bioshock神作
好玩死了,欲罢不能很久没玩过这么爽的FPS了
而且加入的RPG要素使得它没有一般FPS那么单调,各种各样的魔法和特殊能力使得游戏妙趣横生,用ADAM升级能力也能体验到一般RPG的乐趣
FPS方面做的也是很不错的,手感一流
战斗节奏很快,敌人都是些疯子,特别是与BIG DADDY的战斗非常刺激
难得360萎了这么久终于有个能玩的了 玩到了么:~(
我恨JS~~~~ 我只恨JS开店的地方为什么离我家这么远,D9的白盘为什么这么贵 那个谁的“盖棺定论”来的 “bs连给bh提鞋都不配” 继续在世界的中心独自高呼吧 穿了 好游戏``!
用的unreal的引擎,却都是室内场景,不过还是很赞
想改变战斗节奏的话,可以用扳手+隐身+背刺:P
big的话,不会主动进攻,做了陷阱之后再摸,瞬间解决战斗 我也玩了
画面NB
可惜啊可惜
我玩着犯恶心
没办法
玩FPS都这样 玩了下PC的DEMO
的确赞 场景气氛刻画一流
背景设定一流
可惜我不喜欢太恐怖的游戏.... 打穿了2遍,确实是个好游戏,很用心 推倒小loli真爽:D 这是RPG…… FPS方面做得非常一般,当作爽快射杀型游戏不如玩玩GOW或者halo,不知道LZ怎么爽的
[ 本帖最后由 洋葱武士 于 2007-8-30 21:19 编辑 ] fps部分花样还算多
但爽快感根本就谈不上了
不需要bh出手,失落星球就够他喝一壶的了
欧美游戏就是个吹,宣传+塞钱,小白就上当了
就这样还想抵抗任天堂?别做梦了 根本就不是同一个类型的游戏,比个P。 搞笑,LP那种糟糕透顶的射击系统整个一业余水平,老卡做ACT是王牌,FPS就算了
GOW和HALO都太软,人类武器手感极差,星盟的就是水枪
论射击手感没人能比GRAW 另外拿这个跟生化比的也太让人233了 我觉得LP的问题主要出在准星的移动上,感觉跟有延迟似的,反正就是一种游戏和手柄不协调的感觉
HALO玩下来还是喜欢光束剑和大水枪,尤其光束剑,妙人很爽 BS是RPG
论手感 还看雷神3竞技场 战地2142 这种rpg+fps手感算是老大难了,bioshock算做得不错了 我操
是不是存档有限制的啊?
今天发现存档丢了,几个小时白打 bs的游戲內容絕對有突破,內涵也好,玩法也好,fps確實不足以完全涵蓋
不過把它吹到滿分神作就一定要批倒批臭!
lp準星延遲是存心的吧,這和sega烙印戰士不就是一個路子 原帖由 quki1945 于 2007-8-30 22:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2里的3连发太阳痿了,子弹补给少,威力一般,狙击作用价值有限
拜托,这是暴头型武器,不是用来倾泻子弹的。打传奇还就指望这三连发或者星盟卡宾的开镜了,重要性仅次于电浆手枪,竟然说使用价值有限:awkward:
halo1缺少中程精准型的自动武器,halo2时简直对三连发和卡宾爱不释手啊。 原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-8-31 00:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我操
是不是存档有限制的啊?
今天发现存档丢了,几个小时白打
是不是拔电源了,这游戏的存档排列顺序是按照时间来排的 结局是啥意思?带着一堆loli回去开后宫了? 原帖由 noobsmoke 于 2007-8-31 00:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是不是拔电源了,这游戏的存档排列顺序是按照时间来排的
不太清楚,可能是没看清就出盘了
这回留了个心眼,存完检查一下有没有:bowknot: 原帖由 crescendo 于 2007-8-30 19:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
穿了 好游戏``!
用的unreal的引擎,却都是室内场景,不过还是很赞
想改变战斗节奏的话,可以用扳手+隐身+背刺:P
big的话,不会主动进攻,做了陷阱之后再摸,瞬间解决战斗 ...
UE2引擎的室外本来就不如室内
况且这游戏怎么会有大量室外呢/// 原帖由 winterfall 于 2007-8-30 21:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
fps部分花样还算多
但爽快感根本就谈不上了
不需要bh出手,失落星球就够他喝一壶的了
欧美游戏就是个吹,宣传+塞钱,小白就上当了
就这样还想抵抗任天堂?别做梦了 ...
就是失落星球那毛射感...
哎...
竹内润,老子看好你,BH5期待中~ 原帖由 winterfall 于 2007-8-31 00:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
bs的游戲內容絕對有突破,內涵也好,玩法也好,fps確實不足以完全涵蓋
不過把它吹到滿分神作就一定要批倒批臭!
lp準星延遲是存心的吧,這和sega烙印戰士不就是一個路子 ...
突破?
技术外?
还有哪里?
小型量变而已...
不信,补习去
不过呢,评价过高是个问题
私自觉得有媒体编辑自我贴金嫌疑 原帖由 SK.Paddy 于 2007-9-1 13:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
UE2引擎的室外本来就不如室内
况且这游戏怎么会有大量室外呢///
UE3 原帖由 cookerjc 于 2007-9-1 13:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
UE3
我要说几次
BS是UE2 今天PC版的破解修正也出了 原帖由 SK.Paddy 于 2007-9-1 13:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我要说几次
BS是UE2
vengence engine2 (UE2.5)
:) 原帖由 winterfall 于 2007-8-30 21:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
fps部分花样还算多
但爽快感根本就谈不上了
不需要bh出手,失落星球就够他喝一壶的了
欧美游戏就是个吹,宣传+塞钱,小白就上当了
就这样还想抵抗任天堂?别做梦了 ...
消費者就是傻逼,HALO當時推出那陣忘記怎么砸錢得了嗎? 玩了之后覺得不咋地,不如吹的那么神,歸根結底,消費者就是傻逼,他們吹我們就信。 LP和BS根本没的比 原帖由 蓝焰 于 2007-9-1 15:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
消費者就是傻逼,HALO當時推出那陣忘記怎么砸錢得了嗎? 玩了之后覺得不咋地,不如吹的那么神,歸根結底,消費者就是傻逼,他們吹我們就信。
怎么砸的啊?
我到很有兴趣听听
至于HALO实际品质如何?
至少第一关放弃的就别扯了…… 原帖由 cookerjc 于 2007-9-1 14:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
vengence engine2 (UE2.5)
:)
基于UE2大量自主化改进
而非UE3
这个是核心内容
之前很多人误以为是UE3
那天听开发人员说起是个UE2也惊了一下
回来一查才知道…… 首先这是一个加入了射击动作要素的avg,把这游戏当fps的肯定会失望。
但如果你听过了所有的录音,littlegirl的独白,50年代黄金时代的音乐和其中对辐射的致敬,作为rpg玩家一定会十分感慨。
恩,英文不好的就算了 两只老虎 两只老虎 。。。
我湿了 原来这是美帝的歌曲。。。 我说。。。这本来就是个rpg,非要当FPS玩还嫌不好玩,怪谁?我怎么没听你们抱怨魔法门、创世纪不如CS、Q3好玩?