■■时之笛4周年纪念兼讨论贴
说说我的一些新的心得:1,首先是真实之石,也就是带上真实面具后可以和它说话的那种石头,如果你用炸弹炸她们,他们就会像火箭发射一样,窜上天空。如果你用火烧她们的话,他们就会突然长高一下下,很有意思,但是到底有何含义,我还没有搞清楚。
2,还有就是关于神殿攻打顺序的问题,我发现神殿的攻打顺序并非一定要按照菜单里曲谱的顺序,像今天,我就是先破的影之神殿才后破的魂之神殿,而曲谱的顺序是魂之神殿在前,影之神殿在后。
3,我还发现,六贤者居然有五位身为女性?只有石头族长老是男性(?)真是太弓虽了。其实早就发现了,直到今天有机会才说一下。
4,关于水之神殿,我想这关是最绕的一关,首先是操作繁琐,需要不停的调出菜单,频繁的更换靴子,而这一关的难点就在于两处:第一个是暗黑之林可的打法,基本上它的动作时跟随你的,所以比较的不好打,而当换上铁锤攻击它的时候,你会发现原来打死他是这么的简单。第二个,则是一个经典的难点:很多人(包括我),玩着玩着,就发现总是有一把小钥匙找不到,急的没辙,一般来讲,就是由于没有发现隐藏在中央的塔里的木块下的隐藏入口,这里就有一把小钥匙--当你进入中央的高塔以后,你会利用射钩来到调节水位的地点,吹响赛尔达的催眠曲(左上右,左上右),这是水位就会上升,同时浮上来一个暗红色的台子,在这个台子下面,就是那个很不容易发现的入口了。
5,最后谈谈模拟器的模拟,这个游戏用模拟器基本上可以完美模拟(高配置+PJ64-1.5版),美中不足的就是菜单的调入和调出有约4-5秒的延迟,这就极大的影响了游戏的流畅性,尤其是打水之神殿的时候,用游戏机调菜单都觉得很烦,更何况是每次都来个4-5秒的延迟~,当然模拟器也有它自身的优势,首先即时存档,其次是逐行扫描的画面显示。
用模拟器大多时候会遇到这个难题,就是无法进行微调,比方说控制林克的走动,高手可以通过调节模拟器来实现,或者使用PS的模拟摇杆也可以。由于N64的摇杆是对应微量控制的,所以如果模拟器玩的时候实现不了微调控制的话,就会出现如下的问题:
a,在迷之森林进入后往右拐,会有一个挂在树上的靶子,基本上不用微调的话就根本打不了100分。
b,在一些需要走动才能实现较为容易的控制的时候,失去控制,例如在石头族城里的在绳索上行走至中心的台子上。
c,也是最为严重的问题,在攻打水神殿的时候,会有一个入口,需要先用箭射击下面的眼睛,然后用射钩击中门后的圆环,把林克带过去,当然用N64的摇杆很容易就能实现操作,但是模拟器玩的时候,往往就会出现不能用射钩瞄准圆环的情况,这时,就要先按下Z键,进入瞄准模式,再按C组键的射钩键,使之出现红色瞄准点,这时不要放开Z键,按方向键的下,使瞄准点升高,高于要射击的圆环,然后放开方向键,红色的瞄准点会自动下降,当与圆环重合时,射击即可。
好,说了这么多,手都打疼了,休息,休息一下~呵呵~
pacman和霏菲飞提供的模拟器设置的资料:
设置PJ时,进入option菜单,然后最下面有setings……,进入,在第三项里可以选择手柄插件。
当选择jabo's directinput时,好象是在设置手柄时将analog stick里的方向和digital里设成一样了。
而analog stick里的range可能是精度调整。
而选择N-rang's Direct-input插件后,手柄设定选项就会变多,里面就有设置鼠标操作,你自己试一下吧。
控制问题.用jabo手柄插件,Range调到60%~70%就很容易走出慢走等细微动作..不过前提是你的手指也动得很细微.....低于60%,就只会走路不会跑了(有些实在需要微控制得地方,可以特地调低Range值就能轻松过关..之后再调高就行了)..
