回复 #77 Macro 的帖子
狼比羊强, 但遇到老虎就都得歇菜. 没有哪个游戏敢说自己最真实, 因为总会有更真实的出现. 但分裂和MGS就是那采用写实背景的猫和狗, 见了面就要对掐, 谁更无限接近真实谁就赢了 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 22:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif狼比羊强, 但遇到老虎就都得歇菜. 没有哪个游戏敢说自己最真实, 因为总会有更真实的出现. 但分裂和MGS就是那采用写实背景的猫和狗, 见了面就要对掐, 谁更无限接近真实谁就赢了 ...
真实性和游戏性,二选一
而且分裂细胞有些所谓的真实性都是纯粹的卖点,实际游戏里还让人非常恼火
回复 #83 Macro 的帖子
真实性和游戏性么, 那就看哪一边卖得更多把. 毕尽那些购入的人才有资格说吧 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 22:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif狼比羊强, 但遇到老虎就都得歇菜. 没有哪个游戏敢说自己最真实, 因为总会有更真实的出现. 但分裂和MGS就是那采用写实背景的猫和狗, 见了面就要对掐, 谁更无限接近真实谁就赢了 ...
真實性不是MGS系列的唯一賣點,也不是最重要的賣點,部分內容的夸張處理并不會讓對其gameplay帶來負面影響
小島組在制作MGS的過程中就很側重了“有趣”這一點,MGS2里雷電拿忍者刀擋子彈切敵人肯定不會比拿把AK74 U掃射來得真實,但能帶給玩家一種特別的樂趣
比到銷量就沒意義了,自己喜歡什么樣的游戲就去玩什么游戲,別人愛怎樣也與己無關 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 22:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真实性和游戏性么, 那就看哪一边卖得更多把. 毕尽那些购入的人才有资格说吧
问题是分裂细胞很多所谓真实的要素都是“为了真实而真实”
我还不如去玩“为了装逼而装逼”的MGS
回复 #85 现视研 的帖子
我倒觉得不应该把真实性和游戏性割裂开来, 游戏性当中就包含了真实性. 正是某些游戏的高度写实的设定而使得该游戏的游戏性得到了提升 原帖由 阿娇大王 于 2007-12-12 22:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif游戏是比谁更好玩,不是比谁更真实
MGS的真实是体现在敌人的战术配合和过场动画中的战术动作
这些真实度都是表现力,和游戏可玩性与系统无关的
而分裂细胞那些所谓的真实性你确不能无视,因为他和游戏系统有关
回复 #88 SRX-ATX 的帖子
問題是MGS并沒有讓玩家產生這樣的撕裂感.......反倒是分裂細胞總讓我覺得有些鉆牛角尖了高度寫實可以讓人產生更好的代入感,但不是說擬真度越高這游戲就越好玩了,gameplay這東西和游戲的制作理念與玩家群體都有很大的關系,不是光靠提高真實度就能讓人樂在其中的
為了實現更好的效果而舍棄一些細節的真實在我看來實在是無可厚非的,而MGS的制作理念與分裂細胞有很大差異,刻意追求片面的真實感恐怕是不如多考慮考慮如何讓游戲更有趣來得有意思
這話題扯真遠...
回复 #89 阿娇大王 的帖子
只听到过有人喊:这游戏做得好真实,很不错啊.还没听到有人喊:这游戏做得真装B,太棒了!\' 的 思维一元化:sleep: ,我说不要拿欧美大片来装B就认为我在搞阵营,别人说真实性并非最重要你就认为他们在把真实性和游戏性划分开 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif只听到过有人喊:这游戏做得好真实,很不错啊.还没听到有人喊:这游戏做得真装B,太棒了!\' 的
这游戏做得真装B,太棒了! 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2007-12-12 23:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这游戏做得真装B,太棒了!
鬼泣
装逼装的惊天地泣鬼神 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只听到过有人喊:这游戏做得好真实,很不错啊.还没听到有人喊:这游戏做得真装B,太棒了!\' 的
DMC 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只听到过有人喊:这游戏做得好真实,很不错啊.还没听到有人喊:这游戏做得真装B,太棒了!\' 的
当然不会说“这游戏做得真装B,太棒了”
而是“这游戏做得真COOL,帅呆了”:vampire: 当然在S1装B对于特定游戏来说是褒义词 不装B的动作游戏我连看都不会去看一眼,装B就是好!装B万岁! 因為太裝逼而導致自己全然喪失興趣的也就只有twin snake:``:
DMC3過場也是讓自己惡心得不行,但是玩起來就相當歡快了 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只听到过有人喊:这游戏做得好真实,很不错啊.还没听到有人喊:这游戏做得真装B,太棒了!\' 的
他喵的机战从PS上的ALPHA开始就一直装到现在,都装了十几作了(大约),还不是一群人在玩 原帖由 现视研 于 2007-12-12 23:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
因為太裝逼而導致自己全然喪失興趣的也就只有twin snake:``:
DMC3過場也是讓自己惡心得不行,但是玩起來就相當歡快了
你没爱
都是北村龙平做剧情动画,孪蛇作为MGS作品当然不合适,但那种装逼的风格非常适合鬼泣 我晕死, 你们该不会真对装B持支持态度吧. 我怎么看S1对装B应该是持反对态度才对呀. 而且DMC是以装B为卖点么, 退一步来说在动做上装B到极至的DMC2玩家对它凭价如和 野村爸爸也是装地盆满钵满 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我晕死, 你们该不会真对装B持支持态度吧. 我怎么看S1对装B应该是持反对态度才对呀. 而且DMC是以装B为卖点么, 退一步来说在动做上装B到极至的DMC2玩家对它凭价如和 ...
只是你自己不喜欢装B所以认为别人都不喜欢,所以说你思维一元化啊
PS:你以为什么是装B?:awkward: 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我晕死, 你们该不会真对装B持支持态度吧. 我怎么看S1对装B应该是持反对态度才对呀. 而且DMC是以装B为卖点么, 退一步来说在动做上装B到极至的DMC2玩家对它凭价如和 ...
分裂细胞那个死老头,胡子都不剃干净,装什么B?
装B有境界,看你会不会装,装得好那就叫眩,装得不好就只好暴露本性,老老实实被人骂装B得了 原帖由 Macro 于 2007-12-12 23:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你没爱
都是北村龙平做剧情动画,孪蛇作为MGS作品当然不合适,但那种装逼的风格非常适合鬼泣
孿蛇通了一遍就丟箱里了,某人后悔買了正版- =,里面破壞原作形象的演出太多了
當初看AZUMI的時候還是比較喜歡北村龍平導出的視覺效果的,但是看多了就非常反胃,敘事上也沒什么特別吸引自己的地方,手法也比較單調——呃,這都純粹是個人好惡問題了
btw,其實要說到裝b,說到cool,還是OPS里漫畫過場看起來贊 DMC2敌兵比前作弱智,操作没前作强大,女主角没前作靓,所以它失败就失败在他有一个无比光辉的前作,没一代他就是一神作
回复 #109 阿娇大王 的帖子
DMC2因为装酷的动做有很多不实用也是被骂的原因吧 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gifDMC2因为装酷的动做有很多不实用也是被骂的原因吧
雷武龙的华丽废招没能阻挡住铁拳的成功 原帖由 SRX-ATX 于 2007-12-12 23:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
很少听到过有人喊:这游戏做得好真实,很不错啊.经常听到有人喊:这游戏做得真牛B,太棒了!\' 的 FF10的人物动作特别日式,那种扭捏作态的样子,说实话很讨厌 ,特别是WAKKA