APHARMD 发表于 2008-3-25 12:37

原帖由 Archlich 于 2008-3-25 12:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我不是\"我们观众\", 看不出那段有什么值得被骂了个要死的

稍微有点夸张的说法,当时和另一位朋友讨论的时候谈论到这个问题,我看到那个3D第一反应也是很别扭,对方则说G社堕落了。。。
我们观众这个代词是顺手打的,别太认真。

LIN+ 发表于 2008-3-25 14:59

原帖由 骷髅兵 于 2008-3-25 12:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么我手上的书说ZZ是小林诚的设计?不是永野的
我也没说是永野设的啊....

永野做好了原案(就是上面那位贴的那个白色幻想的图)就被撤了,之后换了其他人重修

LuciferMustDie 发表于 2008-4-18 06:53

人的脑子回路就是不一样......
在不同领域,不同的回路有不同的得势方法

打从L-GAIM之后,永野就陷入了厚装甲的坑
也许这就是他追求的真我本来面目
有些人之看到了MH的华丽,以及后期的纤细美型
但我估计没几个看到那抛弃那过于繁杂的画面情报量后,剩下的一个最大特点
恐怕就是\"面\"的厚度了
所以在我看来,无论MH怎么纤细,它都是给我沉甸甸印象的东西...
机动兵器?扯犊子....

KATOKI的真我正是在那电脑战机中啊!
他的设计,微观的LZ评价的很到位了
宏观的...怎么说呢...
我觉得...2个字...
可爱XD

大河原被时代抛弃的症结其实不在于不用数码设计画图不严谨之类的
一但TV化,那些根本无关痛痒
依个人之见
他不会控制微观细节...
宏观上,初高的经典形象确实过硬
但是由他亲笔画出来的初高,如今又有几人喜欢
在面上添置无意义的平面线条是他最喜欢干的事儿...

话说,Z-MSV是谁设计的?
那是我见过的最傻笔的MSV
大河原的平面线条思路虽然钝
但Z-MSV那种莫名其妙的,无基本设计逻辑的纯粹为累加而累加元素
实在太让人看不过眼了

[ 本帖最后由 LuciferMustDie 于 2008-4-18 06:55 编辑 ]

LIN+ 发表于 2008-4-18 08:12

Z-MSV是藤田一己设计的...其实ZII钢笔的人气还是非常高的,感觉Z-MSV受永野的影响比较重,也很正常,从Z开始,到ZZ给永野收拾残局...

除了设定图画不好看,这人还是很有才的,ZII,以及藤田版的Z都很漂亮的..

LIN+ 发表于 2008-4-18 08:19

原帖由 FP2004 于 2008-4-18 08:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为啥我都看不到图。。。:~(
恩...前几个写的时候还是用的yupoo...现在除了后写的藤冈篇用的imageshack外,基本都挂了= =

LuciferMustDie 发表于 2008-4-18 08:23

原帖由 LIN+ 于 2008-4-18 08:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Z-MSV是藤田一己设计的...其实ZII钢笔的人气还是非常高的,感觉Z-MSV受永野的影响比较重,也很正常,从Z开始,到ZZ给永野收拾残局...

除了设定图画不好看,这人还是很有才的,ZII,以及藤田版的Z都很漂亮的.. ...
RXF-91之流的也是他干的吧?

风格看起来是出自同一人之手

LIN+ 发表于 2008-4-18 08:31

虽然外传没看过,但这种抽筋站姿很明显是大河原的原设...
http://www.mahq.net/mecha/gundam/silhouettef91/rxf-91.jpg

判断大河原设计图的几点两脚没站在一平面上,两腿并着,仰视,头正视,整体平衡粗短,透视不准,

soop 发表于 2008-4-18 08:49

fssTV化不难,关键是永野不让做成动画。

13712345678 发表于 2008-4-18 10:47

图怎么好像不行了?

劳动改造 发表于 2008-4-18 11:05

原帖由 LIN+ 于 2008-4-18 08:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然外传没看过,但这种抽筋站姿很明显是大河原的原设...
http://www.mahq.net/mecha/gundam/silhouettef91/rxf-91.jpg

判断大河原设计图的几点两脚没站在一平面上,两腿并着,仰视,头正视,整体平衡粗短,透视不准, ...
这种风格的原设图只有大河原才能做出来?

warachia 发表于 2008-4-18 11:07

原帖由 劳动改造归来 于 2008-4-18 11:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这种风格的原设图只有大河原才能做出来?
谁会学他啊-_,|||

劳动改造 发表于 2008-4-18 11:14

原帖由 warachia 于 2008-4-18 11:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

谁会学他啊-_,|||
但是好象每一作的GUNDAM都会有这种标准图出现......是好象,我没有仔细深究过

warachia 发表于 2008-4-18 12:12

因为每一作都有他啊(痛哭流涕

y虫 发表于 2008-4-18 12:15

好贴要mark

ZATE 发表于 2008-4-18 15:29

http://img212.imageshack.us/img212/5194/largebanneronlineln8.jpg


楼主这是你画的? 人才啊。。。

LIN+ 发表于 2008-4-18 19:03

大河原就是那专门给新人出头机会的闷老头哈,藤田,Katoki,B-Craft都是改大河原原设改出名的...(Katoki自己虽然最先做过哨兵,不过真正被大众熟知还是因为那几个Ver.Ka,还有WZC

劳动改造 发表于 2008-4-18 19:08

原帖由 LIN+ 于 2008-4-18 19:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大河原就是那专门给新人出头机会的闷老头哈,藤田,Katoki,B-Craft都是改大河原原设改出名的...(Katoki自己虽然最先做过哨兵,不过真正被大众熟知还是因为那几个Ver.Ka,还有WZC ...
但很多人都喷大河原的机设已经过时落后了......殊不知没有大河原,哪来那么多的经典机体

LIN+ 发表于 2008-4-18 19:09

回复 #96 ZATE 的帖子

恩 是我画的..

LIN+ 发表于 2008-4-18 19:11

回复 #98 劳动改造归来 的帖子

大河原的创造力和地位是不容置疑的,还能启发新人,实在是业界瑰宝XD

不过现在再只让他一个人做设定就麻烦了...

劳动改造 发表于 2008-4-18 19:14

原帖由 LIN+ 于 2008-4-18 19:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大河原的创造力和地位是不容置疑的,还能启发新人,实在是业界瑰宝XD

不过现在再只让他一个人做设定就麻烦了...
其实我对大河原的机设情有独钟,就是喜欢他的那种简朴的机体设定图

zmw_831110 发表于 2008-4-18 23:38

照片尚未通过审核:awkward:

巴尔干炮 发表于 2008-4-19 00:08

唠叨一句.永野的机体只能看没法动,不然的话搞作画的肯定累吐血,当初FY就没少因为这事说他,结果到了BP里他还是死性不改,结果就只能把BP设定为瞬移来拆招.........

barret 发表于 2008-4-19 18:29

永野护的东西有点太软了,偏向后两位
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 机械设定师简介 永野護X出渕裕XKatoki HajimeX藤岡建機