甄月妖日狂
发表于 2007-9-22 03:10
原帖由 sheepship 于 2007-9-22 02:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不是没有回复道具,是所有的回复道具都变为一个+50hp的小肉包,这可以理解为要求做到尽量无伤嘛,而且可以装备肉包袋来提高打出肉包的几率。你第一个比喻太夸张了。
我也玩过不少动作游戏,个人最喜欢的算是X盒的忍龙,当然这 ...
所以就产生了打修罗难度总是喜欢用固定几个人,比如老黄满天飞
真是的...
发表于 2007-9-22 03:38
确实,无双系列自从353M之后最高难度的设计都很脑残了
从354的没东西吃到大蛇Z52M的互相秒杀
PS:4的馒头袋基本没用的,千人斩出不到三五个,而且有扇MM,主要玩点就集中在红血时候注意不要被人秒杀,有没有馒头其实并不重要
现在的亮点主要都集中在收集跟成长上,长满之后的耐玩度确实很不如以前了
没爱的碰了封盘,有爱的练满封盘
唉
好在最近的Z52M还算相对好些
不过说到手感渣AI渣什么的,我倒觉得很奇怪
好歹光荣做无双也有十几作的经验了,而且一骑当千的战场ACT的目前也只有无双做得象样些
象99夜那样,全屏一两百人,敌我不容易分,小兵甚至到队长都没HP显示
,空中用个大连技落地下来基本只有一个小兵会打你,受到攻击基本都是1HIT,
除了画面确实绚丽之外,打起来很郁闷(其实我连第二关都没打过去:P )
[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-9-22 03:39 编辑 ]
captoon
发表于 2007-9-22 04:30
严重同意LZ 无双就是那渣作
www.paoyou.com
发表于 2007-9-22 04:56
同类的有更好的么?没有就别说什么了,有的玩不错了
www.paoyou.com
发表于 2007-9-22 05:01
敢问那些喷子,你们都玩啥呢?
iamsolowingpixy
发表于 2007-9-22 08:03
因为LZ没有从2开始玩
little_gg
发表于 2007-9-22 08:15
LZ去玩KATANA好了...爽死你(锤地
阿贡
发表于 2007-9-22 08:49
确实提不起兴趣,重复玩
通一遍,就放下了,
估计355也不会有太大改观
回复,用扇护卫呗
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 03:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
所以就产生了打修罗难度总是喜欢用固定几个人,比如老黄满天飞
听说黄忠可是很弱的
=====================
在tg看了个帖子
看来355还是挺厉害的
\'《真三国无双5》:从2代到5代,OMEGA FORCE终于做出了有史以来最大胆的创新!光荣在开创无双这一动作游戏的分支之后,很快就被众多竞争者模仿,其中有一些对手已经在某些方面超越了他。但现在光荣又做出了更大的进步,从而将那些追随者甩在了身后!
创新之下,最大的影响就是老玩家不会玩了。我试玩第一次的时候,简直浑身流汗:这究竟是什么游戏?我咋啥招式都用不出来?玩到第六遍时,才完全掌握游戏的精髓。以往游戏中采用的是□△的组合,由此带来的C1、 C2、 C3等变化也算是耳熟能详了。 但在本作中再也不会有什么C1、 C2、 C3了!C技在任何时候取消都是一样的,变化全部在□键,由□键发动的连击可以无限持续下去!而连击系统又受连击数影响, 总之是比较考验技巧的设定。
单是出招的变更,便足以给游戏带来天翻地覆的变化,而游戏的变化还远远不止于此。我觉得另一个惊人的变化是成长要素。这一代人物的成长方式采用的是《FF10》的晶球盘形式,每个人都不一样。 如果本作需要做详细攻略的话,光是放盘的地图估计就要20页了。汗!
关于这个游戏的改变还有很多很多,一时半会也说不全,我们已经录下了全程试玩的过程,请大家期待下期杂志的DVD。一句话,目前TGS上最令我满意的游戏。\'
[ 本帖最后由 阿贡 于 2007-9-22 08:55 编辑 ]
微笑的女王
发表于 2007-9-22 08:54
无双太好玩了!相当适合我这种伪饭@
圣菲德
发表于 2007-9-22 09:15
这游戏就是发泄用的,一般烦心事很多的人拿来爽爽
godzillaqqq
发表于 2007-9-22 09:17
终于看到相对详细的回复了...
同屏100人AI是不能要求怎么样。既然如此为什么不用50?30个? 玩过的都知道无双号称同屏几百人其实也就10来而矣...这点从战国1代就可看出来.....玩过战1都知道战1是卡吧斯基第二..要多卡有多卡...为什么卡?这就是真同屏几百人了.. 地图上你看到红点有多少就真有多少人.....玩三国的大概都会有感觉,地图上看起来江山一片大红,大喜,冲向前大干特干 到了以后就傻眼了,眼前就聊聊几个杂兵,要多郁闷有多郁闷.... 有时转个方向还给你来个就地隐身.... 好了同屏10人的AI都做成这样。无双渣还是光荣渣....
cloud7777
发表于 2007-9-22 10:00
为什么现在难度成为评判无双好坏的唯一标准了?
