cloud7777
发表于 2007-6-6 15:51
所有不能即时存盘,没有continue,挂了只能load纪录的游戏里的即死陷阱!
记的打鬼武者3,前面一直没有即死陷阱,所以放松了警惕,结果很久没纪录挂在海底神殿里了
korokoro
发表于 2007-6-6 16:04
怪物猎人的边缘视角依旧傻逼
接客累你不用战我了
老子坚持这点看法
纯战士
发表于 2007-6-6 16:06
原帖由 korokoro 于 2007-6-6 16:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
怪物猎人的边缘视角依旧傻逼
接客累你不用战我了
老子坚持这点看法
其实这类游戏明明把人做远一点就能让视点有很大改善,但是却都坚持把人做大
类似的比较不舒服的还有王国之星,视点远点不就看得很清楚了么,哎……
浦木宏
发表于 2007-6-6 16:08
FM5的生存模式……渣公司开始煽动玩家刷装备泡时间了:sleep: 老子三百多层还不见最强机体的影子
首斩破沙罗
发表于 2007-6-6 16:11
FF10的200次避雷,我草毒瘤他大野
trooubleman
发表于 2007-6-6 16:13
FF1的遇敌率
纯战士
发表于 2007-6-6 16:13
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-6-6 16:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF10的200次避雷,我草毒瘤他大野
这个经典,避雷开始前,我对该游戏的感觉是“真不错”,避雷结束后,我决定凑合着爆机就算了……本来挺好的心情彻底被败坏掉了
captoon
发表于 2007-6-6 16:15
光荣SLG游戏中自然灾害.........
总在自己最满意的状态 突然一次台风,地震什么的,一夜回到解放前
korokoro
发表于 2007-6-6 16:19
原帖由 纯战士 于 2007-6-6 16:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实这类游戏明明把人做远一点就能让视点有很大改善,但是却都坚持把人做大
类似的比较不舒服的还有王国之星,视点远点不就看得很清楚了么,哎…… ...
我的意思不是人物太大
这个游戏适合把人物拉近
有魄力
但是地图边缘的视角……
玩玩就知道了
多么的想问候制作人全家
Kesons
发表于 2007-6-6 16:20
避雷有程序死角,可以安全度过。所以避雷还是可以作弊的,不过跑鸟就....:cruel: :cruel:
纯战士
发表于 2007-6-6 16:22
原帖由 korokoro 于 2007-6-6 16:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我的意思不是人物太大
这个游戏适合把人物拉近
有魄力
但是地图边缘的视角……
玩玩就知道了
多么的想问候制作人全家
边缘视点目前的3D的ACT,基本都是比较离谱的……
这游戏表现上适合近,但是玩起来其实还是适合远的。WE明明近有魄力,但是实际玩呢,还不是大多数人都玩远的。猎人要是能选远和近视点,我相信真玩的时候,多数人都会选远的。毕竟打起来舒服要比看起来华丽重要嘛。
纯战士
发表于 2007-6-6 16:24
原帖由 Kesons 于 2007-6-6 16:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
避雷有程序死角,可以安全度过。所以避雷还是可以作弊的,不过跑鸟就....:cruel: :cruel:
避雷的讨厌之处不是他的难度,而是他的无聊程度……难度是很低的,但是由于太过无聊,所以根本不想认真去避200次……
quki1945
发表于 2007-6-6 16:25
Jokery
发表于 2007-6-6 16:27
原帖由 korokoro 于 2007-6-6 16:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
怪物猎人的边缘视角依旧傻逼
接客累你不用战我了
老子坚持这点看法
这点我也觉得很傻逼,所以我不战你,但是还不至于让你痛恨吧-0-?
Ristar
发表于 2007-6-6 16:32
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-6-6 14:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
所有要凹点的火纹游戏,我很想玩,但很不喜欢凹点,但是总感觉不凹好像就不完美,后期也会变得艰难,但是凹点实在太麻烦也太无聊了,最后只好选择不玩了,虽然火纹是好游戏 ...
+1!
幼狮竟然和我相同。
其实我玩像FFTA,皇骑外传(正篇没玩过不知道)这种凹点系数相对FE低很多的游戏时都一度有放弃的冲动
沈越
发表于 2007-6-6 16:34
风来的西林+1
打的我真是上火
外传至今未过白蛇岛:(
Macro
发表于 2007-6-6 16:43
MGS2:煞笔的拆弹
仙乐传说:不能自由移动的战斗系统
zxy04
发表于 2007-6-6 17:06
真三国无双的脆弱本阵。再具体点就是353拿湖底苍月一役的诸葛丞相。
星空寂
发表于 2007-6-6 17:21
原帖由 alcard 于 2007-6-6 12:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
火纹,当我在斗技场吧我要练的最后一个人练满的时候,敌人给我那人秒了....然后LOADING
我当时绝对能把GBA从100楼顶扔下去的冲动!!!
