キサ幽幽 发表于 2007-8-17 23:25

只要有愛!05年的圖
http://vip.pastein.net/yuyu/ln.jpg

對鳥..剛剛想起GBA的OG2里兇鳥gunner和龍虎王和SRX里主駕駛員擊落敵機乘員的擊墜數也會跟著一起提升的
OGS里似乎不行了吧?

甄月妖日狂 发表于 2007-8-17 23:32

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只要有愛!05年的圖
http://vip.pastein.net/yuyu/ln.jpg

對鳥..剛剛想起GBA的OG2里兇鳥gunner和龍虎王和SRX里主駕駛員擊落敵機乘員的擊墜數也會跟著一起提升的
OGS里似乎不行了吧? ...
不行

如果行的话反而就有问题了

キサ幽幽 发表于 2007-8-17 23:58

增討厭..人家想要某些人的ace bouns又不想他們浪費擊墜數啦TvT

甄月妖日狂 发表于 2007-8-18 00:23

原帖由 キサ幽幽 于 2007-8-17 23:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
增討厭..人家想要某些人的ace bouns又不想他們浪費擊墜數啦TvT
我错了,我讨厌,对不起,我道歉,OGS做的真不好,要是像GBA的OG2那样就好了啊:heart:

REDXIII 发表于 2007-8-18 09:01

幽猪......:awkward: 真好用系列
OGS最烦恼的的确是一大堆主角放那都不知道练哪个了:sweat:
不过有小艾在...第一优先,需要烦恼的只是后面几个人选-_-

白糖 发表于 2007-8-18 14:50

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OG2钱少,改造比较集中, PP一般都分给多人驾驶的组合,比如SRX+MK3AM合体,5人份PP,打起来也爽


5人份的出场单位+RGUN6人,自此飞龙改上多少英雄只能一边喝勇希的红茶一边看虎斗……

OG系列的合体机如果能像ALPHA3那样一个单位直接出场多好……

A子 发表于 2007-8-18 15:04

OGS的在舰单位也能出场援护,而且也有经验PP,算很厚道了:sleep:

winterfall 发表于 2007-8-18 17:01

OG系列的合体机如果能像ALPHA3那样一个单位直接出场多好……
//////////

龙虎王,营养液和布列特的mk3都是合体出击的

所以在og里面说龙虎王比mk3枪手有一些优势,当然也有很多人喜欢mk3拳击手

甄月妖日狂 发表于 2007-8-18 18:33

龙虎王好就好在两个人没有明确的主驾驶和副驾驶

这样两个人都可以顺利使用TWIN精神

甚至可以轮流和拉达或林组队,确保足够充足的SP使用期待,

而MK3的话坐在AM里的人的TWIN精神要想使用就必须分离,再重新组队

所以我就不用拳击手,干脆也不用AM里的人的TWIN精神
MK3 L和R都带上,一个坐有魂的一个坐有修行的,要PP就用有修行的MK3和AM合体然后和SRX组队,要爽快的杀伤就用魂和AM合体然后和SRX组队:vampire:

SRWX 发表于 2007-8-19 03:22

多周目之后问题出来了`很多显示有的外挂武器其实都没有`
比如明明写3个其实却只能装两个`纯粹看数字过瘾而已`:awkward:

A子 发表于 2007-8-20 12:06

最近都没打了,GBA版打太多,OG2除了开始那几关新鲜点外没动力继续下去:awkward:

甄月妖日狂 发表于 2007-8-20 12:53

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最近都没打了,GBA版打太多,OG2除了开始那几关新鲜点外没动力继续下去:awkward:
我正好反过来

GBA版的OG我非常讨厌

这次新的组队系统加上修行这样的有趣精神让我彻底爱上了OG

A子 发表于 2007-8-20 12:58

OG1只通过GBA的ATX线,OGS还能换下SRX线

OG2GBA版全要素都收集了,不过为了2.5和外传,估计还是会通一次的:awkward:

