都是360度,为啥转一次就45度?
最近在PSP上重温龙战士4有感既然都能转了怎么不能随意的转角度,技术问题? 人物是2D纸片的,就那么几个角度。
如果镜头允许全角度的话,人物就会显得很不协调。 2楼真相系列:cruel:
原来如此,怪不得同期的3D游戏能360度转龙战士4却不能 参见FFT 一样的效果 原帖由 天花板 于 2008-4-27 18:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最近在PSP上重温龙战士4有感
既然都能转了怎么不能随意的转角度,技术问题?
参见DS的DQ4. 比如英雄传说6系列和伊苏6以后系列。 不过貌似 GRANDIA 1 的人物也都是2D的,可能设计师的想法不同吧。
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