高翘折栽 发表于 2007-5-24 20:49

看完了OGS的新pv,我觉得心里很不安

如果一部机体的所有武器,不管大小都有一分钟左右的华丽演出+绚丽的声光效果.这种过分殷勤的制作态度,会不会让玩家在多次欣赏后就因不耐烦而雪藏?

我感觉OGS里有些动画做的演出过剩了,装甲里昂的那个电热角给我这种感觉最强烈

highsky 发表于 2007-5-24 20:52

骆驼你这纱布
装逼男
鄙视
你非要以自己的自命清高来体现自己有多么的不凡么?
这么纱布的话都说的出

骆驼,跪下!

thinkhome 发表于 2007-5-24 20:54

阿娇大王 发表于 2007-5-24 20:54

tasuku 发表于 2007-5-24 20:56

Kesons 发表于 2007-5-24 20:57

ROTO你转弯抹角骂FF的召唤兽>:o

sqf1981 发表于 2007-5-24 20:57

搬凳子看戏

高翘折栽 发表于 2007-5-24 20:57

我们去饭馆吃饭,不可能点的每一道菜都是大鱼大肉,肯定是几道冷盆,几道热菜,一份汤,一点甜点,最后一点水果,这样才会好吃。做游戏我觉得也是一样,每一招都做成大招,肯定会令人反胃,早早的失去看动画的耐心,进而选择关闭战斗动画。这样的话,后面的精心制作的动画反而就错过看不到了。我想这绝非制作人的本意。所以还是应该有点主次之分,好的就特别好,能精简的就精简,一切以人为本嘛

无题 发表于 2007-5-24 20:57

放个火神炮都要先飞起来然后扭N下的确让人受不了

michaelakan 发表于 2007-5-24 20:58

每招看一遍,然后就不看了

kangbaiyin 发表于 2007-5-24 20:58

老师是赞同原话呢还是?

Kesons 发表于 2007-5-24 20:59

我玩基战推进速度就很慢的,因为我从来不关动画-_-

dberserkers 发表于 2007-5-24 20:59

原帖由 高翘折栽 于 2007-5-24 20:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我们去饭馆吃饭,不可能点的每一道菜都是大鱼大肉,肯定是几道冷盆,几道热菜,一份汤,一点甜点,最后一点水果,这样才会好吃。做游戏我觉得也是一样,每一招都做成大招,肯定会令人反胃,早早的失去看动画的耐心,进而选择关闭战斗动画。 ...
关键是我们都快饿死了-_-

[ 本帖最后由 dberserkers 于 2007-5-24 21:02 编辑 ]

阿娇大王 发表于 2007-5-24 21:00

kaoruaoi 发表于 2007-5-24 21:00

看一次关动化,有爱的大招再开

kangbaiyin 发表于 2007-5-24 21:01

原帖由 阿娇大王 于 2007-5-24 21:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

老师的目的在一楼

竟然忘了1楼定律。

极品飞翼 发表于 2007-5-24 21:10

原帖由 高翘折栽 于 2007-5-24 20:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
做游戏我觉得也是一样,每一招都做成大招,肯定会令人反胃,早早的失去看动画的耐心,进而选择关闭战斗动画。这样的话,后面的精心制作的动画反而就错过看不到了。

会有这样的纱布吗,明知这个动画没看过都不去看。

老男人 发表于 2007-5-24 21:13

生得贱。。。。

有种别玩:smoke:

夏天 发表于 2007-5-24 21:14

:smoke: 不喜欢就关,喜欢的就多看2遍
不然要off功能干嘛呢

queenkiller 发表于 2007-5-24 21:15

老师,泥没有爱>:o

甄月妖日狂 发表于 2007-5-24 21:18

最多看一遍,也可能一遍不看呀:proud:

高翘折栽 发表于 2007-5-24 21:20

我觉得与其把心思放在绘制战斗动画和乳摇上,加入更多新的机体和剧情(比如3alpha的),把现有的系统潜力挖掘的更深更内涵更有意义,你们难道不觉得吗?你们上面很多人也说了,动画只看一遍的,动画好一点差一点对你们来说关系很大吗?我觉得你们有点naive了

Chao 发表于 2007-5-24 21:26

电影看一遍也就够了,剩下的就是爱了,难道因为这点就可以马虎画面?

牙晓 发表于 2007-5-24 21:29

普通技只看一遍

至于大招,还是多欣赏几遍嘛:smoke:

Leliel 发表于 2007-5-24 21:31

老师你真坏:heart:

Orignal Malas 发表于 2007-5-24 21:31

对机战么,我基本上是大招都看一遍之后,就全部关掉战斗动画打了。

Sue 发表于 2007-5-24 21:35

RY就是SRW最该去掉的东西

rms117 发表于 2007-5-24 21:35

Sue 发表于 2007-5-24 21:38

只有剧情上或轰BOSS时又或者宿敌对决时才会开战斗动画
说动画华丽不好那是装B,但是容易审美疲劳那是真的

noulphis 发表于 2007-5-24 21:39

原帖由 rms117 于 2007-5-24 21:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
剧情推进的时候加上插图.别学gba那几作最后fin才来一张这样?
然后能选择跳过战斗………………


真的变GALGAME了 :awkward:

偷人真过瘾 发表于 2007-5-24 21:45

战斗画面应该至少做两套,随机出

tuya000000 发表于 2007-5-24 21:49

没人发现SBIN已经落套了么……

Sue 发表于 2007-5-24 21:50

原帖由 偷人真过瘾 于 2007-5-24 21:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战斗画面应该至少做两套,随机出
W有CUT IN随机出

hero_fx 发表于 2007-5-24 21:54

华丽的画面不耐看?粗糙的画面就百看不腻?
泥该补脑了:awkward:

rms117 发表于 2007-5-24 21:59

babbly 发表于 2007-5-24 21:59

艹。。roto你被sin帝附体了索。。。

Sue 发表于 2007-5-24 22:01

原帖由 rms117 于 2007-5-24 21:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
第四次和f的时代怎么没人喷.
被吹捧为经典了

rms117 发表于 2007-5-24 22:03

赎罪の黑 发表于 2007-5-24 22:09

·····一种姿势摇腻了···可以换一种姿势摇^_^·····这就是游戏·性啊^_^^_^^_^·····

kevinlwj 发表于 2007-5-24 22:15

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