Macro 发表于 2008-4-5 17:50

【外涵】重新考虑“市场竞争有利消费者”这个思路

MD和PCE的给SFC逼出了半透明和拉伸旋转

PS的成功和SS的失败加速了DC的诞生

PSP的咄咄逼人给任天堂逼出了NDS

然后呢?

======传说中的分割线=============

PS3和XO给任天堂逼出了WII

海腹川背 发表于 2008-4-5 17:51

任区的内涵B出了牛伯伯:awkward:

Macro 发表于 2008-4-5 17:52

原帖由 海腹川背 于 2008-4-5 17:51 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
任区的内涵B出了牛伯伯:awkward:

续DQ,MH3和VP之外
我们期待下一个受害者

blue999new 发表于 2008-4-5 17:55

接下来的备选受害者无疑是MGS4和FF13

任天堂已经赢了:vampire: :vampire: :vampire:

vhf 发表于 2008-4-5 18:00

海腹川背 发表于 2008-4-5 18:07

一家独大就不会有创意的小品了-_- 如果都是神机3那样的高规格那么在DS上混饭吃的厂商就SBL

Macro 发表于 2008-4-5 18:15

原帖由 vhf 于 2008-4-5 18:00 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
游戏机还是一家独大的好,要么就一个没有,大不了全出PC上。

搞得人买个主机都要想半天,不好。

很多任黑都没考虑到一个问题,日本TVGAME市场平台寡占化已经不是一年两年的事情了

抛开掌机市场上PSP和NDS不说,最后一次真正的主机大战算90年代中期PS对土星,之后的DC,NGC,XBOX都是纯粹的搅局者完全成不了气候

Macro 发表于 2008-4-5 18:17

原帖由 海腹川背 于 2008-4-5 18:07 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
一家独大就不会有创意的小品了-_- 如果都是神机3那样的高规格那么在DS上混饭吃的厂商就SBL

以前跟甘蔗说过这个问题,任天堂根本不用担心PS4或者XO720出来的时候如何应对,WII这机体他可以吃10年甚至20年

以后能真正在高清时代活下来的只有CAPCOM和TECMO这种赚欧美外快的第三方

日本TVGAME彻底和国际市场分道扬镳,划清界限

这也是抵御IBM,微软等欧美IT巨鳄的最佳手段

vhf 发表于 2008-4-5 18:25

zxwynail 发表于 2008-4-5 18:27

逼得都快没游戏玩了

Macro 发表于 2008-4-5 18:29

原帖由 vhf 于 2008-4-5 18:25 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
IBM通过PS又重新杀回桌面电脑市场 微软用XB把PC和主机界线搞模糊

光驱被淘汰,网上付费下载

游戏机以后会变成电脑

手机和掌机同化

事实上欧美IT企业对于TVGAME的入侵远在XBOX之前就有了

N64用RAMBUS内存这种小事暂且不提

微软协助世嘉开发DC软件环境算是个信号,虽然WIN CE因为自己的内存限制最后被开发者日了……

NGC的CPU是IBM研制,显卡则由ATI负责

到了现在,三大厂商的CPU全是IBM负责,显卡两个是ATI一个是NV

所以有人说,大门杀入TV市场早有预谋,甚至在维纳斯计划之前就考虑过了——欧美IT企业作为技术顶端的强者有着得天独厚的优势,日系厂商的迷茫则还会继续……

vhf 发表于 2008-4-5 18:45

火星人 发表于 2008-4-5 18:50

px511885087 发表于 2008-4-5 20:28

任何事物都有它的两面性,没有绝对的好与坏

战争会有流血牺牲,但同时促进着科技的发展
和平使人安居乐业,但它也催生着腐败的种子
同样的
竞争会令一些游戏诞生在并不适合的平台上,但同时促使着另一些游戏的素质的提高
独大使玩家和第三方免去了选择平台的烦恼,但它也让软件商不思进取的做骗钱续作

