轩辕风 发表于 2008-4-2 13:44

war3的1.22貌似公布了

暴雪线上RTS社区经理Karune刚刚发布了冰封王座1.22补丁的内容,让我们来看看详细内容。

      功能补丁

-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下
-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号

      人族

-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

      亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

      暗夜

-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60

      修正

-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

      地图

      新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades

      另外他还提到,新补丁的测试工作本来已经开始,但由于最后时刻测试小组发现了一个系统问题,导致测试工作延期。我们有理由相信1.22补丁很快就会和广大玩家见面了。以上补丁改动在公测过后可能还会有变化,请大家耐心等待。



http://news.replays.net/page/20080402/1374072.html


NE被削弱很多啊,应该不是愚人节的玩笑吧?

雷米勒 发表于 2008-4-2 14:24

:sleep: 小鹿经验提高很好,一个三级单位却只有二级单位的经验本身就不合理。要是把tank的经验也提高到相应水准就好了。

aitv 发表于 2008-4-2 14:25

:mask: 是不是版本换了之后,以前的录像都不能看了?

cg202 发表于 2008-4-2 14:32

暂定补丁内容 不是最后补丁

thanatos 发表于 2008-4-2 14:37

ud加强的是建筑:awkward:

SHIP[D.S] 发表于 2008-4-2 14:51

看到标题,马上上BN发现么更新 - -:mad: :awkward:

ramiel 发表于 2008-4-2 14:53

亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
====================
这就叫时代的眼泪么
:awkward:

AIDSL 发表于 2008-4-2 14:53

神魔冰翼 发表于 2008-4-2 14:57

兽人的地洞看来仍旧是漏洞,泪目
现在打兽人全是直奔地洞,然后慢慢耗死你

sephirothmk2 发表于 2008-4-2 15:26

-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)

这个最致命

囧面超人 发表于 2008-4-2 15:29

TAB键解脱了

lmagicath 发表于 2008-4-2 15:31

原帖由 ramiel 于 2008-4-2 14:53 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
====================
这就叫时代的眼泪么
:awkward:
这不就是把当初减少的加回来了:awkward:
原帖由 sephirothmk2 于 2008-4-2 15:26 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)

这个最致命
战术体系要地震了啊

ralfstone 发表于 2008-4-2 15:34

亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

:awkward: 我此刻泪流满面啊……

ramiel 发表于 2008-4-2 15:40

原帖由 lmagicath 于 2008-4-2 15:31 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif

这不就是把当初减少的加回来了:awkward:

我等着看改回建筑类型
:awkward:
blz自抽嘴巴真好看

cys_pitaten 发表于 2008-4-2 15:44

BLZ想加强UD的分基防守么?我才不会上当呢!>:o

cg202 发表于 2008-4-2 15:59

原帖由 sephirothmk2 于 2008-4-2 15:26 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)

这个最致命
moon们的秀保存没有了....
刚才一直看第一和第四条..有点小重复啊
124都有相同问题
个人觉得保存应该和跳刀一样那么改 受攻击几S内不能被保存 不知道是不是脑残了....

雷米勒 发表于 2008-4-2 16:50

原帖由 ralfstone 于 2008-4-2 15:34 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

:awkward: 我此刻泪流满面啊……

:awkward: 大墓地建造时间降低大概是为了鼓励UD开矿,就像当年增加生命树建造时间削弱moon乱矿一样。

另问,增加通灵塔护甲是否可以防止炸弹人一次性毁灭。

dberserkers 发表于 2008-4-2 17:18

没觉得UD有什么加强:awkward:

kenden 发表于 2008-4-2 17:56

我的orc就这么的给无视了吗!?

rubicon 发表于 2008-4-2 21:53

是啊被无视了..:awkward:

Leliel 发表于 2008-4-2 22:16

卧槽,orc呢>:o

Azuki_Nana 发表于 2008-4-2 22:45

最好设计成永久显示我方单位HP,而不是所有我方对方所有HP

NE一出补丁就是削弱的份-_-

随机爱好者 发表于 2008-4-3 13:40

NEer,哭泣吧。。。

火云邪神 发表于 2008-4-3 21:52

Orc又被遗忘了,正尝试转型Hum

McLOVIN 发表于 2008-4-3 22:03

NE就没加强过:awkward:
小鹿怎么就3级兵种了?一般暴小鹿都是2本+双矿

xboxzx 发表于 2008-4-3 22:43

为什么没有ORC啊我抗议>:o >:o

水無灯里 发表于 2008-4-4 03:16

Orc福音啊 塔和鹿都弱了 ...

waster112 发表于 2008-4-4 04:33

ne对orc一般很少出鹿吧
ud得益倒很多,虽然种族的加强没什么东西。但打人族的毁灭一波很难靠修理箭塔防住了,打暗夜不管是天鬼对鹿还是英雄单杀魔法都有很大改观。

不过保存的问题,多买一根不就行了?最早用保存都是带两根的。这样也不用考虑英雄的走位了。

AIDSL 发表于 2008-4-4 04:41

waster112 发表于 2008-4-4 04:56

吹风不需要鹿吧?熊鹿也是熊为主,少量鹿的经验差不了多少

AIDSL 发表于 2008-4-4 05:01

waster112 发表于 2008-4-4 05:06

打科多不是主要靠带球DH么,再带个KOG
。。。咦,毒球也削弱了

水無灯里 发表于 2008-4-4 05:14

反正鹿这么一改其他族都舒服多了 不仅是Orc

AIDSL 发表于 2008-4-4 05:16

waster112 发表于 2008-4-4 05:24

回复 #34 AIDSL 的帖子

我还是觉得对科多关键不是多出鹿啊。。。三远倒是不能用了
刚发现,你的签名真欢乐:bowknot:

水無灯里 发表于 2008-4-4 05:35

回复 #34 AIDSL 的帖子

Stork已经有一个WCG了 比大黄强 ...

至少N v O还有吹风可选
再说 加经验就是养养对方的英雄 鹿的战斗力可没含糊

我更关心从Hum的角度看 你们还会不会对Orc使用一波了?

AIDSL 发表于 2008-4-4 05:50

水無灯里 发表于 2008-4-4 05:58

回复 #37 AIDSL 的帖子

塔的修理时间多了8秒啊 ...

果然大部分Hum还是无视改动来TR
唉 前途仍然险恶

waster112 发表于 2008-4-4 06:02

照旧一波吧
不过会带火焰领主吗?火魔一般都是MF时分裂好再交战的,这样黄金一分钟不就浪费了吗

aiyoyo 发表于 2008-4-4 06:06

改塔后2本一波悬多了。应该说操作差不多的话TR不下来




NE的鹿还好,主要是保存……中期更弱了,应该还有后续更改
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