无双废了,C4不装阳的话经常被防住,C1-2倒是能破防,但是在乱军之中施展不开。还有一个丰臣秀吉,C7是投技,但威力很小,通常攻击能打背,但不带属性,在Z52里无双秘奥义能秒人,但是在《魔王再临》里就大幅缩水,不装“阳”属性的话就只能慢慢磨。
[ 本帖最后由 白い悪魔 于 2008-5-14 22:38 编辑 ] 原帖由 cloud7777 于 2008-5-14 22:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁说把无双当割草玩的就是在黑无双?
谁说把无双当收集,人设玩的就是在黑无双?
凭什么一定要象DMC忍龙那样强调动作才是好无双了?
那些因为喜欢收集人设玩无双并且喜欢无双的人就不是无双玩家了?
你算老几?
那您算老几,居然敢问我算老几?
无双不需要像忍龙DMC一样,是不是只要无双不割草,就一定会变成忍龙DMC那样?
对不起,我也没说过喜欢收集人设玩无双并且喜欢无双的人就不是无双玩家,您有些神经过敏了。
我明白了,您算无双玩家我不算,您老大。和您这种新奇动物分在一个群体里我自觉得高攀不起。
这句话原来不是要所有人必须承认的意思哦
你所说的问题我没觉得是问题,凭什么要承认?
[你没承认]和[我要所有人必须承认]有因果关系吗?你语文没问题吧?
是啊,你没觉得就可以不用承认,你也没觉得你是无双黑,你不用承认
你只要没觉得的事情,你都不用承认,而且你没觉得的事情你不承认的事情就是没有的事情
你语文有问题?你自己也知道你不可能承认的事情又何必说是别人强要你承认呢?神经错乱还是被害妄想症?
这样,你承认天舞和你都有问题,那我语文就真的有问题了。
我们在讨论的事和\"你\"装不装有什么关系?
你爱装不装关我屁事
事实上你就是在管屁事。天舞存在问题和装不装天舞根本就是两回事。你不觉得你老是执著于装与不装这个屁事很有趣么?
1。天舞和DMC的圣水无敌药魔人装一样,属于官方让大家乐乐的东西
2。想乐的人乐,不想乐的人大可以不乐,大部分时间不乐偶尔拿出来乐乐也完全没问题,随玩家意愿
3。没什么人会因为DMC有圣水无敌药魔人装而鄙视这个游戏,大家都能分辨哪些是让你乐乐的东西,哪些是真本事的东西
4。天舞也一样,所以因为这个去鄙视游戏不是脑子有问题的表现是什么?
这道理是个人都能明白
既然你也不客气这样说了,那我要是鄙视游戏我不如鄙视您老,一项有问题的设定被指出就要说指出问题的人脑子有问题,你脑子有问题,你全家脑子都有问题。
实质性的观点在65楼就写给你了,你有看吗?
现在割草党人设党多,所以对于每逢354,Z52的帖子就必看到来黑的你来说不是更象个无处发泄怨气的怨妇吗?
按照光荣现在的方针,你还得继续当怨妇到你对无双失去兴趣为止,同情下先,呵呵
你是光荣么?还光荣现在的方针,光荣现在的方针是啥?您还真神仙, 连我会对无双失去兴趣这样的事情都预测的到还真不简单?
哟,还算起354和Z52的旧帐来了呢,我说怎么来势汹汹,您老怎么早没见那么NB,我再黑无双也死活黑不过割草党,真是没办法。
不好意思,割草党人设党里也有很多无双爱好者
请不要用你对无双的定义来划分无双爱好者,谢谢
既然不是同道中人,当然黑的多会引起双方的不满,
你既然懂这个道理,为啥还要使劲黑354,Z52呢?
你都这样说了,那我就当当黑吧,这年头,你说我是黑,看来我还真成了黑了呢。因为割草党黑无双黑的厉害,我是说青无双青的厉害,没有我陪割草党玩玩,岂不是让割草党太嚣张太寂寞了?
从你每次无双贴的回帖来看,是不会这么坦然承认的,呵呵知道就好啊。
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 23:14 编辑 ] 原帖由 lslwyw 于 2008-5-14 22:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你的意思不是很明白了么,不能滿足我的游戲需求的,我覺得不好的,就是這游戲的缺點,你們覺得好那是你們品位有問題
這種AT力場一設,你還真以為自己在討論?
話說第2次不會再重復了,廠商不會為你一個人做游戲,你改變不了這個現實,喜歡怎樣游戲就選擇怎樣的游戲方式,給了你選擇,你卻認為游戲只需要討好你,只要你喜歡的東西就好,這到底是誰裝B
我不需要厂商为我做游戏
厂商做出一个游戏
自然会得到玩者对该游戏的反馈
我不想改变现实
KOEI爱做出啥做出啥
做的好自然叫好
有问题自然会有人指出
我喜欢不喜欢天舞,我喜欢不喜欢魔王再临与天舞的合理性没有关系
顺便,你来说说游戏的缺点是以怎样的形式体现出来的?官方公布? 好吧,其实在下支持甄女王的观点,我是个路人甲不怕被喷:awkward:
我是个普通的无双玩家,对无双OROCHI的爱也很深.而对无双OROCHI的爱大部分是来源于对不同角色的不同用法,尤其是配合不同人物的各种招式需要来制定人物武器属性的过程,以及通过配搭属性来强化人物,设法通激难的乐趣。
所以天舞这个官方的老金,确实让我不敢恭维,它的存在可以让所有人物都同等化(简单地说就是失去了个性,失去了其独有的优缺点),使得我自己(我只是说我自己囧)对游戏失去兴趣.当时出于好奇合了一个装上,玩了一局就没改掉了Orz
同样的,之所以对355颇有微辞,也是因为共用模组,使得许多自己喜欢的角色变成了别的角色的MJ而觉得不爽。虽然355的玩法已变了,但这种设定的影响并没有改变。
不过话说回来,其实不装就可以了。现在研究所有人物都是在没有天舞的前提下进行的,因为装了天舞说实话就用不着研究了。反正是可选的,所以咱们也爱咋咋D了
[ 本帖最后由 御冬 于 2008-5-14 23:56 编辑 ]