《辐射3》杂志图 10页
Game Informer 7月号来自 No Mutants Allowed
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[ 本帖最后由 五月.com 于 2007-6-16 14:21 编辑 ] 果然用上古4的引擎和游戏方式是没错的:cool: 那个vats看起来不错的么
有巫术8或者魔法门那样的战斗感觉就成了 画面这样就行了,反正注定到时候要换电脑
系统有点担心,不过估计再渣也到不哪里去
剩下的才是重点 游戏风格变化巨大啊 全平台的啊 游戏方式注定和1、2不同 继续抓着这一点不放其实是没必要的
楼上的说得是 剩下的才是重点 没有妓女的图。。。。
战斗系统感觉类似 寄生前夜1 同意4楼的,主要是要看能不能营造出辐射世界那种废土气氛来. 制作组可以吸收点潜行者的经验 追踪者都上了?3代的敌方组织是umbrella?:o 原帖由 五月.com 于 2007-6-16 14:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那个vats看起来不错的么
有巫术8那样的战斗感觉就成了
打仗贴墙吗-_-
其实还不错+1 感觉太正直,太严肃,无论是目前放出的插画,游戏画面,都给我一种这样的感觉.其他都好说,真正重要的就是要能继承2那样的感觉,这才是精髓. 3D不知道能不能表现好辐射的世界 我的电脑啊……能不能做点儿系统要求低些的游戏啊……:~( 看起来是寄生前夜那种战斗模式啊 :mask: 目前这些跟辐射其实没什么关系... Q版的小人还是那德行。。。 明年秋季..还早的很呢 这次是10号避难所? 糙...糙哥版生化4? o! shit !!!!:(
真TM改成射击了啊!! 我现在猜想FO这做会不会加入不少恐怖元素??
因为有限视野的过肩追尾视角...是容易营造恐怖气氛的 其实这是个同人MOD来的:proud: 看来大家跟老外很有共鸣么
rpgcodex.com的人也这么说
Three years later we are presented with a first person, real-time, survival horror-esque Resident Evil-version of the Fallout world. 武器会随着使用而老化,甚至在攻击时损坏,这个设定不错,以前玩2代身上总是东西太多放不下 -_-b
既然改成fps了,那还保留部位攻击的命中率干啥,图里面那么大个死人头只有35%的命中?orz 赞
可以转吗? 原帖由 abey 于 2007-6-17 21:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
武器会随着使用而老化,甚至在攻击时损坏,这个设定不错,以前玩2代身上总是东西太多放不下 -_-b
既然改成fps了,那还保留部位攻击的命中率干啥,图里面那么大个死人头只有35%的命中?orz ...
战斗可以暂停,暂停的时候选了目标 目标就会放大
暂停的期间可以瞄准攻击 或者做其他事情 当然会消耗ap 武器会随着使用而老化,甚至在攻击时损坏 这tm不是从老滚4来的么
千万别太像老滚4啊对老滚4 一点没爱的飘过 原帖由 五月.com 于 2007-6-17 21:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战斗可以暂停,暂停的时候选了目标 目标就会放大
暂停的期间可以瞄准攻击 或者做其他事情 当然会消耗ap
这个设定和以前差不多,身体各部位有精确度,而且也是可以设定开和不开的,但我咱没看到对JJ的精确度? 原帖由 容克 于 2007-6-18 22:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
来个超重口味的COS
http://youtube.com/watch?v=7atrtkuYOwI
这个真赞- v - 进来拜一下 :~( 有皮无骨,渣~
这幅图看的我惊了——
http://www.tgfcer.com/club/attachments/forumid_33/20070616_7b611e57cb5afc8f8e3dXK1BBdOEWcSl.jpg
那个锤,居然是银光闪闪的!!!简直就是从上古4战士工会里捡的。那个头,哪里还像mutants大壮,分明是Orc……
右上角那个,就更不用我说了……又是以360为默认平台……
还有那个狗屁的VATS,到底怎么运行依然云里雾里……
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