cubesun 发表于 2007-9-6 12:52

原帖由 Macro 于 2007-9-5 22:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
无罪的叹息才是王道

月下式的2D ARPG早该结束了
无罪的叹息是一个还可以的2流3D动作游戏,但我坚决不承认那是恶魔城。

月下之后,我觉得只有月轮有诚意。其它都是骗钱的产物。

ZAKU 发表于 2007-9-6 12:53

原帖由 cubesun 于 2007-9-6 12:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

无罪的叹息是一个还可以的2流3D动作游戏,但我坚决不承认那是恶魔城。

月下之后,我觉得只有月轮有诚意。其它都是骗钱的产物。
月轮是最没诚意的一作,一堆乱七八糟的BUG

cubesun 发表于 2007-9-6 12:55

原帖由 korokoro 于 2007-9-6 12:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你可以先去死了
无罪除了场景单调点
就从ACT角度来看 我还真看不出啥缺点
场景绝对不及格,DMC可以打80分,波斯猴子90分,这个只有30分,也就PS上的3D游戏水平,还不如双界仪呢。

ACT方面,系统可以,但手感还是比较僵硬,还算过得去,就是不要拿C社的标准来比。但是以前好不容易确立的收集武器系统被无情地删除,怎么说也太单调了,DMC一代还有两种近战武器呢。

cubesun 发表于 2007-9-6 12:56

原帖由 ZAKU 于 2007-9-6 12:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

月轮是最没诚意的一作,一堆乱七八糟的BUG
难度不错(虽然有一半是因为操作别扭,主角弱),音乐赞,卡片系统好。至于BUG,哪代没有一堆?

真那啥 发表于 2007-9-6 12:57

原帖由 ZAKU 于 2007-9-6 12:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

月轮是最没诚意的一作,一堆乱七八糟的BUG
:vampire: BUG?看月下

ZAKU 发表于 2007-9-6 12:59

原帖由 cubesun 于 2007-9-6 12:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

难度不错(虽然有一半是因为操作别扭,主角弱),音乐赞,卡片系统好。至于BUG,哪代没有一堆?
你如果认识一个叫老D的家伙,他可以告诉你月轮其实是个光玩BUG都能玩几年的游戏,不仅仅是出城

cubesun 发表于 2007-9-6 13:01

那不是优点么:awkward:

ZAKU 发表于 2007-9-6 13:01

原帖由 cubesun 于 2007-9-6 13:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那不是优点么:awkward:
那是歪门邪道:awkward:

korokoro 发表于 2007-9-6 13:03

武器收集?
一根鞭子足够了
贝尔蒙特家族不是只靠鞭子抽么
要别的武器干什么

Cary 发表于 2007-9-6 13:05

原帖由 korokoro 于 2007-9-6 12:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你可以先去死了
无罪除了场景单调点
就从ACT角度来看 我还真看不出啥缺点


场景不够华丽的话,完全没爱啊……

2D恶魔城的特点就是风格迥异的华丽场景啊……

godzillaqqq 发表于 2007-9-6 13:15

无罪很有爱就是场景单调点.....武器也太少。花样不够 ....   宝珠除了最后一个基本上都算鸡肋...... 偏偏最有用的要在最后面才能拿到........

XZWY 发表于 2007-9-6 13:21

原帖由 cubesun 于 2007-9-6 12:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

月下之后,我觉得只有月轮有诚意。

+1
月轮手感很好,很实在。

ZAKU 发表于 2007-9-6 13:23

原帖由 godzillaqqq 于 2007-9-6 13:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
无罪很有爱就是场景单调点.....武器也太少。花样不够 ....   宝珠除了最后一个基本上都算鸡肋...... 偏偏最有用的要在最后面才能拿到........
其他宝珠有的组合也很实用的,而且针对不同敌人有不同组合适用

黑珠可以算是奖励性质的了,所以定强一点也不过分,而且黑珠里的六贤者我觉得华而不实

ylxk-sf-sf-sf 发表于 2007-9-6 13:26

原帖由 korokoro 于 2007-9-6 12:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你可以先去死了
无罪除了场景单调点
就从ACT角度来看 我还真看不出啥缺点
手感这么弱还不去死?

亏你还是C青。

cubesun 发表于 2007-9-6 13:43

原帖由 korokoro 于 2007-9-6 13:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
武器收集?
一根鞭子足够了
贝尔蒙特家族不是只靠鞭子抽么
要别的武器干什么
我喜欢DRACULA一家嘛。十八般兵器真是拿过来就用,外加魔法、变身、魂。这到了哪个动作游戏里都是最终BOSS啊。所以难度低。

贝鲁蒙特家太废了,难度就上来了。

ZAKU 发表于 2007-9-6 13:43

无罪的手感差?

