kevinlwj
发表于 2007-6-7 02:00
秀策
发表于 2007-6-7 02:22
第一感觉就是毒瘤10的跑鸟.....当初跑了一个晚上才成功地,跑完以后对拿全所有武器也失去信心乐,直接灸匆匆通关了
CaiFan0
发表于 2007-6-7 02:30
对,我练了很久
不过这样出来的录像很好看
原帖由 korokoro 于 2007-6-6 20:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
拇指依旧放在PAD上控制人物的移动
食指从L键上拿下来 用外侧(就是靠近中指的那侧)按十字键左右调视角
好吧 这虽说有点傻逼
但是键位实在有限
高速的运动战中需要跑圈的 例如对70对轰龙对超级赛亚牛
最好还是掌握这 ...
lpzhg
发表于 2007-6-7 07:01
所有不能直接从第一项跳到最后一项的菜单
canto
发表于 2007-6-7 07:06
所有一回目无法达成好结局,需要继承存档再来的游戏!(老子哪里有那么多时间玩N遍差不多一样的东西 >:o )
suika
发表于 2007-6-7 09:35
psp怪物猎人箱子页面切换,只能按三角往后翻,有时候一个手误,多翻一页…………
我说,设置一个往前翻会死么
同样的还有战斗时候切换子弹,就不能像道具那样可以来回切换么
joachim
发表于 2007-6-7 09:46
鬼泣3的视角,一场打斗,一半的精力花在调整视角上,稍一怠慢就会陷入被动的境地,MD把视角该成2代那样的拉远视角会死啊?
forestbee
发表于 2007-6-7 09:51
原帖由 czxiang_0 于 2007-6-6 14:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
毒瘤10
与最终兵器挂钩的纱布小游戏
以前某人告诫我的时候我不信~
后来发觉真的很恶心~~
korokoro
发表于 2007-6-7 09:54
原帖由 suika 于 2007-6-7 09:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
同样的还有战斗时候切换子弹,就不能像道具那样可以来回切换么 ...
弹种可以来回切啊
三角和大叉
hmzcyh
发表于 2007-6-7 10:24
PS版宿命传说……在PSP上模拟时任何一场战斗都有可能死机……偏偏隐藏迷宫“多鲁亚加之塔”有60层还不能存档……害得我只能拿到个好东西就出去存一个档,然后又回来爬这50多层……在这个塔里遇敌就要祈祷别死机…………
在这种情况下我还能把TOD给打穿,我的忍耐力也算达到一定地步了……
另外,凝望骑士有好多角色的CG都和其他人有关啊,想不同时踏N船都难,还好凝望没有心跳那么让人郁闷的炸弹系统……
suika
发表于 2007-6-7 11:45
原帖由 korokoro 于 2007-6-7 09:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
弹种可以来回切啊
三角和大叉
>_<
啊?…………我靠,我太火星了
suika
发表于 2007-6-7 11:47
原帖由 hmzcyh 于 2007-6-7 10:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
另外,凝望骑士有好多角色的CG都和其他人有关啊,想不同时踏N船都难,还好凝望没有心跳那么让人郁闷的炸弹系统…… ...
是啊,当初ソフィア追了N次,每次都眼睁睁看着被那个傻瓜贵族取走…………
后来才知道,要认识人鱼アン,吐血…………
H.G.Boy
发表于 2007-6-7 14:06
Graduation
发表于 2007-6-7 14:20
mgs2的错B视角
cubesun
发表于 2007-6-7 14:21
原帖由 suika 于 2007-6-7 11:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
>_<
啊?…………我靠,我太火星了
厚道提示:用弓箭的话,选了瓶后,要三角和圈同按,把瓶装备上才行……(我同事就真有搞不明白的),要卸掉只需选择不装备瓶就行。
落锦雪
发表于 2007-6-7 18:02
ff9的偷盗几率,曾经用了几个晚上来不停的load偷盗女将军的装备(因为有回合限制),仍然未成功,最后不得不放弃。
ff10跑鸟
ff12最强矛,干,如果不事先知道就xxxxxx
还有就是不能随时存档的这个设定,真的很可恨(针对所有有这个设定的游戏)
ホ-リ-小狮
发表于 2007-6-7 18:26
原帖由 H.G.Boy 于 2007-6-7 14:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SRW系列悪心的回避命中率。
我方命中率低于90%十有五六打不着,回避率低于90%則十有五六被打爆。 :mad:
不過機戰若沒有這悪心的設定便再無難度可言。 ...
仅指截至F完的机战吧,以后出的机战,命中回避总的来说不恶心
LLendless
发表于 2007-6-7 18:28
原帖由 Graduation 于 2007-6-7 14:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
mgs2的错B视角
MGS2有小地图还好...
错B的是MGS3.....
LAKO
发表于 2007-6-7 18:41
ragnarokl
发表于 2007-6-7 18:43
原帖由 quki1945 于 2007-6-6 16:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
各位都说一下玩MH怎么在战怪时转动视角的吧,因为经常需要移动时转动,我觉得MH做的很不方便
拇指 PAD
食指 方向键和L键
中指 L键(食指在操作方向键时)
ragnarokl
发表于 2007-6-7 18:49
原帖由 cubesun 于 2007-6-6 14:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
怪物猎人,我们手里操纵的简直就是一个SB!吃个东西还要揉半天肚子,TM的也不看看是什么时候!龙都冲到眼前了!把这动作设成可以翻滚取消会死啊?