不过此插件不支持振动..
用N-Rage那个插件,支持振动,支持鼠标(不过我没试过)..不过就是range值无论调,都无法弄到慢走快跑等动作能同时能作出来..
..调高了一动摇杆就跑,调低了就只能走..我试过几个版本都是这样....
郁闷...振动跟微控制不可兼得...可惜...
感谢二位的协助。
最后不得不提出一个问题:
很多时候,小精灵会突然变成绿色飞向地上某处,除了可以呼唤稻草人或者出现对话提示外,还有很多处如果你吹奏一定的曲子,就会出现加血的精灵,那么?应该什么地点吹奏什么样的曲子?还会有什么其他效果?
12月3日早的更新:
昨天晚上又玩了一个小时左右的N64,没办法,8:30才到的家,连吃带洗,一晃就9点多了,想到明天还要早起上班,就只能玩一个小时:(
要说这一个小时的收获还是蛮大的:)
首先我玩了一会儿火狐和马里奥赛车,当然主要是为了例行公事(每天都要训练一下下),呵呵~~
然后就开始了时之笛之旅,当然还是去解决“津”同学的问题,我首先完成冰之箭的训练,要说这个冰之箭的训练还真是不容易,这里基本上综合了之前出现过的所有的迷题的类型,别的还都不难,主要是几处不易发现的迷题比较烦人:
1,.进入右侧的狮子头入口之后,会来到一个有白宝石(日版游戏里的文字就是这么写的)的岩浆地带,在屋子的左侧最上面有一个高台,上面有一个小钥匙,可是却没有现成的落脚点可以上去,这时,就应该先来到中央的落脚点,会发现小精灵飞到半空中,变绿。这时吹奏时之歌,就会出现大石头,上去,站在石头上再吹一遍,又一个石头出现了,上去,这时你会发现你终于到达了那个最高台。
2,还是右侧的狮子头入口,最里面会有一个四个头的雕像,射他们的眼睛才会出现小宝箱。这屋子里会有一个二层,其实只要你吹奏稻草人之歌就可以来到那个二层。
3,左侧的狮子头入口,有两个屋子(应该是到数第一和第二),这两个屋子的敌人分别是白狼和软体动物?:)这两个屋子必须使用真实之镜来观察,才能发现隐藏的入口和宝箱,而在最里侧的屋子,会有一个宝箱你一开就会把你变成冰块,晃动手柄方向键和连打A就能脱出。
4,中间的狮子头入口,在这间屋子里,你需要走左边的路,打开一扇门以后,马上使用真实之镜,看房顶,会发现房顶有隐藏的入口,里面就有一个藏有小钥匙的宝箱。
至此,冰箭的训练疑难点全部解决。
玩的多了会发现小精灵总是莫名其妙的飞向地面然后变为绿色,或是飞向半空,变为绿色。
1,如果是飞向地面的话,就在小精灵变为绿色的地点吹奏一定的歌曲(经实地检验,基本上不是SONG OF SUN就是SONG OF TIME,两个都试试),这时就会出现加血的粉红色小精灵。
2,如果是飞向半空,就吹奏SONG OF TIME,这时就会在半空出现大石头,作为落脚点。
例如
在通往火山的登山道上,小精灵飞向一面红旗子下面的地面然后变为绿色,吹奏SONG OF SUN就会出现加血的粉红色小精灵。
在墓地的最上方的洞穴里,小精灵飞向有积水的地面然后变为绿色,吹奏SONG OF SUN就会出现加血的粉红色小精灵。
在冰箭的训练一开始的入口,小精灵飞向面对中央的狮子头的地面然后变为绿色,吹奏SONG OF STORMS就会出现加血的粉红色小精灵。
以下为以往的普遍问题解答
QUESTION1
霏菲飞在上个帖子中说
不是这样的,
我只想问怎么上那棵树顶杀那只蜘蛛.
难道没人拿到那棵树上有蜘蛛金面具..
还有兔子面具怎么拿到?,小时候城下町那个面具商店买吗...