我是剧情派
354的剧情历代最高啊
以前武将的性格表现几乎就只通过形象和说话来表达
354做到了通过内心描写来刻画呀
比如魏延,4代前给人的印象就是口吃+性格暴躁
只有在4代里通过每关前的独白和丰富的过场动画
才让我们看到了为什么一直受诸葛亮排挤但依然为蜀战斗的魏延的真实的一面
司马懿:魏延,来我军享受荣华富贵把
魏延: 不要
司马懿:为什么?
魏延: 虽然诸葛亮不和我搅基,但刘备和我搅,为了刘备sama...
司马懿:.......
:vampire:
凜``
发表于 2007-9-22 10:05
我不過是個純良的切菜愛好者而已………………
閻魔あい
发表于 2007-9-22 10:10
没错~~无双就是那渣,渣到叫无双粉跳出来反驳LZ的力气都不会有了
LZ您还是别玩了
反正
无双可没有强迫每个玩家玩,并叫每个玩家都口称万岁
甄月妖日狂
发表于 2007-9-22 10:41
原帖由 阿贡 于 2007-9-22 08:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
确实提不起兴趣,重复玩
通一遍,就放下了,
估计355也不会有太大改观
回复,用扇护卫呗
听说黄忠可是很弱的
====================
在tg看了个帖子
看来355还是挺厉害的
\'《真三国无双5》:从2代到5代,OMEG ...
354黄忠很强 ,怎么可能弱
比起大多数人都削弱的变得没什么个性的情况下
哦对了,你还提醒了我,修罗难度的出现导致刷天下奇才的扇护卫兵的人增多,虽然不用天下奇才也够用,不过因为有修罗难度,所以护卫兵种类虽多,但最后不少人只会用扇护卫兵,
进一步体现了354修罗难度的脑残
甄月妖日狂
发表于 2007-9-22 10:44
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 10:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
为什么现在难度成为评判无双好坏的唯一标准了?
我是剧情派
354的剧情历代最高啊
以前武将的性格表现几乎就只通过形象和说话来表达
354做到了通过内心描写来刻画呀
比如魏延,4代前给人的印象就是口吃+性格暴躁
只有 ...
写的不错,很KUSO,真欢乐
閻魔あい
发表于 2007-9-22 10:45
- -不过话说~修罗难度扇子护卫兵有用灭
总是在我死后死命加血。。。。
甄月妖日狂
发表于 2007-9-22 10:46
原帖由 閻魔あい 于 2007-9-22 10:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
- -不过话说~修罗难度扇子护卫兵有用灭
总是在我死后死命加血。。。。
有用,其实很好用,而且还漂亮, 完全盖过其他所有种类的护卫兵
空气元素
发表于 2007-9-22 11:21
玩大蛇也很爽啊。
我真的不知道手感是什么东西。
涅磐
发表于 2007-9-22 11:28
35系列对我来说砍人砍的爽就行,本来这游戏要的就是天下无双的砍人:proud:
lxjojo
发表于 2007-9-22 11:29
原帖由 godzillaqqq 于 2007-9-22 09:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
终于看到相对详细的回复了...
同屏100人AI是不能要求怎么样。既然如此为什么不用50?30个? 玩过的都知道无双号称同屏几百人其实也就10来而矣...这点从战国1代就可看出来.....玩过战1都知道战1是卡吧斯基第二..要多 ...
好吧,香蕉没有隐身,香蕉敌人AI高
麻痹,看不下去了
一个靠固有技和BASARA技的模仿类游戏被用来喷无双这里不好那里不好,不是50步笑100步么
香蕉缺点一大堆,这还是建立在有模仿对象的前提下,表就整天YY无双出了多少作,香蕉多少作来玩选择性失明的把戏
再来说人设,我就是喜欢光荣的,就是不喜欢香蕉的,虽然说香蕉的人设很老卵,但是我就不喜欢
诚然,香蕉也有可取之处,比如在打击方面确实强于无双,角色个性鲜明,声优阵容强大,但是你喜欢就喜欢,关无双毛事,但到一定要把无双说的一无是处就能体现香蕉的好么,卡扑空和罗老师给你钱了么?
人不可以脑残到这种地步
另,用空格代替标点的行为VERY脑残
以上
captoon
发表于 2007-9-22 11:36
要喷无双卡的先去PS2上找出一款类似的百人不卡的游戏来
无双连摸都摸透就学罗老师喷无双,LZ还是洗洗睡吧
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-9-22 11:39 编辑 ]
真是的...
