Sue 发表于 2007-8-14 19:50

:awkward: 其他就算了,这脱力可只有优秀这么一个啊,补给也是除了彩就只有OG1的嘉妮特了,大激励也是只有食通嘉妮特立秋有....这个怎么考虑主力?
而且优秀和食通的SP都分去战斗精神上了...老实说打这么久,脱力大激励之类我一次都没用过....

[ 本帖最后由 Sue 于 2007-8-14 20:03 编辑 ]

甄月妖日狂 发表于 2007-8-14 20:34

原帖由 Sue 于 2007-8-14 19:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 其他就算了,这脱力可只有优秀这么一个啊,补给也是除了彩就只有OG1的嘉妮特了,大激励也是只有食通嘉妮特立秋有....这个怎么考虑主力?


OG1里大激励很爽,每次战斗开始用上两个,就算没到ACE的人也能立刻组队
OG2里大激励作用不大,因为一只有艾尔有,而他加入较晚,二是因为拉塞尔的激励配合集中力只消费24,所以用大激励不如直接激励了

脱力这次作用实在是太大了

不过我还是没学SPUP,艾克塞林OG里自带援护攻击,OG2里还得我自己学,否则就浪费了她的ACEBONUS了
援护攻击
连携攻击
SP回复
集中力
ATTACKER
GUNFIGHT 9

其中集中力就是为了更好的用脱力


补给OG1里是彩和GARNET的男人,所以自然都是我的主力

不过OG1里补给用不太到

反倒是OG2里用起来很爽,大铁挂掉那关要不是有回合限制,我就无限日四天王了,两次天上天下一击必杀炮日一次,在有限的回合里我靠补给日了那小子四次,爽啊,一次就是50PP和28000的钱

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-8-14 20:51 编辑 ]

Sue 发表于 2007-8-14 20:45

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-14 20:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

同情一下你......

OG1里大激励很爽,每次战斗开始用上两个,就算没到ACE的人也能立刻组队
OG2里大激励作用不大,因为一只有艾尔有,而他加入较晚,二是因为拉塞尔的激励配合集中力只消费24,所以用大激励不如直接激励了

脱力 ...
单打单的路过
合流除非为了期待和魂,否则一般都是这么单打过来的,也没感觉什么难度
至于脱力,我不如一个直击+装甲降低L3轻松,BOSS照样日,完全没有\"没了脱力就不行啊\"的感觉,重要性?体会不到

至于补给.....我给两母舰装了补给装置两舰长学了补给技能....给战舰加了移动芯片.......EN弹药全不是问题....

只不过是个人有个人打法而已,虽然我懒得每关都PP金钱拿到尽,不过还是多谢你的同情了

甄月妖日狂 发表于 2007-8-14 20:54

原帖由 Sue 于 2007-8-14 20:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

单打单的路过
合流除非为了期待和魂,否则一般都是这么单打过来的,也没感觉什么难度
至于脱力,我不如一个直击+装甲降低L3轻松,BOSS照样日,完全没有\"没了脱力就不行啊\"的感觉,重要性?体会不到

至于补给.....我给两母 ...
编辑掉了,不好意思,如果说的有点过分了我道歉,真的不是故意的

脱力主要是避免部分BOSS发动GUARD,如果说分身可以用必中来对应,那对付GUARD最好的办法就是脱力了。

直击+装甲降低当然也要用,不过会直击的人就比较多了,一般不必让艾克塞林用直击,当然如果OG2极东路线的话我方的确只能靠他的直击来对付BOSS

补给精神补EN不降气力,而且可以不用浪费单位行动,装补给装置也好,学了补给技能也好,毕竟是要浪费单位行动的,其实用补给精神主要也就是为了图个方便

而且这次OGS难度的确不高,所以如果真要说缺什么就不行的话,似乎也找不出多少真的缺了就不行的来。

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-8-14 20:58 编辑 ]

A子 发表于 2007-8-14 21:40

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-14 20:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
大铁挂掉那关要不是有回合限制,我就无限日四天王了,两次天上天下一击必杀炮日一次,在有限的回合里我靠补给日了那小子四次,爽啊,一次就是50PP和28000的钱

游戏里无限复活的BOSS不是只有第1次才有正常奖励,第2次只有少得可怜的经验吗?