有人的地方就有战争
同样的
只要游戏界还存在,
只要商人们还存在,
竞争就永不会停止。

”人类的历史就像是一部永无止尽的华尔兹舞曲,战争.和平.革命三部曲永远循环”
“业界的历史也像是一部永无止尽的华尔兹舞曲,竞争.独大.创新三部曲永远循环”

[ 本帖最后由 px511885087 于 2008-4-5 20:30 编辑 ]

ashikoki 发表于 2008-4-5 20:35

业界脑残B出真玩家同盟

oversleep 发表于 2008-4-5 20:35

没错啊,你不能否认WII对消费者(大叔大妈)有利

xboxzx 发表于 2008-4-5 21:15

LZ意思是脑残健身才是JPTV游戏的发展出路??

Macro 发表于 2008-4-5 21:18

原帖由 xboxzx 于 2008-4-5 21:15 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
LZ意思是脑残健身才是JPTV游戏的发展出路??

从市场角度来看的确如此(非戏言)

日本厂商不可能在高清时代和欧美IT界抗衡

vhf 发表于 2008-4-5 21:43

oversleep 发表于 2008-4-5 21:46

回复 #18 Macro 的帖子

怎么又来这套,欧美技术无敌论?-_-

xboxzx 发表于 2008-4-5 21:52

原帖由 vhf 于 2008-4-5 21:43 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
独大并不会但让软件商不思进取,硬件更新速度加快就行了


任天堂会加快硬件更新速度??对于老牌纸牌店的一贯作风保持怀疑,特别是其掌机市场的表现来看



再说一句一般来说与国际脱轨的东西都会死很悲惨。欧美技术无敌论又来了。

qazwsxqwer 发表于 2008-4-5 21:52

不同的厂商适合不同水准的技术:TECHNOS JAPAN在8位机上出过不少神作,到了16位机上基本歇菜,街机的DD3堪称街机之耻>:o

同理,现在日本那帮厂商也就PS2以上,XBOX以下的水准。往高里走,没戏。

当然低水准技术=/=垃圾游戏:vampire:
-----------
PS,硬件更新速度跟游戏好不好玩毛关系没有,看PC就知道了。硬件的高度进化只会催生出垃圾程序员

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-4-5 21:55 编辑 ]

lionheart007 发表于 2008-4-5 22:08

说wii机能低有利于厂商节约成本的说法纯属放p
ps3上面可以出魔界3那样ps2级别渣画面的游戏,wii上绝对做不出GT5这样画面的游戏。

vhf 发表于 2008-4-5 22:09

px511885087 发表于 2008-4-5 22:09

原帖由 vhf 于 2008-4-5 21:43 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
独大并不会但让软件商不思进取,硬件更新速度加快就行了

独大会使第三方和消费者没有选择的余地
软件商为了增加收益会在同一平台上推出数款同质化很高的系列续作,这无疑是不利于该系列发展的
我认为这就是不思进取的表现,具体可参考无双系列和实况系列
我也不认为硬件更新速度的加快对消费者是有利的,具体可参考PC显卡业

vhf 发表于 2008-4-5 22:16

SUPERFIGHT 发表于 2008-4-5 22:17

说明画面党的力量不够强大..........

oversleep 发表于 2008-4-5 22:23

回复 #26 vhf 的帖子

有道理,我觉得这也是如今日本厂商如此SB的主要原因。有奶便是娘和粗制乱造的程度已经有点令人发指了。

xboxzx 发表于 2008-4-5 22:34

原帖由 vhf 于 2008-4-5 22:09 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
你为什么认为独大的就是任天堂呢?任天堂健身补脑明显是对未来的消极抵抗,是无奈之举。

