山口山的精髓就在RAID啊。对团队工作分配,互相合作,人与人之间的配合,真的作到了及至,目前还没看到在这方面能超越WOW的游戏
以前40人现在25人,开荒BOSS到BOSS倒下的一瞬间,那种感觉是最好的。
不过FARM了以后是没意思了。 ...
raid方面超越谁了啊.. 以我这个曾经玩了2年半WOW的人来说,WOW的乐趣在TBC以前,TBC以后....这是什么鬼东西? 原帖由 Baelnorn 于 2008-5-4 16:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sleeper你好……:awkward:
http://www.youtube.com/watch?v=lccbiyZl38w&feature=related
可怜我神级BOSS一个都没见着CEQ就停运了
[ 本帖最后由 alann 于 2008-5-4 19:03 编辑 ] 洛奇
以上 R2 原帖由 天使的画笔 于 2008-5-4 14:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
每次看到这种贴,我就感叹为什么FF11不在中国登陆呢,哎~~~~~
ff系列在中国没什么人气,知名度还不够,很难成功.
wow如果不是暴雪的声望,在中国也不会成功,之前成功的都是传奇,奇迹,征途这种类型的游戏.
是wow把团队配合引入了中国网游,改变了中国网游的一部分风气.
其他厂商追逐流行,暴雪一直创造流行,让其他人跟风. :cruel: 无视指环王 我是美服的
矮子
被虐待的好惨。。。
基本都是英文 看了头晕 还浪费不少人民币。。无视
去年玩的。。
期待暗黑的说 原帖由 heresiarch 于 2008-5-4 09:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
私以为,第一次下死亡矿井的感觉是最美妙的,任何单人或多人游戏都没给我带来过那种激动和气氛
只可惜....现在死亡矿井恐怕就是个高人带新手屠戮过去清任务的地方吧.... ...
dm给我第一个感觉....
就是我被政府骗了....
从此对lm无好感....
20级那把阿厄契斯一直带在身上当然..那个故事也一直留在我心中,作为一个pal..那是第一次理解自己的职业
然后就是专业任务.....那真是跑得累死了...
40级拿起自己的第一匹马....感觉,自己真的是个qs了,同时..发现qs的双无敌...如同神一样的存在
58级...小loli的任务...我第2次知道pal这个名字的真正含义...
59级 弗丁大人是一个真正的英雄........
然后60的第3天晚上,朋友带我把千g马的任务完成了....如果说什么坐骑最好,当然是我自己的军马...太有感情在里面了..
到了60,公会要raid....做黑龙妹子任务的时候,结果发现,lm还是有硬汉的....
当炎魔愤怒的叫喊着留下锤子的那一刻...我知道,和我站在一起的战友是我最强大的装备...
然后taq的开门....千年的战争.....那一刻泪流满面
naxx的开放....心理盘算着...是时候为npc报仇了....
[ 本帖最后由 4742488 于 2008-5-5 01:17 编辑 ] 10级,单挑了霍格后,接到一个前往西部荒野的任务,冒险由此展开
20级,杀死了范克里夫后,非常享受的接受了人民军领袖的赞誉,却发现那封不起眼的信后面还藏着更大的秘密...
30级,充满悲伤的暮色森林,斯塔文的传说,藏尸者的动机,月神镰刀引发的悲剧,以及那个可怜的不归人拉迪摩尔.当灵魂终于安息的一刹那,幕后的黑手和瘟疫的根源也开始慢慢浮出水面
40级,南海镇与被遗忘者的冲突,阿拉希高地与兽人的冲突.已是一片废墟的达拉然,辉煌不再的洛丹伦王国.狂热的血色十字军,无处不在的辛迪加,以及隐藏起来的燃烧军团的尾巴.数不清的势力,错综复杂的关系,种种迹象都表明局势的严峻和你身上的重担.
50级,被黑龙军团奴役的黑手兽人,和被上古之神奴役的黑铁矮人.总有无数的问题等着你去解决,而每当你以为自己已经解决一个问题的时候,马上又会发现另一个更大的悬疑摆在你面前.你开始频繁的游走于世界各地,神秘的精灵,粗野的矮人,精明的地精,神经质的侏儒,那些不属于部落的兽人和巨魔.拼图的碎片一块一块的聚集在你的手中,世界的轮廓也逐渐在你的脑中清晰起来.