好像只要两种面具能买,一种像比卡超面具(已经送了一个给风车村的守卫),一种不知道像什么(反正不是兔子),还有一个面具是非买品啊.
ps:像再问个问题.现在时之笛的卡带多少钱.n64振动器多少钱.
偶有个朋友有n64(几年前抽奖中的).
本来我想a了他的手柄用在pc上玩模拟器得.发觉n64手柄改pc超级复杂,
而且时之笛模拟得也不怎样.
现在想买卡带,请问行情.
偶全面回答一下你的问题:
1,树上的蜘蛛面具可以拿到,如果拿不到,可能会有两个原因:你的钩子没有经过升级加长,够不到。或者就是你没有瞄准好,瞄准很简单的,所以我估计你是钩子没有加长的原因。瞄准一定要瞄准树干最上访的边缘,在钩子带你上去的时候同时按住上,这样才能趴在树的边缘。(钩子的加长,需要你通过击败水之神殿的暗黑LINK才可以拿到,打暗黑LINK的时候,最好的攻击方式就是用锤子砸丫挺的。锤子在火之神殿得到)应该够详细的了。
2,关于面具的问题,最初你来到村子里的火山入口的时候,大铁门口的守卫会和你要ZELDA公主的亲笔信,你交给他以后,他还会让你去集市里买一个“狐狸”的面具给他,买了给他,再返回面具屋,你就会得到钱,这个时候你就可以“借”到下一个面具,应该是一个“骷髅”状的面具,你拿到它以后,回到迷失的森林,一进去以后往左拐,就会看见一个东西在树桩上吹奏乐器,给他面具,返回面具屋,再借到一个看起来像“面具”(就是金凯丽演的那个“面具”里的面具的样子),的面具。在白天来到村子里的墓地,给正在那里玩耍的小孩这个面具,然后返回面具屋,这样你就借到了“兔子”面具,那么这时,你就要在大约傍晚的时候来到农场的周围转悠,你最好早来一点,免得错过,记住是在农场的周围!你就会碰见一个人累得不行,在地上直喘气,这时你给他“兔子”面具,他会给你500元!靠,这时候的你已经不会再在乎这么点小钱了。在返回面具屋,这时你就会得到最最最“强”的“真实面具”!戴上这个面具,你就可以和那些和你面具一个样子的“石头们”对话了,你可以从他们哪里得到十分有用的信息。完!
3,关于手柄的问题,我知道如何把N64得手柄改在PC上使用,但是那太复杂了,还要去买零件,再说本来就稀少的N64手柄就这么改成电脑的了未必有点可惜,所以我推荐使用PS2的原装震动手柄来联接电脑,玩的时候你只要选择手柄上的模拟摇杆来玩的话,相信可以得到和N64一样的方向操纵感。至于驱动,你自己去搜。
时之笛在电脑上的模拟可以说是相当的不错了,只要电脑的配置足够高,玩起来没有太大的问题,你玩了游戏机的版本之后,你会发现游戏机接电视的画面让你难以忍受,太粗糙了!比起电脑模拟器逐行扫简直……
8过震动的问题用游戏机就解决啦。
QUESTION2
霏菲飞在上个帖子中说
谢谢zhaolinjia的详细回答..
我联络过我朋友,原来他的n64已经卖了..
郁闷ing.
ps:我昨天去买个u**口的仿ps振动手柄..
用模拟摇杆玩确实手感好很多.
因为手柄带振动.
有个问题.Project64支持振动吗.时之笛支持振动(有个振动石).怎么实现
pj64好像是支持震动吧?不过好像还要手柄驱动程序同时支持才行,我没有试过(其实是没有试成功过)
我的ps2的手柄接电脑的时候不是u**的端子的,偶使用的是打印机接口转ps手柄接口的那种,连接的是我的ps2原装震动的手柄。
时之笛的确支持震动,里面确实有一个叫“震动石”的道具,是你得到10个蜘蛛面具以后,去村子里的小屋换来的对吧?它的样子就像一个震动器一般,它的功用是:当你得到这个道具以后,凡是你来到有隐藏入口的地方的附近的时候,你的手柄就会震动,提示你此处有隐藏的通道等等。
如果你接上震动器的话,游戏一开始就能震动,和震动石无关。(如果你玩的是游戏机的话)
我现在还没有搞清楚如何在电脑上实现震动。
QUESTION3
霏菲飞在上个帖子中说
请问zhaolinjia兄除了开头还有什么情况下会振动..
手头只要时之笛,面具(我有两个不同的面具rom,一个二十多兆,一个五十多兆,但都是日版的.不知道有什么不同)和大乱斗的rom...不知道那个会震.
只要是受到撞击,打击,攻击,反弹,……
都会震。
正常的时之笛的解压缩文件应该为32兆,你试一下。
无论哪个版本(米,日)的时之笛都能震,没有单出震动版。
建议玩主机加卡带加震动器。
QUESTION4
Zeldafans在上个帖子中说
引用:
--------------------------------------------------------------------------------
N64震动手柄设置报告!!原创!完全可行!!只要你按部就班:-)
N-Rage`s Direct-Input8 1.61 如何来享受N64的乐趣(可以震动的手柄插件)
N64没震动,乐趣就少了一半,可以这么说吧。设想一下,玩射击游戏的时候,放保险,撞毁时的震动,玩山脊赛车64时的震动等都为游戏增添了不少乐趣。
现在让我来说说怎么来用吧~~大家见笑了
首先我用的是directpad的驱动程序,不管是5.0,5.1,5.2什么的版本都可以
现在如果你选定了N-Rage`s Direct-Input8 1.61 插件的话,请选择设置――手柄控制设置
在controller 1前打钩 ,然后在N64-PLUGIN下选RumblePak。然后选Assign keys,看看N64-Controller下是不是N64-Controller 1,如果是就可以了。然后选Normal Controls,在Gamepad-specific serrings下选gamepad在下面的方框中选你在控制面板中用的手柄驱动程序。
deadzone是震动的力度,大小可以按自己的喜好决定,threshold我查了字典是极限的意思,大概是震动的限度吧,不管他80%就可以了。然后是default analog-stick range这个是摇杆的灵敏度60-70%就可以了,接下来就是按键的设定了:
digital pad
up left right down就设在手柄的左摇杆上,其实就是原本的上下左右。
analog stick
就和digital pad 的一样吧~~因为他们的作用是一样的。
C buttons
这就是要设在右摇杆上了,他的作用很特别,我觉得他们其实就是象PS上R1 R2 L1 L2差不多,很少情况下才起到控制方向的作用(一般在模拟飞机驾驶的游戏中)。
最后就是buttons了!start,A ,B 就不要我多说了吧。。。。
L-Trig就设在L2上
R-Trig就设在R1上
Z-Trig就设在L1上,或你喜欢怎么设就怎么设吧!!因为大功告成了!
可是你别忘了最后按apply哦,否则/。。。晕
如果需要你也可以save profile储存你的手柄设置。
关于modifiers就不要管了,因为和游戏无关的。
最后提醒你在控制面板中手柄类型的选项是PSX-POV。这样左摇杆才有用。
SECRET1
--------------------------------------------------------------------------------
N64超^一佰b以上的金蜘蛛拿法:
小r候,拿到回力S!W到暴L雨之歌!
回到M皇m的路上,跳Mo城河,爬上後,看到角角有棵
z在叫醒牧鲋魅说胤降母浇,如果有震影便更清楚{
吹暴L雨之歌,有秘密c在渑源蜷_,跳吧!
用炸炸壁,其中有一面有S金蜘蛛!
打死後先不要拿,先退到出口附近,用回力S拿!
在]骰厣砩rR上跳出!
再吹歌,再跳下去,lFS金蜘蛛在!
一直重}可得o限S金蜘蛛!
PS:得多 SAVE,因橐坏┠玫近S金蜘蛛又聿患疤回地面,
再回去S金蜘蛛便]了!
