sheepship 发表于 2007-9-26 12:46

特别篇 KOF98UM新加要素翻译+点评

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追加角色
吉斯
近D2段不可取消,JC最大2hits(JC无限连消失)
2B-》2A 必须目押
雷光回旋踢即使命中也不见得有利,SVC的重攻击后取消性能消失。

表吉斯
烈风拳 不会离手,可以2B2A236A。会击倒对手。
双烈风拳 不离手,可以2B2A236C,击倒。
邪影拳和RB一样,但弱版突进力强化
疾风拳跟96一样,但不能小跳出。
飞翔日轮斩 轻版发生迅速,ADV模式下追加取消不可。
上中下段当身和XI几乎一致
真空投1F投,投中瞬间扣血。
雷鸣豪波投 类似RB2,可以空放雷光回旋踢来取消
斗气风暴判定范围类似RB,命中后强制对手倒地。
乱舞超杀可以2B2A接,普通版9HITS,MAX版增加HITS数和动作。不可受身。

里吉斯
烈风拳回归饿狼性能,离手。但极近距离打不到。判定高度高,小跳很难过去。
双烈风拳 RB3类型,能抵消普通版的霸王翔侯拳,近距离2HITS确认,虽然很难连招,不过第1HITS发生很快,压制起身安定。
疾风拳 离手,类似原98里良的空中波。发完后垂直落地,不能小跳出。
邪影拳 外形变更,连段主力技。重攻击最后一段会将对手投出。
真空投和表一样
上段 当身和表的一样
中段和RB2一样,成立后自动出远C-236C。
斗气风暴 RB2版。
罗生门 1F必杀投。命中后对手会倒在脚边,但可以利用波压制拉开距离。

古拉撒
基本和96相同
战斧踢 不论轻重都不能连招。
当身投强制对手倒地,但不会跟RB一样交换位置
デュエルソバット(查不到饿狼版招名了- -) 连续技主力,但弱版判定比较不安定
アンリミ 可以从轻攻击中接。

MR BIG
由2C击倒改为2D。有新特殊技
XI的必杀投改为打击投。

影二
通常技基本是XI。(邪恶的JB压制……)
气孔炮 比XI略慢,但判定范围略大
霞斩,类似XI( 邪恶的霞斩压制……)
流影阵 天马脚 未确认
骨破斩 移动变慢,判定出现变慢,防御后硬直加长(好,万恶的骨破斩废了……)
斩铁波 类似XI。出手超快,MAX版为2段波。
斩铁螳螂拳 发生快,判定类似XI,MAX更华丽。
影缝新技,其实动作就是月华2里斩铁的空中236C……

香澄
空中重当范围变大。(就是说空中26A/C这招攻击范围加大……可怕)
MAX超重当攻击距离变长(KOF99再现)
对空重当对斜上方出的重当 (于是香澄彻底变成波牵制角色了……)
香澄的当身技命中后可以用对空重当追加。

里KING
猛袭脚 打击投(00版),完结后似乎可以追打。
毒蛇击,判定变小,飞行距离变长
ダブルストライク 超必 。2个大波,重攻击连续安定。MAX版更大。(龙虎之拳2版)
624B/D 95版
另外追加了KOF2001里的那个新超杀,出招方式及判定略有改变。

里MARY
M.エスカレーション发动后一定时间内进入类似MAX的状态,各必杀技的派生技之后追加2A/C就转为ダイナマイトスウィング。
里MARY的头部飞弹与表的有若干不同(没查到技名表……)
RB中的倒地追击投复活,指令为22B/D。
ダイビングスマッシャー性能类似RB版
轻236B轨道降低。类似小跳重攻击(看来是起身压制技)
ダイブ中にKボタンを押したら普通に正面にダウンするJDを出した (谁帮我查下技名?实在想不起这是哪招,变更后变成可以进入主动2择的状态)
これが中段属性だったら、弱ダイブからキックとスパイダーでヤらしい二択?
…对不起,MARY的部分请谁提供了技名表我再接着翻吧……

里山崎
投技超杀追加了LV5。(LV4是3秒内输入15hits以上,LV5要……)
蛇使蓄满后会自动出下中上3段(变成了大破绽)。蛇使的动作类似RB系列。
匕首类似RB,变3HITS,但不会前进。
断头台弱攻击2-3次后combo。踢上去后会强制进入挑衅状态,硬直超长(版边最好不要用)
弱倍反,吸收了对手的波后,在地面状态下任意时间内再次输入弱倍反指令就会出波!!!
此招一出里山崎的实力直接上升一个档次!

爆风
追加新技(SVC里的那招)
624A/C变成了类似暂烈拳那样。

已有角色

里KYO
99%和以前一样,琴月阳脚部的无敌范围变大。

红丸
超杀 雷光片手鞠增加。
5C-》6B的连段被取消。

大门
岚之山变成了当身技。(类似KOF2001的全段当身?)

里 TERRY
重236C变成02式样,可以接其他必杀技。
能量喷泉变成RB版式样。(这才是喷泉呀……)

表安迪
追加激·飞翔拳

里安迪
削去超裂破弹,追加了RB的绝裂破弹,嘛基本跟原来一样。
追加了95版需要自己输入的击壁背水掌。
追加了爆震。

里JOE
近C-6B后不可再接续626B,但可以在轻攻击后接。
追加了超杀黄金之脚跟。
追加了新超必。(大概是02的那个)

里良
空中虎煌拳可以用来打倒地对手。

里YURI
雷煌拳变成02版空中任意出的类型(类似豪鬼的斩空波动拳,压制力大幅度UP)

LEONA
アイスラッシャー破绽减少(624A/C那招?)
发出波以后本体马上可以移动,可以把那个光环当作分身攻击(这招终于有实用价值了……越来越象SEVEN 奥特曼了……)

CLARK
ナパームストレッチ进化为超必。

雅典娜
追加了超能力波的强化版超必(类似KOF99的包)轻的是横向,重的是斜上飞。

椎拳宗
挑衅动作有攻击判定 (全98唯一!由于挑衅动作可以任意取消,这也就是说……SF33再现!)

老头
追加新超必 仙鸟醉步,似乎不可连招
追加新超杀投 大强饮酒。

千鹤
EX模式下,版边
2B>2A>発動>2C>6A>その力、封じます !

里不知火舞
超必杀忍蜂变成RB式样。
追加幻影不知火。
花岚2626A/C性能改变。
阳炎之舞判定范围,动作全面变大。

KIM
近C1段更容易取消。
半月斩不问轻重一律击倒。

猴子
回转飞猿斩 动作改变

表CHIRS
624A击倒。

sharme
投技后的236B/D追加安定。版边可。

里比利
三节棍中段打和雀落出招速度大幅度增加,硬直减少(2002噩梦再现!)
强袭飞翔棍 626b/d上升判定加强,可以当作升龙使用,其后追加可。
红莲杀棍垂直上升,MAX版会向下再放个火球。
(里比利的实力大幅度上升啊= =泪)

MATURE
236B能使对手飞起,之后追击可能。
MAX天国之门变回96式样(也就是说,从自己的版边一路拖到对方版边才是伤害最大的攻击方式!)

琢磨
霸王至高拳变成KOF2000的性能,MAX版也一样。能够在飞燕疾风脚后超容易接续。(2000的恶魔重现!)

