真三国无双5讨论贴(聚会人员再确认ING)
本帖最后由 Meltina 于 2009-7-13 23:53 编辑他:
貂蝉:魏蜀吴各有1人列传通关
吕布:曹操.刘备.孙坚列传通关
董卓:吕布传通关
袁绍:官渡之战曹操军方战功3完成
张角:黄巾之乱讨伐军战功3完成
魏:
張遼:魏初始武将任1人通关
曹操:魏初期3武将列传通关
许褚:呉軍合肥之戦.10分以内曹仁.许褚击破
夏侯淵:蜀軍定軍山之戦.夏侯淵击破
徐晃:魏軍樊城之戦.过关后徐晃生存?
张颌:蜀軍漢中攻防戦.张颌击破
曹仁:未知
曹丕:未知
甄姫:呂布軍許都侵攻戦.15分以内甄姫、曹丕、曹仁、许褚撃破.
吴:
甘寧:呉初始任1人列传通关
孫堅:吴初期3武将列传通关
太史慈:呉軍呉郡平定戦.太史慈.撃破
呂蒙:魏軍合肥之戦.呂蒙撃破.
黄蓋:呉軍赤壁之戦火攻成功
周泰:蜀軍夷陵之戦.戦功目標3達成
凌統:未知
孫策:呉軍下坯之戦.过关后孫策生存?
孫権:未知
小喬:呉軍石亭之戦.过关后小喬生存.
蜀:
諸葛亮:蜀初期武将任1人列传通关
劉備:蜀初期3武将列传通关
馬超:魏軍漢中攻防戦.15分以内趙雲、張飛、馬超撃破.
黄忠:魏軍定軍山之戦.黄忠撃破
魏延:蜀軍五丈原之戦.过关后魏延生存
関平:蜀軍樊城之戦.水攻計成功
庞统:成都制圧戦.蜀軍方面.戦功目標3达成
月英:五丈原之戦.魏軍方面.戦功目標1达成
******************
蛋头电玩聚会 人员名单
REKAMI
KORO
ZERO
接客累
丸子
卡普通
地点:蛋头电玩
时间:AM 9:00后 先到先玩
联机游戏:高达遍年屎,355,马后炮P2
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-15 17:31 编辑 ] 这游戏是神作!以上 初期化没意思,应该允许多位同样的人物,不同的技能set。。。 mark等貂蝉美图:heart: 进来凑热闹,听卡不动老师的分析讲解
主要是为了解馋 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-3 11:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
进来凑热闹,听卡不动老师的分析讲解
主要是为了解馋
==我比任何人都馋,偶游戏未必是打的最好,可饥渴度绝对不会输给任何一个光荣青!
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我第一个使用角色绝对是 死马,铁线攻击十分看好,理由就是战国BASARA2里 女忍者的铁丝攻击实在是太有快感了,并且 智谋型人物技能树走向十分多样化有必要好好研究。另外根据目前情报知道武将个性特技不只一次...可以升级 都是饥饿的青年撒 原帖由 captoon 于 2007-11-3 11:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
==我比任何人都馋,偶游戏未必是打的最好,可饥渴度绝对不会输给任何一个光荣青!
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我第一个使用角色绝对是 死马,铁线攻击十分看好,理由就是战国BASARA2里 女忍者的铁丝攻击实在是太有快感了,并且 智 ...
历史上还是小说里
我都相当讨厌死蚂蚁
但是无双里的死蚂蚁从来没让我失望过,不管实力强弱,比如353、354强、OROCHI弱,但是用起来超有感觉
BASARA里的春日是BASARA最大的亮点,也是我玩BASARA系列的唯一动力 话说这作有武器收集要素么? 有貂蝉的cg动画下载吗 貂蝉美图来了,还有其他人的,总共8位
http://gnn.gamer.com.tw/0/28340.html 这貂蝉的衣服!!!!:cruel: :cruel: :cruel:
我现在可以理解群里几个家伙买ps3的动力了 原帖由 小猪猪 于 2007-11-3 12:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说这作有武器收集要素么?
有 武器可以保存的栏数很多!!! 我现在觉得,那个连舞系统就是354的轻武器+进化攻击.感觉攻击变化可能都在R1上.感觉似乎是和354同时开始企画,只是最近才投入开发的.完成度就那样.估计还是和354一样是个试验品.哎,不知道这次的制作人是新人还是354的那个. 假如有幸入手主机及游戏,第一上手必是独眼!够man! 原帖由 TCTF 于 2007-11-3 12:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我现在觉得,那个连舞系统就是354的轻武器+进化攻击.感觉攻击变化可能都在R1上.感觉似乎是和354同时开始企画,只是最近才投入开发的.完成度就那样.估计还是和354一样是个试验品.哎,不知道这次的制作人是新人还是354的 ...