60级,瘟疫之地的无数悲剧没有停住你的脚步,老弗丁的故事却让你动容.你惊讶的发现为对抗天灾而努力的身影中居然有被遗忘者的影子;而制造悲剧的许多人恰恰和你流着同样的血.血色十字军狂热的背后隐藏的原因,达隆郡那迟到多年的救赎,斯坦索姆的废墟下掩盖的故事,通灵学院大门后发生的悲剧......黑石塔中你漠视耐法里奥斯的威胁,黑石深渊中你和温德索尔元帅共同进退,最终在暴风城中对质黑龙....此时的你早已不是当年那个战胜霍格就欢呼雀跃的勇士了,逼近的威胁让你喘不过气来.......
最终,炎魔在熔火的核心中消逝,黑龙公主在龙穴中发出最后一声悲鸣,耐法利安于黑石之巅陨落......你只是擦干了盔甲上的鲜血,再次打磨手中的利刃,因为你知道,冒险才刚刚开始,冒险永远不会终结......
一个只把WOW当成单机RPG来玩的玩家留 看来WOW是白玩了就如前面某人说的玩的暗夜 结果新手村任务都没有做直接被拉到人类的地盘上去了 湖畔镇 是吧 后悔啊 个人认为WOW中剧情最丰富的两条主线仍然是人类线和兽人线.人类线又好过兽人.
暗夜精灵的剧情跳跃幅度比较大,多半围绕海山之战后,精灵的生存环境改变等因素,主要威胁来自于NAGA,黑海岸和灰谷的任务一直都在讲述这一点,被遗忘者的威胁等要素有生搬硬插的嫌疑.然后这条线就断了,40级的菲拉斯虽然拣起来一点,但马上又断了,一直到60的希利苏斯,才开始慢慢揭开虫人战争的内幕.不过精灵线有个亮点是灰谷的月神镰刀和暮色森林的接点.
侏儒线很薄弱,主要围绕诺莫瑞根展开,30级就结束了....
矮人线则主要围绕三锤之战展开,虽说是三锤之战,却没有多少蛮锤矮人的戏份,主要的威胁还是来自黑铁矮人,10级的情报刺探,20级洛克莫丹的水坝危机,30级湿地时的炸桥等等,然后这条线又断了....一直到60级黑石深渊的时候才重新被拾起,个人认为黑石深渊也是BLZ做得最好最完美的副本,把一座矮人庞大的地下城市的风貌体现得淋漓尽致.黑铁矮人与上古之神,黑石军团等等势力错综复杂的关系也很好的表现出来了...
人类线嘛如上面某个回帖所言...只要没有错过人类线,WOW就算没有白玩 tbc前联盟的任务虽然麻烦,但是整体感觉很好,人类4地图描述暴风城被掏空最后发现幕后黑手系列荡气回肠。矮人则主要围绕和黑铁作战展开。ne方面最受喜欢的月神镰刀任务则是指引玩家从卡里姆多前往东部大陆的开地图指引线,最后其实又和亡灵那边相互联系,可以说是非常经典的。侏儒是光复故土,德莱尼则是主线后和ne并在一起,没有太多可以说的。
相比部落方面出彩的任务线并不丰满,整体都是‘今天我心情不爽,你帮我去杀xx怪物oo个,aa怪物bb个,cc怪物dd个!\'\'回来了?你继续去杀...’‘为了部落!蓝装拿走。’这种。原因是其实blz没做完被紧急赶鸭子上架,联盟完成度稍高罢了。
tbc后就倒了个个,部落的任务线相对丰满,纳高兰的祖母系列绝对满塞,但是除此之外就乏善可成了。 原帖由 vhf 于 2008-5-5 08:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
TBC前联盟线比较曲折
而部落线比较直接
部落本来就野蛮一点找自己的妻子的遗物
暗夜男就要哭半天兽人听到了你只发现了一堆白骨就一句“好,我知道了”
而且遗忘者的主线比联盟还曲折
联盟的支线比较强
5 ...
你怎么知道公主就一定是兽人救的。。。
这个只是历史的一个可能的分支而已。
联盟这边也有完整的任务线。 TBC的任务也不是那么废,比如影月谷的几个故事还是比较有趣的。
那个无间道真的让我意外了一把…… 原帖由 vhf 于 2008-5-5 08:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
TBC前联盟线比较曲折
而部落线比较直接
部落本来就野蛮一点找自己的妻子的遗物
暗夜男就要哭半天兽人听到了你只发现了一堆白骨就一句“好,我知道了”
而且遗忘者的主线比联盟还曲折
联盟的支线比较强
5 ...