HEAVY D
追加新技能,能一定时间内处在加倍状态下。
236A/C变击倒技

LUCKY
死亡灌篮 可以在空中出,类似RB版吉斯的疾风拳。
デスバウンド轨道变更,即使对手在版边下蹲也能命中。
ラッキードライバー变成了超近距离的投技

BRAIN
追加新超必。
236A/C性能变更,比以前安全。
236B/D可以在强攻击后接续。命中后可以追加。

真吾
荒咬·未完成 能将对手击倒

RUGAL
帝王波出招加快
远C可取消
god bless发生变快
无敌剪刀脚跟原来一样,轻的对地,重的对空。

最终RUGAL
破坏平衡的人物,貌似比02版的更恶劣。
暗黑波(原236A/C)脚部还是有弱点,但是出招后迅速出624A/C即可弥补,即使相杀也能追击,攻击力,加气速度,防御力全都是BT级的。

追加角色
吉斯
古拉撒
MR BIG
香澄
影二
爆风
暴走八神
暴走LEONA
大蛇
里山崎
里KING
里吉斯
里MARY


EXTRA模式变更
移动比ADV快。66突进实用价值增大。
可以拆投!(终于啊……)
能量蓄满可以不立刻发动。
在不立刻发动的情况下依然可以使用超必。
在蓄满情况下再ABC可以进入发动状态。
发动时可以进行一切操作,但不能取消出招的破绽。(类似02的BC,有点不同而已)
体力1/4以下超必使用可能,不过使用后红血状态会消失一段时间(类似怒爆发效果)
在这段时间内必须能量满才能使用超必。
体力1/4以下能量满时可以使用MAX超必。
回避攻击(AB)根据按键不同,每人有2种攻击方式。
总的来说。EX模式大幅度强化,而且作战方式和ADV完全不同。

ADV模式变更
即使不爆气,消耗3个能量也可以直接使用MAX。

强化模式
可以自由选择蓄气,移动,回避等方式。可以做到类似96的系统。

其他系统变化
选人顺序隐藏
追加废气AB取消攻击。(即普通攻击中输入AB,类似2002)
回避中不可拆投
投技必须对应拆投,指令为←or→CorD(对手C投必须C拆,D投必须D拆)
倒地追击投也可以拆解。
全员能量槽变短。
全员体力槽变长……
每个角色有8种配色(并且可以自己修改)
场景增加
有关联角色之间的出场、结束show追加
部分角色新技追加。
问号可以选到隐藏角色
也有可以选小队的问号选择方式
特定角色组队BGM会改变。

[ 本帖最后由 sheepship 于 2007-9-26 12:51 编辑 ]

noobsmoke 发表于 2007-9-26 12:49

这么一点评,有点想玩了

sheepship 发表于 2007-9-26 12:50

http://www.tudou.com/programs/view/SLaXi1GiNyM/

视频

80后小白 发表于 2007-9-26 12:50

倒地追击投也可以拆解?克拉克泪目......

柊要芽 发表于 2007-9-26 12:58

完全是新游戏了嘛,值得重新再玩

sheepship 发表于 2007-9-26 13:05

人物好多哦~好多里XX表XX还有真XX暴走XX……

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 13:05

LV4是3秒内输入15hits以上,LV5要……

LV5要怎样?

Mephisto 发表于 2007-9-26 13:05

这个强,期待!:heart:

yujioh 发表于 2007-9-26 13:06

这个基本可以当新作来玩

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 13:09

里东丈的新超杀已确认不是01/02的那招,可以理解为“踢技乱舞”,有火焰效果。

劳动改造 发表于 2007-9-26 13:10

SNKPLAYMORE终究还是要靠炒冷饭来赚回点人气

ter0772 发表于 2007-9-26 13:11

只希望打击感还是98那样
而不是KOF2K3和KOFXI那样的软绵绵

Pluto_Shi 发表于 2007-9-26 13:12

最终boss还是怒加?

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 13:14

最终RUGAL
破坏平衡的人物,貌似比02版的更恶劣。


大蛇会怎样?

