quki1945
发表于 2007-11-4 13:16
NAMCOFAN
发表于 2007-11-4 13:24
353音乐最高
chainryu
发表于 2007-11-4 13:26
提到音乐——
跑马溜溜的山上,一朵溜溜的云哟
pei1019
发表于 2007-11-4 13:28
linlin01
发表于 2007-11-4 13:33
NAMCOFAN
发表于 2007-11-4 13:51
等黄盖
甄月妖日狂
发表于 2007-11-4 13:53
原帖由 NAMCOFAN 于 2007-11-4 13:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
353音乐最高
STRUGGLE FOR EXISTENCE最高
lxjojo
发表于 2007-11-4 14:52
对RP没信心的我还是买神姬3版:awkward:
DMMAX
发表于 2007-11-4 15:14
真是的...
发表于 2007-11-4 15:16
原帖由 pei1019 于 2007-11-4 13:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
“人家的闺女有花带~扯上三尺红头绳~给我喜儿扎起来呀扎呀扎起来~”
……即时立扑
少了第二句
蛋头电玩
发表于 2007-11-4 16:19
tw是比hk要早些,但基本上很少有从tw走的
aris
发表于 2007-11-4 21:05
先去别人那里蹭3红版,然后......神机3版考虑中:cool:
thinkhome
发表于 2007-11-4 21:29
korokoro
发表于 2007-11-4 21:49
对了说起价格
这次到底有无亚版
我在play-asia上没有看到亚版嘛
甄月妖日狂
发表于 2007-11-4 21:50
这个题目:awkward:
可以报名吗?
ccow
发表于 2007-11-4 21:57
预定XO和D版一起入手,鄙视我吧:~( ,觉的这次的无双不值得买正,PS3版就不入了。
杨 泉
发表于 2007-11-4 22:29
XO版几号出?
芦荟酸奶
发表于 2007-11-4 22:34
原帖由 korokoro 于 2007-11-4 21:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对了说起价格
这次到底有无亚版
我在play-asia上没有看到亚版嘛
港版也就300多,别想太多了
captoon
发表于 2007-11-5 04:21
原帖由 korokoro 于 2007-11-4 21:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对了说起价格
这次到底有无亚版
我在play-asia上没有看到亚版嘛
有,哪个先到定哪个
芦荟酸奶
发表于 2007-11-5 07:19
我是肯定赶不上这波了……
只能希望明年猛将传帖子里能来参上一脚:awkward:
korokoro
发表于 2007-11-5 08:50
355亚版300多么
我觉得那是一个多么美好的梦……
王老五
发表于 2007-11-5 09:45
1.你的处女角色会是谁?对他有什么看法?
男: 赵云
女: 希望能用到貂禅= =
男人爱潇洒,女人爱漂亮= =
2.对系统的看法和评价?
无,我给自己买PS3找理由呢
希望培养人物的途径多样化吧,不然总是重复劳动也是很无聊的= =
3.根据FAMI通评价 战略上的选择会直接影响到游戏的难易度,对此你的看法?是否说明割草游戏不再割草?
总有办法割的
thinkhome
发表于 2007-11-5 10:01
elims
发表于 2007-11-5 10:20
原帖由 thinkhome 于 2007-11-5 10:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
40G版本,现在有没开价?????????
同等中……
captoon
发表于 2007-11-5 10:39
又仔细了观察了下预告片 特别是虎牢关关卡地图明显是2代的地图 很大很刺激 时间上一关绝对长......但和高达无双比 估计也就差不多,半爽不爽的那种
Jokery
发表于 2007-11-5 10:42
原帖由 captoon 于 2007-11-5 10:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
又仔细了观察了下预告片 特别是虎牢关关卡地图明显是2代的地图 很大很刺激 时间上一关绝对长......但和高达无双比 估计也就差不多,半爽不爽的那种 ...
关卡大小其实无所谓,最最最关键是要能放开手去战,不要老被本阵拖累,也不要老是一张大地图漫无目的乱逛.352的大地图和353M的小地图就很好,354那种感觉最好不要再出现了,骑了匹马赶到死,大爷.
captoon
发表于 2007-11-5 10:56
原帖由 Jokery 于 2007-11-5 10:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
关卡大小其实无所谓,最最最关键是要能放开手去战,不要老被本阵拖累,也不要老是一张大地图漫无目的乱逛.352的大地图和353M的小地图就很好,354那种感觉最好不要再出现了,骑了匹马赶到死,大爷. ...
