Pluto_Shi 发表于 2007-10-7 13:50

原帖由 三浦健太郎 于 2007-10-7 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
  我大胆猜想,岩田葱骨子里恨透了山内老头.--大力推WII就是想黑任,谁知道弄瞎了猫却碰到了死老鼠...谋事在人成事在天.葱社长没有屈服于意外,现在仍在暗中为山内脑溢血发作之日来临而默默努力.

   ...

+4294967295

cloudchily 发表于 2007-10-7 13:50

原帖由 little_gg 于 2007-10-7 11:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

N社以前的开发态度是很好的...乃可以去翻翻看...马里奥64的优化是做的很好的...再对比一下NGC版和PS2版共有的游戏...大多都是NGC版的画面比PS2版的好...
当然现在是不行了...尽想着怎么出新的外设骗钱了... ...

不给我们宅男做游戏,就是态度不好口牙!!!!!!!!

赞逻辑

星空寂 发表于 2007-10-7 13:51

原帖由 三浦健太郎 于 2007-10-7 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
  我大胆猜想,岩田葱骨子里恨透了山内老头.--大力推WII就是想黑任,谁知道弄瞎了猫却碰到了死老鼠...谋事在人成事在天.葱社长没有屈服于意外,现在仍在暗中为山内脑溢血发作之日来临而默默努力.

...
不愧是知名漫画家

想象力就是不一般

八神 发表于 2007-10-7 13:51

S1也有下限炫耀贴了:awkward:

无攻不受鹿 发表于 2007-10-7 13:51

原帖由 星空寂 于 2007-10-7 13:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

不愧是知名漫画家

想象力就是不一般
我不禁哑然失笑扼腕叹息。

cloudchily 发表于 2007-10-7 13:51

S1的内涵早已无可救药了

psi 发表于 2007-10-7 13:56

无攻不受鹿 发表于 2007-10-7 13:59

原帖由 cloudchily 于 2007-10-7 13:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
S1的内涵早已无可救药了
LZ无法理解这件事,因为这件事的背后是矢张君。

洋葱武士 发表于 2007-10-7 14:02

原帖由 cloudchily 于 2007-10-7 13:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
S1的内涵早已无可救药了

恩,任区内涵爆棚

陈DS 发表于 2007-10-7 14:04

原帖由 小猪猪 于 2007-10-7 12:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
在其他平台认真做没有人买,在N平台做垃圾买过百万:vampire: :vampire:
:vampire: 真相2

md2 发表于 2007-10-7 14:05

原帖由 little_gg 于 2007-10-7 11:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

再对比一下NGC版和PS2版共有的游戏...大多都是NGC版的画面比PS2版的好...
当然现在是不行了...尽想着怎么出新的外设骗钱了... ...
你倒没说街机移植SFC的游戏都是街机画面好

abbcc 发表于 2007-10-7 14:12

怪就怪AV省人全脑残了

cloudchily 发表于 2007-10-7 14:18

原帖由 洋葱武士 于 2007-10-7 14:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


恩,任区内涵爆棚

任区也是S1的好不好,也是会严重受到S1内涵指数大盘影响滴:glasses1:

极品飞翼 发表于 2007-10-7 14:42

任青自己没事脑残下?:awkward:

henvelleng 发表于 2007-10-7 14:58

卡通渲染画面也可以很好的,马里奥赛路达系列自己的进化就不说了,jsrf也不说了,那个ubi的火影忍者难道不震撼么?

kazz 发表于 2007-10-7 15:14

原帖由 星空寂 于 2007-10-7 13:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

不愧是知名漫画家

想象力就是不一般
画《剑风传奇》的是三浦建太郎,谢谢

80后小白 发表于 2007-10-7 15:43

原帖由 洋葱武士 于 2007-10-7 11:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
厂商现在不注重游戏内容,只关心操作方式如何创新,才是最大的问题
那不叫创新,只不过是非要搞个体感的噱头而已。

三派聚义 发表于 2007-10-7 15:53

看过100楼的大厦后,还觉得你家附近那个50楼高的建筑高吗?

aiyoyo 发表于 2007-10-7 15:59

人们会不自觉的把同期游戏画面做对比,所以就这样.咯

qazwsxqwer 发表于 2007-10-7 18:47

原帖由 三浦健太郎 于 2007-10-7 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
  我大胆猜想,岩田葱骨子里恨透了山内老头.--大力推WII就是想黑任,谁知道弄瞎了猫却碰到了死老鼠...谋事在人成事在天.葱社长没有屈服于意外,现在仍在暗中为山内脑溢血发作之日来临而默默努力.