发表于 2007-9-22 11:37
原帖由 godzillaqqq 于 2007-9-22 09:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
终于看到相对详细的回复了...
同屏100人AI是不能要求怎么样。既然如此为什么不用50?30个? 玩过的都知道无双号称同屏几百人其实也就10来而矣...这点从战国1代就可看出来.....玩过战1都知道战1是卡吧斯基第二..要多 ...
LZ真可怜
用的塞扬玩战1么?:~(
哦,发现LZ好象是4代开始玩而且玩的都是PC版…
就不多说什么了:~(
罗老师以前好歹还有包机房
[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-9-22 11:39 编辑 ]
lxjojo
发表于 2007-9-22 11:40
罗老师喷无双好歹还可以赚钱博人气:sleep:
菲恩
发表于 2007-9-22 11:41
楼主把这个游戏理解错了.
DelPiero
发表于 2007-9-22 11:45
不玩滚,免得增加更多无双系列的小白
bayabaya
发表于 2007-9-22 11:54
“香蕉敌人AI高” - - ~这说法有趣到一定程度了。。。。。
点对点直线运动的家伙们,可以用打保龄球的方式解决。。。AI高。。。。。(无双后来也有这么做的了,严重不满)
而且TMD的所谓的“战场”其实就是你自己经过的那地方,其他时候各方将领一定在喝茶聊天,等你跑过了才起来拿武器打一打。。。。。
更你跑的将领也有意思,你不在他面前晃一圈他决定不会和你走,一旦他撞墙了,很好。。。。只能等你把他推到一个能让你在他面前晃悠的空地上---否则别想叫他和你走
MRhythm
发表于 2007-9-22 12:12
我发现一个比较有趣的地方.
ACT向的玩家多半觉得无双很无聊,而RPG/SLG向,玩过无双的很少会讨厌.
无双的最大优点也是它最大的缺点.容易上手,难度过低.过于单调的系统,无法取消硬直,忽略连续技等等设定都决定了它绝对喂不饱追求细腻操作和无伤的骨灰级ACT玩家...但是,这类玩家毕竟是少数...
我是从353开始接触无双的,353也是我接触过的无双几作中比较ACT向的.一骑讨系统,反击技,绕背,合理的运用打晕及追加,绝大部分人物实力的平衡,都是我接触过的历代中做得比较好的.当然,我没玩过352,所以没法比较353和352的差距...
到了354一切就乱套了.修罗难度和修罗模式已经不是ACT了,成了一个靠护卫吃饭,用无破绽的招跟敌人比耐心的游戏.一骑讨取消了,反击技的威力和范围都被大大弱化,发动条件变得无法理解.大量的无限连,逆天的觉醒,火玉烧血,小跳取消硬直...这根本就是一个披着ACT壳子的RPG...
至于ORICHI...我怎么评价呢,我能怎么说呢.KOEI你这是在做ACT吗?
我知道楼下肯定有人要用354的修罗难度和修罗模式说事.但是我想说的是,修罗和其他ACT的最高难度差得实在太远了...这种差距不是难度上的,而是玩法上的.修罗模式极大的限定了通关的手段,完全成了一个跟COM比耐心的游戏.你说DMC3的DMD难度难,但是四种风格全SS的人都有;你说NGB的超忍难度难,用竹刀/天衣玩无伤和Karma Run的人照样大把...还需要我举更多的例子吗?
对现在的我来说,无双最吸引我的,无非是观赏一下里面众多MM那华丽养眼的招数,再上论坛探讨下谁谁谁的底裤是什么什么颜色的罢了...
无双么,当成一个RPG玩就好了.
godzillaqqq
发表于 2007-9-22 12:12
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 11:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LZ真可怜
用的塞扬玩战1么?:~(
哦,发现LZ好象是4代开始玩而且玩的都是PC版…
就不多说什么了:~(
罗老师以前好歹还有包机房
我搭上卡吧就说我玩PC版..? 你们肯定没玩过战国1.(.现在应该买不到盘了吧.......).没经历过那种真正的人海..和卡到每秒几侦的动作......
罗老师说白了就一收集狂.兼时间狂....以游戏时间来论内涵的........一出来就无双XX 无双XX. 我玩了XXX小时什么的....
ScarletMoon
发表于 2007-9-22 12:15
按照楼主那样的想法去做,那就不是无双了
真是的...
发表于 2007-9-22 12:18
原来PS2能装卡吧啊…
看来我还生活在M78星云
“你们肯定没有玩过战国1”
此刻只能这个表情了:awkward:
要问的应该是LZ没有玩过战国2跟三国无双的猛将传系列吧
captoon
发表于 2007-9-22 12:19
原帖由 godzillaqqq 于 2007-9-22 12:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我搭上卡吧就说我玩PC版..? 你们肯定没玩过战国1.(.现在应该买不到盘了吧.......).没经历过那种真正的人海..和卡到每秒几侦的动作......
