把画面做差到底有多难?
在不使用模拟器的前提下比如,我一定要在WII上实现土星早期3D游戏的效果,无论是铁图还是锯齿
2D的话活动块倒是很好弄 PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传
消灭0回复:mask: 干嘛……
交流X黑心得嘛……-_- 原帖由 mrzc 于 2007-10-10 23:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传
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这游戏是神作
好吧,我没玩过 那还不简单,建模时少用点多边形,材质库搞小点。或者交给YLT或者北软去搞。 原帖由 mrzc 于 2007-10-10 23:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传
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天地劫是考虑到当时电脑机能和硬盘容量才那样的,玄韬之卷最后说明了的。 原帖由 lower 于 2007-10-10 23:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
天地劫是考虑到当时电脑机能和硬盘容量才那样的,玄韬之卷最后说明了的。
嗯,这个自然,不过当作技术参考也是可行的。 原帖由 michine 于 2007-10-10 23:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那还不简单,建模时少用点多边形,材质库搞小点。或者交给YLT或者北软去搞。
线形过滤能强行关掉吗 星级,07WCG的比赛项目居然敢公然上256色。。。>:o 日本一那个ps3游戏就是最好的例子:glasses1: 只要做成有码就可以了:awkward: 原帖由 阿特罗姆 于 2007-10-10 23:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只要做成有码就可以了:awkward:
+1 用PS开发工具做PS游戏,然后神机3模拟器运行 言画面差必提Wii,什么心态:vampire: 原帖由 lower 于 2007-10-10 23:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
天地劫是考虑到当时电脑机能和硬盘容量才那样的,玄韬之卷最后说明了的。
渣理由!
大菠萝2和FF8的PC版不比他晚几天发售。 现在感觉sbl每个帖子都在针对任天堂。。。 原帖由 md2 于 2007-10-10 23:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
线形过滤能强行关掉吗
开发商说,线性过滤是什么? 原帖由 winterfall 于 2007-10-11 10:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
现在感觉sbl每个帖子都在针对任天堂。。。
因为老任抢了别人的老婆么 参考最初幻想 蓝光麻将算不算? 原帖由 cubesun 于 2007-10-11 20:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
蓝光麻将算不算?
1080p的蓝光麻将你敢说这是倒退! 血狮画面就挺好 :cruel: http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=269506&highlight= 原帖由 sety 于 2007-10-11 10:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
渣理由!
大菠萝2和FF8的PC版不比他晚几天发售。
看看原文吧
http://img.blog.163.com/photo/SqlygNaC9Bet9j6wVuMAow==/5129599975575116191.jpg 原帖由 mrzc 于 2007-10-10 23:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传
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去死!你也不看看细节和动感,轰杀一大堆的800*600 20年来画面最差的游戏
http://bbs.stage1st.com/thread-307467-1-1.html
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