cloud7777
发表于 2008-4-22 20:34
原帖由 Chao 于 2008-4-21 23:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你的意思是3有意降低但丁的能力?这太无稽了,3本来的宣传是创造出自己风格的但丁,没可能用不能切换style来框死玩家。
而且3的style之间就很不平衡,过关评价间差的太远
绝对是机能原因,神像里切换个style要读很长时间的盘 ...
怪物猎人每把武器各有优缺点
生化4每把枪有好处有坏处
格斗游戏里灵活的人伤害低,笨重的人伤害高
CAPCOM的游戏历来考虑平衡性
style当然也考虑
皇骑的释放和剑圣的真升龙都是去血的大招
如果可以随时切换style
打有大破绽的BOSS,比如蝙蝠女,一个释放加真升龙。。。
不能切换style不是框死玩家,而是让玩家充分发挥每个职业的特点来打
另外3的style除了枪神弱点,
其他3大能升级的职业都各有特色,过关评价间绝对不会差的很远
[ 本帖最后由 cloud7777 于 2008-4-22 22:04 编辑 ]
紫枫 VOL.3
发表于 2008-4-24 06:04
昨天好不容易是通关了..............但丁的流程实在是太短了太短了..........如果说刻录软件最起码要再加个两关才过瘾的话,但丁至少要加个4关.NERO的特点是简单易用,揍人爽快,但叔则是变化多端,乐趣在于切换各种技巧虐人.打小兵的话的确是NERO好用,但是打BOSS绝对是但叔好用,5HITS真升龙的攻击力实在太逆天了.............另外,觉得用潘多拉那是相当的好用,我喜欢用枪神STYLE,配合潘多拉和幻影剑,可用招式多,性能互补也不错.
总的来说这个鬼泣4,在动作方面的确是无可挑剔了............两个主角真正做到了完全不同的打法,完全不同的乐趣,这点十分不错,但是要是流程更充实一些就好了.要我打分的话给个8分.现在倒也不希望婊子社急着出5,赶紧给我出个SE版,把LADY和TRISH给我加进去~!
恶梦再来
发表于 2008-4-24 08:26
目前共通的评价都是流程太短了,玩的不过瘾。现在几乎每天一遍BP:smoke: