牧月萌 发表于 2008-4-25 13:19

召唤之夜DS讨论帖

已经出来了……不知道多少人玩

流程估计和PS版没什么大区别了,20话+5个隐藏sub关
召唤魔法、大幅追加

原版大约是35-40个魔法
这次多了召唤词典,共有50个召唤兽,每只还有1-3个魔法不等
终于可以过瘾了

原版的输名字秘籍没有了,刚试了两个都没效果

4主角能力特点:
勇人(ハヤト) 最适合肉搏,INT最低
藤矢(トウヤ) 力量低,INT最高,攻击方式是横斩在初期很有优势
夏美(ナツミ)同上
绫 (アヤ) 力量和体力强于以上2人,INT较2人低但是比隼人高很多的平均型

Party能力一共12个。

最大的渣点:主题曲和语音都没有了。

------------------------------索引-----------------------------------


32楼:Evanjjy桑的系统指南

79楼:aqaq桑的全召唤合成辞典

102楼:技能效果列表

[ 本帖最后由 牧月萌 于 2008-4-30 20:33 编辑 ]

ms006z 发表于 2008-4-25 13:31

就是一代的那个妇科?

牧月萌 发表于 2008-4-25 13:32

对头:awkward:

ms006z 发表于 2008-4-25 13:36

。。。观望一下。:~(

seto 发表于 2008-4-25 13:37

下去...

mondaijin 发表于 2008-4-25 13:47

最大的渣点:主题曲和语音都没有了。

这才正常:smoke:

牧月萌 发表于 2008-4-25 13:48

语音没有了正常

主题曲就……

花园 发表于 2008-4-25 14:11

NDS的音频!我不指望什么。

牧月萌 发表于 2008-4-25 17:13

刚玩完了第一话

系统倒是集系列大成
召唤有等级、有BraveClear和队伍能力,可以装两套武器
召唤兽可以气入

敌人的数据比起原来有一定弱化,不考虑BC打起来就更容易了

希望后边能补上无限界廊……

HEERO.W 发表于 2008-4-25 17:24

中期女主就被杂兵2下秒了..原版难度那么高吗

zljzwf 发表于 2008-4-25 17:29

很受伤,1G卡带竟然很多水份,好象没有OP?

陈DS 发表于 2008-4-25 17:34

http://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/ 这些都纱布掉了么>:o

道士 发表于 2008-4-25 17:38

这是特典里面的,DS装不下硬是往里面塞觉得不好,于是就干脆出了一张碟另外塞

牧月萌 发表于 2008-4-25 17:38

原帖由 HEERO.W 于 2008-4-25 17:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
中期女主就被杂兵2下秒了..原版难度那么高吗

原版敌人确实比较强,正常打的时候最后的魔王的数值甚至达到了令人看了难受的地步
因此产生了经验全喂主角令其一人逆天翻盘的这种玩法……
不过这次有BraveClear,是不能这么搞了==

原版还有一个令人厌恶的设定就是自由战斗的EXP和钱少到飞起
这次好像也是修正过了

OP没有确实出乎意外,而且这次的音乐用喇叭听很爆音啊任天堂跪下…

放上原版OP和ED的下载吧,很久以前传的G宝盘,下载需要登录

OP:风の故郷へ for the last time
http://chaojianmeng.gbaopan.com/files/09f02a756f5f4dd7b541d865e514f765.gbp
ED:Need To Say Good-bye
http://chaojianmeng.gbaopan.com/files/777e0d2d25c543d0a64f114db75ebfb1.gbp

带特典的版本没搞到T_T

[ 本帖最后由 牧月萌 于 2008-4-25 17:43 编辑 ]

HEERO.W 发表于 2008-4-25 17:49

7章...野战的经验值就过W了..
能修正点不合理的东西也算HD了...看看星神直接照搬的SN算不错了

林森 发表于 2008-4-25 17:55

:cruel: 正在打超神作ash,打完马上打这个

chainryu 发表于 2008-4-25 19:03

我很忙,还没下,星期天回家跟你们聊

KACHAKACHA 发表于 2008-4-25 19:08

brave clear……
我恨brave clear:awkward:

月形翔 发表于 2008-4-25 19:11

求攻略

牧月萌 发表于 2008-4-25 19:33

http://moon.lix.jp/oath/sn1/index.html

暂时只看隐藏人物相关吧

召唤兽合成什么的估计都变了,原版秘技也不适用了

[ 本帖最后由 牧月萌 于 2008-4-25 19:35 编辑 ]

月形翔 发表于 2008-4-25 19:40

パートナー選択
 主人公と同性・同じタイプのパートナーは選択できません。

ハヤト        →心配だな        →キール
→そっとしておこう        →活発な子        →カシス
→落ち着いた子        →クラレット
トウヤ        →心配だな        →ソル
→そっとしておこう        →活発な子        →カシス
→落ち着いた子        →クラレット
ナツミ        →心配だな        →クラレット
→そっとしておこう        →活発な人        →ソル
→落ち着いた人        →キール
アヤ        →心配だな        →カシス
→そっとしておこう        →活発な人        →ソル
→落ち着いた人        →キール

这个怎么选好?