QUESTION5
关于面具的问题:
最初你来到村子里的火山入口的时候,大铁门口的守卫会和你要ZELDA公主的亲笔信,你交给他以后,他还会让你去集市里买一个“狐狸”的面具给他,买了给他,再返回面具屋,你就会得到钱,这个时候你就可以“借”到下一个面具,应该是一个“骷髅”状的面具,你拿到它以后,回到迷失的森林,一进去以后往左拐,就会看见一个东西在树桩上吹奏乐器,给他面具,返回面具屋,再借到一个看起来像“面具”(就是金凯丽演的那个“面具”里的面具的样子),的面具。在白天来到村子里的墓地,给正在那里玩耍的小孩这个面具,然后返回面具屋,这样你就借到了“兔子”面具,那么这时,你就要在大约傍晚的时候来到农场的周围转悠,你最好早来一点,免得错过,记住是在农场的周围!你就会碰见一个人累得不行,在地上直喘气,这时你给他“兔子”面具,他会给你500元!靠,这时候的你已经不会再在乎这么点小钱了。在返回面具屋,这时你就会得到最最最“强”的“真实面具”!戴上这个面具,你就可以和那些和你面具一个样子的“石头们”对话了,你可以从他们哪里得到十分有用的信息。完!
QUESTION6
hyh810214在上个帖子中说
请问“火箭”如何入手???
在下已经入手“光之箭”!!!!!
偶来 :D
首先,你要取得弓箭……(汗……我没看见你已经有光之箭了) :D 然后你在成人的转状态下(废话!不是成人怎么用箭!)来到哈尔尼露湖中心有一棵树的小岛上……最好是晚上,站到一个略有倾斜度的石头上,你会发现不远的湖里有一个小小岛 :D,岛上有两颗柱子,(面向小小岛)然后你先装备弓箭,再吹奏太阳之歌,当太阳升起的时候到两个柱子的正上方略为靠上一点的时候,把你的弓箭射向太阳!
…………
十分美丽的CG……
十分震撼人的镜头运用……
火之箭现在就出现在那个小小岛上面,游泳过去拿 :)
QUESTION7
hyh810214在上个帖子中说
可是我的“To Equipment”栏还少两样样东西:
其中一个是魔法,还有一个也是和“箭”有关!!!!!
那个和火之箭没有关系
你说的那个可能是“冰之箭”在过了山谷的断桥之后,来到有很多女性守卫 :rolleyes:把守的地方,其中有一个是需要10个小钥匙的迷宫,过了迷宫,就得到“冰之箭了” ;)
迷宫位于通向“骑马射箭”路口的左侧,进一次还得花10块钱 :mad:
你玩的是模拟器么?
要是模拟器的话,截一张EQUIPMENT的图,我看看你缺什么。
玩游戏机的话,你就好好说一下所缺物品的位置。
不一定非要收集全所有的物品才能通关。
第二种箭----冰之箭:在过了山谷的断桥之后,来到有很多女性守卫 :rolleyes:把守的地方,其中有一个是需要10个小钥匙的迷宫,过了迷宫,就得到“冰之箭了” ;)
第三种魔法----爱之魔法:穿过沙漠,你会来到沙漠中的神殿--魂之神殿(巨大的邪神像)刚进入这里之后,你就贴着右边走,你会看见两颗树,而树的中间的后面的墙壁看起来怪怪的,炸之……则出现通道,在这里,大精灵教你第三种魔法-爱之魔法,其作用:抵御敌人的攻击。(保护膜?)
第一个魔法------火魔法:用火炎攻击敌人
第二个魔法------冰魔法:用冰冻来攻击敌人
第三种魔法------爱魔法:抵御敌人的攻击
QUESTION8
解答瓶子的问题:
前三个瓶子是剧情发展得来的,很简单,这里只说最后一个瓶子的取法:当你行进在辽阔的草原上的时候(必须骑马!!!)你会遇到提着灯笼的妖怪飞舞在空中(一共10个),用箭射之!(一切动作都要在马上完成!!)射死之后再下马,用瓶子收集妖怪死之后的“魂”(暂且称之为魂),再卖给城堡一进去左拐的那个本来是有很多的罐子的屋子里的人,如此重复,直到10个,他会给你一个瓶子。
QUESTION9
霏菲飞在上个帖子中说
那个魔力槽长度不同..
心的图案也不同.
