看完了OGS的新pv,我觉得心里很不安
如果一部机体的所有武器,不管大小都有一分钟左右的华丽演出+绚丽的声光效果.这种过分殷勤的制作态度,会不会让玩家在多次欣赏后就因不耐烦而雪藏?我感觉OGS里有些动画做的演出过剩了,装甲里昂的那个电热角给我这种感觉最强烈 骆驼你这纱布
装逼男
鄙视
你非要以自己的自命清高来体现自己有多么的不凡么?
这么纱布的话都说的出
骆驼,跪下! ROTO你转弯抹角骂FF的召唤兽>:o 搬凳子看戏 我们去饭馆吃饭,不可能点的每一道菜都是大鱼大肉,肯定是几道冷盆,几道热菜,一份汤,一点甜点,最后一点水果,这样才会好吃。做游戏我觉得也是一样,每一招都做成大招,肯定会令人反胃,早早的失去看动画的耐心,进而选择关闭战斗动画。这样的话,后面的精心制作的动画反而就错过看不到了。我想这绝非制作人的本意。所以还是应该有点主次之分,好的就特别好,能精简的就精简,一切以人为本嘛 放个火神炮都要先飞起来然后扭N下的确让人受不了 每招看一遍,然后就不看了 老师是赞同原话呢还是? 我玩基战推进速度就很慢的,因为我从来不关动画-_- 原帖由 高翘折栽 于 2007-5-24 20:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我们去饭馆吃饭,不可能点的每一道菜都是大鱼大肉,肯定是几道冷盆,几道热菜,一份汤,一点甜点,最后一点水果,这样才会好吃。做游戏我觉得也是一样,每一招都做成大招,肯定会令人反胃,早早的失去看动画的耐心,进而选择关闭战斗动画。 ...
关键是我们都快饿死了-_-
[ 本帖最后由 dberserkers 于 2007-5-24 21:02 编辑 ] 看一次关动化,有爱的大招再开 原帖由 阿娇大王 于 2007-5-24 21:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
老师的目的在一楼
竟然忘了1楼定律。 原帖由 高翘折栽 于 2007-5-24 20:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
做游戏我觉得也是一样,每一招都做成大招,肯定会令人反胃,早早的失去看动画的耐心,进而选择关闭战斗动画。这样的话,后面的精心制作的动画反而就错过看不到了。
会有这样的纱布吗,明知这个动画没看过都不去看。 生得贱。。。。
有种别玩:smoke: :smoke: 不喜欢就关,喜欢的就多看2遍
不然要off功能干嘛呢 老师,泥没有爱>:o 最多看一遍,也可能一遍不看呀:proud: 我觉得与其把心思放在绘制战斗动画和乳摇上,加入更多新的机体和剧情(比如3alpha的),把现有的系统潜力挖掘的更深更内涵更有意义,你们难道不觉得吗?你们上面很多人也说了,动画只看一遍的,动画好一点差一点对你们来说关系很大吗?我觉得你们有点naive了 电影看一遍也就够了,剩下的就是爱了,难道因为这点就可以马虎画面? 普通技只看一遍
至于大招,还是多欣赏几遍嘛:smoke: 老师你真坏:heart: 对机战么,我基本上是大招都看一遍之后,就全部关掉战斗动画打了。 RY就是SRW最该去掉的东西 只有剧情上或轰BOSS时又或者宿敌对决时才会开战斗动画
说动画华丽不好那是装B,但是容易审美疲劳那是真的 原帖由 rms117 于 2007-5-24 21:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
剧情推进的时候加上插图.别学gba那几作最后fin才来一张这样?
然后能选择跳过战斗………………
真的变GALGAME了 :awkward: 战斗画面应该至少做两套,随机出 没人发现SBIN已经落套了么…… 原帖由 偷人真过瘾 于 2007-5-24 21:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战斗画面应该至少做两套,随机出
W有CUT IN随机出 华丽的画面不耐看?粗糙的画面就百看不腻?
泥该补脑了:awkward: 艹。。roto你被sin帝附体了索。。。 原帖由 rms117 于 2007-5-24 21:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
第四次和f的时代怎么没人喷.
被吹捧为经典了 ·····一种姿势摇腻了···可以换一种姿势摇^_^·····这就是游戏·性啊^_^^_^^_^·····