-----------------------------------------

1900了,加油挺到外传出来吧

甄月妖日狂 发表于 2007-8-14 21:59

原帖由 A子 于 2007-8-14 21:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

游戏里无限复活的BOSS不是只有第1次才有正常奖励,第2次只有少得可怜的经验吗?

-----------------------------------------

1900了,加油挺到外传出来吧
不全是啊

有的BOSS第二次少的可怜,但是也有的BOSS可以骗大量的钱和PP

这一点WIKI的OGS攻略上有详细说明,虽然我基本不看,反正就算拿不到PP和钱,击坠数+1也是好的嘛

KYO(T) 发表于 2007-8-14 22:05

:sweat: 攻略上说2周目或以上40话结束后可以得到钢之魂和勇者之印,我一个都没拿到,哪里出问题了?

Sue 发表于 2007-8-14 22:06

原帖由 KYO(T) 于 2007-8-14 22:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:sweat: 攻略上说2周目或以上40话结束后可以得到钢之魂和勇者之印,我一个都没拿到,哪里出问题了?
似乎要在22话那击坠三天王才能入手这个隐藏....

A子 发表于 2007-8-14 22:09

原帖由 KYO(T) 于 2007-8-14 22:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:sweat: 攻略上说2周目或以上40话结束后可以得到钢之魂和勇者之印,我一个都没拿到,哪里出问题了?
SP模式过第1关才有奖励,OG2的这两个芯片大概还是和主舰挂钩的吧……

KYO(T) 发表于 2007-8-14 22:11

一周目只有击破3天王才有,二周目开始40话入手(难度不限),也就是说2周目开始可以入手各2件。
我记得GBA玩OG2的时候也拿到了,但这次却什么都没,难道入手条件改了?

A子 发表于 2007-8-14 22:16

自我安慰下:除非0改,否则这两个芯片没什么用(其实不装也就多S/L几次):awkward:

今野绪雪 发表于 2007-8-14 22:17

OGS里SP模式下40話才可以

甄月妖日狂 发表于 2007-8-14 22:32

原帖由 A子 于 2007-8-14 22:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
自我安慰下:除非0改,否则这两个芯片没什么用(其实不装也就多S/L几次):awkward:
用的最多的是加移动力的

其次是加EN上限和每回合恢复EN的

加射程的如高性能雷达也用的比较多

地形补正的也经常用的到

加初始气力的给有大激励的人配上


加装甲和运动性的芯片没什么用

勇者印和钢之魂主要是给艾比司击坠斯蕾的时候加命中率用的

michaelakan 发表于 2007-8-15 09:41

EX难度44话了,没见那两块芯片

话说EX难度加运动性和命中的芯片一定要用啊,节省精神,提高生存率将某些人变废为宝就靠他们了

vampire514 发表于 2007-8-15 09:57

我说,关于比杀炮的问题
那个是射击系的武器吧,隆盛是格斗系的说?
武器威力会受影响啊
之前用薇姐试了一下,同等条件下,伤害的确比隆盛高不少
各位怎么解决的?

小司司 发表于 2007-8-15 10:10

原帖由 vampire514 于 2007-8-15 09:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我说,关于比杀炮的问题
那个是射击系的武器吧,隆盛是格斗系的说?
武器威力会受影响啊
之前用薇姐试了一下,同等条件下,伤害的确比隆盛高不少
各位怎么解决的? ...
伊达龙星一直是双刀!就像安藤种树一样~

没有谁规定他是格斗系的~

按照剧情设定,龙星玩bpt时最擅长的恰恰是狙击!

