看某人玩感觉不错啊?
而且我方人员攻击什么的都很强,基本敌人就是秒 感觉速度很快
是不错啦
而且这样的战斗也只有2、3场
但还是很让人抓狂啊
特别是在村庄被围攻那场
敌方有7、80人,我方除了自己能控制的还有20多个援助NPC
就看见他们移动、相遇、战斗开始、你砍一下、我反击一下、推出战斗画面,然后再换下一个,一回合下来真是直接删游戏的心都有了 不能让那些SB产家改变想法的话,就自己去找个喜欢的游戏玩,一有SB设定就删掉。:awkward:
其实我想,应该让游戏的骨灰级玩家自己去做游戏顾问,指导那些产家如何做游戏。。才对嘛:smoke: 有Alpha在前了,机战A却又不能关战斗动画。 踩地雷
FC时代是机能限制不得已,SFC之后还踩就是偷懒,再为偷懒辩护就是煞笔 好吧,不能关战斗画面的所有机战:sleepy: 原帖由 少年包工头 于 2007-12-23 16:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
好吧,不能关战斗画面的所有机战:sleepy:
其实你可以认为这是变相鼓励你使用MAP炮... 在分歧处不能SAVE的所有游戏 基战不关动画才是精华啊,尤其是盖塔之类只有三格远程武器的家伙不小心冲到敌军中间被一群阿西玛,龙飞什么的围攻,那一堆反击不能~~啧啧:smoke: 放个大号地图炮
回合制RPG的逃跑技能,打不过的怪从来都会逃跑失败,打得过的怪却是一逃就跑,每次打不过都要用药水扛到死,最气愤的是保存游戏经常为寻找存盘点而头疼:awkward: :awkward: MGS3
Contiune得话Alert数照算必须 Load. TM又不给Load选项 只能重启PS2 >:o 最失败的就是存盘点
不能即时存真失败
尤其是一个点离另个点N远的游戏 原帖由 StarphoeniX 于 2007-12-23 13:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
棒子网游 3D了还用鼠标操纵人物移动及攻击
史上最SB设定 没有之一
那……那用啥?:sweat: 虚伪的轮舞曲,nds的srpg,行军穿过队友会播放动画,强制观看
严重拖慢游戏节奏,sb到极点 sd高达g世纪操蛋,强制触摸,强制观看战斗动画 提供随时存档却必须回标题画面LOAD的游戏 毒瘤全系列
menu里只有save没有load PS2版的LANGRISSER3取消选关和隐藏商店秘籍,战前准备时无法观看敌方的配置 风色幻想SP,每个敌人都喜欢用“力量提升”,就是站在那里三秒钟然后冒个烟
一场战斗二三十个敌人很正常
于是只能傻傻看着他们一个接一个冒烟,期间可以泡一碗面
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从初代就开始了............2代好像也是........泪流满面.......
FFVIII后期GF的主要作用是用来融合魔法,主要的攻击在后期是物理为主了........
[ 本帖最后由 Luck 于 2007-12-24 15:13 编辑 ] 2代不是rpg么,肯定不会冒烟的 神来,超强的遇敌和纱布的好感成长系统>:o 好几代ff,进入战斗要把场景先show一遍,战斗结束摆pose时间又长,打一场杂兵战斗都很烦 楼上那是在读盘呢吧。。。机能限制 就跟生化危机开门一样 原帖由 令狐儿 于 2007-12-23 14:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
阿玛迪斯战记
每个战斗单位的战斗过程都要放出来
特别是后期被围攻的时候
一回合的时间都够我睡一觉的了
没记错的话阿玛迪斯可以关战斗画面的 ……
乃杀了偶吧 我觉得是要按住X键才能跑步 好吧.............dsd的FFT..........
我的道具士老把药瓶扔到快被我打死的敌方身上......
不就是位置没站好嘛 T.T 泪留满面 GT4中文版的超SB翻译错误
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