是美工的原因还是风格?极品vsGT
按说PC现在顶级显卡已经远远抛开ps3了,可是看GT5 序章的截图和 EA 极品新作的截图一对比,感觉差距也太大了点。http://news.mydrivers.com/img/20070817/04280382.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20070817/04290720.jpg
gt5的
http://img.cgfans.cn/tsl/playerstation/555/22.jpghttp://img.cgfans.cn/tsl/playerstation/555/25.jpg GT5是上面的?
顶级显卡远远抛开PS3?
你想说显卡运算性能比较还是机器的执行效率比较?
..
正想问哪个是哪个的时候看到了2楼:awkward: 我是觉得现有显卡如果ea可以完全发挥的话,应该画面远远抛开gt.......但是gt的画面给人的感觉更真实。
当然也许极品的风格就是那种油画的。。。
pc显卡执行效率低,咱不是还有sli么:D 极品的画面从来都没走过真实系
这怎么比?? NFS 一年一作,GT 多久出一作?
NFS还是全平台的,PC上又要兼顾几个等级上百号的显卡,总不能只让8800u sli和QX6850 跑得爽吧,各自的市场定位决定了各自的方向。
谁都不是神,给与同样的要求和资源,那帮人可能还没ea作的好:mask: 恩,随便就能飚到300以上的赛车游戏确实谈不上真实。
问题在于,从美术角度来讲,真实的图片不是美丽的。
还要有一个再创造加工的过程。
GT只能说在风格上比NFS
但是一般人来说,画面自然是越真实越好,但是事实却不是这样。
很多时候我们也只能说,画面像真的一样 画面好并不一定要真实 要高分辨率 而是要打动人 看是什么游戏了,一般意义上来说,凡是真实模拟类的,自然是越真实越好。
GT5 是真实模拟,但NFS不是,这就是原因 抛离啥?
看看失落星球,或者是bioshock的pc/console对比
电脑机能是强,但发挥没这么容易 原帖由 mcq_2 于 2007-8-18 15:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看是什么游戏了,一般意义上来说,凡是真实模拟类的,自然是越真实越好。
GT5 是真实模拟,但NFS不是,这就是原因
真实模拟的画面就好? pc上模拟比GT5真实的赛车游戏多了那些画面也很渣
极品这次车的建模不错 而且也是走真实模拟
就2楼贴的那两张没看出来高在哪 要贴也选几张好点的 单看这几张图其实都很漂亮,NFS的建模很细腻,而GT的明度与远近层次更有真实的感觉
当然这只是就运算而言,画面如果要达到漂亮的高度,还需要考虑到场景的美学设计与搭配。 单从这个图上来看,NFS的第二张图感觉最好。 原帖由 nil 于 2007-8-18 19:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
单从这个图上来看,NFS的第二张图感觉最好。
+1
GT5车子像塑料 原帖由 oT3To 于 2007-8-18 19:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
+1
GT5车子像塑料
这只可以理解为渲染问题...
模型导出来差别不会太大...
要看车身细腻的话就要看看两个的车模用的多边形数了...
看画面的话就要看渲染引擎了 -_- gt还塑料 没语言
nfs现在还有什么风格 一作一个风格
已经不是当年名车风景的nfs了
玩爽快和玩真实 其实都不错 没什么好比较的 跟头D4比算个毛:awkward: :awkward: 其实如果说真实的话,PC上的Colin_McRae_Rally远胜NFS PC-Game还要考虑中低端配置的
TV-Game不存在这些问题可以更好的运用机能 这宣传也太SONY了。 NFS没HDR?说啥呢 和老美拼3d?
鬼子有哪个有点名气的3d程序员? GT5
GT系列一直在追求画面的真实感,车体建模上一丝不苟,特效也把握得恰到好处
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/813/813395/gran-turismo-5-images-20070816051555710.jpg
NFS prostreet
极品飞车系列一直都注重爽快感,视觉效果也比较夸张
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/802/802474/e3-2007-nfs-prostreet-screens-20070709022122575.jpg
Colin McRae Rally DIRT
尘土飞扬是拉力赛车的看点,另外本作的HDR特效用得有些过滥,到处是高光
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/781/781946/dirt-20070419111628667.jpg
PGR 4
本作主要以真实城市赛道为卖点,背景应该是几大赛车游戏中最好的,比较强调雨水的特效。
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/787/787060/project-gotham-racing-4-20070510092219895.jpg
Forza 2
强调流畅的画面和车体损坏效果,但车的建模水平一般,光照效果也很不真实
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/774/774717/forza-motorsport-2-20070321020430862.jpg
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