TP感觉更甚
不过神作正是因为这个因素而更神 人面蜘蛛和卖面具的叫人不舒服,梅组拉里变身动画也很不舒服
恐惧倒是没有
有些压抑 TP营造的氛围最恐怖.我和朋友俩人一起玩的毛骨悚然.
[ 本帖最后由 ^ 3^ 于 2008-3-3 12:14 编辑 ] TP完全没感觉,倒是当初被link第一次戴假面吓到了 oot一开始打树洞就有这感觉了
我的童年果然是灰暗的 每天早晨的闹钟就是Saria\'s melody,因为很诡异所以容易醒...
我觉得画面风格觉得倒还好,只是游戏内容挺阴暗的,比如抓着母鸡过河、炸红怪物眼睛开门、把地雷扔BOSS肚子里才能伤血、进到怪鱼肚子里躲避胃液和蠕动.............................ZELDA这游戏啊,说他是童趣好呢还是邪恶好呢?童年受到心灵创伤的说不定是猫叔才对(笑 塞尔达就是个恐怖游戏—— by 糊鸭圣教主 TP入手没多久就转卖了……和LZ同感 实在很不舒服 http://www.cngba.com/attachments/month_0802/20080218_c7fd8be59db9ace2d711iZO9G1hlGNKs.jpg很吓人…… 那个好像鲨鱼的人外娘
不知道任天堂怎么想的
但是“严重的违和感”确实是宅游戏才会有的特征 宫本猫说过当时就是想做有腐烂味道的赛尔达:``: 或者说腐朽阴暗就是赛尔达的本意 原帖由 heimu 于 2008-3-3 12:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
TP完全没感觉,倒是当初被link第一次戴假面吓到了
被吓到+1 时之笛很恐怖的一个地方,一个地下通道,里面有一堆僵尸,只要他们一鬼叫,林克就不能动,然后僵尸慢慢的走近…… 恩,就OOT那个僵尸吓了次.
MM比较诡异,TP的火星语比较有恐怖感 口湖
ds上的ph才恐惧,那大猫眼,哦册那>:o TP那有点诡异阴暗的风格不错啊:awkward: 喂……别忘了塞尔达是冒险游戏……可不是跑来装可爱的……不吓人~那还叫冒险? 那个要唱太阳歌驱邪的僵尸真是心理阴影……
不过真要说起来,还是MOTHER2的MOONSIDE和BOSS让人颤抖………… 感觉玩mm挺紧张 其他还好 N64塞尔达的风格很喜欢 时之笛,假面,TP这三作就是恐怖化成人向
想要卡通的游戏风格可以,请去玩痞子松鼠CONKER和风之杖 原帖由 half_angel 于 2008-3-3 15:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 谁还记得MM里边有个小LOLI,她的老爸是个僵尸
http://tv.mofile.com/6NFNOCMQ/
真相来了 痞子松鼠CONKER
更成人向啊 同感同感,玩n64上的塞尔达确实很不压抑,特别是画面风格,虽然我是用模拟器玩的。。。。另,同样是模拟器玩,坏松树我倒是耍的不亦乐乎,很欢乐啊,一口气玩到最终BOSS那里,被卡死了,超怨念啊:sweat: 印象最深的是快到最后了有个模仿黑客帝国躲子弹的场景,简直太太太经典啦:cool: 请看我的签名----CONKER! 原帖由 langke888 于 2008-3-4 00:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼上的,问下你坏松鼠都玩到最后BOSS那里了,前面有个地方松鼠在地下一个石头人所在的迪吧里,你要喝了酒把其中一个石头用尿推进洞洞里,那石头人被尿尿在身上的时候会卷曲成一个圆石头,他背后就有洞~有什么技巧能把他顺 ...
Berri站在半空的笼子里跳舞,得把她救出来。入口附近地面有个开关,看来需要找什么东西压上去。下来前往吧台,那里有块圆石,把它推过去压开关吧,这时下面三扇门的中间一扇开启了。接下来有点讨厌,或者说,tricky。先前往吧台附近的B板让Conker喝醉,然后走到刚刚打开的门那里,走进去一点,但别太深入,否则会被带到上方摔下来。站好位置后按B开始撒尿,尿到距离最近的那个男石头人身上然后松开Z,他会气冲冲地跑来算帐。待他接近了再次对着他按Z,石头人会变成圆石滚下去并掉到上方。现在去吧台对出一点点寻找墙上的十字标志,站过去按B使Conker醒酒,然后进入刚才的门,摔到圆石旁边。推着圆石向右,趁着那两位大咪咪舞女缩回去的时候快速通过,直到尽头压上另一个开关,把三扇门的另外两扇打开。现在下去再次喝到醉醺醺,使用同样的方法使两个男石头人进入那两扇门,关着Berri的笼子终于被砸开,Berri没认出Conker,一溜烟跑了。Berri旁边有$100别忘了。Conker气急败坏准备追出去,被守卫拦着带去见他们的Boss,一只戴墨镜的老鼠旁边竟然傍着Berri……观看过内部肃清后,Boss要求Conker为他做点事,否则有他好看,Conker没法只好答应。 最幼稚又最成熟 最简单又最深邃这就是塞尔达的“童话”剧情 TP 遇怪还会发出寂静岭差不多的遇怪嘈杂音:sweat: 当时N64的卡带不便宜 记得玩到森林里之后机子被卖钱了 因为缺钱买掌机:~( 回33楼的兄弟,这个游戏是我在大学的最后时光用模拟器玩的,由于配置的原因,很卡,不过就算是这样也坚持下来了,奇迹啊。关于那个撒尿推石头人的地方,确实挺烦人的,时机和距离都很不好掌握,我也是试了很久(具体流程网上一大堆),难点就是CONKER是喝醉了站在门洞里,而喝醉之后行动会变很慢,因此不容易躲过冲过来的石头人,(记得不很清楚了,大体是这个原因吧)好像就是不能站的太靠里面了,然后有一点,CONKER是可以边走路便撒尿的吧,要充分利用这一点啊,多失败几次就有经验了,祝好运吧,兄弟:heart: (废话太多) 第一次玩的时候就觉得了:awkward:
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