ZAKU 发表于 2007-11-25 11:35

真正的玩家对游戏画面的要求

我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙不是什么真玩家,真玩家很重视画面,但不会把画面摆在首位

如果你要说,当画面做到照片级时,又该怎么发展,我觉得照片级真的就代表最好的画面吗?而画面这东西,真的有个极限吗?

归蝶 发表于 2007-11-25 11:37

萌的画面才是好的画面

萌是没有极限的

式岸軋騎 发表于 2007-11-25 11:39

看游戏类型,面对对象,对于游戏画面评价应有差异。

pxopam 发表于 2007-11-25 11:39

我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙


真的有这种人吗?转贴个文章来看看

ashsaga 发表于 2007-11-25 11:39

同意,比起现在,更怀念97、98年那段时光

ZAKU 发表于 2007-11-25 11:41

我理解中所谓的好画面,并不单纯是技术上反映出的画面,更多的是代表着一种意境或是构思在里面,而这却是无极限的

就和音乐一样,到今天其实在物理乐器上已经没有突破了,但凭借这些乐器依然可以创造出不同意思的音乐来

洋葱武士 发表于 2007-11-25 11:46

不,某些人不要画面不要游戏性,只要销量和股价

Kuzuryuusen 发表于 2007-11-25 11:50

原帖由 pxopam 于 2007-11-25 11:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙


真的有这种人吗?转贴个文章来看看
真的有。

泥好,在下便是:D:D:D
不过没文章:P

费莫 发表于 2007-11-25 11:52

http://image.xbt.com.cn/article/upload/200707/070708195362563.jpg

对我来说这是当初最棒的画面:cruel: :cruel:

thinkhome 发表于 2007-11-25 11:54

旺角卡门 发表于 2007-11-25 11:57

原帖由 thinkhome 于 2007-11-25 11:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
任何GAME,系统>>>>>>>画面>>>>>>>>>配乐>>>>>>>剧情............


DQ哭了

纯战士 发表于 2007-11-25 12:07

DQ系统没问题啊

ZAKU 发表于 2007-11-25 12:09

系统最重要,这个+1

Zak 发表于 2007-11-25 12:23

不用担心,真实之后会向超现实主义发展的……

海腹川背 发表于 2007-11-25 12:26

原帖由 ZAKU 于 2007-11-25 11:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我理解中所谓的好画面,并不单纯是技术上反映出的画面,更多的是代表着一种意境或是构思在里面,而这却是无极限的

就和音乐一样,到今天其实在物理乐器上已经没有突破了,但凭借这些乐器依然可以创造出不同意思的音乐来 ...
+100:)

涅磐 发表于 2007-11-25 12:33

很在乎画面,更在乎画风

TerryH 发表于 2007-11-25 12:34

:awkward: 做的能接受就行,不过不会对画面抱有太大期望,如果超出预料中的好反而玩的更有激情。

甄月妖日狂 发表于 2007-11-25 12:40

我对画面没要求
我只对人设有要求

乡村版FE那种人设游戏再好也没可能玩的下去

画面, 我现在看FC的画面的游戏还是很舒服,发现一两个以前没玩过的FC游戏现在还是很愿意玩,而且玩的进去。

fly006801 发表于 2007-11-25 12:42

:o LZ不用担心,画面最好也就无非是做到脑后插管子虚拟现实,到那时侯也就没这么多争论了

纯战士 发表于 2007-11-25 12:50

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-25 12:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我对画面没要求
我只对人设有要求

乡村版FE那种人设游戏再好也没可能玩的下去

画面, 我现在看FC的画面的游戏还是很舒服,发现一两个以前没玩过的FC游戏现在还是很愿意玩,而且玩的进去。 ...
恩,支持
对我来说,只有看起来是否顺眼的问题,完全没有画面本质好不好的问题。所以画面无所谓。反倒如果画面对游戏节奏,读盘速度什么的如果有影响的话,我倒希望画面下降

shinobu 发表于 2007-11-25 13:20

照片级之后会向显微级和天文级两个方向发展

zmw0510 发表于 2007-11-25 13:21

最近重温机战合集

发现还是2D地图的机战美

45度视角去死>:o

流浪·谎言 发表于 2007-11-25 13:38

朝雾,夕-_- 发表于 2007-11-25 13:46

极品11画面好是好..
但是机器跑不动.而且没剧情了..
我宁愿去玩9..

aNticoN 发表于 2007-11-25 13:48

Sue 发表于 2007-11-25 13:57

这自然先要看是什么类型的游戏才能下定义吧

对我常玩的文字AVG之类的游戏性自然是剧情,其次是音乐.尤其是推理解谜AVG来说,剧情和音乐营造出来的气氛尤其重要,如果这两者都很好,那什么人设画面之类都是无所谓的.

最好的例子,GBA的镰鼬之夜,DS的幻影假面杀人事件之类

SYO 发表于 2007-11-25 13:57

原帖由 ZAKU 于 2007-11-25 11:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙不是什么真玩家,真玩家很重视画面,但不会把画面摆在首位

如果你要说,当画面做到照片级时,又该怎么发展,我觉得照片级真的就代表最好的画面吗?而画面这东西,真的有个极 ...


如果最真实的就是最好的,那画家这个职业在照相机出现的时候就该消失了。追求真实应该只是游戏画面发展的一个方向,而不能代表游戏画面的全部。

ayako1986 发表于 2007-11-25 14:01

原帖由 流浪·谎言 于 2007-11-25 13:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真正的电子游戏玩家对画面不可能没要求

真正的玩家不是没追求,但绝不可能是像某些人只要画面不要游戏

Macro 发表于 2007-11-25 14:05

原帖由 洋葱武士 于 2007-11-25 11:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不,某些人不要画面不要游戏性,只要销量和股价

你们这群没内涵的家伙

游戏界需要XO和PS3,但更需要脑白金和搓衣版!

mcq_2 发表于 2007-11-25 14:07

:``: 画面要适应时代,适应机能,适应游戏。

流浪·谎言 发表于 2007-11-25 14:09

第5使徒 发表于 2007-11-25 14:17

情人眼里出西施,原来这句话很多人不懂

captoon 发表于 2007-11-25 14:18

原帖由 流浪·谎言 于 2007-11-25 14:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

事实上画面好的游戏性都说的过去


因为砸钱多


99夜

地狱洋葱 发表于 2007-11-25 14:18

人美有极限吗.单指外表

mitsuna 发表于 2007-11-25 14:18

原帖由 thinkhome 于 2007-11-25 11:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
任何GAME,系统>>>>>>>画面>>>>>>>>>配乐>>>>>>>剧情............
龙骑士07痛哭流涕,完全相反阿

aiyoyo 发表于 2007-11-25 14:20

画面跟真实生活一样后就没法提高了吧:awkward:

ayako1986 发表于 2007-11-25 14:20

原帖由 流浪·谎言 于 2007-11-25 14:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

事实上画面好的游戏性都说的过去


因为砸钱多

小会社别混了

第5使徒 发表于 2007-11-25 14:22

原帖由 ayako1986 于 2007-11-25 06:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


小会社别混了

都快混不下去了,只能去好易通做游戏或者给大公司做外包

流浪·谎言 发表于 2007-11-25 14:25

Macro 发表于 2007-11-25 14:27

原帖由 captoon 于 2007-11-25 14:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



99夜

那玩意在XO游戏里就一般水准

跟战争机器比比?
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