那把剑好像也不同(还是你拿着"不损之剑"...这剑我还没入手..冰箭也还没拿)..
http://8848ag.51.net/fei/222.jpg
短钩上房顶好像不行吧..我记得试过,好像就算够长也钩不住的..
不过那时候我是用飞鸡战术,去拿那个牛笼子里的小心的....
魔力槽是后来找到大精灵,她给我加的
心的图案是因为我后来找到大精灵,她给我变的(相当于两倍的血)
我拿到的是究极之剑。
这个是我今年3月份左右玩的模拟器的档。
我说的不是去拿那个奶牛的心,而是房顶上有一个人的,那个心。 http://www.mnbvc.com/new/face/253.gifhttp://www.mnbvc.com/new/face/253.gifhttp://www.mnbvc.com/new/face/253.gif
拜楼主 欣赏新头像,随便帮忙UP 正在工略中,打死不看工略.
几年前就想玩一把的,总算现在有时间了. up 可惜,楼主的贴比TGXX的贴晚了N天,该说的都说完了……
贴一下100个黄金蜘蛛吧,还是觉得这个是TIME里面最难达成的……
删了,N个回车,还剩几个,累啊……
绿色的表示LINK是成人时才可以拿到
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DEEP RIVER
请问gtxx的那篇贴子在哪里?
我想拜读一下。
谢谢! 最初由 zhaolinjia 发布
wind
DEEP RIVER
请问gtxx的那篇贴子在哪里?
我想拜读一下。
谢谢!
晕一个……
TGXX上的贴不是楼主自己贴的吗…… wind君...你贴的是日文么...我看着是乱码. 对了,有人赛跑赢过吗? 我直接贴出URL吧http://homepage1.nifty.com/cloudlet/zelda/64/
SORRY,才发现自己这里也是乱码,选择了编码后根本没用,
大概是偶直接贴了日文站上HTML代码的缘故吧,
斑竹们帮忙改一下吧,偶自己已经删了里面N个<TD>前的空格了…… 最初由 堕落耶和华 发布
对了,有人赛跑赢过吗?
据说是不通过修改,没法跑过那个家伙的…… 最初由 堕落耶和华 发布
对了,有人赛跑赢过吗?
赛跑不会赢。
就是这么设计的
目前所有的资料(世界范围)没见到过有赛跑赢了的。 wind
DEEP RIVER
可以再放出一些n64游戏的相关专题站点么?
比如说mario mart 64,majura\'s mask等?
谢拉。 最初由 zhaolinjia 发布
wind
DEEP RIVER
可以再放出一些n64游戏的相关专题站点么?
比如说mario mart 64,majura\'s mask等?
谢拉。
关于ZELDA 的专题站(英文)--通过本站联接可以N多个ZELDA站
http://www.ganonstower.com/index.shtml
楼主如果想看其他英文站,去GOOGLE找吧,有很多的
如果日语强的话……去http://www.gamersterminal.com/
大多是相关游戏的同人站…… 多谢楼上的!
您真是好淫。 有人通过修改赢过那人,结果还是没什么GP东西没有。
不明白为什么这么多人对这不依不饶的。 前几天找游戏的ROM
愣是没有收获
不是页面已坏,要不就是没有联接……
求下载地址………… 好像国内的一些模拟站点也有塞尔达的ROM,不过不知全不全~~~
对了,楼上的各位,问一下时之笛里的小问题,我是上个月刚玩完的,想问一下在里面怎么骑马呀,我只能在农场里骑,农场主不让外出,怎么办???
还有,谁可以告诉我最多可以拿到几颗小心,总共可以有多少生命~~~ 在骑马比赛中赢两次.
然后那个农场主会把你关在马场中,不过不要紧.
骑马朝大门冲,就会跨过大门的.
骑马真得好玩的说.... 最初由 janet_ddr 发布
好像国内的一些模拟站点也有塞尔达的ROM,不过不知全不全~~~
对了,楼上的各位,问一下时之笛里的小问题,我是上个月刚玩完的,想问一下在里面怎么骑马呀,我只能在农场里骑,农场主不让外出,怎么办???