劳动改造 发表于 2007-9-26 13:16

原帖由 kangbaiyin 于 2007-9-26 13:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最终RUGAL
破坏平衡的人物,貌似比02版的更恶劣。


大蛇会怎样?
怒加永远是冷饭必备人物,大蛇只是阶段性而已
貌似这是家用机,估计出街机的可能性不大

cipher-lee 发表于 2007-9-26 13:16

-v-快出吧快出吧

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 13:17

我想知道的是这次加的大蛇比97有哪些变化。

真是的... 发表于 2007-9-26 13:23

MARY的技名表参考MI2A就可以了
MAX强化后部分必杀由按A/C变为按B/D(或相反)来决定强化版或普通版

真是的... 发表于 2007-9-26 13:26

问号可以选到隐藏角色


给SNK发的邮件有用了
泪:~(

Blackbird 发表于 2007-9-26 13:45

デュエルソバット是96里的41236K

DRILL LV5听说还没人发出来过……

里JOE的新超是RB2里的潜在

最终BOSS是Ω RUGAL、GOENTIZ、OROCHI随机。

======================================

2CH上有人说最后一队遇上了大蛇队,然后BOSS是OROCHI。这个还不明了,反正游戏出来了就知道了

RB2里的DRILL LV5是13回C连打后ABC,98UM不知道改成什么样了

NEOGEO博士说现在的开发度已经95%了,PS2版年内出来应该没问题了吧…………

[ 本帖最后由 Blackbird 于 2007-9-26 14:40 编辑 ]

真是的... 发表于 2007-9-26 13:54

LV4是达成LV3之后ABCD
LV5之前有过么?
有的话指令是怎么样的?

八神 发表于 2007-9-26 13:56

自从2000以后
KOF每次出新作,都是炒作得轰轰烈烈

然后一出来就是摆地滩上都无人问津的货色

真是的... 发表于 2007-9-26 14:05

红丸
超杀 雷光片手鞠增加。
5C-》6B的连段被取消。


这个原来就不能连吧
98的杰克小刀踢没一招能连上的:awkward:

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 14:09

原帖由 真是的... 于 2007-9-26 13:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LV4是达成LV3之后ABCD
LV5之前有过么?
有的话指令是怎么样的?

看介绍的意思不是3秒内连打吗?

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 14:11

原帖由 Blackbird 于 2007-9-26 13:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
デュエルソバット是96里的41236K



里JOE的新超是RB2里的潜在

最终BOSS是Ω RUGAL、GOENTIZ、OROCHI随机。

完全随机?

还是类似03打KYO那样?

DRILL LV5听说还没人发出来过……:awkward: :awkward:

真是的... 发表于 2007-9-26 14:12

以前LV3是三秒13HIT
3D恶狼里出现的LV4是LV3成立后ABCD

这次估计改了
LV5应该是LV4达成后ABCD吧

DeadlyCerberus 发表于 2007-9-26 14:13

召唤高桥名人。。。

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 14:13

那就是3秒内15HITS+ABCD?

真是的... 发表于 2007-9-26 14:16

官方未公布之前只是猜想一下而已……
难就难在最后的ABCD……:awkward:

那个三秒15HIT都不知道是不是官方出招……

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 14:19

基本还是HIT吧。

既然以前LV3都要求13了,那这次LV4要求15好象也不过分。:cruel:

这LV5的存在意义到底是?

MagicMissile 发表于 2007-9-26 14:33

原帖由 真是的... 于 2007-9-26 14:05 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
红丸
超杀 雷光片手鞠增加。
5C-》6B的连段被取消。

这个原来就不能连吧
98的杰克小刀踢没一招能连上的:awkward:

虽然连不上但确实可以取消。

再怎么冷饭出来总是要玩玩,没街机版咱5块的塑料片伺候。

John_Stockton 发表于 2007-9-26 14:43

真吾
荒咬·未完成 能将对手击倒

我觉得改成Down还不如不改啊,以前打出Ch还能再追一下

只希望手感好点,要是像DC版那手感无论加多少新要素和改动都可以立刻枪毙了

John_Stockton 发表于 2007-9-26 14:49

投技必须对应拆投,指令为←or→CorD(对手C投必须C拆,D投必须D拆)