没办法呀
要开辟新的路
只能如此
所以我也说354不能成为新无双的开创者,那么就由变革幅度更大的355来完成吧 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-3 12:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没办法呀
要开辟新的路
只能如此
所以我也说354不能成为新无双的开创者,那么就由变革幅度更大的355来完成吧
355变化幅度也不是很大
希望强化势力特点
比如说
魏国势力 特色技术 是城门损害增加
吴国势力 特色技术 是游泳速度UP
蜀国势力 特色技术 是民兵随即乱入+士气
黄大仙 可以考虑设计 战斗开始5分钟内士气不会减弱,但敌人士气上升2倍
可以考虑的要素很多
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-3 12:20 编辑 ] 原帖由 captoon 于 2007-11-3 12:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
355变化幅度也不是很大
希望强化势力特点
我觉得已经相当大了
别的不说就先说人物造型就够了
当然我并没有太大的不满,我完全能接受 原帖由 superDio-plus^^ 于 2007-11-3 12:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
貂蝉美图来了,还有其他人的,总共8位
http://gnn.gamer.com.tw/0/28340.html
太销魂了,我也要买PS3:cruel: :cruel: :cruel: 买ps3 还是 xbox360 好?
问个问题:( 原帖由 hxyhxy 于 2007-11-3 12:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
买ps3 还是 xbox360 好?
问个问题:(
神姬3
不要三红姬
我是索匪 大小喬 原帖由 ladypearl 于 2007-11-3 12:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
太销魂了,我也要买PS3:cruel: :cruel: :cruel:
355三红机不也有么 原帖由 captoon 于 2007-11-3 12:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
355变化幅度也不是很大
希望强化势力特点
比如说
魏国势力 特色技术 是城门损害增加
吴国势力 特色技术 是游泳速度UP
蜀国势力 特色技术 是民兵随即乱入+士气
黄大仙 可以考虑设计 战斗开始5分钟内士气 ...
这些要素有什么用的?还不是割草--偶感觉无双游戏这些都没有特别感觉,都是割草
回复 #21 甄月妖日狂 的帖子
那 ps3现在是什么价位?求助:( 原帖由 小猪猪 于 2007-11-3 12:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这些要素有什么用的?还不是割草--偶感觉无双游戏这些都没有特别感觉,都是割草
增加战略乐趣 原帖由 小猪猪 于 2007-11-3 12:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这些要素有什么用的?还不是割草--偶感觉无双游戏这些都没有特别感觉,都是割草
那不行哦
坚决反对无双走割草路线
拿我个人来说我是最讨厌砍杀杂兵的
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-11-3 12:50 编辑 ] 原帖由 hxyhxy 于 2007-11-3 12:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那 ps3现在是什么价位?
求助:(
这个详情求助S1上面大广告的权威蛋头电玩吧= =
不在这里跑题不砸卡不动老师的场子 个人惯例。第一个人物历代都是赵云。 原帖由 一路小跑 于 2007-11-3 12:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
355三红机不也有么
我的世界里只有骚泥和任地狱。 原帖由 winger 于 2007-11-3 12:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
个人惯例。第一个人物历代都是赵云。
我赵云一般放到最后用,对他非常不喜 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-3 12:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我赵云一般放到最后用,对他非常不喜
也不是因为别的。因为选人的光标一开始就是放在他上面…… 原帖由 winger 于 2007-11-3 12:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
也不是因为别的。因为选人的光标一开始就是放在他上面……
:awkward:
你在家家务都是你LP干的吧? 原帖由 winger 于 2007-11-3 12:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
也不是因为别的。因为选人的光标一开始就是放在他上面……
这个到是 也只有赵云才配做主角 在光荣眼里 虽然我也不喜欢他 原帖由 superDio-plus^^ 于 2007-11-3 12:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
貂蝉美图来了,还有其他人的,总共8位
http://gnn.gamer.com.tw/0/28340.html
吕布竟然还加了眼影..........
错了,原来好多人都加了 原帖由 captoon 于 2007-11-3 12:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个到是 也只有赵云才配做主角 在光荣眼里 虽然我也不喜欢他
赵云和真田都是属于那种强,好用,但是玩起来花样少没劲不刺激的角色
当然355的表现还是值得期待的 这次的□在COMBO槽MAX时能无限LOOP,△只剩下△1和N□这两种。
还有无双,角色特有必杀,翻滚技能。
这游戏十分有潜力,遗憾的是角色造型过于新潮,TONY哥居然换了武器:awkward: 这次355的人物应该没有前作多。 原帖由 forest_noir 于 2007-11-3 12:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这次的□在COMBO槽MAX时能无限LOOP,△只剩下△1和N□这两种。
还有无双,角色特有必杀,翻滚技能。
这游戏十分有潜力,遗憾的是角色造型过于新潮,TONY哥居然换了武器:awkward: 这次355的人物应该没有前作多。 ...
角色减少也避免重复过多 这个是好事....
我觉的比起以前那种连技来 现在这种还是挺值得期待的.... 问题是现在这种,COMBO啊,战术选招就没了;完完全全转变成割草机。C系列取消太可惜了,招多了COMBO才华丽啊。