鸟湿版本是不是多于拉斯特瑞格瑞特,是还是不 ...
一谈地位你就开始往RTS上扯,现在要评价好坏这种主观的东西的时候就拿混音多少来比么?
拉斯特瑞格瑞特的版本还没cheatahman2的THEME多,KANON就可以和豹男拿来比了? 一堆舊時代人士在吵:heart: 一堆文字你们吵毛>:o
有种来战GALGAME的游戏性:P 原帖由 大菠萝12 于 2007-12-1 21:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
至少我不认为能说明KANON好过AIR
異議あり!!!
这句证词和31F所言矛盾 搅上了搅上了:awkward: C67上东浩纪他们发卖的本子《美少女游戏的临界点+1/临界点游戏15》
1。〈雫-しずく-—— 揭晓贫困的时代,现代化主义的象征〉
2。〈To Heart ―― 开始显现的美少女游戏〉
3。〈WHITE ALBUM ―― 为了和在乐园外的“你”相会〉
4。〈ONE~輝く季節へ~ ―― 向着永远的世界旅行,远离众人的我们〉
5。〈KANON ―― Kanon脑〉
6。〈とらいあんぐるハート2 ―― 幸福之地〉
7。〈A I R ―― 青色时代的终结,少女被委托者的崩溃〉
8。〈月姫 ―― 双重之血=人格分裂的美少女游戏〉
9。〈君が望む永遠 ―― 恋爱是要靠自己的手去实现的吗?〉
10。〈未来にキスを ―― 走向萌之乌托邦〉
11。〈腐り姫 ―― 你和我的38万公里〉
12。〈Ever17 ―― 感情代入的后设小说式骗术〉
13。〈斬魔大聖デモンベイン ――新世纪娱乐的诞生〉
14。〈CROSS†CHANNEL ―― 美少女游戏和世界系的交叉点〉
15。〈沙耶の唄 ―― “娘化男生”的正统〉
[ 本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2007-12-1 22:13 编辑 ] 就是air>clannad>kanon咯?
既然不肯谈销量不肯谈历史意义甚至不肯谈作品内容
那么只要\"我认为\"这神器一祭出自然就能立于不败之地了
所以说看了半天也不知道你们到底在掐什么
鸟之诗版本多只能说明这首歌比较神或者那时候的小日本都闲得蛋疼
只凭OP的优劣来判断作品影响力太片面武断了
干嘛不比那个作品出的PVC多?
既然一个个都会日文又经常拿稿费的 掐起架来都带点见解嘛 别太吝啬了 原帖由 grasszyf 于 2007-12-1 13:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
15个临界点是啥:(
另外诸如FSN和TH2之类的全屏文字框有没人觉得这是一种倒退?:mad:
为什么是倒退?
VISUAL NOVEL比起视觉和听觉的感性方面来,更注重玩家的文章解读力的理性方面。归结起来就是将对文本的积极阅读列为主体,而画面演出不过是附加的添头,其本质更为接近小说。 原帖由 aNticoN 于 2007-12-1 22:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最果姨妈呻吟版出了
草,空间没了。能只下呻吟补丁么?
[ 本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2007-12-1 22:29 编辑 ] 声补八成没戏.1G3的量够小了
原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2007-12-1 22:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
为什么是倒退?
VISUAL NOVEL比起视觉和听觉的感性方面来,更注重玩家的文章解读力的理性方面。归结起来就是将对文本的积极阅读列为主体,而画面演出不过是附加的添头,其本质更为接近小说。 ...
也就是弟切草/街那些音响小说物和对话框的结合产物吧-_-
[ 本帖最后由 nouseforever 于 2007-12-1 22:47 编辑 ] 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2007-12-1 22:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
C67上东浩纪他们发卖的本子《美少女游戏的临界点+1/临界点游戏15》
1。〈雫-しずく-—— 揭晓贫困的时代,现代化主义的象征〉
2。〈To Heart ―― 开始显现的美少女游戏〉
3。〈WHITE ALBUM ―― 为了和在乐园外的“你 ...
这书现在还能买的到或者下的到么?看标题好像很有趣……
只玩过11个,看起来偶还不够班…… 只玩过9个人的人对业界影响里程碑临界点什么的没兴趣.
就游戏本身来说,after在我认识里始终属于clannad的一部分.要高于clannad是不可能的.
01年用DC那蹩脚的D版玩air的时候是泣得很惨,不过和几年后clannad渗透到字里行间的意识比起来air讲的东西感觉就像是骗小孩的东西.
kanon应该是02年的时候接触的,感觉实在比较一般.倒是接着玩的one给我留下的感觉不错.
LB给我感觉其实和air近似,滥竽充数的辅线,和最后的会心一击.不过LB还能让人有些探索的部分.
现在感觉键系风比较浓的部分,如果没有一定思想在支撑我就会嗤之以鼻.kanon就是这样,还有LB里意识流得一塌糊涂的几条线.
clannad的风子线.本来也挺受不了的,但后来联系到全篇,又觉得无可厚非了.藤林姐妹线也是.我能完全接纳clannad也就是因为作品的整体意识
星之梦没兴趣玩,pass 战归战,人身攻击的话可是会被流放火星的
嘛,算了
[ 本帖最后由 星空寂 于 2007-12-2 11:02 编辑 ] 原帖由 orphen 于 2007-12-2 00:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只玩过9个人的人对业界影响里程碑临界点什么的没兴趣.
就游戏本身来说,after在我认识里始终属于clannad的一部分.要高于clannad是不可能的.
01年用DC那蹩脚的D版玩air的时候是泣得很惨,不过和几年后clannad渗透到字 ...
凉元其他东西二了点,星之梦写的还是可以的。
[ 本帖最后由 warachia 于 2007-12-2 10:26 编辑 ]
PERFECT
有点火药味,不过帖里很多观点内容都能对自己原有的认识加以帮助及补充,merciMAX。。。
PS:无理由,纯个人之爱clannad>air=planetarian>kanon
one,moon无缘接触,lb才通一线无法置评 1700老师快现身战翻15临界男 原帖由 终结之心 于 2007-12-2 16:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1700老师快现身战翻15临界男
玩的多不如玩的精
就算你玩了几千个游戏碰到阿娇那样把剧本每一个字每一个标点符号都研究透的终极强者也只有死路一条
原帖由 2djlover 于 2007-12-2 18:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
都说了我是Xalnaga
话说回来火星战斗力是怎么回事
请阅读S1论坛生存指南
http://bbs.stage1st.com/thread-321434-1-1.html
[ 本帖最后由 星空寂 于 2007-12-2 18:43 编辑 ] 原帖由 星空寂 于 2007-12-2 18:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
请阅读S1论坛生存指南
http://bbs.stage1st.com/thread-321434-1-1.html
http://bbs.stage1st.com/images/face/29.gif………………今天才知道原来在火星帖子里回帖也会被扣分 原帖由 星空寂 于 2007-12-2 18:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
玩的多不如玩的精
15临界兄喜欢强调资历嘛
所以想知道他在鱼肠老师手下能走多少招 原帖由 2djlover 于 2007-12-2 18:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
求强者真相~~~
当年放过某条狗让我不爽了2年。
强者一角
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=252548&highlight=
[ 本帖最后由 星空寂 于 2007-12-2 19:17 编辑 ] 原帖由 thest 于 2007-12-1 21:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一堆文字你们吵毛>:o
有种来战GALGAME的游戏性:P
BALDR FORCE>战国RANCE>大番长>宝石之海>>>(无法超越之壁)>>>ETERNAL FANTASY
幻磷2因为RPWT尝试不能 :beard: 游戏性我先推YUNO