五月.com 发表于 2007-6-4 14:00

星际2 地图编辑器小细节(5.30)

暴雪的工作人员Drysc在论坛里发布了一则关于地图编辑器的小细节,帖子是5月30日发的,
原贴:http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=offtopic&t=259214

翻译:

Drysc   
Blizzard Poster
这次为《星际争霸2》的地图编辑器开发了专属脚本语言,以C语言为骨架,加入了一些专用于游戏的参数。当然对于大多数玩家来说,原本的触发事件编辑器将更加易于使用,初、中级的玩家不用深入了解这种脚本语言就能制作复杂的地图。地图编辑器的开发有更多进展之后我们会再公布新消息出来。

oz01 发表于 2007-6-4 14:33

玻璃渣你不装B能死么>:o

杨佳 发表于 2007-6-4 14:42

前两天玩3C的时候,和同学说道。
等SC2出来后,用那编辑器做出来的游戏一定很有趣。
WAR3场景太Q了,还是金属感强的SC2好看

五月.com 发表于 2007-6-4 15:09

话说星际2的金属感也少了 物体圆角太多

oz01 发表于 2007-6-4 15:59

:awkward: 那个Q版坦克……

12188720 发表于 2007-6-4 16:19

薪野 发表于 2007-6-4 17:03

C-like, 赞了!!!!!!!!
肯定比war3的渣JASS好多了
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