如果当初真女神3是出在任天堂主机上…
人物造型做成这样:http://photo5.yupoo.com/20071011/165419_2019786503_tqhdlvel.jpg
战斗画面做成这样:
http://photo5.yupoo.com/20071011/165421_355309439_ljepneoz.jpg
达成预定目标的50万肯定没问题,没准还能从任天堂玩家里吸引大批新人
最近看新闻的杂感 你的感觉呢?
你比金子一马更懂女神?
还是
津津乐道于女神2到女神3绝妙的进化,并感谢任天堂带来的一切? 芒基金,小心自己乌鸦嘴了 然后把赚到的钱在ps3上开发真4吧。
回复 #1 monkeyking 的帖子
:awkward: 黑色幽默也不要这么冷好不好:awkward: 真4对应机种 WII
:awkward: 体感怎么用 原帖由 winterfall 于 2007-10-11 17:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你的感觉呢?
你比金子一马更懂女神?
还是
津津乐道于女神2到女神3绝妙的进化,并感谢任天堂带来的一切?
玩家对游戏认知度恰巧就是比制作人要高,玩家认知纯粹是处于游戏立场上,制作人还得考虑销量所以你和我谈什么对XX系列认知度根本没意义啊 原帖由 洋葱武士 于 2007-10-11 21:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
体感怎么用
...
WII上确定不会有正统RPG了么...? 原帖由 洋葱武士 于 2007-10-11 17:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
体感怎么用
NGC游戏 女神系列真的走口袋路线的话
销路应该会好
不过那样你不会喷么?
>:o A社啥时候出个雪人冒险为主题的游戏 芒基金你也颤抖了吗?
回复 #11 閻魔あい 的帖子
:awkward: 参照XX之书的质量和销量虽然我玩了是没错
不过我绝对不承认那是女神系列.. 其实女神系列之前的作本来就是出在任主机上的,所以真3不见得人设会这样
这人设与世界树迷宫很和谐啊 原帖由 砂之私语 于 2007-10-11 17:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 参照XX之书的质量和销量
虽然我玩了是没错
不过我绝对不承认那是女神系列..
好像我听说那销售还不错~不过我很长一段时间一直不知道那是女神系列的东西
现在倒是可以在NDS上来一次- -。。。。。
借助主机基数~~~~~ 原帖由 纯战士 于 2007-10-11 17:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实女神系列之前的作本来就是出在任主机上的,所以真3不见得人设会这样
这人设与世界树迷宫很和谐啊
之前超任上的真系列销量少的很
注意我说的“销量达成50万”的必要条件之一就是“人设做成这样”
回复 #16 monkeyking 的帖子
真女神的基调+这风格约等于光着膀子打领带 谁画的?太有才了。 原帖由 砂之私语 于 2007-10-11 17:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif真女神的基调+这风格约等于光着膀子打领带
这不重要
现在的人只看领带
世界树迷宫实际上也是光着膀子打领带 原帖由 monkeyking 于 2007-10-11 17:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
之前超任上的真系列销量少的很
注意我说的“销量达成50万”的必要条件之一就是“人设做成这样”
恩,做成这样也许真能卖50W的,说不定能同DQM一样成为怪物搜集类型的游戏中的重量级游戏。 这便是神作了 真4上wii可能性不大,上ds倒有可能:awkward:
回复 #19 monkeyking 的帖子
个人觉得世界树迷宫好在风格清新,很赞的bgm音乐+悦目的颜色,能够在初期就很抓人..玩下去,内涵就出来了..踏进遗都之前,完全没有意识到是后毁灭题材,加上遗都和沙海迥然不同的色调+遗都堪称惊艳的bgm...真他妈赞...
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如果真是做成巫术或者真女神那样阴沉沉的,或许有内涵..不过我可能玩不下去......