   ...
突然发现神论``! 进来拜下

它1个字抵爵爷1万字>:o

甄月妖日狂 发表于 2007-10-7 22:45

WII上那个GUNDAM光剑砍机游戏的画面
我个人感觉不够惊艳,非常不够

好象还是GC上的GUNDAM游戏更惊艳一点

Pluto_Shi 发表于 2007-10-7 22:48

那游戏引擎就是ngc战士的轨迹改的

甄月妖日狂 发表于 2007-10-7 22:51

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-10-7 22:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那游戏引擎就是ngc战士的轨迹改的
果然是心理作用了
其实是一样的:vampire:

trA 发表于 2007-10-7 23:26

原帖由 三浦健太郎 于 2007-10-7 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
  我大胆猜想,岩田葱骨子里恨透了山内老头.--大力推WII就是想黑任,谁知道弄瞎了猫却碰到了死老鼠...谋事在人成事在天.葱社长没有屈服于意外,现在仍在暗中为山内脑溢血发作之日来临而默默努力.

   ...
老师我看你人比较顺眼,你的言论就是神论

[ 本帖最后由 trA 于 2007-10-7 23:28 编辑 ]

DuskShroud 发表于 2007-10-8 00:35

相信每个人都承认,wii的机能高于gc,那显然wii的机能也必定高于ps2了。但是为什么当年看完ps2画面再看gc游戏的画面,觉得惊艳的有很多,现在看过了ps3和xo的画面再看wii游戏的画面,却觉得极其烂,还不如00年那会看ps2的顺眼呢?这是为什么?

Pluto_Shi 发表于 2007-10-8 03:33

因为健身机目前没有ps2画面级别的游戏
任地狱就是能用3倍ngc机能做ss画面的神一样的公司

[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-10-8 03:36 编辑 ]

lpxws 发表于 2007-10-8 10:04

alfredno1 发表于 2007-10-8 10:13

mcq_2 发表于 2007-10-8 11:31

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-10-8 03:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
因为健身机目前没有ps2画面级别的游戏
任地狱就是能用3倍ngc机能做ss画面的神一样的公司

因为到时候只要把画面上升到PS级别,换个壳子就可以卖wii2了

windX 发表于 2007-10-8 11:32

原帖由 杨加斯 于 2007-10-7 10:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我有一个想法,在家用机领域内,wii游戏的开发态度是最低最差的,包括任天堂本身,不知道各位有何见解


我也这么觉得
看DQS的画面就知道了

michine 发表于 2007-10-8 11:37

早期卖创意,后期卖画面,LZ慢慢学着点吧。

tangxin983 发表于 2007-10-8 12:04

muzimuzhen 发表于 2007-10-8 13:36

他所谓的高性能是高在体感方面!

john 发表于 2007-10-8 13:43

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-10-7 13:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


百老汇的性能是月光的3倍
Broadway is being produced by IBM at their 300 mm semiconductor development and manufacturing facility in East Fishkill, New York. The bond, assembly and test operation for the Broadway module is performed at the IBM facility in Bromont, Quebec. Very few official details have been released to the public by Nintendo or IBM. Unofficial reports claim it is derived from the 485 MHz-Gekko architecture used in the Nintendo GameCube and runs 50% faster at 729 MHz.


巧的是根据非官方情报,GPU的频率也恰好是50%+

也就是Wii性能大概也就150%的NGC

eternia 发表于 2007-10-8 15:46

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-10-7 14:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


百老汇的性能是月光的3倍

它为何不涂成红色
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