小小幺 发表于 2007-8-16 11:47

:o 刚刚打开看了看,好像打开箱子和捡物品要分开两步进行 #¥◎%¥%……%....

貌似还有不少的动作设计,比如点燃火堆....好吧,这是我猜的.....

lyinghart 发表于 2007-8-16 13:33

光明饭也顶一下吧:)

solduchamp 发表于 2007-8-16 13:46

对美式SRPG没有爱
还是放弃了。。。

亚特鲁 发表于 2007-8-16 14:41

亚特鲁 发表于 2007-8-16 14:44

KYD 发表于 2007-8-16 15:09

很有爱

二狗叔 发表于 2007-8-17 17:47

自由质子 发表于 2007-8-17 18:29

恶心啊把玩了一会儿还是耍MHP2算了

林森 发表于 2007-8-17 18:30

地图画面的音乐还可以,其他则完全让我感受不到这是个游戏阿= =

Rough 发表于 2007-8-17 18:52

好一群大头鬼,妈呀好恐怖:awkward:
还没纸娃娃系统...衣服永远那一身.........

二狗叔 发表于 2007-8-17 19:11

anubismk2 发表于 2007-8-17 19:16

对D&D有爱的人不多啊
二狗叔你之前发的敬仰ROTO的帖呢?
吃完饭回来就不见了

[ 本帖最后由 anubismk2 于 2007-8-17 19:18 编辑 ]

captoon 发表于 2007-8-17 20:12

原帖由 二狗叔 于 2007-8-17 19:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你们懂个屁,没眼光


我只知道 冰风谷博得 至少有纸娃娃

HIKO 发表于 2007-8-17 23:38

原帖由 spieler 于 2007-8-16 07:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DND走格子
感觉有些怪
跑团不就都在走格子么.....
没有格子地图反倒奇怪了...

CountryCat 发表于 2007-8-18 02:45

暴怒 第二战 一个战士一个贼flank一个goblin5个回合10个miss 一下都没打到 明明旁边有拿着火把的人 这命中率也低的太离谱了吧? 反倒是n远外的一个goblin弓箭手 3箭就射趴了我的pal 这什么难度啊

deboqimana 发表于 2007-8-18 03:44

mickeyyiyi 发表于 2007-8-18 17:35

选人物时发现人头像好大....做的也比较粗陋,没有刀锋兄弟会2和地牢围攻好!

lyinghart 发表于 2007-8-18 19:34

再顶一下,SRPG神作

janken 发表于 2007-8-18 20:01

二狗叔 发表于 2007-8-18 20:36

叉包饭斯DK 发表于 2007-8-18 21:21

跳票这么久,终于出了

gyfsgm 发表于 2007-8-18 23:06

CountryCat 发表于 2007-8-18 23:55

这人物的载重能力真是让人:awkward:一个pal穿了件锁甲 拿个剑盾 居然就超重了? 贼和猎人也是 穿身衣服就什么都带不了了 要命的是超重惩罚还特别严重 基本上打谁都是红箭头....

Flion 发表于 2007-8-19 01:10

根据猫猫的抱怨,看来这游戏很王道作得...
夹击不过+2,碰到个ac高点的依然打不中也很正常,需要更强大的控制方法,比如用到渣的拌摔械武和魔法等等。
d20不像很多日式rpg样可以背着镇子到处跑,请考虑其他材料比如依然多到渣的秘银等等...

[ 本帖最后由 Flion 于 2007-8-19 01:14 编辑 ]

精钢魔像 发表于 2007-8-19 11:07

初级时法师必备,放个催眠什么的总比被砍个半死后补血强。人家崔黑虽然主角模板在手,刚进巡逻队时也是和法师牧师同行不是

这游戏及得上toee 嘛,哪位贴个图

AngelicTears 发表于 2007-8-19 11:42

原帖由 Flion 于 2007-8-19 01:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
根据猫猫的抱怨,看来这游戏很王道作得...
夹击不过+2,碰到个ac高点的依然打不中也很正常,需要更强大的控制方法,比如用到渣的拌摔械武和魔法等等。
d20不像很多日式rpg样可以背着镇子到处跑,请考虑其他材料比如依然多到渣 ...

+2 贼在flank时候还算sa啊 而且对面不过是个lv1的goblin.... 现在才知道是因为超重惩罚

AngelicTears 发表于 2007-8-19 11:46

到了第5关 目前为止游戏总体难度不高 不贪心超重的话 很好打 因为中间可以随意rest rest以后全员满血魔法全回复 所以步步为营还算好打 threat area这个是目前为止做的最真实的了 为了要夹击敌方一个人要慢慢用step/tumble来慢慢调整包围网 一上来就从对方身边猛冲到背后 只会给对方n次ao的机会

CountryCat 发表于 2007-8-20 09:25

:awkward: 发现了无限练级的地方 spiderspike 去这里之前不要去问什么口令 把敌人全灭(包括左右两边的蜘蛛+bugbear+troll) 最后去找老树说话 会因为没有口令被送出来 虽然不给钱但是之前的经验全保留 再打这关敌人又重生

muzimuzhen 发表于 2007-8-20 10:45

啊?已经出了。 看来我是孤陋寡闻了。

hzlucio 发表于 2007-8-20 17:26

qieyifonger 发表于 2007-8-20 20:07

系统完全不懂,其实是俺懒得看说明,非标准体英文俺基本上没心情看,特别是玩游戏的时候,哪位大侠来介绍一下???

已被使用 发表于 2007-8-20 21:28

LS两位是来KUSO的八

SSF 发表于 2007-8-21 04:07

音乐神,光源赞,而且不大,常驻棒子了
quickstart来了一把
居然是淫油湿人
砍只地精就睡觉去...

ready spell是不是储存了咒语以后用来破魔的?

CountryCat 发表于 2007-8-21 07:24

应该是类似触发器或者“陷阱”一类的东西 跟counterspell不一样 就是预先准备好一个魔法瞄准某一区域 敌人行动时一旦进入这个区域就会被该魔法轰

sety 发表于 2007-8-21 09:26

DND样游戏未汉化的一律无视:sleep:

Shaw 发表于 2007-8-21 11:57

会出日版么?美版看不懂……

阿娇大王 发表于 2007-8-21 13:07

AngelicTears 发表于 2007-8-21 19:43

本来以为预设角色的配点很垃圾 结果自己一配发现 25点 8点起构....只好泪忍一堆万金油角色了

forestbee 发表于 2007-8-21 20:43

觉得战斗节奏很慢~~ 菜单很别扭~:awkward: :awkward:

zealotzyj 发表于 2007-8-22 09:42

觉得战斗节奏慢的,可以开战棋模式,多余的动作画面都省略了,以至于被敌人的冷箭射了,都不知道自己掉了多少HP。
加速魔法介绍中是说在整轮攻击时可以增加一次攻击机会,结果只是说说而已。牧师的虔诚护盾与法师的法师装甲提供的AC无法叠加,前面的效果会被后面的取代。
熊之坚韧提升的体质无法提升人物HP上限,鹰之荣耀无法增强Lay On Hand的治疗效果。贼的使用魔法装置技能无法使用卷轴。

不爽的地方太多,但是最让我郁闷的依然是在游戏发售之前就预见到的生命骰噩梦。像我一样追求满生命骰的玩家请举手……:awkward:
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