钻牛角尖的分,几乎所有游戏都能分到RPG里去。 这游戏确实是RPG,但是也冒险了,说是AVG也行 和busin0比起来
世界树迷宫是渣 原帖由 highsky 于 2007-8-27 21:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
和busin0比起来
世界树迷宫是渣
这年头最不缺的就是装逼而脑残的主 真的那麽好玩? 这就是一个儿童版的巫术
游戏的全方面设计比BUSIN是差的太多了
不过因为是掌机上下班玩玩倒也不错
难度设计的太离谱了,LV10也干不掉第二层的猛牛
钱又少的不能行,我想修改钱了…… 钱很好刷。建满5个1级猎人,farmer1 farmer2...farmer5,全部点满最开始那个采集技能,好象是chop?然后下到第一层,走第一个大房间右边的暗门过去就是个采集点,狂采一通,回来卖掉,睡觉,再采,如此循环。买装备的钱就有了。 关键是买齐了装备还和菜一样,下去被小BOSS随便切,杀小怪也时常RP爆发死个人。级又难升,好不容易升了才给1个技能点,屁用没有,一点培养的乐趣都没有。 不怎么爽的游戏…… 就是玩难度的
要说好也不怎么好 一开始是难,因为好武器装备要靠你卖材料给商店才能开发出来,升级速度慢而且提升的能力有限。找到隐藏箱子里面的装备一般比当时能买的要好几个档次,爱探地图的话不会吃亏。
红色的那些小怪都能躲,要下个2-3层才有实力杀回来,或者有针对性的学了天赋(比如把骑士放前排,炼金搁后面下毒……)
只要前期挺过去,练出第一只革命队伍,刷到某BOSS的究级武器,后面就简单了,剑士群攻技砍杂兵都是草割
直到通关后的隐藏迷宫才会再次感觉到难度
[ 本帖最后由 redsouris 于 2007-8-28 10:56 编辑 ] 打得很累,必须要磨等级出来
改了钱以后节奏稍微快点了,否则刷钱都要很多时间 每进入个新阶段都能很开心的拿到新的东西卖,觉得钱多了些,结果发现卖掉的东西增加的买卖品价格又飞升了~ :cruel: 我想要修改技能点的金手指,预装的金手指只有钱 技能点据说要用内存修改器改,似乎很复杂 技能点目前只有改存档 原帖由 snoopys 于 2007-8-27 23:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这就是一个儿童版的巫术
游戏的全方面设计比BUSIN是差的太多了
不过因为是掌机上下班玩玩倒也不错
难度设计的太离谱了,LV10也干不掉第二层的猛牛
钱又少的不能行,我想修改钱了…… ...
R4直接有最大金钱的金手指。 这其实设置很不合理,比如1~10级每次升级1个技能点,11~20每次有2个技能点,21-30有3个之类的话,就会好很多 前期累了点,后期人物成型了,很容易的,话说其实前期技能有针对的加,队伍组成合理也不是很难,觉得foe太威猛,躲开就是了,惹不起还躲不起么 原帖由 redsouris 于 2007-8-28 10:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一开始是难,因为好武器装备要靠你卖材料给商店才能开发出来,升级速度慢而且提升的能力有限。找到隐藏箱子里面的装备一般比当时能买的要好几个档次,爱探地图的话不会吃亏。
红色的那些小怪都能躲,要下个2-3层才有实力杀回 ...
谢谢,本来被吓得不敢玩了
有你这番话我就有爱和勇气了
ps:atlus的游戏总能让我想到当年在fc上玩dq2的感觉 原帖由 iamtrigun 于 2007-8-28 11:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
前期累了点,后期人物成型了,很容易的,话说其实前期技能有针对的加,队伍组成合理也不是很难,觉得foe太威猛,躲开就是了,惹不起还躲不起么
组队方法和技能升级求推!!
谢谢~ 其实就是练级游戏,我记得在哪看到说LV=迷宫层数*3就可以放心了,结果这是个大骗局....我全员21级才非常勉强杀掉3层的螳螂
这游戏不打刷钱倒卖补丁我是熬不过前期啦....光买药都买到破产....不过熬过前期后就感觉非常好玩了 那个螳螂是要你躲的..................
这个节奏嘛,对于MM熏陶出来的玩家来说实在不值一提 原帖由 X6Sander 于 2007-8-28 12:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那个螳螂是要你躲的..................
这个节奏嘛,对于MM熏陶出来的玩家来说实在不值一提
是啊...毕竟是后期才出现的杂兵怪物,不过我是属于不清完场就不舒服的那种...
也托杀螳螂练级的福,之后几层迷宫感觉都简单了不少,杀白虎根本没感觉有什么难度....
[ 本帖最后由 Sue 于 2007-8-28 13:37 编辑 ] 另外日向悠二的人设也是个亮点,送上世界树的宣传漫画一套:smoke:
http://images.blogcn.com//2007/8/28/12/parafox,20070828122957713.jpg
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[ 本帖最后由 Sue 于 2007-8-28 12:52 编辑 ] 世界树怎么成了AVG了呢?
世界树的记录有校验码,改了技能或者装备道具后要修正那个校验码 下面这一套是在日向悠二的HP挖来的
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[ 本帖最后由 Sue 于 2007-8-28 12:58 编辑 ] 原帖由 Sue 于 2007-8-28 12:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
另外日向悠二的人设也是个亮点,送上世界树的宣传漫画一套:smoke:
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...
人设大好!!:heart:
配合整个游戏半透明的画风简直超赞~ 另外求35楼的修改器 原帖由 佟菊花 于 2007-8-28 13:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
另外求35楼的修改器
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=656960&fpage=1
回复 #16 有码纯支持 的帖子
:awkward: 这说明你搭配有问题 ls的能否说一下你的搭配心得? 原帖由 砂之私语 于 2007-8-28 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 这说明你搭配有问题
第2层的妖蛾子能打到后排的脆皮们。
除非放两个PAL在队伍里,一个挡前一个挡后,否则总有可能被秒一个。 :awkward: 仅仅是有可能.想想西林...
而且后排的物理防御力会上升..
你要是一开始就捅那毒蛾子窝去了那当我没说..
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