:awkward:
...
btw...
昨天打完公主救出后...
终于升到突击猎兵了...
但是这行动力还是非常非常的不和谐阿...
另外问一下,这喷火器的效果怎么样...?
噴火器可以用帝國的,同等級來說帝國噴火器威力都比自己的大。自己造的噴火器不要用特殊型號的,近戰噴火將別人HP毫無意義,而且威力很低,還不如對這頭掃。後期的噴火器可以秒人的,例如丟個煙霧彈到幾個敵人守的據點,一,兩突擊兵衝進去噴火,一次燒死一片人,出力蹲在沙包後面的敵人最有效。且無論敵人什麽兵種,都是一燒便死。這東西好就好在是橫向燒的,一噴到就死。此武器也讓突擊兵成為據點專殺。相對的,後期親衛隊型的敵人突擊兵,很容易秒我方的人,只要他能跑到你面前,鐵定用燒的。第二次他再動,你就準備S/L,摸尸體不含糊
[ 本帖最后由 darkhanyi 于 2008-5-3 13:44 编辑 ]
喷火的效果是无视对方防御力造成伤害,不管你是蹲下还是躲沙包后面。
2周目 游击HARD 副坦克喷火无比强大,:awkward: 射程200的喷火,还可以把人丫过去靠一起,喷一下2~5人:cruel:
坦克压人对敌我都很好用。。。。。。。。。
:awkward:
我被異化了,用坦克不停壓MM,聽叫聲,我已經壞掉了
:awkward:
...
压人不减血这个设定真是好...
乃们……:awkward:
虽然我也在压……
蛋头,我要去砸店了>:o
忍不住高价买了,530:talisman: 。
:awkward:
...
楼上几个真可怜...
我这么拖沓的打,也准备2周了...
:awkward:
樓上幾個還真不開竅,去淘寶買早就該買到了。實體店早就該滅了。
如龙加这游戏交替着玩,两个都是很不错的游戏,特别是如龙:awkward: 。
昨天下午500入手,画面赞,人设可以(女一不错,有点像WA4的女一)。
刚刚进行到第三章,系统还未完全展现出来,不过讲究战术和配合这点令人激赏,不过不喜强制不能进入的区域的设定。
终于有好玩的PS3游戏了~~~
11章,还好有剧透预防针,不然得摔手柄了。
战场上老有人说战争打完就回老家:awkward:
磁场转动
http://bbs.saraba1st.com/thread-363670-1-1.html
:awkward:2周目一个通宵完成~ 感觉有些地方敌人攻击强度是提高了但是防御反而太弱了
另外这个游戏的兵种配合内涵在女主角潜力爆发的bug和S评价促使下显得太苍白了~
只要能凹出爆适合的状态,女主角就等于在srw里拥有无限的热血\\铁壁\\觉醒\\大根性等精神
:awkward: 这样游戏的本质就和机战无异,SL王道
誰叫你這么玩,MGS完成魂斗羅也很有意思么,SEGA早該出個補丁嚴重削弱偵察兵
...
这游戏什么都好...
就是升级方式我觉得比较怪异...
要是能做成经典的SLG升级方式就好了...
:smoke:
...
我是完全没有意见...
不知道还有没有现在还没入的...
我对这游戏的剧情严重不满。
我还没入……
不过反正外面也被爆的差不多了
随你们吧
女主角真是超级坦克,配合潜在能力觉醒,一个人就能兜遍地图了。
沉痛悼念帝国大胸,强烈期待同人出现。
腿毛女..?
今天终于玩上了,泪流满面。画面激萌,全人物语音真不是一点点奢侈。
SLG+FPS的设定很有创新。虽然不是即时制的,但是节奏控制得很好,没有迟滞感。用坦克轰到对方坦克的菊花的时候的快感,果然是什么都比不上的。
武器研究好象分支有点好,而且也没有配点之类的耐玩要素。按兵种升级,虽然比较方便,但是可玩度也大幅下降,可能也是因为是试验性质的新作?人物也没有单独养成的要素,过关之后也没有奖励的快感。这些方面看上去都是为了节省成本的作为。
但总体来讲,是不错的作品,至少战棋在这个游戏里找到一条新的发展思路。
:awkward: 好吧 在最后2个人同归于尽的时候我一口水笑出来了..
腹黑受 这次你丫没GEASS救命了吧
终于买到了,+邮费500,泪流满面,我要开始玩了!!!
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还是那句话...
游戏啥都好...
就是升级系统太二...
还挺好玩的