顺便,世界树迷宫卖的很惨..真是让人嗟叹啊 得了MH3后遗症的人还真多 くま!:cruel: :cruel: 肯定比口袋妖怪卖的更好。。。。任会获得日本教育部颁发的容易幼儿教育奖章。KUMA肯定的说涅-_-初步鉴定为神作了 原帖由 cloudcc 于 2007-10-11 17:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
老实说
从目前PS3的情况和女神系列的情况来看
还是PS2和PSP比较好
PS3的话等装机量再高一点发售也不迟
虽然的确实想看到PS3画面的恶魔们
关键就是这么想法的厂商太多了,导致没什么游戏刺激,装机量老上不去,恶性循环了……得有一些厂商肯舍身冒险才行。但是开发成本不低,很多厂商又不敢以命相博…… 原帖由 砂之私语 于 2007-10-11 17:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果真是做成巫术或者真女神那样阴沉沉的,或许有内涵..不过我可能玩不下去......
...
我只能说
还是有人喜欢阴沉沉的风格的
就好像一个健全的市场也会有针对特殊人群的专卖店
但感觉现在这类专卖店是越来越难混了 原帖由 monkeyking 于 2007-10-11 21:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我只能说
还是有人喜欢阴沉沉的风格的
就好像一个健全的市场也会有针对特殊人群的专卖店
但感觉现在这类专卖店是越来越难混了
...
只能说...
如果这群人的人数无法达到一个客观的数量单位,就很难成为一个“人群”...
相应的市场也很难被确认...
就像这年头没人再敢喊什么“Core向”一样... LZ这类的图还有没有别的?
回复 #28 monkeyking 的帖子
我喜欢,我很喜欢女神系列但是,我不认为出在nds上用触摸拖动人物或者画地图对于女神系列是件好事= =
ds这主机本身给人的印象就不是做这类游戏的= =
我宁肯psp呢.. 原帖由 砂之私语 于 2007-10-11 17:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果真是做成巫术或者真女神那样阴沉沉的,或许有内涵..不过我可能玩不下去......
顺便,世界树迷宫卖的很惨..真是让人嗟叹啊
- -~那种伤害数字一开始就叫多少人郁闷了
再想想真3难之下最开始要靠RP溜过去。。。。
如果真出在DS上,最好一开始就学习口袋的难度- -
最后再来什么WIFI组队战。。。。
好吧- -~那样一定被人喷死
回复 #34 閻魔あい 的帖子
:awkward: 好吧告诉你一条旧闻,火纹ds貌似支持wifi打pk麻将 没有原先金子一马人物设定的灵魂以及系统设计的基础,这套图绝不是这种感觉的。我觉得你并没理解设定的意义。[ 本帖最后由 jun 于 2007-10-11 18:13 编辑 ] 就以这样风格搬到gc上?那销量更惨 原帖由 閻魔あい 于 2007-10-11 17:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
女神系列真的走口袋路线的话
销路应该会好
不过那样你不会喷么?
>:o A社啥时候出个雪人冒险为主题的游戏
又不是没走过
很久以前的<真女神转生 恶魔之子>这系列就是瞄准了低龄市场,对于所有恶魔形象绘制的更加卡通化,故事也是孩子们不难理解的神魔大战
MONKEYKING以前的头像就是那个游戏里的齐天大圣
再早之前,GB上还有一套《女神转生外传》系列的作品,这套作品采用了架空幻想式世界观,仲魔的造型也进行简略化,让人一看就晓得
但是,它们都失败了。事实证明了市场现在需要,且只需要,最需要的集换+收集宠物类的带有育成性质的RPG还是口袋妖怪系列。虽然这个题材很大,但是已经饱和的市场容不下第二者,第三者。
另外如果A社真出以雪人为主角的游戏,无论什么题材,那么它们的决策层就真的该集体辞职了。对于自己的版权角色形象太过有信心,往往是一些中小企业失败的开始。 芒基金也被MH3刺激到了?
还是出于P3事件的同病相怜?:awkward: 芒基金终于爆发了……
而且我在重温真三时居然这帖子就出现了
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