无动于衷 发表于 2007-7-28 20:45

原帖由 dickrichard 于 2007-7-28 16:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感觉 代入感

+1

OKYD 发表于 2007-7-28 20:47

音乐 剧情 语言 简单系统

leosank 发表于 2007-7-28 20:55

御姐

身材

CV

TAQ 发表于 2007-7-28 20:58

对我来说 音乐 最重要,没有之一

已被使用 发表于 2007-7-28 21:04

rpg最重要的是脑残玩家

summerlights 发表于 2007-7-28 21:11

細節吧。。

ylgtx 发表于 2007-7-28 21:11

是打败强力boss的成就感

oversleep 发表于 2007-7-28 21:21

一种说不出的醍醐味

dee 发表于 2007-7-28 21:38

开场动画能不能跳过

yarlando 发表于 2007-7-28 21:38

战斗系统

deboqimana 发表于 2007-7-28 21:55

下村阳子 发表于 2007-7-28 22:36

世界观

eufonius 发表于 2007-7-28 23:15

1剧情
2世界观
3人设
4音乐
5......除上之外....不包括下面的...:awkward:
6难易度.......


说实在我很难理解玩RPG无视剧情的人..:sleepy:
你们玩能玩出什么乐趣来..嗯..
要快感不如去摸下无双什么的还不够么..

高翘折栽 发表于 2007-7-28 23:16

是内涵

sasuyo 发表于 2007-7-28 23:22

剧情无所谓

我不是看小说

我不是看电影

我是在玩游戏

我是要玩!!!

所以一个好系统比一个好剧情要强N倍

其次是人设

我不能忍受我操作的人难道的好像欧美人画出来的人一样

TriForce 发表于 2007-7-28 23:33

是蛋疼

elims 发表于 2007-7-28 23:35

是有没有人喷

thinkhome 发表于 2007-7-28 23:43

trA 发表于 2007-7-29 00:38

3A的RPG剧情上还要多努力努力,再配合本身的系统,更完美一点,这样我知足了:awkward:

绯雪月樱 发表于 2007-7-29 00:42

剧情、系统,一般只要有一项能让偶投入到最后,后半段再枯燥的练级和收集偶也能津津有味= =

ashsaga 发表于 2007-7-29 01:34

剧情 成长 人设 系统 语言。。。

综合起来不就是 放浪 了吗

sperk 发表于 2007-7-29 03:08

RPG类的
人物丰满度(包括语音因素)>剧情>游戏系统

trooubleman 发表于 2007-7-29 06:18

原帖由 dickrichard 于 2007-7-28 18:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFIX系统很好 没觉得枯燥

自从玩完FF9便得了一种病:每把武器都要留一件

fenrir 发表于 2007-7-29 08:54

喜欢的角色(并包括CV),能够让玩家感情(特指偶的感情,偶只能从自己出发)充分融入的系统
剧情么.......老实说,别人编的剧情总归要满足大多数消费者,
不可能完全符合偶的口味,干脆不指望了:awkward:

Kesons 发表于 2007-7-29 09:00

原帖由 trooubleman 于 2007-7-29 06:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


自从玩完FF9便得了一种病:每把武器都要留一件
1件太少了,1合就没了。能直接买到的,我都是买5件的........

尘剑一 发表于 2007-7-29 09:14

世界觀

沧浪 发表于 2007-7-29 09:19

系统好剧情差还能玩玩,反过来剧情好系统差劲没有创新的就不一定能坚持下来了

年龄的关系人设极为幼稚低年龄向的完全接受不来了,由此放弃的有凡人,若干传说,TOR的人设所以特别优待通关囧

esuncheng 发表于 2007-7-29 09:29

华丽的厮杀:vampire:

三派聚义 发表于 2007-7-29 10:01

最重要的是声优:)

补充一下: 基本有我喜欢的声优就90%会有我喜欢的剧情跟系统.究竟是为何?

[ 本帖最后由 三派聚义 于 2007-7-29 10:05 编辑 ]

冰清如水 发表于 2007-7-29 10:04

如果我没记错,这样的论题S1每年都会出现,蛋疼的厉害啊~~

将计就计 发表于 2007-7-29 12:09

玩系统,无视剧情

石中剑二 发表于 2007-7-29 12:13

还有剧情和战斗的演出效果

blueelf 发表于 2007-7-29 13:20

广义的剧情,包括世界观,人设,演出等等

系统只是锦上添花

jun 发表于 2007-7-29 14:39

感觉

904uio 发表于 2007-7-29 15:50

原帖由 dinghanzi 于 2007-7-28 18:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不过看LZ说的,我就想有没有游戏的主角一开始就是最强状态,然后慢慢变弱,这样难度上升享受挑战的快感 ...
月下
页: 1 [2]
查看完整版本: [蛋疼]RPG最重要的东西是什么