lz的原创帖被转型了
谁叫他扯上ff7的。 我是进来喊FF9最高的!!:D 比较喜欢9的音乐和场景! S1有强气受,别扭受,狮子不是健气受,还有什么? 原帖由 漂亮的回旋踢 于 2007-9-17 22:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最早初中玩的FF2
长大后玩FF9才真正找回了FF2的感觉
FF9最高 9的人设确实唤不起兴趣,尤其是衣着方面,公主的橙色吊带裤还有猴子那个花领……受不了,但是应该是有意为之的吧?
PSI老师说过遇到不满的时候要揣摩制作人的想法,9的人设很童趣,跟开篇非常配合,其实是制作者营造的一个巨大的反差
后面的故事倒是非常深沉,玩过的人都知道
但是从杂志上看到9的人设的时候(那时候宣传是天野的),远没有看到7、8时候的激动
当年是小屁孩的时候看到开头就没有激情,但毕竟是FF就去玩了,结果还是因为卡CG所以没玩下去
前段时间通了一次,故事其实是典型的小胡子风格,所以说回归原点
系统才是真正的回归原点,对于喜欢4~6的人来说非常不错,4人战斗,装备剑盾甲饰,R切换全体魔法
等等小细节,都是很让老玩家感动的,还有就是极限通关
缺点就是战斗节奏很慢,即使放到当年也很慢,慢腾腾的准备动作慢腾腾的放魔法
尤其是那些敌人放技能每个都要摇头晃脑几秒,然后一个魔法10秒才炸完
一人一个auto potion10几秒看完,还有反射又炸个10几秒,死都要死个几秒
还有故事,虽然风格不错,但情节挺老套了,地方也小,要解决XXX,只要去XXX拿东西
于是来到一个新大陆,要去XXX,要打开四个封印,虽说是致敬,但也无聊了点
最后那段最老套,人造人要为了自己的意识和存在而战,一点感动不起来,可能类似的作品看太多了
所以YOU ARE NOT ALONE虽然好听,但是细想也没有那么感动
总之通关后,觉得平淡了点,虽然说这么多年后,品味可能变了
但放在当年,也许我也不会太过喜欢,归根结底,还是人设问题
虽说和游戏故事非常合适,但是却让人没有激情……假设当年换成装B野村的人设,不知道会怎样
[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-9-18 15:27 编辑 ] 原帖由 OME 于 2007-9-18 11:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
7还好了,游戏有真正灵魂:人与星球或者说与自然的关系探讨,立意很深刻,很宏观。
人物的纠葛和情节的噱头都是这个中心外包装,其实它的姐妹篇应该是那部损失惨重的电影版,只是包装的失误以致于很难有人体会到它所表达的那个宏观的主题。
再看现在的CC/AC,外包装很华丽,但玩过看过后总觉得失去些什么...那就是7的真正灵魂,这点野村渣是永远体会不到的,他关心的除了华丽视觉就是人物间华丽而不现实的纠葛...
7可以看见坂口当时的野心和雄心,现在的想起电影版叫“灵魂深处”是很有启发的。
野村渣作品特色:画面华丽再华丽,人物关系复杂再复杂,人设不变再不变======>装B
说得好啊。cc和ac的确缺少了灵魂。不过有一个问题,ff7的故事是野村构思出来的,是谁把她升华的呢? 原帖由 lower 于 2007-9-18 15:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说得好啊。cc和ac的确缺少了灵魂。不过有一个问题,ff7的故事是野村构思出来的,是谁把她升华的呢?
野岛。代表作:装B之心系列,FF8,X+X2,XIII。 野岛的代表作要从BAHAMUT LAGOON谈起
啃丧尸,跪下! 唔,等着看ff13的表现:mask: 原帖由 Meltina 于 2007-9-18 15:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
野岛的代表作要从BAHAMUT LAGOON谈起
啃丧尸,跪下!
