斗婚PS2版烦恼解放的画面也太过绚丽,打一下都是超大光圈。
斗婚中梅和种投技不一样也不能变年轻。
烦恼解放倒是可以了。 喜欢1的超硬打击感,虽然感觉有些钝
好吧,其实我比较喜欢用马和猪 我觉得外传挺好的。
除了mame是不是没有模拟器可以模拟了? 最怀念的格斗不是SF也不是KOF,而是寺魂 求1+2+外传的BGM>:o
http://bbs.stage1st.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5450626&ptid=316206 当年满大街的人都喜欢用虎,不过我一直喜欢鼠。那用脚的升龙比较帅气。 AI作弊的水平直逼SSF2X和真人快打,被前冲重攻击一击打掉1/2的血外加头晕简直就是家常便饭 原帖由 CAMUS 于 2007-11-22 11:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
MAME不好么?操作控制都比其它要好,12外传都不是MVS基板。
还有不要再用NGX玩MVS了,NGX只是第一个MVS EMU,在CII里速度快,800年前不再更新了,并不是完美的EMU,很多游戏都模拟不到位,之后HACK加进去的游戏,操作好像都不行。 ...
mame不是不好,当然好了,就那态度就值得尊敬了。
不过好像优化的不太好,不知道是游戏本来就那个样子还是模拟的问题,有的时候减速很严重。 外传有一个很牛的系统,别的几作都没有。
迎击防御,a+b一起按,迎击防御期间不损血,而且防御之后有有利桢。
不过,似乎迎击防御时间过长,不知道在真实比赛的时候会不会不平衡。。 :awkward: 当年在街机厅玩得最多的是2代,有次和朋友每人一局换着随便玩玩也把某大哥的4个币K掉…………后来说认识那个大哥的就被他暴打了一顿…………………… 外传最赞,3、斗婚、烦恼解放最渣 斗婚 和 龙吼 的BOSS 打得我抓狂!!!!!!!!!!!!!!!!!! 原帖由 flusky 于 2007-11-22 12:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
外传有一个很牛的系统,别的几作都没有。
迎击防御,a+b一起按,迎击防御期间不损血,而且防御之后有有利桢。
不过,似乎迎击防御时间过长,不知道在真实比赛的时候会不会不平衡。。 ...
对,迎击防御和前冲投技构成了一个对战很有乐趣的攻防系统
玩起来很爽的 原帖由 ilxy25 于 2007-11-22 15:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没有讨论下对抗性的么
蛇的对空技是全屏高度,鞭子抽飞行道具一抽一个准,要力量有力量,要速度有速度,强就一个字
呵呵,这么久远的东西了,怀念的意义比讨论的意义大得多了。 原帖由 Headless 于 2007-11-22 15:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对,迎击防御和前冲投技构成了一个对战很有乐趣的攻防系统
玩起来很爽的
外传的打击感太好了,斗婚的打击感实在不怎么样,而且人物没有质感,战斗人物和人设就感觉不是同一个人……
一的人物好大……真有些不习惯。。。 1代才有感觉啊,93,94年左右用生肖去打的。画面也比原版SF2好
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