shelpha
发表于 2007-9-23 09:33
原帖由 psi 于 2007-9-23 09:28 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
请看小标题,神作在世界范围内走红都是正常的
小标题是啥??
这个??
此帖说的是:出过英文版的日式游戏(标准是日本人做的)
psi
发表于 2007-9-23 09:40
look900822
发表于 2007-9-23 09:54
原帖由 seeyou 于 2007-9-22 23:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
mh青通常说只要熟练了,就会习惯视角。很有才
+1
MH明明是个视角很恶劣的游戏,打着打着视角就不知道哪里去了,幸好里面的恐龙动作都不是很快,像忍龙那样的话你怎么死的都不知道
psi
发表于 2007-9-23 09:57
Macro
发表于 2007-9-23 09:58
VP1(特指Gamespot)
点评:缺点是2D迷宫垃圾,迷宫进进出出时间就过去了,这游戏“自由度”太高,又有时间限制,根本没法玩。你不能限制美国人啊,一限制他们就发毛了。
GAMESPY的编辑现在把VP1都捧上天了,25款叫好不叫座名作之一
3A的作品骨子里其实都是美式RPG,星海3在美国的销量就能证明。VP销量不高纯粹是ENIX美国分部的问题
Macro
发表于 2007-9-23 09:59
原帖由 eMule 于 2007-9-22 23:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你TM玩玩ZOE2在來談視覺完美不完美
ZOE2的视角系统是建立在游戏性上弱化空间感和战斗节奏快的基础之上的
把这个视角套到忍龙或者鬼泣上,玩家肯定吐血
dyching
发表于 2007-9-23 10:01
原帖由 lionheart007 于 2007-9-22 22:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
傻叉gamespot居然评价mhp2视角垃圾,它推崇的那些动作游戏视角(马里奥64之流,第一关就把我转得快吐了)才是真正的垃圾,
mhp2的视角只在墙角有点小问题,其他时候简直完美,在保证游戏流畅的同时,完全避免了3d晕眩症状。 ...
马里奥64还轮不到你说垃圾
非电解质
发表于 2007-9-23 10:20
:( 多出点日式游戏的米版吧。
比如天外魔境这种的。我英语还勉强够用的
canto
发表于 2007-9-23 11:23
原帖由 AD 于 2007-9-23 08:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
文字AVG里,KID的Ever17被代理过美版,评价不错
http://www.rpgfan.com/reviews/ever17/index.html
甭提了,叫好不叫座,到现在还没回本。
每次我去那个代理公司(在我家附近)看工作人员的时候他们就苦笑。
KID说只有回本才能继续授权其他的游戏。
这类游戏大概就那么一些人买...
Atlus美国最近做的不错,P3,Odin Sphere和Grim Grimoire卖得还可以。
[ 本帖最后由 canto 于 2007-9-23 11:24 编辑 ]
castle_man
发表于 2007-9-23 11:23
美国人居然能玩得懂的游戏:
口袋妖怪
孩子的钱永远是最好赚的
在美国和日本评价都超高但是市场却不认的游戏:
风之克罗诺亚2
ZAKU
发表于 2007-9-23 11:32
原帖由 castle_man 于 2007-9-23 11:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
美国人居然能玩得懂的游戏:
口袋妖怪
孩子的钱永远是最好赚的
在美国和日本评价都超高但是市场却不认的游戏:
风之克罗诺亚2
口袋妖怪是弱智游戏,当然谁都玩的懂
huya
发表于 2007-9-23 11:47
前线4我记得是说图像太粗糙所以才滑铁卢,这与SE游戏给人普遍的印象相关。
女神系列也要分开看。真女本来就是脱胎于巫术,美式CU自然有亲切感,PERSONA其实与皇骑这种差不多,口碑不错但很小众。一个卖十多万的超执刀就成了ATLUS在北美最卖座游戏了。
WARS比较奇怪,我也搞不懂为什么在美国这么受欢迎。这种战棋在各个机种都有,但口碑销量达到WARS程度的少之又少。很重要的一个原因大概是发行商是NINTENDO。比较一下盖亚幻想记和同时代RPG在美国的销量就知道了,因为盖亚欧美版发行是NINTENDO。
密特罗德是因为2D动作游戏整体没落,而3D化又变成了FPS,你说让日本人怎么喜欢。另外日本水平高的CU虽然人数不多但比起普通2D动作游戏或FPS要懂的多,只是相对美国来说不值一提罢了。
密特罗德和恶魔城一样,如果做成找钥匙开门的恐怖游戏或者打打能升级的养成游戏肯定卖的多些,恶魔城姑且算是做了一点吧,密特罗德还在凭老字号的能量死撑。
补充:
美国玩的懂的游戏
NAMCO合集
dinghanzi
发表于 2007-9-23 11:50
PE应该是日美评价和销量都高吧?
Macro
发表于 2007-9-23 12:03
日本厂商要是不想和任天堂一样脑残,现在的唯一出路就是做国际化口味的游戏
像CAPCOM,NAMCO这方面做的就不错
白い恶魔
发表于 2007-9-23 12:25
:awkward:
Gamespot给的评价是,应该加个锁定功能
Cain
发表于 2007-9-23 12:39
密特罗德是啥,REZ是啥~``?