+10000000000000000
winger
发表于 2007-6-6 17:38
我艹拟大业KOEI不出《战国无双2猛将传》!!!>:o
captoon
发表于 2007-6-6 18:16
原帖由 winger 于 2007-6-6 17:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我艹拟大业KOEI不出《战国无双2猛将传》!!!>:o
不会出了
deathgustav1900
发表于 2007-6-6 18:32
pe1
跑得实在太慢了,虽然场景也不大
yarlando
发表于 2007-6-6 18:41
一切不能按掉的过场.
ホ-リ-小狮
发表于 2007-6-6 18:51
原帖由 deathgustav1900 于 2007-6-6 18:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
pe1
跑得实在太慢了,虽然场景也不大
我也想说这个。
2代也是
ホ-リ-小狮
发表于 2007-6-6 18:52
又想起来一个,绝对让所有机战fans咬牙切齿(仅指99年以后开始)
机战F以及完结篇必须看战斗动画
oz01
发表于 2007-6-6 19:09
炼金术士维奥莱特
在开头动画出现的神之船仅仅是个没剧情的BOSS>:o
隐藏迷宫钻了100层
半个剧情对话都没
アルカード
发表于 2007-6-6 19:27
原帖由 cubesun 于 2007-6-6 14:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
怪物猎人,我们手里操纵的简直就是一个SB!吃个东西还要揉半天肚子,TM的也不看看是什么时候!龙都冲到眼前了!把这动作设成可以翻滚取消会死啊?
如果说这人物就是没心没肺,那他见到龙怎么就会猥琐无比的怕一下呢?经常因为那动作 ...
+1
今野绪雪
发表于 2007-6-6 19:27
太多了..
最恨的還是SRW沒錢..
EMblem
发表于 2007-6-6 19:51
真女神转生3 20关的推箱子推到想死 :awkward:
cxn
发表于 2007-6-6 19:56
SRW的50击坠怪圈……
为了想让自己喜欢的角色早点得到初始气力+5的修正,就拼命用这个角色打爆敌人,但是真正到了50后,为了别人也能有气力修正,就尽量不出动50+的角色,反而是50-的角色挑大梁,50+的角色被雪藏……
mjmj
发表于 2007-6-6 20:25
晓月中我为了收集一个不长有的小怪,我把按键都撮坏了
korokoro
发表于 2007-6-6 20:55
原帖由 quki1945 于 2007-6-6 16:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
各位都说一下玩MH怎么在战怪时转动视角的吧,因为经常需要移动时转动,我觉得MH做的很不方便
拇指依旧放在PAD上控制人物的移动
食指从L键上拿下来 用外侧(就是靠近中指的那侧)按十字键左右调视角
好吧 这虽说有点傻逼
但是键位实在有限
高速的运动战中需要跑圈的 例如对70对轰龙对超级赛亚牛
最好还是掌握这个技巧
史奈克.周
发表于 2007-6-6 21:10
应援1 不能skip
Ocarina
发表于 2007-6-6 21:58
避雷。没别的了:mask:
dpheix1
发表于 2007-6-6 22:00
原帖由 quki1945 于 2007-6-6 16:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
各位都说一下玩MH怎么在战怪时转动视角的吧,因为经常需要移动时转动,我觉得MH做的很不方便
……用拇指第二节控制移动……指尖控制视角……--
mollybear
发表于 2007-6-6 22:24
原帖由 dpheix1 于 2007-6-6 22:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
……用拇指第二节控制移动……指尖控制视角……--
ORZ...............强…………我都是预测怪物站位的…………
自由质子
发表于 2007-6-6 22:30
放浪的存档才是让人抓狂
其他还好
asdfg
发表于 2007-6-7 00:14
SRW Alpha,教官居然只加入半话,还不准改……浪费了一架多么可怕的机体啊啊啊?!!
SRW Alpha外传……修大人一共出现两次,和剧情屁关系没有……路人啊?!!
alann
发表于 2007-6-7 00:28
巫术8,当在一个友方人数众多的城镇遇敌时,那等得真是痛苦。
薪野
发表于 2007-6-7 01:02
原帖由 swff 于 2007-6-6 13:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ff10
所有小游戏
同.
最近的:
FF12的刷宝和最强茅
新马一些的死20条命都过不去的地方. 这个其实没什么, 因为可以无限命
应援团1最后一关超长前戏
DS马尿RPG2的豆子, 不单单难刷, 等我刷出来买够了称心如意的装备后, 记录又没了