还有,谁可以告诉我最多可以拿到几颗小心,总共可以有多少生命~~~
多看看攻略,就全明白了。 最初由 janet_ddr 发布
好像国内的一些模拟站点也有塞尔达的ROM,不过不知全不全~~~
对了,楼上的各位,问一下时之笛里的小问题,我是上个月刚玩完的,想问一下在里面怎么骑马呀,我只能在农场里骑,农场主不让外出,怎么办???
还有,谁可以告诉我最多可以拿到几颗小心,总共可以有多少生命~~~
需要赢场主两次,然后马就归你了,不过此时贪心的农场主会关上木栏,只要后退,冲刺,就可以跳过。
至于小心,初始3个,加上八个迷宫,加上36个心之碎片(9):3+8+9=20 在这里居然也可以碰到楼主:)
友情支持!! 最初由 喝红茶的津 发布
在这里居然也可以碰到楼主:)
友情支持!!
谢谢支持~
让我们尽情的讨论笛子吧。 姆吉拉的假面英文的ROM哪里有啊?
时之笛完了就是它了:) 最初由 aceone 发布
姆吉拉的假面英文的ROM哪里有啊?
时之笛完了就是它了:)
看来我应该考虑放出这两个游戏了。 最初由 zhaolinjia 发布
看来我应该考虑放出这两个游戏了。
快放吧,呵呵.
对了,楼上的paper mario玩过吗?
也是个N64的经典,可惜用模拟器玩到第三大关闪得太利害.
没有好的插件啊. 由于空间的原因。到时候两个游戏的英文版我只放出2天,请及时下载,估几下周一放出。 当初玩游戏时只看了两眼攻略,打不过时才去看的,所以攻略并没有
细看过,对其中的很多东西都不知道,以后会注意的~~~~~~~~
姆佐拉的假面我也在找英文版,庆幸的是刚找到,不过个人还是非常喜欢时之笛,贯穿整个游戏的笛子很有意思,还要记那么多简单的笛谱,虽然累但很有意思~~~~~~~~
继续一起讨论笛子吧~~~~~~~~ 假面我只有日文版的ROM.
听说比时之笛的流程短很多,是不是啊? 最初由 aceone 发布
假面我只有日文版的ROM.
听说比时之笛的流程短很多,是不是啊?
奇怪 怎么那么多人都找不到英文版的下载勒?
以前不是有位大哥放出地址的吗?
速度也超快的说...
去找找. 最初由 aceone 发布
假面我只有日文版的ROM.
听说比时之笛的流程短很多,是不是啊?
当然了,迷宫少了很多么。
但是小游戏增多了,画面变好了,音乐变次了。 迷宫是少了。
可画面好了么?音乐次了么?
希望只玩过几小时模拟器的人不要再发出如此不负责任的评论,伪装高手。
谢谢。 最初由 宝贝?露雾乾坤圈 发布
迷宫是少了。
可画面好了么?音乐次了么?
希望只玩过几小时模拟器的人不要再发出如此不负责任的评论,伪装高手。
谢谢。
音乐不次,画面好像是好点了,你也不用这样说话呀。
我来说一下模拟ZELDA的控制插件配置:最好是配一个PS震动手柄,选择插件为最新的NRage\'s Direct-Input8 v2 1.82a,下载地址为http://members.chello.at/n-rage/dinput8/plugins/nrplugin2_182.zip,配置是将Controls页里的Analog Stick的Range设为100%,不要勾旁边的Real N64 Range,Devices页里的Deadzone设为0,这个插件支持震动,玩起来非常爽。用这个配置可以正常玩两部Zelda64。 就这么说,有问题么? FANS之间该给点面子的 我不是,好了,我的话完了。 最初由 宝贝?露雾乾坤圈 发布
我不是,好了,我的话完了。
楼上的想吵架也不用拿这里人撒气吧? 楼上的什么意思?什么这里那里?
你的意思我找茬咯。 最初由 宝贝?露雾乾坤圈 发布
楼上的什么意思?什么这里那里?
你的意思我找茬咯。
偶看不出和找茬有什么区别.
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