小小幺
发表于 2007-8-16 11:47
:o 刚刚打开看了看,好像打开箱子和捡物品要分开两步进行 #¥◎%¥%……%....
貌似还有不少的动作设计,比如点燃火堆....好吧,这是我猜的.....
lyinghart
发表于 2007-8-16 13:33
光明饭也顶一下吧:)
solduchamp
发表于 2007-8-16 13:46
对美式SRPG没有爱
还是放弃了。。。
亚特鲁
发表于 2007-8-16 14:41
亚特鲁
发表于 2007-8-16 14:44
KYD
发表于 2007-8-16 15:09
很有爱
二狗叔
发表于 2007-8-17 17:47
自由质子
发表于 2007-8-17 18:29
恶心啊把玩了一会儿还是耍MHP2算了
林森
发表于 2007-8-17 18:30
地图画面的音乐还可以,其他则完全让我感受不到这是个游戏阿= =
Rough
发表于 2007-8-17 18:52
好一群大头鬼,妈呀好恐怖:awkward:
还没纸娃娃系统...衣服永远那一身.........
二狗叔
发表于 2007-8-17 19:11
anubismk2
发表于 2007-8-17 19:16
对D&D有爱的人不多啊
二狗叔你之前发的敬仰ROTO的帖呢?
吃完饭回来就不见了
[ 本帖最后由 anubismk2 于 2007-8-17 19:18 编辑 ]
captoon
发表于 2007-8-17 20:12
原帖由 二狗叔 于 2007-8-17 19:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你们懂个屁,没眼光
我只知道 冰风谷博得 至少有纸娃娃
HIKO
发表于 2007-8-17 23:38
原帖由 spieler 于 2007-8-16 07:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DND走格子
感觉有些怪
跑团不就都在走格子么.....
没有格子地图反倒奇怪了...
CountryCat
发表于 2007-8-18 02:45
暴怒 第二战 一个战士一个贼flank一个goblin5个回合10个miss 一下都没打到 明明旁边有拿着火把的人 这命中率也低的太离谱了吧? 反倒是n远外的一个goblin弓箭手 3箭就射趴了我的pal 这什么难度啊
deboqimana
发表于 2007-8-18 03:44
mickeyyiyi
发表于 2007-8-18 17:35
选人物时发现人头像好大....做的也比较粗陋,没有刀锋兄弟会2和地牢围攻好!
lyinghart
发表于 2007-8-18 19:34
再顶一下,SRPG神作
janken
发表于 2007-8-18 20:01
二狗叔
发表于 2007-8-18 20:36
叉包饭斯DK
发表于 2007-8-18 21:21
跳票这么久,终于出了
gyfsgm
发表于 2007-8-18 23:06
CountryCat
发表于 2007-8-18 23:55
这人物的载重能力真是让人:awkward:一个pal穿了件锁甲 拿个剑盾 居然就超重了? 贼和猎人也是 穿身衣服就什么都带不了了 要命的是超重惩罚还特别严重 基本上打谁都是红箭头....
Flion
发表于 2007-8-19 01:10
根据猫猫的抱怨,看来这游戏很王道作得...
夹击不过+2,碰到个ac高点的依然打不中也很正常,需要更强大的控制方法,比如用到渣的拌摔械武和魔法等等。
d20不像很多日式rpg样可以背着镇子到处跑,请考虑其他材料比如依然多到渣的秘银等等...
[ 本帖最后由 Flion 于 2007-8-19 01:14 编辑 ]
精钢魔像
发表于 2007-8-19 11:07
初级时法师必备,放个催眠什么的总比被砍个半死后补血强。人家崔黑虽然主角模板在手,刚进巡逻队时也是和法师牧师同行不是
这游戏及得上toee 嘛,哪位贴个图
AngelicTears
发表于 2007-8-19 11:42
原帖由 Flion 于 2007-8-19 01:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
根据猫猫的抱怨,看来这游戏很王道作得...
夹击不过+2,碰到个ac高点的依然打不中也很正常,需要更强大的控制方法,比如用到渣的拌摔械武和魔法等等。
d20不像很多日式rpg样可以背着镇子到处跑,请考虑其他材料比如依然多到渣 ...
+2 贼在flank时候还算sa啊 而且对面不过是个lv1的goblin.... 现在才知道是因为超重惩罚
AngelicTears
发表于 2007-8-19 11:46
到了第5关 目前为止游戏总体难度不高 不贪心超重的话 很好打 因为中间可以随意rest rest以后全员满血魔法全回复 所以步步为营还算好打 threat area这个是目前为止做的最真实的了 为了要夹击敌方一个人要慢慢用step/tumble来慢慢调整包围网 一上来就从对方身边猛冲到背后 只会给对方n次ao的机会
CountryCat
发表于 2007-8-20 09:25
:awkward: 发现了无限练级的地方 spiderspike 去这里之前不要去问什么口令 把敌人全灭(包括左右两边的蜘蛛+bugbear+troll) 最后去找老树说话 会因为没有口令被送出来 虽然不给钱但是之前的经验全保留 再打这关敌人又重生
muzimuzhen
发表于 2007-8-20 10:45
啊?已经出了。 看来我是孤陋寡闻了。
hzlucio
发表于 2007-8-20 17:26
qieyifonger
发表于 2007-8-20 20:07
系统完全不懂,其实是俺懒得看说明,非标准体英文俺基本上没心情看,特别是玩游戏的时候,哪位大侠来介绍一下???
已被使用
发表于 2007-8-20 21:28
LS两位是来KUSO的八
SSF
发表于 2007-8-21 04:07
音乐神,光源赞,而且不大,常驻棒子了
quickstart来了一把
居然是淫油湿人
砍只地精就睡觉去...
ready spell是不是储存了咒语以后用来破魔的?
CountryCat
发表于 2007-8-21 07:24
应该是类似触发器或者“陷阱”一类的东西 跟counterspell不一样 就是预先准备好一个魔法瞄准某一区域 敌人行动时一旦进入这个区域就会被该魔法轰
sety
发表于 2007-8-21 09:26
DND样游戏未汉化的一律无视:sleep:
Shaw
发表于 2007-8-21 11:57
会出日版么?美版看不懂……
阿娇大王
发表于 2007-8-21 13:07
AngelicTears
发表于 2007-8-21 19:43
本来以为预设角色的配点很垃圾 结果自己一配发现 25点 8点起构....只好泪忍一堆万金油角色了
forestbee
发表于 2007-8-21 20:43
觉得战斗节奏很慢~~ 菜单很别扭~:awkward: :awkward:
zealotzyj
发表于 2007-8-22 09:42
觉得战斗节奏慢的,可以开战棋模式,多余的动作画面都省略了,以至于被敌人的冷箭射了,都不知道自己掉了多少HP。
加速魔法介绍中是说在整轮攻击时可以增加一次攻击机会,结果只是说说而已。牧师的虔诚护盾与法师的法师装甲提供的AC无法叠加,前面的效果会被后面的取代。
熊之坚韧提升的体质无法提升人物HP上限,鹰之荣耀无法增强Lay On Hand的治疗效果。贼的使用魔法装置技能无法使用卷轴。
不爽的地方太多,但是最让我郁闷的依然是在游戏发售之前就预见到的生命骰噩梦。像我一样追求满生命骰的玩家请举手……:awkward: