darkhanyi
发表于 2008-4-30 00:23
:awkward:
女神讓我明白了再強悍的東西最脆弱的依然是菊花。
necoconeco
发表于 2008-4-30 03:27
终于等来了讨论贴吗……那就随便说说吧。
我现在的进度是最终章,稍微被卡住了。
一周目为了看剧情和得S评价,频繁使用了一些邪道……
不过有些条件苛刻的战斗想要利用邪道缩短战斗时间也不是很容易的。
虽然能随时S/L,但由于战斗节奏比较快,一般想不起来用。
说说目前常用的几个人物吧,
女主角、ロージー和ラルゴ由于可以增加行动数,所以是必带的。
然后侦查兵的两个眼镜娘:南希和主角的同学经常会用到。
突击兵有时会用伊迪(讨厌ロージー的那个)
反坦克兵用爱丽西斯(慢性子,很可爱的)
支援兵用百合娘,达鲁克斯人。本来一直用那个家蹲娘的,可惜在第一次在沙漠遭遇女武神的时候光荣战死了。
狙击手当然也之用那两名女性角色。
感觉狙击兵得等到后期开发出命中A以上的枪之后才真正体现出威力来,在那之前使用狙击手简直就是赌博……
这游戏的剧情走向其实很容易读出来,
如果这个游戏叫樱大战5的话,我想我也不会有什么意见的。
金童劳尔
发表于 2008-4-30 05:05
:mask: 刚通关了,因为追求S或者有的关弄S ACE就打不了了只能A 浪费了不少时间(然而才发现2周目等级继承拿S不是一般轻松-0-)
最鸡肋的就是支援兵了吧 ,好歹也能安安地雷啥的。不过也是欠缺了一些特性关卡,比如敌人气势汹汹攻来,完全守据点的。
狙击兵狙起来挺爽的,当然如楼上所说拿到A以后才- -
突击则是因为有了火喷 秒杀掩体敌人-0-
2周目游戏战斗HARD很不错,敌人配置强度完全改变,比如第一版,没注意刚上来就被乱射死亡-0-。
来自敌人的武器,基本有用的就是喷火了非常厉害。
侦察兵主要是游戏关卡设计得过于容易就把最终据点占了,其他还是很平衡的。
潜在能力+成确实很大,比命令多很多。
krit
发表于 2008-4-30 05:18
:awkward:
...
刚开了个头第一次在沙漠碰到女武神...
感觉这作的突击兵非常鸡肋阿...
移动力竟然还不反坦,让我非常不理解...
...
感觉分组时向性也是很重要的...
当然前期特技的作用我还没感受非常重要...
前两天去巴哈看了一些邪道技术帖...
用Order前期刷评价看来是非常容易的...
金童劳尔
发表于 2008-4-30 05:22
:bowknot: 突击你要等到转职后- -
krit
发表于 2008-4-30 05:30
...
转职猎兵是看级别来转么...?
是的话,多少级可以转职...?
sharon
发表于 2008-4-30 08:59
问一下,那个女主人公换内衣的模式是怎么出现的?
czxiang_0
发表于 2008-4-30 10:29
盘还没有到 :~(
我诅咒你们 :~(
lpzhg
发表于 2008-4-30 11:05
原帖由 darkhanyi 于 2008-4-29 22:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是偶爾,一但切入戰場勝利條件和簡單介紹就沒語音了。不過此遊戲的配音豪華程度簡直是奢侈級的。
是么,我怎么记得一开始的战斗说明也是全语音的?
金童劳尔
发表于 2008-4-30 11:05
原帖由 krit 于 2008-4-30 05:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...
转职猎兵是看级别来转么...?
是的话,多少级可以转职...?
是的 10级侦查和突击都多了对掩体武器..