巴尔干炮
发表于 2007-9-23 12:45
原帖由 ZAKU 于 2007-9-23 11:32 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
口袋妖怪是弱智游戏,当然谁都玩的懂
别搞笑了成吗?.....:sleepy:
leosank
发表于 2007-9-23 13:41
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-9-22 21:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
美国人玩不懂的游戏:
srwog
对于萝卜,米国鬼子只认识mechwarrior
美国人居然能玩得懂的游戏:
游戏王
卡片游戏无国界
游戏王的周边产品在洋人国家见得最多的.....
把日文翻译成E文的游戏,索然无味.
谁去玩?
现视研
发表于 2007-9-23 13:50
原帖由 Cain 于 2007-9-23 12:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
密特罗德是啥,REZ是啥~``?
银河战士
后者是水口哲也作品,http://www.sonicteam.com/rez/
神渣
发表于 2007-9-23 14:03
DQ7
点评:画面超出美国人承受能力了。
>:o
nipul
发表于 2007-9-23 14:43
原帖由 非电解质 于 2007-9-23 10:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:( 多出点日式游戏的米版吧。
比如天外魔境这种的。我英语还勉强够用的
+1
我日文一窍不通,就算有字典也不会查。所以tv游戏基本只玩美欧版。
叉烧饭团
发表于 2007-9-23 14:46
:awkward: 看来想在美国混得好就只能是改为SPG或FPS了
samiul
发表于 2007-9-23 14:50
原帖由 ZAKU 于 2007-9-23 11:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
口袋妖怪是弱智游戏,当然谁都玩的懂
:awkward: 人家是有E文版的……
:awkward: 关于弱智游戏嘛,来战一场就知道了……
yangxu
发表于 2007-9-23 14:56
你们太小看老美对日式游戏的热爱了,ATLUS和日本一在北美的代理的游戏都是深受好评的,尽管某些烂的掉渣。
ZAKU
发表于 2007-9-23 15:01
原帖由 samiul 于 2007-9-23 14:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 人家是有E文版的……
:awkward: 关于弱智游戏嘛,来战一场就知道了……
就算1000个人有999个都说口袋是神作,我照样会说弱智
Pluto_Shi
发表于 2007-9-23 15:05
原帖由 ZAKU 于 2007-9-23 15:01 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
就算1000个人有999个都说口袋是神作,我照样会说弱智
+65535
ZAKU
发表于 2007-9-23 15:24
皇牌空战在美国的人气怎么样
Pluto_Shi
发表于 2007-9-23 15:27
应该不错,虽然肯定比不上简氏那些键盘全用上还不够的东西
Cain
发表于 2007-9-23 15:33
原帖由 现视研 于 2007-9-23 13:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
银河战士
后者是水口哲也作品,http://www.sonicteam.com/rez/
:o 想起REZ是啥了,有点另类的东西..
krit
发表于 2007-9-23 15:43
...
真3狂在欧美玩家评价也很不错...
M781
发表于 2007-9-23 16:22
印象中皇牌空战0美版卖的比日版还多。。
madcell
发表于 2007-9-23 16:32
原帖由 psi 于 2007-9-22 21:38 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
此帖说的是:出过英文版的日式游戏(标准是日本人做的)
怪物猎人
点评:最新的MHP2美版,Gamespot给的评价是,应该加个锁定功能。无语。
美国人把他当作伪山口山了
亚特鲁
发表于 2007-9-23 17:10
xisailuo
发表于 2007-9-23 17:21
原帖由 huya 于 2007-9-23 11:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
前线4我记得是说图像太粗糙所以才滑铁卢,这与SE游戏给人普遍的印象相关。
女神系列也要分开看。真女本来就是脱胎于巫术,美式CU自然有亲切感,PERSONA其实与皇骑这种差不多,口碑不错但很小众。一个卖十多万的超执刀就成了 ...
但是很奇怪,武神美版都直接叫巫术了,卖得却不好
高级大战争的话,我觉得画风好,比较好上手,单位比较少容易控制,耗时也比较少,很多地图设计也不错,平衡控制也不错,起码步兵不会这么废柴了,欧美同类游戏基本系统什么都太复杂,一般人不会去玩,systemsoftalpha则是彻底没落了
[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-9-23 17:27 编辑 ]
xisailuo
发表于 2007-9-23 17:31
原帖由 canto 于 2007-9-23 11:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
甭提了,叫好不叫座,到现在还没回本。
每次我去那个代理公司(在我家附近)看工作人员的时候他们就苦笑。
KID说只有回本才能继续授权其他的游戏。
这类游戏大概就那么一些人买...
Atlus美国最近做的不错,P3,Odin Sphere和 ...
kid好像在日商里代理费也算比较高的吧,那个美国公司其他产品卖得如何?
花园
发表于 2007-9-23 17:59
GBA上的FE
点评:这“RPG”挺合美国人口味的。
这个有点过分了吧!:(
yujioh
发表于 2007-9-23 18:31
canto
发表于 2007-9-26 07:13
原帖由 xisailuo 于 2007-9-23 17:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
kid好像在日商里代理费也算比较高的吧,那个美国公司其他产品卖得如何?
互动DvD卖得还不错。PC里面小本经营的女性向勉强回本...KID的两款是血本无归(去年底
KID破产之后,连合同都没办法续,联络KID也毫无音讯)...
公司现在还在转,不过感觉好像在走下坡路...(大汗)
trA
发表于 2007-9-26 07:44
cipher-lee
发表于 2007-9-26 12:09
怪物猎人
点评:最新的MHP2美版,Gamespot给的评价是,应该加个锁定功能。无语。
这话我直接反应就是PSO