感觉 代入感
+1 音乐 剧情 语言 简单系统 御姐
身材
CV 对我来说 音乐 最重要,没有之一 rpg最重要的是脑残玩家 細節吧。。 是打败强力boss的成就感 一种说不出的醍醐味 开场动画能不能跳过 战斗系统 世界观 1剧情
2世界观
3人设
4音乐
5......除上之外....不包括下面的...:awkward:
6难易度.......
说实在我很难理解玩RPG无视剧情的人..:sleepy:
你们玩能玩出什么乐趣来..嗯..
要快感不如去摸下无双什么的还不够么.. 是内涵 剧情无所谓
我不是看小说
我不是看电影
我是在玩游戏
我是要玩!!!
所以一个好系统比一个好剧情要强N倍
其次是人设
我不能忍受我操作的人难道的好像欧美人画出来的人一样 是蛋疼 是有没有人喷 3A的RPG剧情上还要多努力努力,再配合本身的系统,更完美一点,这样我知足了:awkward: 剧情、系统,一般只要有一项能让偶投入到最后,后半段再枯燥的练级和收集偶也能津津有味= = 剧情 成长 人设 系统 语言。。。
综合起来不就是 放浪 了吗 RPG类的
人物丰满度(包括语音因素)>剧情>游戏系统 原帖由 dickrichard 于 2007-7-28 18:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFIX系统很好 没觉得枯燥
自从玩完FF9便得了一种病:每把武器都要留一件 喜欢的角色(并包括CV),能够让玩家感情(特指偶的感情,偶只能从自己出发)充分融入的系统
剧情么.......老实说,别人编的剧情总归要满足大多数消费者,
不可能完全符合偶的口味,干脆不指望了:awkward: 原帖由 trooubleman 于 2007-7-29 06:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
自从玩完FF9便得了一种病:每把武器都要留一件
1件太少了,1合就没了。能直接买到的,我都是买5件的........ 世界觀 系统好剧情差还能玩玩,反过来剧情好系统差劲没有创新的就不一定能坚持下来了
年龄的关系人设极为幼稚低年龄向的完全接受不来了,由此放弃的有凡人,若干传说,TOR的人设所以特别优待通关囧 华丽的厮杀:vampire: 最重要的是声优:)
补充一下: 基本有我喜欢的声优就90%会有我喜欢的剧情跟系统.究竟是为何?
[ 本帖最后由 三派聚义 于 2007-7-29 10:05 编辑 ] 如果我没记错,这样的论题S1每年都会出现,蛋疼的厉害啊~~ 玩系统,无视剧情 还有剧情和战斗的演出效果 广义的剧情,包括世界观,人设,演出等等
系统只是锦上添花 感觉 原帖由 dinghanzi 于 2007-7-28 18:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不过看LZ说的,我就想有没有游戏的主角一开始就是最强状态,然后慢慢变弱,这样难度上升享受挑战的快感 ...
月下
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