牧月萌 发表于 2008-4-25 19:55

随便啊……
喜欢搅基百合的直接选“心配だな”就是同性搭档了
另外的选项一个元气型异性一个文静型异性,看自己的喜好了

男性搭档初期灵后期追加机属性
女性搭档初期灵后期追加兽属性,能力差别都不算太大

其实你要想打其他同伴的结局,大可以无视搭档……
几乎所有登场的人物都可以与其结局,挑自己喜欢的人好了

zealotzyj 发表于 2008-4-25 20:51

上次用PSP模拟SN2,钓鱼时被雷到。NDS难道在下屏划圈圈钓鱼?看来大家都有必要练习一下左手画圆右手画方……

SoulSpenser 发表于 2008-4-25 21:12

当初在PS上玩一代 从头到尾 只练了 女主角一个人 就靠 女主角一个人 豪华的等级和攻击力 爆机了

Sue 发表于 2008-4-25 22:34

原帖由 花园 于 2008-4-25 14:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
NDS的音频!我不指望什么。
LUX PAIN可以做到收录了高桥洋子演唱的OP和众大牌CV的共两千多句的语音
NDS的音频太可以指望了

牧月萌 发表于 2008-4-26 18:38

果然已经沉了……

更新日站一些资料:

流程相比PS版不变
通关后继承召唤词典、
追加两个队伍能力「勇者の伝記」、「金儲けの秘訣」

召唤等级能到S的人物:

机主角 エルジン
兽主角 ミモザ
鬼主角 カイナ
灵主角 搭档 ギブソン

FlymetotheMars 发表于 2008-4-26 19:19

找不到下崽求一个补完 -_-

顺便求个太古达人的DSTT可以玩的下崽 -_--_-

牧月萌 发表于 2008-4-26 19:34

http://bbs.saraba1st.com/thread-356438-1-2.html

Architect 发表于 2008-4-26 19:45

有没有系统介绍,第一次玩这个……好复杂:o

升级之后加bonus point的时候各项属性后面的+1,+2,+3之类的是啥意思?貌似是装备的加值?难道每次升级都只有3点么……
夜对话的对象对游戏进行有影响么?
还有横纵斩有啥区别?
问题有点碎,还请高手包涵

[ 本帖最后由 Architect 于 2008-4-26 19:54 编辑 ]

KACHAKACHA 发表于 2008-4-26 19:50

sn1的主角,蛮力型照样四界s……真不愧是エルゴの王:awkward:

牧月萌 发表于 2008-4-26 20:16

原帖由 Architect 于 2008-4-26 19:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有没有系统介绍,第一次玩这个……好复杂:o

升级之后加bonus point的时候各项属性后面的+1,+2,+3之类的是啥意思?貌似是装备的加值?难道每次升级都只有3点么……
夜对话的对象对游戏进行有影响么?
还有横纵斩有啥区别?
问题 ...

属性后+1+2+3是自动成长,这个无需凹点什么的,都是固定的,自由分配的点数级别高了以后会变多的

夜会话决定好感度,和结局有关系,选定你自己喜欢的角色就专一地攻吧XD
基本上能夜会话的角色都可以有结局的

横斩可以打斜角,可以使纵斩的敌人无法反击,但是对高低差大的地形(比如台阶)之类没辙
纵斩正好相反可以切高处和低处的敌人……

Evanjjy 发表于 2008-4-26 20:25

自己写了点系统的东西- -,废话居多,估计以前没玩过的朋友刚上手是蛮困难的

Part one 操作:



            剧情部分                                        战斗部分

A          确定                                              确定
--------------------------------------------------------------------------
B          取消                                              取消
--------------------------------------------------------------------------
X          切换上地图/对话中拉出上菜单            查看能力
--------------------------------------------------------------------------
Y         /                                             改变人物方向
--------------------------------------------------------------------------
L /R       切换地点                                        切换人物
--------------------------------------------------------------------------
十字键       移动                                          移动
--------------------------------------------------------------------------
START       /                                             终了回合
--------------------------------------------------------------------------
SELECT      /                                             开启菜单



-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Part two流程:



游戏主要流程分为剧情AVG部分和战斗SLG部分

游戏是一章章进行的,在剧情部分中,玩家需要在地图走动,和NPC对话,还可以买装备(SHOP),玩小游戏,和练级(FREE)等等,当出现EVENT时说明发生了重大剧情,而且通常要进行战斗了,此外每章进行后有系列独有夜会话系统,游戏的对话选项较多,通常影响好感度和隐藏人物加入等等...