这个其实还好 我觉的应该加强事件内容。
多增加事件= =但本阵救援 还是应该有的,但不是每关....
甄月妖日狂
发表于 2007-11-5 10:57
原帖由 captoon 于 2007-11-5 10:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个其实还好 我觉的应该加强事件内容。
多增加事件= =但本阵救援 还是应该有的,但不是每关....
救本阵可以
有马能救没马救不了的话就不行>:o
Jokery
发表于 2007-11-5 10:59
原帖由 captoon 于 2007-11-5 10:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
本阵救援 还是应该有的,但不是每关....
其实严格的来讲,每关都有都可以,关键是要看这个度怎么把握.352的合肥新城多爽,也有本阵告急,但是本阵很硬,无双后面几作的本阵太脆弱了,玩的时候心里头就是有种不爽...
事件确实是要做的好会很有代入感,别走形式主义路线就好了...
甄月妖日狂
发表于 2007-11-5 11:03
原帖由 Jokery 于 2007-11-5 10:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实严格的来讲,每关都有都可以,关键是要看这个度怎么把握.352的合肥新城多爽,也有本阵告急,但是本阵很硬,无双后面几作的本阵太脆弱了,玩的时候心里头就是有种不爽...
事件确实是要做的好会很有代入感,别走形式主 ...
353只有南蛮夷平定本阵脆弱其它还好
Z52小田原如果是没练过的人没有马...光荣,跪下!
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-11-5 11:33 编辑 ]
小猪猪
发表于 2007-11-5 11:04
Calltt
发表于 2007-11-5 11:06
光荣太小气了,LIVE上也不肯放个试玩DEMO,只提供店头可玩版
sheknowssp
发表于 2007-11-5 11:06
:awkward: 看到标题欢快地蹦进来的某人.................咱能来参观否?
DelPiero
发表于 2007-11-5 11:06
三国那样的大地图跑来跑去还能接受,战国的垃圾城内此门不通那门又不通就太SB了>:o
captoon
发表于 2007-11-5 11:08
欢迎= 3= 反正17号或者18号 蛋头电玩见
captoon
发表于 2007-11-5 11:09
原帖由 Jokery 于 2007-11-5 10:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实严格的来讲,每关都有都可以,关键是要看这个度怎么把握.352的合肥新城多爽,也有本阵告急,但是本阵很硬,无双后面几作的本阵太脆弱了,玩的时候心里头就是有种不爽...
事件确实是要做的好会很有代入感,别走形式主 ...
我郁闷的是 比如说本阵大将是刘备 你选刘备 结果本阵就变成大众脸而且还不是将领,碰到奇袭 一会就陷落了 这个很郁闷的啊
Jokery
发表于 2007-11-5 11:11
原帖由 captoon 于 2007-11-5 11:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我郁闷的是 比如说本阵大将是刘备 你选刘备 结果本阵就变成大众脸而且还不是将领,碰到奇袭 一会就陷落了 这个很郁闷的啊
无双历代毛病,你选哪个阵营,哪个阵营在战略上就是劣势,打多了就会觉得很假.
说大地图可能有些不够直观,352里面的潼关之战就是最好的例子啊,不过由于潼关短小精悍,也就忍了.
[ 本帖最后由 Jokery 于 2007-11-5 11:13 编辑 ]
captoon
发表于 2007-11-5 11:13
原帖由 Jokery 于 2007-11-5 11:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
无双历代毛病,你选哪个阵营,哪个阵营在战略上就是劣势,打多了就会觉得很假.
战略上我希望学学PSP上2代....完成事件以后有的道路封锁 有的将领就直接出击 很不错的
Jokery
发表于 2007-11-5 11:23
这次易健联这个系统可能是影响难度的关键啊,要是敌将也会连,肯定很够看:beard:
captoon
发表于 2007-11-5 11:24
易建联系统是啥?
页:
1
2
3
[4]
5
6
7
8
9
10
11
12
13