硬件更新速度跟游戏好不好玩当然毛关系没有,看PC就知道了,不过技术上是提高的。

从长远看,技术才是硬道理。


网络已经给PC游戏产 ...
我一直觉得可能PSP2说不定自带手机功能,你说的没错,独占的绝对不一定是任天堂,说不定又是SONY和MS的天下。

黄泉 发表于 2008-4-5 22:37

价格考虑 确实如此

SUPERFIGHT 发表于 2008-4-5 22:38

嘛~

我认为NDSL的游戏系统上没什么不好的~就是画面不如PSP而已~   

玩游戏~主要也是玩个系统和剧情吧~ (画面不差距太多的话)
:awkward:

qazwsxqwer 发表于 2008-4-5 22:40

原帖由 xboxzx 于 2008-4-5 22:34 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我一直觉得可能PSP2说不定自带手机功能,你说的没错,独占的绝对不一定是任天堂,说不定又是SONY和MS的天下。
我倒觉得要加上手机功能,PSP2的胜算更小了:awkward:定位不明确

罗小湿 发表于 2008-4-5 22:42

原帖由 SUPERFIGHT 于 2008-4-5 22:38 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
嘛~

我认为NDSL的游戏系统上没什么不好的~就是画面不如PSP而已~   

玩游戏~主要也是玩个系统和剧情吧~ (画面不差距太多的话)
:awkward:

其实差距满大的

[ 本帖最后由 罗小湿 于 2008-4-5 22:44 编辑 ]

qazwsxqwer 发表于 2008-4-5 22:45

原帖由 罗小湿 于 2008-4-5 22:42 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
你说的太对了,REBIO的出现就是逆天而行.
无双这类游戏FC绝对能做出来,画面差点而已.
我真不明白CAPCOM脑子是不是有问题不把MHP2做DS上,有DS的装机量不是早就上200W了.
你说是吧? ...
1,+1
2,FC绝对做不出无双这类游戏:awkward:
3,+1

vhf 发表于 2008-4-5 22:46

qazwsxqwer 发表于 2008-4-5 22:49

原帖由 vhf 于 2008-4-5 22:46 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
那是因为还不成熟,早期的音乐手机、拍照手机也不被大家接受。
现在呢?
只要是游戏机就有个屏幕问题。只要能折叠的屏幕出不来,我认为就得有偏重。手机+游戏功能=实惠,可手掌机+通话=蛋疼,恩,个人观点

xboxzx 发表于 2008-4-5 22:53

原帖由 qazwsxqwer 于 2008-4-5 22:49 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif

只要是游戏机就有个屏幕问题。只要能折叠的屏幕出不来,我认为就得有偏重。手机+游戏功能=实惠,可手掌机+通话=蛋疼,恩,个人观点


PSP2加手机功能和屏幕有什么关系

vhf 发表于 2008-4-5 22:54

qazwsxqwer 发表于 2008-4-5 22:57

原帖由 xboxzx 于 2008-4-5 22:53 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
PSP2加手机功能和屏幕有什么关系


原帖由 vhf 于 2008-4-5 22:54 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
PSP2加手机功能在外观上不必需要太多改变   一个蓝牙耳麦就可以解决

什么?你说键盘?

那看看iphone
也是哈,一个耳机就解决了:cruel:

我飘走,你们继续:cruel:。。。。。。。。。。。。。

px511885087 发表于 2008-4-5 23:01

原帖由 vhf 于 2008-4-5 22:16 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我认为在同一平台上推出数款同质化很高的系列续作,主要矛盾是软件商之间的竞争不够激烈。一家独大会让这种竞争加剧。

除非像GBA到DS这样的市场扩大,通常情况下独大时主机的装机量都比竞争时任一主机的装机量大的多
相同类型的游戏在装机量少的平台的竞争肯定比在装机量多的平台激烈,毕竟装机量越多潜在用户就越大,这就能促使厂商提高游戏品质
当然全平台的游戏不再此列,
因为如果都是全平台,对软件商来说,独大和竞争已经没有本质上的区别了
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