Part three 战斗系统:



游戏的战斗系统为标准的走格子的SLG游戏,我方先行动,敌方后移动,战斗胜利条件无非是敌全灭或击败LEADER等,地图有高低差,从背面攻击伤害翻倍,侧面次之,正面最小,每个人物可以装备2把武器,武器多种多样且各有其效用,如枪可以攻击2格,弓箭和远距离攻击等等,不展开了(展开废话就多了- -),下面让我们看看战斗的菜单

移动:就是移动咯
攻击:就是攻击咯
召唤术:召唤人物装备的召唤兽进行攻击(详细的看下面吧)
特殊能力:人物不同有着不同的特殊技能,包括攻击,辅助,(异常状态攻击,回复,补血等)和最重要的召唤兽作成——契约的仪式
道具:使用道具
武器交换:交换所装备的2种武器
状态:查看状态
待机型:每个人物的待机型不同,包括防御,反击,回避等,可以随时调整






这里详细说明召唤术系统:应用契约的仪式这一能力,可以用魔石和饰品进行合成,魔石有5种属性:机,兽,灵,鬼,无;一个饰品和不同属性的魔石合成会出现不同属性的召唤兽,当然如果失败的话就等着人物被砸扣HP吧XD(不过运气好是加HP和好装备哦),饰品必须先装备在人物身上,才能发动契约的仪式,且只能在战斗中使用,当然后期可以在自由战斗中反复的试验组合的!合成出来的召唤兽也要装备在人物身上,召唤兽也有等级:S A B C ,且人物必须有该属性的召唤等级才能装备,另一方面,召唤兽还分成可具现化和不可具现化2种,前者可以召唤出来作为战斗单位使用,后者则只能使用其技能



其他系统:



BC系统:即Brave Clear,类似机战中的熟练度,但比那要难很多
队伍能力:战斗前可自由选择给战斗带来不同影响的系统,分很多种,需要一定条件才会得到新的队伍能力,且需要点数支持

Part four 育成



召唤兽育成:
和以前不一样了貌似。变成小游戏了- -

人物育成:
召唤之夜和其他同类型游戏不同的一点是,人物升级是战斗结束后统一分配,自由选择升级对象的,而且每升一级会有点数给你自由加成的
人物数值包括
AT:攻击力
DF:防御力
MAT:魔攻
MDF:魔防
TEC:速度(影响回避)
LUC:运

[ 本帖最后由 Evanjjy 于 2008-4-26 20:49 编辑 ]

链子 发表于 2008-4-26 20:28

我恨bc……我打到3章,就第一仗bc了……
首先要攻略的当然是赤膊兄贵无赖爱多斯啦哈哈哈

牧月萌 发表于 2008-4-26 20:30

1代数值随便加,转职就只和等级有关……

这次复刻版好像把以前高得离谱的一些人的转职等级降下来了
(比如34、36、40转职的那几位)
真是大快人心

补充BraveClear的一些相关

要求等级不能超过限制级别,战斗中不能死人,使用道具回复不能超过6次(魔法不在此限)

对Unit召唤兽以上限制无效,这也是系列一贯攻克BC的利器了……



==>首先要攻略的当然是赤膊兄贵无赖爱多斯啦哈哈哈

爱多斯和反派的巴诺撒相当暧昧……PS版最后爱多斯带着哭腔呼唤巴诺撒的名字时候真是:cruel:

[ 本帖最后由 牧月萌 于 2008-4-26 20:32 编辑 ]

Evanjjy 发表于 2008-4-26 20:37

转职只和等级相关麽,那不错
没分支职业了麽?

牧月萌 发表于 2008-4-26 20:39

分支3代才有 2代开始数值和等级同时限制
1代光顾升级就没错啦:bowknot:

这次不光把转职等级调整了,职业名也都变了
一开始的剑士哥哥雷德原来34转职剑豪 现在是25转不朽的剑圣

FP社在小地方也是很用心的……这次移植确实很诚意了

[ 本帖最后由 牧月萌 于 2008-4-26 20:44 编辑 ]

Evanjjy 发表于 2008-4-26 20:46

还有1代也没料理系统?

Evanjjy 发表于 2008-4-26 20:48

另外这次小游戏还引人触摸功能啊,有诚意的

牧月萌 发表于 2008-4-26 20:52

原帖由 Evanjjy 于 2008-4-26 20:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还有1代也没料理系统?

无……

链子 发表于 2008-4-26 21:20

想起多年前,第一次玩sn的时候,我还是喜欢loli正太的……
现在我已经是萌筋肉兄贵大叔的人了……
时间啊……太残忍了……

上次我发了一个“fp社算不算名公司”的帖,里面说喜欢这公司的都是正太控腐男……哎……当年我的确萌正太,但是不腐啊,现在腐了点,又萌起大叔了……
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