这个设定太无聊了

博爱的小性 发表于 2007-9-26 14:56

这个期待..快出吧:vampire: :vampire:

kangbaiyin 发表于 2007-9-26 15:19

ネオジオ博士インタビュー


ttp://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm



・全体的に難易度アップ
・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく
 香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。
・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガール
 ですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。

追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) ~裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) ~庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) ~影二
・NDR(リアルバウト) ~裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) ~裏マリー
・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) ~香澄
・地を這うベース(95) ~裏キング
・DESERT REQUIEM(95) ~ハイデルン・ラルフ・クラーク
・ギースにしょうゆ(RBS) ~裏ギース
・TRASH HEAD(96) ~ゲーニッツ
・CONTROL CRISIS(97) ~暴走庵、暴走レオナ
・The Origin of Mind(97) ~オロチ
・ギースに肩こり(96) ~ギース
・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ ~クラウザー
・Dust man(96) ~Mr.BIG





クラウザー
・基本ベースは96。
・前進ポーズがRBS調のものとなり勇ましいw
・ジャンプぶっ飛ばしのグラフィックが新規のものへ。
・近距離D、立ちぶっ飛ばしのグラが入れ替え。
・リフトアップブロー追加。1フレ投げ。
・カイザースープレックスは1フレではなくなったものの、
 投げ間合いは相変わらず広い。投げスカるとわりと悲惨
・フェニックススルー追加。当て身投げ。
・カイザーウェーブは3段階まで溜めることができるように。
 発射時のグラもRBSに近い感じになった。
・アンリミテッドデザイアー追加。ロック系の乱舞技なので
 デッドリーと同じくボタン順押しせずともフィニッシュま
 でオートに。
・ギガティックサイクロン追加。オドロキのコマンド(笑)
・vs餓狼キャラで新規掛け合い。



裏キング
・龍虎2、KOF95ベース。
・ベノムストライクは画面端まで飛ぶようになり、隙も小さい
 ため連発も可能。
・トルネードキックが94ベースに戻り、ガードされても隙が
 あまりなかった。
・猛襲脚追加。打撃投げ扱い。ヒット後は相手が浮くので、更
 に追撃可能。
・ダブルストライクが超必へ移行。弾速も早く、通常のよりも
 大きいベノムストライクを2連発する。1発1発が超必飛び
 道具と同じ性質なので相手の飛び道具は全て貫通する。
・サプライズローズも超必へ移行。グラフィックはほとんど
 龍虎2のものと同じ。

裏舞
・基本ベースは98こそ、よりRBS調が強くなった。
・超必殺忍蜂が斜め上に上昇しつつ攻撃するようになった。
・陽炎の舞追加。リアルバウト仕様で炎の分身が回る。
・幻影不知火追加。ムササビの舞と併用して使うとわりとウザ
 い気がした。
・小夜千鳥の判定が上にも強化されたため、対空としても使え
 るようになった。

裏マリー
・基本ベースは98こそ、各種必殺技はリアルバウト調。
・ストレートスレイサー→スタンファング追加。スタンガン
 復活。
・Mエスカレーション追加。性能としてはMIAのものに近く
 各種派生技から追加入力下Cでダイナマイトスイング。
・Mスパイダーが空中から出せるようになった。

95京
・SEがKOF95のものに。コイツ一人だけなんで普通に
 浮いてるw

裏リョウ
・基本ベースは98こそ、94~95を更に意識した調整。
・飛燕疾風脚の性能が94のものに。当たると「コーン!」と
 いう龍虎2の効果音に。
・空中龍虎乱舞追加。なにもそこまで再現せんでもw
・vs武器を持った相手 に新規掛け合い。「覇王翔吼拳を使
 わざるえない!」
・いやまーネタですけどね(ΟдΟ)w