怎么解决??

用爱来解决~我玩的时候~龙星的击坠数一直是第一,PP点通常是srx小队外最高者的3倍以上。

你说的问题我从来没有遇见过~无论射击和格斗1周目都可以接近350点~2周目肯定是400点~

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 10:18

我的在宇宙和地上路线分流前40话以前隆圣就射击400了,一周目



OG2里隆圣本来就是射击比格斗高,OG1里才是格斗系的,OGS中很多人OG里和OG2里能力都有巨大的差别



不过要想把RGUN的一击必杀炮的威力提升到最大只需要学GUNFIGHT

但是要想把SRX威力提升到最大需要同时学GUNFIGHT和INFIGHT

因为念动爆碎剑的威力可以通过INFIGHT来提升而GUNFIGHT本身影响合体技的攻击力
一定要比较的话GUNFIGHT对一击必杀炮的威力提升相对要大一点点

但是两者都不大,所以可以都不让隆圣学,反正就差个三百左右。

另外参与合体技我是比较推崇味蕾达的,倒也并不是个人喜好,虽然我承认我的确对味蕾达的爱很强烈,不过毕竟有OG1里照样让她板凳的先例。



隆圣用一击必杀炮一般可以轻松打出8W以上的伤害,而且是在不用魂的情况下。

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 10:19

原帖由 michaelakan 于 2007-8-15 09:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
EX难度44话了,没见那两块芯片

话说EX难度加运动性和命中的芯片一定要用啊,节省精神,提高生存率将某些人变废为宝就靠他们了
看了下楼上的说的应该是SPECIAL难度不是EXHARD难度

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-8-15 10:21 编辑 ]

小司司 发表于 2007-8-15 10:21

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-15 10:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我的在宇宙和地上路线分流前40话以前隆圣就射击400了,一周目



OG2里隆圣本来就是射击比格斗高,OG1里才是格斗系的,OGS中很多人OG里和OG2里能力都有巨大的差别



不过要想把RGUN的一击必杀炮的威力提升到最大只需要学G ...
用魂打最终boss也能轻易上11w

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 10:29

原帖由 小司司 于 2007-8-15 10:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

用魂打最终boss也能轻易上11w
MK3合体装 MAIN 位放有魂的,SUB位放有觉醒的,基哥等,当然拉米亚和舞配合SP UP的话可以用的最多,事实上还有一大堆再动

直接日掉

破甲减防的给R2装,打前先分离,直击。然后反正合体后R2或R3行动过也不影响


OG1响介打出的伤害最大,OG2前期灭BOSS靠响介,后期就是隆圣了

michaelakan 发表于 2007-8-15 10:33

:D 昨天EX难度试了试8P,爽呆了,一气日掉BOSS将近7W的血,可惜没人会魂……

bill_rou 发表于 2007-8-15 10:39

进度缓慢......我要时间!!!!!!!!

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 10:39

原帖由 bill_rou 于 2007-8-15 10:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
进度缓慢......我要时间!!!!!!!!
我也缓慢

最近打累了

换FE圣魔光石怀旧调剂调剂

小司司 发表于 2007-8-15 10:42

俺记忆卡和机器在虫子那里,现在手上是鱼蛋的记忆卡和机器……

所以没有继续,在日晓之女神,上上周2周目通,本周三周目第二章中~

bill_rou 发表于 2007-8-15 11:45

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-15 10:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

我也缓慢

最近打累了

换FE圣魔光石怀旧调剂调剂
你这是炫耀啊- -居然还有时间打别的游戏....现在过着7点起床9点公司加班到晚上9点.....回家洗洗睡觉...如果要洗衣服还可以趁着洗衣机的时间打个一两话.......