我还没发现部落线有能比上温德索尔元帅系列的任务 原帖由 浴缸子 于 2008-5-4 12:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
诚然,WOW初期确实很有趣,但是就像是RPG一样,你说序章再怎么怎么神作,但是后面很狗血那么这个游戏依然不是好游戏。
Boss掉的是什么?装备。
声望换的是什么?装备。
荣誉买的是什么?装备。
竞技场带来的是什么?装备。
WO ...
笑死了
RPG是玩啥的?
我玩rpg就是看中里面的装备,人物成长,战斗系统这几个方面
wow可不止是装备做的不错而已
你倒是列举个三方面都干掉WOW的来啊?
或者你再说说除了这些方面你RPG还玩啥?
剧情?画面?音乐?人设?
在这些外观的东西里面
我看wow也就人设不对日fan胃口而已
而且这些也只是我衡量游戏的二线标准而已 原帖由 mmmrm 于 2008-5-4 11:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
登峰造极?WOW世界观设定超过谁了? 费伦还是异域?:P
费伦还是异域这些世界设定来自于原著
并非游戏的贡献
单纯讨论游戏自身的话
DND大厂黑岛的游戏在世界表现上甚至不如MM系列67几作
回复 #185 farland 的帖子
两个阵营的黑龙门任务都是亮点,联盟的神在最后暴风城对质那段,但是剧情的发展十分突兀,没有读过相关背景故事的玩家可能到最后任务完成了都还是一头雾水.部落的则是一个由玩家推动故事剧情,逐渐揭开谜底的过程,发展完全是顺其自然的,与黑石兽人的冲突,摆脱过去受奴役的阴影,以及黑翼之巢前的铺垫都很精彩.只可惜高潮部分极少有玩家见到了...
两个任务各有个各的亮点,没有哪个更好一说,也无法比较.
[ 本帖最后由 MRhythm 于 2008-5-5 10:41 编辑 ] 我是侏儒,一直走矮人线,感觉矮人在探索自身起源以及泰坦的很多问题,但是很多线索最后都断了。。。级别最低的,似乎是银松森林地图最南边,高一点是奥达曼,最高是在塔纳利斯沙漠最南边那个什么大门。。奥金顿?
感觉矮人和泰坦很有渊源啊。。。。。暴雪啥时候没得做了,可能会来整一下这个线也说不定。。。 FF11有竞技场么.....
我是真不知道,而且我对JJC现在很反胃 我印象比较深刻的是黑石深渊的矮人公主的那个剧情。。。
当时中间有段时间玩机战alpha去了。好像,等我重新来大家都不怎么去黑石深渊这个副本了。。。花了很多时间才打通。。。
最后在黑石国王那,才发现一直以来杀过去准备救离水火的公主,是自愿委身黑铁国王的。。当时在想,是不是有啥隐藏的情节,结果两个人一起干趴下,回去好像麦格尼老头还大哭了一场。。。
掉落的一件法系的衣服,很漂亮,可惜当时已经有更好的了。。 原帖由 浴缸子 于 2008-5-4 12:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
(笑)我们公会就是最早的RP公会。想要真正体会RP,请加入TRPG部。
浴缸子。。。=浴缸里的恶魔?
你丫是暴风骑士团的埃拉斯特- -?囧rz 联盟最大的问题是缺乏精神领袖。。。
一个没有领导的联盟如何维持。。?感觉很奇怪
暴风城的国王相当没有存在感。。。 原帖由 vhf 于 2008-5-5 16:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
杀了公主任务就失败了
无论部落还是联盟没记错都是速度干掉索瑞森
而且干掉索瑞森后不能攻击公主
不是自愿的,但肚子里已经有孩子了
是被调教成功了还是斯德哥尔摩症玩家不得而知 原帖由 vhf 于 2008-5-5 16:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
前面说过
世界的起源在艾泽拉斯跟本不是秘密书籍上都有记载
南边那个是影射BLZ公司大门啦
名义上的领袖是矮人实际上是暴风公爵
暴风国王还是个孩子老国王在塞拉摩(有任务哦)
精神领袖没有 不过吉安娜 ...
吉安娜只是 玩家里人气高吧,游戏设定里LM不服那小妮子的人多的是。。
我就是这个意思没有一个大家都认同的领袖。。这样的群体很不稳定。。。
起码部落除了被遗忘者(TBC前),其他都是很紧密的。
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而且自大的人类居然可以放弃和自己结盟数千年的高等精灵。。。这也是很诡异的事情。。。这样让其他人,特别是暗夜精灵如何想。。
其实一直不理解自豪的暗夜为什么会加入LM。。