忘却的记忆 发表于 2008-1-2 18:35

:awkward: 破甲特殊弹有没有

七里由馬 发表于 2008-1-2 19:31

记得有三个,古轮一个,夺魂一个,可自由装卸的一个

F.K.K 发表于 2008-1-2 20:07

零式和叁式上各有一个

Ramza 发表于 2008-1-2 21:06

全装甲利昂这次可以有了10点武器槽,可以装个修理或补给装置。看来给定位成具备一定生存能力的后勤机了。现在让拉达姐姐开着负责祝福期待。

KYO(T) 发表于 2008-1-2 23:59

前面的帖子没看,不知道火星不火星……
http://www.56.com/n_v155_/c36_/5_/11_/wzc0079_/sc_119909002341_/844000_/0_/26331217.swf
亡灵脚这次变本加厉了啊。

忘却的记忆 发表于 2008-1-3 00:52

:awkward: 打哪4个传送装置恶心死我了 5500 20%以下

七里由馬 发表于 2008-1-3 00:54

上老师,手加减直接一刀过去:glasses1:

Grandeek 发表于 2008-1-3 01:29

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:awkward: 破甲特殊弹有没有
有啊,三种弹数↓的素材组合起来就是了,强烈建议装神枪950或者红砖的allw武器上,比armor breaker好多了

月形翔 发表于 2008-1-3 02:02

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:awkward: 打哪4个传送装置恶心死我了 5500 20%以下
实际上,只要把BOSSHP打到50%左右自动算通过……

Chao 发表于 2008-1-3 05:11

卡片游戏虽然规则复杂花样繁多,但是有逆魔兽世界的存在可以无视规则

七里由馬 发表于 2008-1-3 11:40

:awkward: 打boss不更难吗……(熟练度

钢の战神 发表于 2008-1-3 14:32

干...修罗王免疫行动不能的特殊弹:awkward:

阿特罗姆 发表于 2008-1-3 16:03

原帖由 钢の战神 于 2008-1-3 14:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
干...修罗王免疫行动不能的特殊弹:awkward:

用直击

thinkhome 发表于 2008-1-3 17:26

忘却的记忆 发表于 2008-1-3 19:21

:awkward: C3男专门用来磨BOSS的HP恢复大

Grandeek 发表于 2008-1-4 11:15

放了三天,终于还是把游戏给通了……

http://love.xaonline.com/upload/200814/2008141112593.jpg

http://love.xaonline.com/upload/200814/2008141114890.jpg

结局还是很暧昧,很难说魔装还会有继续不

七里由馬 发表于 2008-1-4 11:52

:awkward: 这图只让我感觉到两个有一腿

Rockzero 发表于 2008-1-4 12:53

这次的钱真少,而且外挂武器没用,浪费我前期改4把M13的钱\0

KYO(T) 发表于 2008-1-4 13:05

:awkward: 话说哪里有卡片游戏的介绍?虽说现在胡B打了10多盘也没输过,但总想知道下这到底该怎么玩。

michaelakan 发表于 2008-1-4 16:06

真厚道,一出来就是红绿飞砖……

终于进度到拉姐领便当的2.5最终話了

甄月妖日狂 发表于 2008-1-4 17:00

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真厚道,一出来就是红绿飞砖……

终于进度到拉姐领便当的2.5最终話了
我刚打到一行人被抓走
真想找个人替我把这几个2.5里出现过的关卡打完拉倒了

Grandeek 发表于 2008-1-4 17:02

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我刚打到一行人被抓走
真想找个人替我把这几个2.5里出现过的关卡打完拉倒了
走宇宙路线,会有点新鲜感