川岛海荷
发表于 2008-4-30 11:09
蛋头!盘呢!!!!
godzillaqqq
发表于 2008-4-30 11:25
>:o 一群鸟人。我看你们到几楼才肯放图........:awkward:
elims
发表于 2008-4-30 11:31
诶……游戏太贵……舍不得下手……以后一概拖2个月再入手就好了……鬼泣4都370了……
gyfsgm
发表于 2008-4-30 11:42
darkhanyi
发表于 2008-4-30 11:43
11級轉職,轉職前的突擊兵爬的跟烏龜一樣慢。但使用突擊兵時,最好看準距離,免得瞎跑浪費點數。轉職后的突擊兵簡直是妖孽一樣,行動條長了不少,只要控制好舉例,別靠的太近,敵人都是一次射成篩子。支援兵我覺得是非常好用的,到後面慢慢推進全靠百合女等幾個支援兵在後面修,不然鐵棺材不用被日菊花都爆N次了,敵人的重型坦克的火力太嚇人了。破壞平衡的偵查兵一次出擊3,4個,此關難度下降一半。我一半只帶2個,只負責偵查敵情和射死一些對方跑的巨快的偵查兵。OD我幾乎不用,除了去刷經驗和錢,偵察兵最惡劣的不是巨長的行動條和高命中的來福,主要是來自連動,潛行,以及轉職后逆天的槍榴彈,比COD4里槍榴彈還不要臉。
shinobu
发表于 2008-4-30 11:55
:~( 问一下,带英文么?
darkhanyi
发表于 2008-4-30 11:58
其次,遊戲里的隊員從能力上來說不是都好用。比如有幾個人光能力下降的特技就有3項,這TMD的去打仗還是去送死的。
我的每關出的兵種一般是:2偵查,3突擊,1反坦克,1支援,1狙擊
偵查兵里最毛的就是女主角,眼鏡熟女,刺猬頭,作為亂入的永恒的阿卡迪亞里加入的那個女主角很一般。
突擊兵里最毛的就是:歌女,永恒的阿卡迪亞里的男主角,大帥哥,頭上有紅毛的傢伙,陰險女,但此兵種里也存在極多的廢物。
反坦克一般最多上2個,還是戰車多的時候,一般只上1個就足夠了:大猩猩是必上的,其他的還有帥氣的禁欲男,還有最後面加入的怪力熟女
支援兵:一般就是百合女,才女,其他的那德行老子招都不招
狙擊手:獨狼女(爬到高點打誰誰爆頭),陰險男,頑皮型正太,其他的不行,綜合特技的使用度來說。
副坦克只用來當擺設。命令點數就那一點,沒辦法。
darkhanyi
发表于 2008-4-30 11:59
沒英文版,不過這遊戲中文字非常多。
luwenqi
发表于 2008-4-30 12:22
还是没能入盘:mad:
蛋头快来谢罪
ashitaka
发表于 2008-4-30 13:47
突击的阴险女是不是有
憎恨帝国人和虐待狂特性的那个?
krit
发表于 2008-4-30 16:13
:awkward:
...
第七关磨了2个多小时...
最后一个回合全员撤退...
打掉了敌人最后一个弱点...
非常非常的有成就感...
...
但是突然发现后马古米利昂与塞露贝利亚对话后本关并没有结束...
瞬间石化掉,2个小时候的全部白费了...
蛋头电玩
发表于 2008-4-30 16:50
嘻嘻,挺直腰杆做人了
芦荟酸奶
发表于 2008-4-30 16:53
原帖由 蛋头电玩 于 2008-4-30 16:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嘻嘻,挺直腰杆做人了
全是高价版
我看你是腰弯地更厉害了,你就知道服侍那帮老爷,你把我们穷卵当什么了?>:o >:o >:o
川岛海荷
发表于 2008-4-30 17:35
你把我们穷卵当什么了?>:o >:o >:o
darkhanyi
发表于 2008-4-30 17:36
對,陰險女就是那個虐待狂。畢竟突擊猛人很多,不一定又機會上場。
ashitaka
发表于 2008-4-30 17:48
除了加点数的大叔,男的一概无视。。。。
所以百合女特性发动几率非常高
酒多是我爹
发表于 2008-4-30 17:52
原帖由 cloudcc 于 2008-4-29 22:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我当天早上排队8000yan入的限定
只有大约30人左右排队
晚点也肯定买得到
怎么国内这么缺货?
