纯战士
发表于 2007-5-22 08:35
原帖由 overclock3 于 2007-5-21 21:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1,美国是全球PC游戏的制作中心,但其PC游戏消费仅占全球份额的20%多点。对比一下,美国的TV游戏消费大概占了全球的近40%的份额。
2,北美PC游戏消费从2000年开始,连续7年下降,1999年美国PC游戏销售19亿美金,2005年美国是9.5 ...
星际在韩国就像传奇在中国-_-,不过确实没想到星际销量居然不如狗……
金田一明
发表于 2007-5-22 09:02
日本人太变态 玻璃渣跟不上~
qieyifonger
发表于 2007-5-22 10:13
原帖由 overclock3 于 2007-5-21 21:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1,美国是全球PC游戏的制作中心,但其PC游戏消费仅占全球份额的20%多点。对比一下,美国的TV游戏消费大概占了全球的近40%的份额。
2,北美PC游戏消费从2000年开始,连续7年下降,1999年美国PC游戏销售19亿美金,2005年美国是9.5 ...
re,所以说现在韩国才是blz最大的市场,可以说正是有韩国职业玩家的存在才造就了星际的伟大,其实就山口山来看的话大陆应该也是相当大的市场,不过...可怜的cnwower...
qieyifonger
发表于 2007-5-22 10:22
iorixyz
发表于 2007-5-22 11:11
感觉日本的PC Game就是没有市场。。。
日本人可能觉得TV game比较保值。。。不用像PC一样经常需要升级吧。。。
还有就是感觉日本的pc网络宽带普及率相当低。。。
还有就是传统观念的影响吧
ryu_hayabusa
发表于 2007-5-22 12:30
原帖由 iorixyz 于 2007-5-22 11:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感觉日本的PC Game就是没有市场。。。
日本人可能觉得TV game比较保值。。。不用像PC一样经常需要升级吧。。。
还有就是感觉日本的pc网络宽带普及率相当低。。。
还有就是传统观念的影响吧 ...
小心别闪了舌头
虫满楼
发表于 2007-5-22 12:41
sef
发表于 2007-5-22 13:05
日本人极快的生活节奏,变态的心理阴影,让他们很难接受这种很多人一起的慢慢磨游戏。
他们习惯的就是拿着一本攻略,一个人在房间里疯
elims
发表于 2007-5-22 13:09
日本人更加习惯于用手机上网?
half_angel
发表于 2007-5-22 13:24
Smilehades
发表于 2007-5-22 13:28
silentsoul
发表于 2007-5-22 13:30
虫满楼
发表于 2007-5-22 13:58
qieyifonger
发表于 2007-5-22 14:55
newyouth
发表于 2007-5-22 14:56
silentsoul
发表于 2007-5-22 15:19
原帖由 qieyifonger 于 2007-5-22 14:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没有官方的支持怎么做大?靠民间组织么,你不是认真的吧,这是在中国大陆哦~~~
而且所谓竞技项目的出台也明显不是为了所谓的电子竞技,电子竞技有网游那么赚钱么,呵呵,竞技项目,这不过是让网游上台面的借口罢了~~~~~ ...
官方的支持是指什么?除了四处派出几个领导在开幕式上讲讲话,政府出钱了?政府出人了?政府出实质性的扶植政策了?正因为这是在中国大陆,所以你叫官方真鼓励这个项目或者有电视台会去办联赛就是不可能的,不明令禁止就算“支持”了,是生是死它是不管的,但赚了钱一定要分我点。
电竞说白了就是商业活动、明星包装、圈场子打比赛一类的,当初形成本身就是一种自发的民间行为+市场行为,有钱有赞助有群众基础有市场就能做大,按你的说法,第99项体育运动之前还就没有像样的比赛了?当年的cbi,近几年的RN,我觉得是一直不遗余力的宣传电竞的概念,而且也确实组织起了比较成功的大型比赛,它们的推动作用明显比所谓的“官方”来的大。你说mty他们夺冠时关注的人少,那是因为网络传媒还不够发达,后来sky夺冠的时候官方放过一个屁没有?这个冠军的关注度又从哪来的?
电竞跟网游,除了挂羊头卖狗肉外,还有别的关系么?
oz01
发表于 2007-5-22 15:30
召唤张春良同学轰杀这帖:sleep:
克塞
发表于 2007-5-22 15:32
silentsoul 兄说得很好
killmesoftly
发表于 2007-5-22 16:16
toshiyashiya
发表于 2007-5-22 20:53
fura
发表于 2007-5-22 21:13
WOW都没在日本上市过,就根本谈不上成功还是失败了。
日本人本来就不玩欧美游戏,GTA这样的千万级游戏在日本不也就买了三四十万套吗?sim系列也是惨不忍睹。HALO、两个GOW这种在欧美属于核弹级得作品都没什么销量吧。
个人感觉跟日本人的国民性有关,以前看篇文章就有提到即使日本国产米比从外国进口的大米贩卖价格高、口感差日本人也会优先购买国产米。
amino1920
发表于 2007-5-22 21:50
鱼肠剑
发表于 2007-5-22 21:55
sbl
发表于 2007-5-22 21:56
鱼肠剑
发表于 2007-5-22 22:00
kazuma
发表于 2007-5-23 01:56
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=979879&fpage=1&toread=&page=1
逆向联动
这里战的好厉害:D
黄金时代
发表于 2007-5-23 02:03
问这问题的都是脑袋被门压的....居然还转去NGA问....脑残了?
sbl
发表于 2007-5-23 02:06
twpr
发表于 2007-5-23 08:23
原帖由 kazuma 于 2007-5-23 01:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=979879&fpage=1&toread=&page=1
逆向联动
这里战的好厉害:D
网络暴民是可怕的
kazz
发表于 2007-5-23 08:40
http://bbs.ngacn.com/read.php?ti ... ;toread=&page=1
想看什么是蛋疼的极限,就可以去者帖子看看……
LuciferGX
发表于 2007-5-23 10:40
以前bn上d2 asia服务器的日本no mannerpker不要太多哦
MacPanson
发表于 2007-5-23 11:02
twpr
发表于 2007-5-23 11:14
锁掉了
jinlei
发表于 2007-5-23 12:56
出WOW无双,你看他们玩不玩.
toshiyashiya
发表于 2007-5-27 14:51
MidnightWalker
发表于 2007-5-27 15:11
日本网游市场太小了
估计连中国一个省级市场差不多
不知道能比得上越南不,不爱做挺正常
fura
发表于 2007-5-27 15:35
EQ和UO有多成功?EQ2也专门为中国市场出过东方版,EQ2在中国受欢迎吗?在日本最受欢迎的外来网游是RO。还有一点:WOW在日本不成功这本身就是个伪命题。因为WOW根本就没在日本运营过,根本就谈不上成功还是不成功。
落锦雪
发表于 2007-5-27 17:51
其实我觉得这问题不像有些人想的那么深成,就是一个游戏风格问题
QIYE
发表于 2007-5-27 18:59
总觉得日本人不怎么喜欢PC游戏的`~
sc-zcd
发表于 2007-5-27 19:03
原帖由 iorixyz 于 2007-5-22 11:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感觉日本的PC Game就是没有市场。。。
日本人可能觉得TV game比较保值。。。不用像PC一样经常需要升级吧。。。
还有就是感觉日本的pc网络宽带普及率相当低。。。
还有就是传统观念的影响吧 ...
鬼子的宽带便宜到想杀人