甄月妖日狂 发表于 2007-8-20 13:07

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OG1只通过GBA的ATX线,OGS还能换下SRX线

OG2GBA版全要素都收集了,不过为了2.5和外传,估计还是会通一次的:awkward:
OG1GBA版只通了SRX路线

OG2GBA直接玩了几关就把ROM删了

小司司 发表于 2007-8-20 13:47

og1 gba,srx路线模拟器3遍,掌机7遍以上,atx路线模拟器加速一遍~

og2,gba,5遍以上,模拟器3遍

michaelakan 发表于 2007-8-20 15:10

昨晚49话EX难度,战前准备不足,结果最后影镜出来后精神所剩无几,该死的BOSS又有分身,打的那叫一个痛苦啊,BOSS还剩30000HP的时候只有两个人能用必中,磨到他还有343HP的时候所有人的SP都是个位数了,最后只好死磨响介夫妇合体18%的命中率^^

甄月妖日狂 发表于 2007-8-20 15:11

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昨晚49话EX难度,战前准备不足,结果最后影镜出来后精神所剩无几,该死的BOSS又有分身,打的那叫一个痛苦啊,BOSS还剩30000HP的时候只有两个人能用必中,磨到他还有343HP的时候所有人的SP都是个位数了,最后只好死磨响介夫 ...
:awkward: 辛苦了

A子 发表于 2007-8-20 16:11

合体技带直击效果,分身不会出现,理论上只要load 6次就ok:awkward:

肥鸟 发表于 2007-8-20 19:59

原帖由 小司司 于 2007-8-20 13:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
og1 gba,srx路线模拟器3遍,掌机7遍以上,atx路线模拟器加速一遍~

og2,gba,5遍以上,模拟器3遍

难怪你会成为魔法师。。。:bowknot:

キサ幽幽 发表于 2007-8-20 20:00

還好啦,我磨過7%
很幸運的只SL了6次

PS:樓上,不是魔法使嘛?

甄月妖日狂 发表于 2007-8-20 21:03

原帖由 キサ幽幽 于 2007-8-20 20:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
還好啦,我磨過7%
很幸運的只SL了6次

PS:樓上,不是魔法使嘛?
RP真好:awkward:

A子 发表于 2007-8-20 21:20

感覺這次的命中迴避還算比較厚道,以前簡直想摔手柄:awkward:

甄月妖日狂 发表于 2007-8-20 21:21

原帖由 A子 于 2007-8-20 21:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感覺這次的命中迴避還算比較厚道,以前簡直想摔手柄:awkward:
感觉这次命中和回避相当的不厚道

比以前不厚道

KYO(T) 发表于 2007-8-20 22:38

原帖由 michaelakan 于 2007-8-20 15:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
昨晚49话EX难度,战前准备不足,结果最后影镜出来后精神所剩无几,该死的BOSS又有分身,打的那叫一个痛苦啊,BOSS还剩30000HP的时候只有两个人能用必中,磨到他还有343HP的时候所有人的SP都是个位数了,最后只好死磨响介夫 ...
:awkward: EX不学SP回复?
我貌似相反,经常看到60%以上的命中就舍不得用集中,然后S/L个几次,所以最后剩BOSS的时候一般全员精神都剩3/4以上,然后基本就是觉醒、再动、热血、爱,一回合把BOSS做了……

甄月妖日狂 发表于 2007-8-21 00:26

原帖由 KYO(T) 于 2007-8-20 22:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

:awkward: EX不学SP回复?
我貌似相反,经常看到60%以上的命中就舍不得用集中,然后S/L个几次,所以最后剩BOSS的时候一般全员精神都剩3/4以上,然后基本就是觉醒、再动、热血、爱,一回合把BOSS做了…… ...
这是好习惯,这一点我也差不多

不过如果不是EXH的话SP多的用不掉所以就比较铺张了

A子 发表于 2007-8-21 01:12

2000樓了,賀~~~

感覺集中力比SP回復好用,尤其是大量輸出的時候效果最明顯

甄月妖日狂 发表于 2007-8-21 01:24

原帖由 A子 于 2007-8-21 01:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2000樓了,賀~~~

