阿娇大王
发表于 2007-8-22 09:54
CountryCat
发表于 2007-8-22 09:56
wiz+pal+rog+fgt+clr+rng 全职业团飘过 每次都是组6职业团
zealotzyj
发表于 2007-8-22 10:07
:sleep: 所以下次玩的时候,我要让全员的体质8甚至6。我应该庆幸这次没弄个BBN才对么?
术士只能用每级学会的那2种法术吧,升级的时候还能调整以前的法术列表么?法师可以在战斗画面中把卷轴写入法术书,但是有分神术卷和奥术卷。同样是公牛之力,法师烧掉一点效果都没有……
据说心灵武士是逆天的强者,一个专长就能把近战攻击类型转为接触攻击,真口胡
zealotzyj
发表于 2007-8-22 10:12
原帖由 CountryCat 于 2007-8-22 09:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
wiz+pal+rog+fgt+clr+rng 全职业团飘过 每次都是组6职业团
同,我是Pal带队。人类Clr,精灵Wiz,精灵Rgr,半身Rog,矮人Fgt。
不过,无法兼职的话,我就不知道种族擅长的职业还有什么意义了。另外,这种RP成分极少的战略版,加那么多各种知识能有什么作用。除了Clr和Pal加5点宗教知识能在Turn Undead的检定时有+2的加值外,真不知道其他知识能派上什么用场。
CountryCat
发表于 2007-8-22 10:23
所谓擅长职业就是按该种族上来的属性修正值来说的 比如+con的适合fgt +dex的适合rog/rng等等
各种knowledge应该是可以看到对应类型生物的hp
[ 本帖最后由 CountryCat 于 2007-8-22 10:25 编辑 ]
zealotzyj
发表于 2007-8-22 10:44
:awkward: 核心规则中,关于种族擅长职业的说法是兼职不用计算该职业的XP罚值吧。
-_- 发现牧师如果不混Turn Undead的话,魅力负调整也无所谓的。DDT里魅力作为主要属性的技能少得可怜。
牧师的信仰貌似也没对领域起到什么影响。
牧师居然有军用武器擅长……这么一比,Pal真的很柴了
CountryCat
发表于 2007-8-22 11:05
这游戏就别抠cr抠那么死了...当休闲游戏玩玩吧
魅力么 pal那些乱七八糟的special ability到都用的上
zealotzyj
发表于 2007-8-22 11:11
:awkward: 嗯,放平心态,这游戏还是不错的,希望欧版能修正现有的一些Bug就更好了。
顺带一说,Imp Critical这次不需要Power Attack作为前提了,而且是让所有武器的重击范围都翻倍。只要BAB8就能选
CountryCat
发表于 2007-8-22 11:14
开始是弯刀+imp cri流 后来被troll虐了以后发现长柄+combat reflex可以让很多敌人在接近自己的同时就被秒了 话说这次的threat area+ao设计的真有爱
zealotzyj
发表于 2007-8-22 11:25
:awkward: 嘛,就是那把2d4的长兵器吧。这游戏开箱子每次得到的道具都是固定的,二周目应该也是……
我想知道多人联机模式是不是这个游戏的亮点,等过几天wifi网卡到手……