Meltina 发表于 2007-6-15 12:37

FF7的帮助系统是怎样的?我忘了。就是技能说明那些。 我记得也有的

ハ-ダリ= 发表于 2007-6-15 14:28

原帖由 Meltina 于 2007-6-15 12:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF7的帮助系统是怎样的?我忘了。就是技能说明那些。 我记得也有的

7番街有一个初心者之家

qieyifonger 发表于 2007-6-15 16:34

原帖由 Leighton 于 2007-6-15 12:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

来晚了,前面都说得差不多了,本来这个帖子要讨论的是“细腻”,上面有些说法很明显已经偏离这个范畴了。
我就“细腻”再举出三个前面没有提过的例子:
1.注释,一方面体现在游戏菜单里,每一样东西莫古利都会有详细的解释,好像 ...

+1,其实最让俺感动的是进门终于用手推了,这才是无比细腻的表现~~~

six_finger 发表于 2007-6-15 16:48

说道细腻,FF8确实不差的。很多人的对话都会联系一些小事件。补充楼上一个学校食堂某大妈,会跟你说她有个儿子离家出走。其实在不夜城(名字忘了)港口有个家伙,过去对话就会跟你说自己离家出走一事无成,想自杀跳海。结果跳下去以后,很快爬上来说“忘了自己不会游泳”。鼓励鼓励他以后,回到食堂会发现他去食堂帮他老妈了……

7和8都是玩E版的,比较仔细。9因为是日版的,所以虽然最喜欢却了解不深,可惜==

lower 发表于 2007-6-15 16:52

e版和日版相比,在文字表现方面应该丢失了一些细腻:cruel:

Leighton 发表于 2007-6-15 16:58

Leighton 发表于 2007-6-15 16:59

lower 发表于 2007-6-15 17:11

原帖由 Leighton 于 2007-6-15 16:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

FF7肯定有注释,我想说的不是注释有无,而是由“莫古利来解释”这个细腻的体现。
玩过FF9都知道,这个世界的莫古利几乎是无所不在,无所不知,无所不能。就说记录莫古利:你可以在世界上最险恶的地方见到帮你记录的莫古利,在大地 ...
ff9里面道具的莫古利注释就是从松野那里学来的吧,这种注释的确是很细腻,虽然不太起眼,但是让人感觉很舒服。

Leighton 发表于 2007-6-15 17:21

thinkhome 发表于 2007-6-15 17:45

页: 1 2 [3]
查看完整版本: 来谈谈FF7的细腻