ZAKU 发表于 2007-9-6 13:45

原帖由 cubesun 于 2007-9-6 13:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

我喜欢DRACULA一家嘛。十八般兵器真是拿过来就用,外加魔法、变身、魂。这到了哪个动作游戏里都是最终BOSS啊。所以难度低。

贝鲁蒙特家太废了,难度就上来了。 ...
...........貌似夜族对血族的战史在正传里是全败:awkward:

ylxk-sf-sf-sf 发表于 2007-9-6 13:46

原帖由 ZAKU 于 2007-9-6 13:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
无罪的手感差?
その通り。

cubesun 发表于 2007-9-6 13:48

原帖由 ZAKU 于 2007-9-6 13:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

...........貌似夜族对血族的战史在正传里是全败:awkward:
谁能续关,谁能SL,谁能升级,谁就最强大:P 。先天素质的不足可以靠耍无赖来弥补。

ZAKU 发表于 2007-9-6 13:50

原帖由 ylxk-sf-sf-sf 于 2007-9-6 13:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

その通り。
我觉得手感很好

ZAKU 发表于 2007-9-6 13:51

原帖由 cubesun 于 2007-9-6 13:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

谁能续关,谁能SL,谁能升级,谁就最强大:P 。先天素质的不足可以靠耍无赖来弥补。
我不是说游戏本身,是说恶魔城历史设定里

ylxk-sf-sf-sf 发表于 2007-9-6 13:54

原帖由 ZAKU 于 2007-9-6 13:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

我觉得手感很好
加入C青吧,你会双眼明亮(也有例外,koro扣肉)。

ZAKU 发表于 2007-9-6 13:55

C的ACT我又不是没玩过

korokoro 发表于 2007-9-6 13:56

无罪的武器是鞭子
3D空间很适合表现鞭子的运动
而且鞭子抽在怪物身上的感觉一点不弱

这作蛮受争议的
回归原点之作 这个原点如果是指纯ACT的话
至少我觉得无罪是做到了
当然了场景是一个比较致命的弱点
不过这样的变革
比起那一大堆看了便腻的月下式ARPG恶魔城
我更加赞赏

ylxk-sf-sf-sf 发表于 2007-9-6 13:59

原帖由 korokoro 于 2007-9-6 13:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
而且鞭子抽在怪物身上的感觉一点不弱

就是这里,

买DS和废墟吧。-_-

korokoro 发表于 2007-9-6 14:03

可惜2D无法很好的表现鞭子

ylxk-sf-sf-sf 发表于 2007-9-6 14:10

无聊的问题不要吵了,对于恶魔城,我永远是2D青。
要和谐。:awkward:

godzillaqqq 发表于 2007-9-6 14:23

2D,月下 是顶点了。要变就做成皇冠那样.......    3D恶魔城就一定不能做好么.....

cubesun 发表于 2007-9-6 16:20

一定不能,除非换小组。技术力差实在太多了,跟现在主流3D游戏简直不是同一时代的。就那场景说是大陆作坊做的都有可能。

thanatos 发表于 2007-9-6 16:27

废墟的打击音效很不错

雾骸 发表于 2007-9-6 20:20

从2D到3D是必然的趋势……不过偶还是支持2D的说!毕竟是传统……玩惯了!

无罪还可以……就是太短了!

GANTZ 发表于 2007-9-6 20:29

最喜歡其實是惡魔城的劇情……游戲再怎么渣都會去玩的:awkward:

ZAKU 发表于 2007-9-6 20:39

原帖由 GANTZ 于 2007-9-6 20:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最喜歡其實是惡魔城的劇情……游戲再怎么渣都會去玩的:awkward:
IGA的编剧功力实在不敢恭维:awkward:

cubesun 发表于 2007-9-6 20:48

剧情就是主角讨伐DRACULA——讨伐成功。包括晓月(讨伐自己)也算。

ACT的剧情还是无视吧,看的是气氛。

狼来了 发表于 2007-9-6 21:40

无罪里主角那套 口△口△......的手感非常好啊,尤其是拉回抽打那一下配合声效,非常赞.

怎么都没人讲暗黑诅咒啊:``:

非常期待血轮的复刻:)

甄月妖日狂 发表于 2007-9-6 21:50

我发现从ROTO的DS精品帖转移到这个帖子了

看了下楼上说大话的人也不少了

也不缺我这一个

既然大家都大胆的口胡

那我也口胡一下


恶魔城系列

无罪第一
晓月第二
月下第三

:D

ylxk-sf-sf-sf 发表于 2007-9-6 23:24

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-6 21:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我发现从ROTO的DS精品帖转移到这个帖子了

看了下楼上说大话的人也不少了

也不缺我这一个

既然大家都大胆的口胡

那我也口胡一下


恶魔城系列

无罪第一
晓月第二
月下第三

:D ...
你居然把废墟排除在外了。:awkward:

甄月妖日狂 发表于 2007-9-6 23:30

原帖由 ylxk-sf-sf-sf 于 2007-9-6 23:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你居然把废墟排除在外了。:awkward:
我连月下都敢放第三,还有什么事情不敢做的:vampire:

GANTZ 发表于 2007-9-7 00:02

還是覺得废墟不如蒼月不如曉月

misuo 发表于 2007-9-7 00:08

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