感覺集中力比SP回復好用,尤其是大量輸出的時候效果最明顯
那就都学:heart:

我基本上只给有觉醒,修行,魂,脱力,再动的人学集中力

bill_rou 发表于 2007-8-21 09:45

原帖由 肥鸟 于 2007-8-20 19:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


难怪你会成为魔法师。。。:bowknot:
- -这算毛当年小司可是号称SRWD 40 周目的男人:vampire:

bill_rou 发表于 2007-8-21 09:46

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-21 01:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

那就都学:heart:

我基本上只给有觉醒,修行,魂,脱力,再动的人学集中力
2个都学不就完了- -

michaelakan 发表于 2007-8-21 13:28

原帖由 KYO(T) 于 2007-8-20 22:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

:awkward: EX不学SP回复?
我貌似相反,经常看到60%以上的命中就舍不得用集中,然后S/L个几次,所以最后剩BOSS的时候一般全员精神都剩3/4以上,然后基本就是觉醒、再动、热血、爱,一回合把BOSS做了…… ...
学了的都没有带出来,这关有3个BOSS(不算雷蒙),一开始打的时候忘记后面还有影镜那帮人了............

甄月妖日狂 发表于 2007-8-21 13:59

原帖由 bill_rou 于 2007-8-21 09:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

- -这算毛当年小司可是号称SRWD 40 周目的男人:vampire:
卧槽:awkward:

彻底跪拜,太厉害了:mask:

甄月妖日狂 发表于 2007-8-21 13:59

原帖由 bill_rou 于 2007-8-21 09:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

2个都学不就完了- -
就是两个都学啊:D

bill_rou 发表于 2007-8-21 14:09

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-21 13:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

卧槽:awkward:

彻底跪拜,太厉害了:mask:
不过后来听说卡带记忆体挂了- -某人绝望了N天

KYO(T) 发表于 2007-8-21 14:15

原帖由 michaelakan 于 2007-8-21 13:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

学了的都没有带出来,这关有3个BOSS(不算雷蒙),一开始打的时候忘记后面还有影镜那帮人了............
EX我是上手全员SP回复,因为EX不能改武器,尤其到了后期,不能指望短时间结束战斗。
SP回复便是那持久战的保证啊。

小司司 发表于 2007-8-21 14:46

原帖由 bill_rou 于 2007-8-21 14:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

不过后来听说卡带记忆体挂了- -某人绝望了N天
习惯了就好~

其实还是GB的第二次G好~

通了至少50遍,一点都不腻~

甄月妖日狂 发表于 2007-8-21 15:42

说起来

其实要说多周目,还是掌机的环境更舒服一点

要我下班回到家打开电视和PS2天天打一个游戏,我肯定受不了

工作的时候上个厕所,上下班公交车上,午休时间打开掌机玩上一小会儿,慢慢补进度的感觉还是很不错的

SRWX 发表于 2007-8-21 18:15

难道就没人碰到过偶说的问题`
偶就这么RP`:awkward:

fenrir 发表于 2007-8-21 18:30

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-21 15:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说起来

其实要说多周目,还是掌机的环境更舒服一点

要我下班回到家打开电视和PS2天天打一个游戏,我肯定受不了

工作的时候上个厕所,上下班公交车上,午休时间打开掌机玩上一小会儿,慢慢补进度的感觉还是很不错的 ...

偶在工作日可以玩家用机的时间太有限,所以在怨念OGSP.....

A子 发表于 2007-8-21 18:58

原帖由 SRWX 于 2007-8-21 18:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
难道就没人碰到过偶说的问题`
偶就这么RP`:awkward:
一周目都没通呢,老实说PS2版虽然声光效果好了,不过不知道为什么提不气劲来连续玩很久

oversleep 发表于 2007-8-22 03:13

原帖由 SRWX 于 2007-8-21 18:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
难道就没人碰到过偶说的问题`
偶就这么RP`:awkward:
是bug 外挂武器有上限
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