除了塑造了史上最淫贱女主角以外,那算不了什么代表作吧。 好吧,FF9同好者加1 摘录一段评论,来概括野岛的风格
以于故事也没有太过深奥之处,如斯派克、比夏斯和朱丽娅之间的三角关系就已经是老掉牙的香港式江湖电影格调,其他角色和杰特,菲的过去都不是需要想破头脑才想得出的过去,简简单单角色设计放弃了现时最流行的“角色的过去越复杂越洒狗血越好”想法(游戏《Final Fantasy》可说是这种思维的典型作品,总之不将角色的过去身世搞得千奇百怪绝不罢休),『爽快』就是《CB》的编剧方针。
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这个概括很有道理,cloud、squall(带上rinoa)、tidus都真的是典型中的典型,一句两句话都说不清这几个人的来头,而且游戏开篇给你的肯定是误导
还有sora和riku其实也是 S出的rpg主角多失忆者,也有人格分裂者,总之一句话搞不清自己是谁 FF本来就是反DQ设计的,不喜欢可以去玩DQ嘛:heart: 个人还是觉得9高-- 史诗
个人觉得FF6的剧情才配的上…………
虽然也很喜欢9
(好吧,我的确不喜欢8) 7不也是q版的么-_- FF9死忠~ 明明是叫最终幻想
你搞什么高科技装B设定算什么
9最高!! 9最高!! 猴子满赛!! 公主满赛!! Q版才符合9的童话风格啊~
至于剧情是否感动,应人而异,我反正通了9之后感动到现在。 9最高!! 9最高!! 猴子满赛!! 公主满赛!!
那不叫猴子,叫刘德华或者碧咸...... 对了,俺一直想买个公主的水晶吊坠,有啥地方有卖么。仿制的人造玻璃的也行。 10年内除7以外的ff复刻都是不可能的,省点气力别yy了 原帖由 arranger 于 2007-9-18 16:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
明明是叫最终幻想
你搞什么高科技装B设定算什么
9最高!! 9最高!! 猴子满赛!! 公主满赛!!
高科技不就是幻想么? 原帖由 mino 于 2007-9-18 16:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对了,俺一直想买个公主的水晶吊坠,有啥地方有卖么。仿制的人造玻璃的也行。
刀疤男的吊坠当年倒是有一大票仿品
回复 #108 cloudcc 的帖子
记得九是系列第一个加入角色语音的?虽说只有公主在那哼哼哼的就完事了...不过这也算是革命吧.........囧....除此之外不同意猫T对九的人物设定的看法,我反倒觉得人物设计的还算成功,和世界观背景也融合的挺不错.之所以对九的人物有所排斥,我看多半是那根尾巴惹的祸....
个人觉得七的成功之处在于划时代的技术和成功的广告攻势.......
要真说史诗,我只挺FF12.....就算做废了,那也是一部烂了的史诗!!FF12的最大优点是秉持了松野一贯的历史题材风格,政治斗争和大格局的对垒形势还是得到了较好的表现,最大的缺点是故事节构有些松散,做游戏毕竟不是写小说,主人公的存在感过于薄弱无法调动玩家的积极性.. 一看到ff12的“友邦的义务·某某回忆录·第几章节”这种我就觉得烦,史诗不是这样装出来的:mad:
fft那么厚重的怎么没有看到这样的文字,这是另外一种装B,恶。 原帖由 lower 于 2007-9-18 16:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
高科技不就是幻想么?
Fantasy 和Science Fiction还是有些不一样的 原帖由 chainryu 于 2007-9-18 16:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Fantasy 和Science Fiction还是有些不一样的
高科技和科幻还是有些不一样的
回复 #115 lower 的帖子
我是相对比较而言,史诗都带个史字了没半点历史的沉重感还谈什么史诗呀内涵和装B其实就是只隔一线,看人怎么理解了 人设不同意没所谓,不过……
原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-9-18 16:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
记得九是系列第一个加入角色语音的?虽说只有公主在那哼哼哼的就完事了...不过这也算是革命吧.........囧....
在CELES的歌剧面前跪下!