罗老师说白了就一收集狂.兼时间狂....以游戏时间来论内涵的........一出来 ...
真TMD 无语 骂你声SB都不为过
战1 那种也好叫人海? 说实话 战1 那种叫人海,那我觉的真2那种抽不死,还外加不断涌到你身边的杂兵,估计叫人潮了
当然我100%肯定 你连真三国无双2 都没玩过更别说久远年代的三国无双1了
以三国无双2来说,看不到敌人不代表敌人不会攻击你,当然当时技术条件有限人物消失情况远比现在严重的多,拖慢情况一直到4代前都是无双最大的诟病。但显然无双的发展是越来越LU化,当初352的人海,以LZ那种蹩脚的水平去玩 估计玩几次秒杀几次,满天的乱箭+小兵疯狂的格挡和反击,足够让LZ抓狂了。
这里公道的说句:罗老师啥时候以游戏时间来论内涵来着?XD 233啊
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-9-22 12:24 编辑 ]
真是的...
发表于 2007-9-22 12:23
其实以前的拖慢倒没什么
有时候拖慢看起来挺有效果的,反正一般是人多放属性无双时候拖慢,效果挺好,电影慢动作一样
最大的垢病应该是消失现象
但当我玩过BASARA之后,我觉得无双的消失显现简直太可以忍受了:awkward:
captoon
发表于 2007-9-22 12:26
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 12:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实以前的拖慢倒没什么
有时候拖慢看起来挺有效果的,反正一般是人多放属性无双时候拖慢,效果挺好,电影慢动作一样
最大的垢病应该是消失现象
但当我玩过BASARA之后,我觉得无双的消失显现 ...
2代就比较怨念是 弓手消失,一消失不知道哪里射出来冷箭 超恶心.....
BASARA就不说了高难度下小兵纯粹就攻击力高 攻击欲望 和三国4差不多,外加有逆天道具 弓 铁炮射在身上不硬直这种,那还搞P啊
7424
发表于 2007-9-22 12:30
从4代接触啊……:awkward:
elims
发表于 2007-9-22 12:31
战无双和战WE差不多……
一群不喜欢玩,甚至以玩这个游戏为耻的人来评论这个游戏……
然后被一群死忠战……
当然,战什么游戏不是如此呢……
DelPiero
发表于 2007-9-22 12:32
原帖由 captoon 于 2007-9-22 12:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2代就比较怨念是 弓手消失,一消失不知道哪里射出来冷箭 超恶心.....
BASARA就不说了高难度下小兵纯粹就攻击力高 攻击欲望 和三国4差不多,外加有逆天道具 弓 铁炮射在身上不硬直这种,那还搞P啊 ... 消失现象单打还好吧,双打就不说了:~(
真是的...
发表于 2007-9-22 12:35
BASARA的强大之处在于向世人证实了掩耳盗铃跟藏头露尾是有用的:awkward:
我看不到你你就看不到我~~?
是的
一堆弓手铁炮只要你把他们转出视角之外他们就是死人一堆,不会攻击
几十个人追着你跑你只要转个头转个视角喊一二三木头人
回头过来会发现追只剩三四个……:awkward:
除了BOSS外基本不用担心画面外的敌人会攻击你……:awkward:
godzillaqqq
发表于 2007-9-22 12:35
现在论得不是机能问题 ,真从多卡。AI上不去。不怪你。你人少了。AI还是这鸟样.就不HD了....
好像有人把我说的战国看成香蕉了......
前面的真没找到盘了。353M我还是玩过。战国是出在353前吧..... 353M同屏人还没战国1多....... 战国可看出光荣还是有进取之心,无奈机能太次.....在战2只能退而求次....但AI还是老样子......
别老拿难度说事,所谓的难度也不过是AI积极点。挡得多点而已,绕后以晕技连之的打法,战术老套... 无双的系统判定注定它没有技巧可言.....
说罗老师以游戏时间来论内涵可能说过分了。但你搜它的帖吧。看看有哪个没有我打了无双XX XXX小时了。就差XXX还没收到:vampire:
要战就拿出点真东西来。别老在PS2能不能装卡吧这说事。我的是不能了。难道你的PS2能装............拜托我说卡吧。只是形容卡......
真是的...
发表于 2007-9-22 12:39
战一只能用每秒几F来运行
LZ如果你有P2的话你的P2可以进供起来烧香了
该搜罗老师语录的是你
他说XX小时XX没收的是说BASARA的
好像有人把我说的战国看成香蕉了......
这句话太搞笑了
原来LZ的P2装了卡巴玩战一,然后用模拟器玩香蕉……
然怪都是几F的速度:awkward:
[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-9-22 12:42 编辑 ]