谢谢,看了的,只是又看到haiyi 的“有时间收集多个龙玉石,早就有全999的人了”以为还有其他的什么用途,所以才问的:sweat:
原帖由 lightwave 于 2007-5-29 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果不是因为游戏主角的缘故,实在想不出这个小破孩有什么机会能弄死那些权贵老爷和骑士团团长们。
主角面对的主要是非人类的使徒,而人类的几个权贵都由迪利塔去对付了。对于主角的刻划是欠缺了一些,迪利塔遭遇了心里变故,主角同时也亡命天涯了啊,为何主角的心地还是一如既往呢?虽说是正义的化身,但是到后来给我的感觉是妹妹大于正义。
原帖由 lower 于 2007-5-29 15:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
谢谢,看了的,只是又看到haiyi 的“有时间收集多个龙玉石,早就有全999的人了”以为还有其他的什么用途,所以才问的:sweat:
说的不够清楚而已,只是我个人觉得一般情况下没必要在3章一直转悠
[ 本帖最后由 haiyi 于 2007-5-29 16:08 编辑 ]
原帖由 lower 于 2007-5-29 15:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
主角面对的主要是非人类的使徒,而人类的几个权贵都由迪利塔去对付了。对于主角的刻划是欠缺了一些,迪利塔遭遇了心里变故,主角同时也亡命天涯了啊,为何主角的心地还是一如既往呢?虽说是正义的化身,但是到后来给我的感觉是 ...
什么号称一直利用教皇手握重兵的骑士团团长云云都被主角日得极可怜,枢机卿之类腹黑角色居然也都留下漏洞无数给主角解决。那圣石变身出来的怪物别人一碰就泄了,到拉姆扎老爷这马上就成渣。写剧情衔接的时候无数次觉得有更好机会做掉少年,许多战斗的结果也就没法解释——游戏里咱自然是把角色练得极牛X,于是那些十二宫的魔人等等都挂了。这大概就是游戏的局限性吧。
还是个人看法,迪利塔成功也带有偶然性,赌徒招儿。
TO里远程过于强大,装上ウイングリング,飞上飞下就把敌人玩死了,剑圣用石化就是bug一般的存在,按照正常打法不去练999都能轻松通关。不过话说回来,这游戏看过攻略研究和不看攻略研究差别很大。
ps:猴子的那个汉化版的魔神2在公司打通了,这次走的是NN路线,打着打着就觉得不对劲,才发现原来HP上限和仲魔之间的相性都改过了,再拿出之前的记录对比了一下,发现这次手里的仲魔要比那次走的LL路线强了很多:sleep:
弓的远程攻击确实不错
练999和为了通关没什么关系
原帖由 lower 于 2007-5-29 15:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
主角面对的主要是非人类的使徒,而人类的几个权贵都由迪利塔去对付了。对于主角的刻划是欠缺了一些,迪利塔遭遇了心里变故,主角同时也亡命天涯了啊,为何主角的心地还是一如既往呢?虽说是正义的化身,但是到后来给我的感觉是 ...
人的天生性格问题吧,暗骑士也以此讽刺过主角的大哥:“和你不一样,他可是完全继承了你们父亲的正义感呢。”当然做为一个游戏,由玩家扮演的角色,主角的身上是不能牵扯到太多的负面思想的。
当然主角这样过于理想化的人也确实没有力量去阻止战争……但是凭借主角威能去对付那些企图复活的魔人救自己的妹妹还是可以的……所以这又回到了传统日式奇幻的老路上,我对FFT剧情不满之处也就在这一点。
说起来最近重耍PSP版FFT,迪利塔这角色突然又让我想起了鲁鲁修……
[ 本帖最后由 Orignal Malas 于 2007-5-29 21:57 编辑 ]
有些人至今还是对奇幻题材本身抱有偏见,对此我深表遗憾
传统日式奇幻只是奇幻题材的一小部分
原帖由 Orignal Malas 于 2007-5-29 21:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
人的天生性格问题吧,暗骑士也以此讽刺过主角的大哥:“和你不一样,他可是完全继承了你们父亲的正义感呢。”当然做为一个游戏,由玩家扮演的角色,主角的身上是不能牵扯到太多的负面思想的。
当然主角这样过于理想化的人也 ...
拉穆扎的性格很理想化,无论如何都不会泯灭心中对于自己坚信正确事物的追寻,这点我很欣赏,然而这样理想的人物的确不适合卷入政治之中。
对于鲁鲁修和迪利塔,我个人感觉有些不同,鲁鲁修自己就是皇子,与生俱来的霸气是作为平民而言的迪利塔开始不具备的,鲁鲁修走的是高调的激昂路线,而迪利塔更多的是低调、冷酷。鲁鲁修的霸气注定他可以直接站在高处而不用卷入政治的复杂之中(当然如果过多描写政治动画或许就不那么好看了),迪利塔就得事必躬亲的去勾心斗角。
如果拉穆扎具备了鲁鲁修的霸气,或许fft就不用去战魔人而转为称霸大陆了,不过这样的话,就没法作为历史阴影面中的英雄存在,最后那种“真正的英雄”的感觉就出不来。但是如果拉穆扎走鲁鲁修路线,或许可以从“虽然成为霸者,但最终面对的只能是孤独”这一点去描写,也许还真不错。所以fft如果像to一样可以选择L和C路线就完美了:cruel:
[ 本帖最后由 lower 于 2007-5-29 22:37 编辑 ]
魔神2的系统亲切性比TO和FFT差远了,当初就是因为TO的帮助机能才玩下去的,楼主对战棋感兴趣的,玩火纹就可以了
原帖由 Orignal Malas 于 2007-5-29 12:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不懂英文的话不认识恶魔名字的
不过好像也没啥影响
还有嗑药的问题
原帖由 lower 于 2007-5-29 22:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
拉穆扎的性格很理想化,无论如何都不会泯灭心中对于自己坚信正确事物的追寻,这点我很欣赏,然而这样理想的人物的确不适合卷入政治之中。
对于鲁鲁修和迪利塔,我个人感觉有些不同,鲁鲁修自己就是皇子,与生俱来的霸气是作为 ...
其实我想过,FFT如果让玩家来扮演迪利塔当主角
这会很有趣的
TO好游戏
战的爽,休息一下,不知,FFT有没有隐藏迷宫,如TO的死者宫殿,100层!真叫人兴奋:smoke:
原帖由 trA 于 2007-5-30 23:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战的爽,休息一下,不知,FFT有没有隐藏迷宫,如TO的死者宫殿,100层!真叫人兴奋:smoke:
有个黑窟隆冬的迷宫,10层,没死宫那么好玩.
这10几年前的游戏居然会让我感到如此精彩:smoke:,SFC这主机上的游戏说起来还真是让我吃惊不小呀,前段时间的浪漫沙加3?那玩起来太有意思了
主要是PSP上的SFC模拟器玩起来速度和帧数总觉得别扭
不然我也想重玩好多游戏