裏ユリ
・遠距離Cにキャンセルがきくようになった。
・遠距離Dの振りが速くなったためわりと使えるように。
・雷煌拳が空中から出す技へと変化(イレブン性能)。
・雷煌拳はダウンしている相手にも攻撃できる。
・弱サイファの発生スピードが早くなり、弱攻撃からでも
 キャンセルでつながるように。
・サイファで相手の飛び道具を跳ね返せるようになった。
・芯ちょうあっぱーの無敵時間が格段に伸びたため、割り込み
 にも使えるようになった。また空中に当てた場合もひきつけ
 さえすれば全段当たるようになったので使える場面が多様化
・百烈ビンタに弱と強で性能が変化。弱は従来通りの移動投げ
 、強は近距離1フレ投げに。つよー
・飛燕鳳凰脚のフィニッシュ音が「コーン!」と龍虎2と同じ
 ものに。



裏山崎
・蛇使い、裁きの匕首などのモーションがRBSのものに。
・トドメ追加。ヤキイレから追加入力で踏みまくり。
・ドリルLv.5追加。倍返しの紅い飛び道具をガムシャラ
 に連発したのちフィニッシュ。見た目でいえばレベル4や
 レベル2のMAX版のがよっぽど良いと思うよw



裏アンディ
・激飛翔拳追加。
・95での3回追加入力技(名前忘れたw)が追加。
・爆震追加。RBSでの裏アンディにあった技。影のついた
 斬影拳で突進し、当てたあと一発。

裏ジョー
・プレッシャーニー追加。
・サンダーファイヤー追加。発生は早かったため、リバーサル
 で使っていけるかも。


レオナ
・Vスラッシャーに無敵がついたかも? そう見えただけかも


アテナ
・サイコソードの対空性能がアップしてた気がする


クリス
・ツイスタードライブは空中の相手にヒットさせてもきっちり
 ヒットするようになった。対空技として重宝しそうだけど、
 正直クリスに対空つけんでもいいやろ(笑)
・vsアメリカンスポーツチームに新規掛け合い。


バイス
・アウトレイジがヒットバックしなくなり、技の終わり際で
 当てても一定のヒット数を与えることができるように。


ハイデルン
・ガーキャンぶっとばしのモーションがしゃがみCのものに
 変更されたので、出したけどスカるってことが無印よりも
 なくなった。


ルガール
・ジェノサイドカッターが確実に判定強くなってる。バッチリ
 ならば完全対空、悪くても追撃可能の相打ち状態と嬉しい事
 このうえない。バッチリでないとわりと悲惨(笑)
・遠距離Cの振りが速くなったため、間違って振ってしまって
 もわりと大丈夫になった。
・しゃがみDの振りも早くなったため射程距離ギリギリからの
 急下段技として有効に。
・デッドエンドスクリーマーの発生がやたら早くなり、見てか
 ら飛び道具でも十分間に合うほどに。
・掴み技投げ外しができるようになったため、崩しにいくのは
 難しくなったものの堅実に立ち回れるキャラへ変貌。
・vsゲーニッツ、vsクラウザーで新規掛け合い。

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2007-9-26 15:28 编辑 ]

恶梦再来 发表于 2007-9-26 15:30

其他都好,只希望它快点出啊,等死了.再不出PS2就挂了,还玩毛啊.逆移植期待!

jhunsoon 发表于 2007-9-26 15:38

希望这次电脑控制的大蛇能够把设定里空前强大的实力给展现出来
97的大蛇根本就是弱智嘛

sheepship 发表于 2007-9-26 16:10

原帖由 John_Stockton 于 2007-9-26 14:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
投技必须对应拆投,指令为←or→CorD(对手C投必须C拆,D投必须D拆)

这个设定太无聊了


这个挺好啊……

lyf1944 发表于 2007-9-26 17:00

MAX天国之门变回96式样(也就是说,从自己的版边一路拖到对方版边才是伤害最大的攻击方式!)

好喜欢这招,华丽

石中剑二 发表于 2007-9-26 17:26

不错不错,一定要玩
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