如果说这人物就是没心没肺,那他见到龙怎么就会猥琐无比的怕一下呢?经常因为那动作 ...
吃药动作的确SB,但是你可以配备早食技能,还可以在战斗中换区吃药,如果在战斗中吃药都没有硬直的话,一方面难度大大下降,另一方面会减少战斗紧张感。
czxiang_0
发表于 2007-6-7 19:03
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-6-7 18:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
仅指截至F完的机战吧,以后出的机战,命中回避总的来说不恶心
最近在小P上重温alpha。
被敌方《《30的命中率日到飞起
LIUSU
发表于 2007-6-7 19:39
不能直接从第一项跳到最后一项的菜单
需要二周目才能真END
错过后就再没法拿的道具
有大量概率低于4.6875%的事件或道具
SSF
发表于 2007-6-7 20:05
原帖由 cxn 于 2007-6-6 19:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SRW的50击坠怪圈……
为了想让自己喜欢的角色早点得到初始气力+5的修正,就拼命用这个角色打爆敌人,但是真正到了50后,为了别人也能有气力修正,就尽量不出动50+的角色,反而是50-的角色挑大梁,50+的角色被雪藏…… ...
赞,最近在玩妈插,为了拿隐藏机体,拼命的用z系的几个杂鱼中......
greencao
发表于 2007-6-7 20:57
PHOENIXcys
发表于 2007-6-7 23:52
原帖由 joachim 于 2007-6-7 09:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
鬼泣3的视角,一场打斗,一半的精力花在调整视角上,稍一怠慢就会陷入被动的境地,MD把视角该成2代那样的拉远视角会死啊?
2代的视角就是其为人诟病的几大要素之一,3代要是还这样就SBL,我没觉得3代视角有什么问题,打的时候基本不用顾视角
PHOENIXcys
发表于 2007-6-7 23:54
北斗神拳:TOKI
战国BASARA:大武斗会
Macro
发表于 2007-6-8 10:01
原帖由 czxiang_0 于 2007-6-7 19:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最近在小P上重温alpha。
被敌方《《30的命中率日到飞起
你去玩玩PS2的SD高达G世纪NEO
macrosszhao
发表于 2007-6-8 10:07
w0 150气力被两个20%命中率杂兵轰杀
lilith
发表于 2007-6-8 10:26
说起来,大蛇无双前的几代都不可以吹口哨唤马,这个也比较烦,特别是战2,有少数人比如真田小队长和前田大狗,有唤马技能,更加显出了其他没次技能的人的麻烦。需要抢时间拿4级武器的特别明显。大蛇无双如果有进步的话,全员select设置为唤马是一个。
czxiang_0
发表于 2007-6-8 10:48
原帖由 Macro 于 2007-6-8 10:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你去玩玩PS2的SD高达G世纪NEO
冲底6遍以上
全PS2系SD系列平均冲底4遍
第一次玩neo时是伴着不断的骂娘声和load中度过的
lilith
发表于 2007-6-8 10:59
还有忘了个更狠的,黑姥1的无穷无尽的重复室内场景。2没玩过,不晓得是不是同样如此。
aris
发表于 2007-6-8 11:23
我十分讨厌目压游戏,但是居然十分喜欢大众4和影之心2......
大众4打了快1500小时了罢......有时还是无法控制小球,另外就是KING试炼上要我在最难的场地上,难度7,加长,冬季限定要打出-6,最无耻的是居然要有一只小鸟切......有一回我在前13洞打出-7,有了一支鸟切,但是突然球场就开始惩罚我,一个4柏忌连柏忌一下就打到没希望....该死的WONDER LAND第14洞,果岭前沿比后端高整整20码,果岭出去5码就是OB区,果岭前端和右端环水,第2杆攻时还要越过一座庙,庙顶有顶伞,球过时撑开延缓球速..........:(
瑟尔穆
发表于 2007-6-8 14:25
bonnwang
发表于 2007-6-8 16:28
SRW
我方命中96%没中,对方命中8%中了
被菊爆:awkward:
仅此一次
joachim
发表于 2007-6-11 03:24
原帖由 PHOENIXcys 于 2007-6-7 23:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2代的视角就是其为人诟病的几大要素之一,3代要是还这样就SBL,我没觉得3代视角有什么问题,打的时候基本不用顾视角
你说反了吧,2代的拉远视角可以看见全局,对进攻和躲避都很好把握,反观3代,虽然有视角外大多数敌人不会攻击你,但是能打到你的那少数的几个可不是省油的灯:色欲,深渊,噬魂者,都会在你认为高枕无忧的情况下出来撩你个措手不及。
肤浅的人渣
发表于 2007-6-11 12:08
所有BT迷宫的游戏
黑暗之眼
发表于 2007-6-11 13:46
可恶的幽城幻剑录在楼兰城逼着你打七份玄魄幽壤的材料
还有那天杀的恐怖分子商队,太RP了,同样条件,第一次怎么也不出来,读一下档又跑出来了
里面的东西真是抢钱啊~~
郝勇敢
发表于 2007-6-11 15:14
寻宝打怪
所要要重复刷很久等待发生的小概率事件
都很烦人
krobinice
发表于 2007-6-13 21:47
FF10陆行鸟小游戏~