原帖由 ylxk-sf-sf-sf 于 2008-3-15 16:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP这个流程如此之短,耐玩度如此之低,BOSS战更是让人毫无印象。
在我看来这东西的实际价值确实比不上无双大蛇。
同感,惊艳过后也没啥回味的.是不错,但家用机上的比同类的优势在掌机上大幅减弱.
原帖由 甄月妖日狂 于 2008-3-15 18:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那是因为无双的武将比战神的主角厉害
妙
重复度不高吧,就是因为不高才短的:awkward:
另外最强的dsd ACT是DAXTER!
GOW耐玩度不够
感觉除了画面好,其他一般
原帖由 TerryLiu 于 2008-3-15 19:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同感,惊艳过后也没啥回味的.是不错,但家用机上的比同类的优势在掌机上大幅减弱.
掌机上根本就没有同类
一骑绝尘
a9无数人看到裸胸女神之后湿了。。。
原帖由 Pluto_Shi 于 2008-3-15 17:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就战神那渣人设,纱布才玩
+∞
好吧,加氟康为啥不在PSP上出DMC?:awkward:
个人觉得不是
原帖由 blue999new 于 2008-3-15 20:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好吧,加氟康为啥不在PSP上出DMC?:awkward:
说是要出的,不过一直没任何消息
说是要出的,不过一直没任何消息
是看先行部队怎么样吧,这婊子最没出息,一有风吹草动就掉头....
2008年,保守的日本第三方必将更加保守,SQUARE-ENIX等大手近来的动向已经足够说明问题。S-E社长和田洋一日前宣称该社本年度主打商品为NDS《DQ9》和二线跨平台新作《Last Remnant》,对PS3《FF13》的具体发售日期绝口不提。S-E显然对PS3目前的销售状况缺乏足够信心,不得不采取谨慎观望的态度。SEGA-SAMMY在公布亏损财报后立即发表了《野球创造球会》等多款对应Wii/NDS平台的新作,其未来动向不言而喻。Wii在日本的实际销量年初已经顺利突破500万台,基本确立了本土市场的主导地位,第三方厂商不得不做出合理的抉择,相信未来类似《怪物猎人3》这样的移籍事件还会不断发生。
战神的人设不是正常的欧美人设,很奇怪吗
不着急,我们可以静候忍龙DS的佳音
硫酸脸不会让我们失望的
战神psp的剧情比战神2好,虽短但回味悠长,虽然不如1代,但比起2代那胡扯剧情强多了
武器虽然只有两种,但第二武器“宙斯之手”极为实用,招式也很丰富,不像2代里面武器虽多,全是鸡肋
原帖由 <i>blue999new</i> 于 2008-3-15 20:40 发表 <a href=\"http://bbs.saraba1st.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6141110&ptid=344499\" target=\"_blank\"><img src=\"http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif\" border=\"0\" onload=\"if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}\" onmouseover=\"if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}\" onclick=\"if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}\" onmousewheel=\"return imgzoom(this);\" alt=\"\" /></a><br />
好吧,加氟康为啥不在PSP上出DMC?<img src=\"images/face/29.gif\" smilieid=\"68\" border=\"0\" alt=\"\" /> <br />
显然是新出的落淫城王道
我们终于可以扮演地精了口牙!
然则...........除了外观这种族还有什么区别么.............
连帖了,编辑....
[ 本帖最后由 Rough 于 2008-3-15 22:55 编辑 ]
ACT游戏最基本的要素是要有重复研究和挑战的价值
战神只能算AVG,玩一遍就封盘。就算有高难度和任务模式,也实在让人提不起兴趣
PSP上还有野村的王国之心的华丽一击啊:awkward:
原帖由 blue999new 于 2008-3-15 20:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好吧,加氟康为啥不在PSP上出DMC?:awkward:
HOME>PSP(プレイステーション・ポータブル)
PSP(プレイステーション・ポータブル)
デビル メイ クライ シリーズ
発売日:未定
価格:価格未定
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http://www.famitsu.com/review/title/0000/0000/0003/1240/
3DACT这片市场,欧美根本不能能行
动作游戏就要认准CAPCOM和SEGA这两个牌子,TECMO还能拿出来忍龙搅搅局,战神?想都不要想
战神是个好游戏,但不是好ACT
我认为m64ds是本世代最高的3D ACT,没开玩笑
原帖由 darksoul 于 2008-3-15 23:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我认为m64ds是本世代最高的3D ACT,没开玩笑
假如RARE把流氓松鼠也移植到NDS上,M64必败无疑
战神一代比一代渣 :mask: :mask: :mask:
玩一次的游戏快餐就成为神作了?
UMD就那点容量,知足了吧-_-
原帖由 darksoul 于 2008-3-15 23:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我认为m64ds是本世代最高的3D ACT,没开玩笑
你确认是本世代而不是上世代?
因为战神的人设说渣没理由,武器少,流程短等理由我同意
战神人设最高!!!
原帖由 cloudys 于 2008-3-16 00:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你确认是本世代而不是上世代?
妇科过来不就是本世代了吗~
原帖由 凶手 于 2008-3-16 00:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
妇科过来不就是本世代了吗~
XX博物馆系列泪流满面
NO1是nintendogs,这是毋庸置疑的!
战神的人设比武双的小白脸要强上百倍....
就是流程太单一..容易让人生厌.
要说无双那种泡菜般的刷武器练级也没有高明到哪里去
:awkward:
战神要是做到闹残机上流程最多半小时
我觉得战神很出色,PSP流程过短不谈,单说1代
场景在PS2动作游戏里算数一数二的了
游戏模式和鬼泣3很相似,但是游戏过程比鬼泣流畅很多,
难度虽然比鬼泣3低很多,但是这样能提高代入感
同样是代入感很强的游戏COD4,它的主线流程也很短,你玩个两遍也就厌了。
但是COD4的网络对战弥补了他的弱点,使游戏时间得到大幅提高
代入感强的游戏,多玩几遍都会腻
但是游戏品质摆在那大家玩了都有个数,让奎秃骑着马在平原上割草刷装备就没意思了
原帖由 winterfall 于 2008-3-15 18:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战神人设比无双强多了
日式宅怎么可能理解奎死拖那样的下巴
话说同事的PSP玩这个拖慢非常严重,就这点我就受不了了