回复 #41 AIDSL 的帖子
反正有辉煌光环 招就招了 走两步就能招新的了Hum打Orc 速矿有点浮云啊 ...
LT上不是对点都有很大可能被飞龙冲掉
不仅如此最近还被Warden针对的很厉害
只有可怜的Ud看着农民敲分矿没办法 飞龙打塔?脑子被烧坏了啊,穿刺打飞龙那个速度。现在HUM对ORC的速矿打法全部都是几十根塔憋到3防心灵火的49出来,这个东西orc基本无解。
回复 #42 御影麗佳 的帖子
恩 可是有时候家里立了两根塔 还是打着打着双方就都没东西了 如果相同水平的话,hum家里随便摆几个塔,配合一下水人你的飞龙基本就是exp……至于高手么,infi那种猥琐王每盘没有20根塔他根本就不知道怎么打了。sky和tod好很多,但是真要是关键比赛还是漫山遍野的塔,所以现在的hum其实应该是塔族。 原帖由 御影麗佳 于 2008-4-4 06:17 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif飞龙打塔?脑子被烧坏了啊,穿刺打飞龙那个速度。现在HUM对ORC的速矿打法全部都是几十根塔憋到3防心灵火的49出来,这个东西orc基本无解。
憋出来 Orc出啥都无解了
不过一般前期BM大G牵制的好的话
在第34只飞龙出来的时候 冲主矿或者副矿塔少的一边成功率是很高的 INFI现在也不那么使劲造塔了嘛:``: 大赛最不“猥琐”的hum就是tod。不是不支持国手,sky我挺喜欢的,infi这种货色,不造塔连fury都打不过……前天的W3CL看的真是叫人恶心,拿塔堵人家路口,没见过这么猥琐的,虽然塔也是一种战术。
回复 #49 AIDSL 的帖子
小王绝对强大啊 也就是内战比较害怕李天王WC3L上Sky不想上的地图 都交给他上
没想到 打到现在交出了一个MVP等级的成绩
期待今年WCG上他能有所表现 - -
回复 #52 AIDSL 的帖子
三蛋长的很飘逸哦:bowknot: 真不错,招牌性地张着嘴 今年WE的W3CL成绩很nb主要是因为排兵很强,MYM的煞笔经理,基本都是挂比去打ne,路大大去打orc,月经去打ud,无敌nb的 :``: 有没有正式支持宽屏………… -哨塔的修理时间等级由12上升到20:glasses1: 原帖由 轩辕风 于 2008-4-2 13:44 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
交换保存这么精妙的操作以后看不到了,这个改动的目的看不明白啊。 其实塔群不是无解的。不晓得有看过最近LUCIFER对TOD的LT恐惧魔王那盘的吗 原帖由 水無灯里 于 2008-4-4 05:58 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
塔的修理时间多了8秒啊 ...
果然大部分Hum还是无视改动来TR
唉 前途仍然险恶
哨塔的修理时间等级由12上升到20
修理时间等级=/=修理时间 其实一样的,塔削弱很多了,速矿难 :sleep: 只是说哨塔修理的等级增加,箭塔和圣塔还一样?Humer开矿,先一群农民抢几个塔出来再放矿。 原帖由 雷米勒 于 2008-4-4 10:25 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
:sleep: 只是说哨塔修理的等级增加,箭塔和圣塔还一样?Humer开矿,先一群农民抢几个塔出来再放矿。
:awkward: 原帖由 aiyoyo 于 2008-4-4 10:05 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
其实塔群不是无解的。不晓得有看过最近LUCIFER对TOD的LT恐惧魔王那盘的吗
那个属于大招。万一HUM牺牲下经济多侦查有后备的对应战术就吃鳖了。 原帖由 waster112 于 2008-4-4 04:33 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
ne对orc一般很少出鹿吧
ud得益倒很多,虽然种族的加强没什么东西。但打人族的毁灭一波很难靠修理箭塔防住了,打暗夜不管是天鬼对鹿还是英雄单杀魔法都有很大改观。
不过保存的问题,多买一根不就行了?最早用保存都是带两根 ...
对于一个有经验的HUM来说速矿后对抗毁灭一波办法非常多。而对于UD来说必须在不影响科技和经济的基础上有效的打击或者拖延HUM的速矿战术。不管你是打击拖延的力度不够还是损失超过一定程度你接下来的毁灭都毫无威慑力。 终于可以解放ALT键了
不过一直显着血条反而没闪烁的血条做出操作的反应快了,打DOTA貌似补刀方便多了
PS:TED说就算护甲变5了,还是被炸弹人一下一个,为什么啊?
[ 本帖最后由 莫良23 于 2008-4-4 13:48 编辑 ] 以前护甲就是5,就是把减去的加回来了
炸弹人以前就能一炸一排...你醒醒.... 坦克还是没改。。。国产精神折磨类网游去死啊:mad:
三个蛋虽然面目猥亵,不过颇有灵气,挺欣赏这小伙儿,可惜就是不出成绩,新生代风头最盛的还是塔男阴肥:sleep:
回复 #72 AIDSL 的帖子
于是PA就可以去死了么...?说起来,从WE的角度来看,8点修理速度等级可不是个小数字... 原帖由 AIDSL 于 2008-4-4 16:50 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
突然想到
一直显示血量不是为了方便DOTA吗?
:awkward:据说blz上下都dota去了 原帖由 莫良23 于 2008-4-4 17:45 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
终于可以解放ALT键了
不过一直显着血条反而没闪烁的血条做出操作的反应快了,打DOTA貌似补刀方便多了
PS:TED说就算护甲变5了,还是被炸弹人一下一个,为什么啊? ...
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这个简直太好了... ORC的地洞完全可以升3本的城防来弥补啊 phantom axxxxxxxxx