哈尔滨没一个js知道这游戏,唯一一个还以为是2公主上的
金童劳尔
发表于 2008-4-30 20:51
狙击另一个女的也不错 不过适合的是从低往高打
副坦克是杀兵凶器
蛋头电玩
发表于 2008-4-30 22:58
原帖由 芦荟酸奶 于 2008-4-30 16:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
全是高价版
我看你是腰弯地更厉害了,你就知道服侍那帮老爷,你把我们穷卵当什么了?>:o >:o >:o
老爷,你们才是我的主力客户,衣食父母。
有空一起来玩东尼滑板
darkhanyi
发表于 2008-4-30 23:26
http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0804302317515613_28036.jpg
此女最大的問題就是悲觀主義和圖里沒有表示出來的那個特技叫腰丸什麽的,是負面特級,一但彈藥為1,她的能力就會下降。而彈藥補充同回合不會出現。
悲観主義 HP半分以下になると防御力ダウン
狙擊手一般被摸到就會掉大半血,不死也是重傷,本來就腿短,不然只有靠OD强制撤退了。
從我使用的情況來看,一攻一受兩正太兄弟都比他強一些。
necoconeco
发表于 2008-5-1 02:36
刚才终于通关了。
最后一关侦查兵一点用处没有。我用了两回合,集中热血必中不屈铁壁都给突击兵用上了。不知有人能用1回合过吗。
这hard模式是谁想出来的啊,太变态了。
话说,什么时候能开剧情讨论贴啊……
芦荟酸奶
发表于 2008-5-1 04:11
要开剧情讨论贴的话最好去另外开一贴
毕竟有部分人还没拿到盘
krit
发表于 2008-5-1 14:12
...
问一下...
模拟战第四关的出现条件是什么...?
是根据故事进行自动出现,还是必须完成模拟战3...?
伊藤诚
发表于 2008-5-1 19:15
:P 今天刚买了~~~~~~
darkhanyi
发表于 2008-5-1 22:41
模擬戰的出現是跟隨劇情的章節來的,一但有新的戰場就會提醒你。遊記關卡也就沙漠和末期的風車街最有用。洗刷刷,前者2分鐘26000,後者2分鐘55000
芦荟酸奶
发表于 2008-5-2 00:00
实在忍不住,去蛋头买高价挖路机
然后正好看到蛋头在玩东尼滑板,我靠,神作
立马两张都买下来了
:smoke: :smoke: :smoke:
东尼.霍克
发表于 2008-5-2 11:03
谢谢支持,我的游戏比什么挖路基要好玩多了
krit
发表于 2008-5-2 12:40
...
TH要对战才有意思...
lpzhg
发表于 2008-5-2 14:29
原帖由 krit 于 2008-4-30 16:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:
...
第七关磨了2个多小时...
最后一个回合全员撤退...
打掉了敌人最后一个弱点...
非常非常的有成就感...
...
但是突然发现后马古米利昂与塞露贝利亚对话后本关并没有结束...
瞬间石化掉,2个小时候的全部 ...
第七关倒是没什么,虽然打得很累
不过塞露贝丽雅跑出来时还是下了一跳,以为要重来了,还好她打不动战车
倒是第八关死了无数次:awkward:
krit
发表于 2008-5-3 05:19
:awkward:
...
第七关我第一遍打不知道散热器怎么打...
用小坦克的主炮轰,要打四下才爆一个...
...
后来才发现,可以用侦察兵爬上去,丢一个雷就炸一个...
这个设定简直是太鸡精了...
...
第八章是森林包围战吧...?
第一回合用微露金和大妈两个全灭消灭高炮营地...
第二回合一个人丢一个雷,如果升级到侦查猎兵的话...
对岸站在瞭望塔下派一个侦查兵枪榴弹一下...
三下正好炸掉大炮...
...
主线这边只要把第一个坦克灭掉了之后基本就没难度了...
利用沙包突击兵和反坦和侦察兵向前慢慢推...
基本就这样了,我觉得难度还可以...
[ 本帖最后由 krit 于 2008-5-3 09:23 编辑 ]