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 11:49

原帖由 bill_rou 于 2007-8-15 11:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你这是炫耀啊- -居然还有时间打别的游戏....现在过着7点起床9点公司加班到晚上9点.....回家洗洗睡觉...如果要洗衣服还可以趁着洗衣机的时间打个一两话....... ...
你才是炫耀,年轻人有本钱,精力好,打游戏效率高

我洗衣服的时间还不够我打半话OGS的呢:awkward:

festal 发表于 2007-8-15 13:27

说道效率,昨天晚上2个多小时才打了一话:awkward:

bill_rou 发表于 2007-8-15 13:37

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-15 11:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你才是炫耀,年轻人有本钱,精力好,打游戏效率高

我洗衣服的时间还不够我打半话OGS的呢:awkward:
- -.............貌似OGS一天能打个25话左右........我一般眼里就熟练度...钱啥的不大在乎

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 13:41

原帖由 bill_rou 于 2007-8-15 13:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

- -.............貌似OGS一天能打个25话左右........我一般眼里就熟练度...钱啥的不大在乎
所以你适合多周目

多打几遍钱和PP就都有了

KYO(T) 发表于 2007-8-15 14:34

说到钱,激震的宇宙那话太爽了,剧情一圈原生种杂兵围住母舰,我方行动回合自动防御。但是它们正好都在我几个MAP的射程之内,MAP一轮齐射,全灭,加了幸运的话,金钱1XW入手。:vampire:
貌似那话第2批敌援军的出场条件是地图上敌机剩余N机以下,熟练度是8回合内敌全灭,但是如果在第2批敌援军出场前用MAP一次解决当时所有敌人的话,会先获得熟练度敌援军再出场。:awkward:

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 14:37

原帖由 KYO(T) 于 2007-8-15 14:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说到钱,激震的宇宙那话太爽了,剧情一圈原生种杂兵围住母舰,我方行动回合自动防御。但是它们正好都在我几个MAP的射程之内,MAP一轮齐射,全灭,加了幸运的话,金钱1XW入手。:vampire:
貌似那话第2批敌援军的出场条件是地图上敌 ...
哦?不错的发现,我因为为了PP所以基本没用过MAP,用也是削血:sweat:

我貌似也打到这一关了,今天正好试一下

michaelakan 发表于 2007-8-15 14:52

第2批是出现在脱出点周围

下一话才叫爽,5批增援,打的我几驾机都没有EN弹药了:awkward:

KYO(T) 发表于 2007-8-15 14:56

如果有MAP的出场气力都是150的话那是真爽了。

甄月妖日狂 发表于 2007-8-15 14:59

原帖由 KYO(T) 于 2007-8-15 14:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果有MAP的出场气力都是150的话那是真爽了。
几个激励就可以做到啊:heart:

A子 发表于 2007-8-15 19:37

马杀鸡的map威风不再了:talisman:

今野绪雪 发表于 2007-8-16 00:10

削血還是很有用D

anubismk2 发表于 2007-8-16 01:55

莫名其妙的OG2倒数第二话古铁一攻击杂兵就死机
古铁我对不起你
休息去吧~~

雨鱼 发表于 2007-8-16 13:56

wiki上15改的开放条件谁能准确翻译一下?

15段階改造制限解除について

   1. OG1とOG2のチャートを全て埋める(どこから埋めるかは関係ない)
   2. OG1とOG2のスペシャルモードを引き継いで両方クリアする(どちらが先でも関係ない)


    * OG2.5はオマケ要素なので関係ないと思われるが心配ならチャートを埋めるために1周するといい
       ただしOG2.5で15段改造をするならノーマルとハードをクリア(つまり2周)する必要がある

michaelakan 发表于 2007-8-16 15:12

OG1,OG2继承各自通关后开启的新模式,按照普通--EX模式--SP模式,通关3次后开启

2.5至少通一遍,2.5的15改要求普通,EX难度通关

[ 本帖最后由 michaelakan 于 2007-8-16 15:13 编辑 ]

雨鱼 发表于 2007-8-16 15:29

楼上是翻译上面的么?好像有点不一样啊
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