甄月妖日狂 发表于 2008-1-4 17:06

原帖由 Grandeek 于 2008-1-4 17:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

走宇宙路线,会有点新鲜感
走了,很新鲜

那条鱼我真想把它下了锅

不过貌似打了两关又回到2.5了

michaelakan 发表于 2008-1-4 17:18

宇宙路线少打2.5的两话吧

我的头像还装死挨了一记874……

thinkhome 发表于 2008-1-4 17:26

Chao 发表于 2008-1-4 22:00

怪不得FAMI特别注意了卡片游戏,原来MAP战才是真正的SLG啊。敌人懂得布阵、迂回、包围、甚至逃跑,而且配合机体属性相克和各种特技,强机也不一定能打过弱机,更别提一机清屏了。争霸战则考验布阵能力和机体的选用……运气成分很少而且不能SL,曾经有D级DC飞机击落S级的风魔,我呆掉了。

tuya000000 发表于 2008-1-4 22:11

爭霸戰前幾場用風魔這類幾乎100%先手的機體魂必殺再動敲掉強機,等敵人剩下光棍一個了用復活和愛補給,最後幾場上手激怒對面基本直接炸光了:awkward:

Chao 发表于 2008-1-4 22:55

我遇到的都是些S级的组合,一上手就是精神无效,什么魂啊激怒啊都没用,风魔快是快但是打不了几下,遇到久米那斯之流一拖就完了

fly006801 发表于 2008-1-5 00:08

:awkward: EX模式终于到2X话了,想想暗恼和修罗王,我在颤抖……

hamartia 发表于 2008-1-5 01:39

原帖由 Grandeek 于 2008-1-4 17:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

走宇宙路线,会有点新鲜感


综合来说,如果不计较\"新鲜感\"的话,其实是地上路线比较有优势(一周目)

除了可以取得VTX-000这隐藏机体外,只有走地上路线图鉴中才会追加新教导队制式的凶鸟MK-2M,宇宙比目鱼和它的崽儿在倒数第三话还会出现

EX-HARD下地上路线有几关比较恶心,之前走过就不用受这窝囊气了

Chao 发表于 2008-1-5 01:45

这修罗王精神无效在卡片游戏里实现了啊,重振C3雄风

secika 发表于 2008-1-5 03:09

hamartia 发表于 2008-1-5 04:23

改钱了吧?连火神炮都四千多攻击力,这样比没什么意义

如果不是特别有爱的,很难想象把有限的资金投入到改造宇宙超新星这种一发不能定胜负还高消耗的武器,也就是说,这种单论攻击力强弱的评比只是理论派

虽然劳尔和菲奥娜的命中有些凹,但是EN大回复的能力可以免掉补给之忧,而且自带的援攻/防能力在低改造时也很有用.不过R组最大的功用还是倒数第2话加入的蒂斯蓓妮斯,有这小丫头加上阿露菲妹,SP支援就有了充足的保障

thinkhome 发表于 2008-1-5 09:12

secika 发表于 2008-1-5 10:03

七里由馬 发表于 2008-1-5 10:37

:awkward: 实际上打BOSS就脑残炮,打杂兵红修罗就足够了……其他人除了修炼党外还真没什么价值,舞的关键也是在ACE+SP UP+9后能有四次的觉醒,至于补给………………我方这么多补给要员,再加萝莉的28期待也根本不用担心了

甄月妖日狂 发表于 2008-1-5 12:25

原帖由 hamartia 于 2008-1-5 01:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



综合来说,如果不计较\"新鲜感\"的话,其实是地上路线比较有优势(一周目)

除了可以取得VTX-000这隐藏机体外,只有走地上路线图鉴中才会追加新教导队制式的凶鸟MK-2M,宇宙比目鱼和它的崽儿在倒数第三话还会出现

EX-HA ...
如果像我一样只打一周目的人绝对要走宇宙路线

Rockzero 发表于 2008-1-5 12:35

原帖

Rockzero 发表于 2008-1-5 12:37

走宇宙路线也有宇宙比目鱼和它的崽儿

日,我的引用权限又被屏蔽了\0

甄月妖日狂 发表于 2008-1-5 12:39

不止你的,我也一样

而且也不能看资料
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查看完整版本: OG外传讨论,(游戏不用玩下载地址,实用资料和脑残流程1份)