hero_fx 发表于 2007-5-19 13:34

《节奏天国》为何不出续作?

应用到触摸屏的话肯定会比GBA版更有趣,NDSL上还是少有这种纯正的音乐游戏。

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-19 13:41

应援团、大合奏什么的不纯正?



节奏天国纯粹是打节拍,光按键就可以了,用不到触摸,一定要触摸的话,肯定不可能在同一个地方点,肯定要设置很多触点,这样的话和应援团有什么区别了?

如果让楼主你设计节奏天国NDS续作的话,你怎样设计得和应援团不一样?

全能的调 发表于 2007-5-19 13:43

去玩街机版吧,这次真的是SEGA做的了

ハ-ダリ= 发表于 2007-5-19 13:47

因为我前作还没通 :awkward:

ashikoki 发表于 2007-5-19 13:48

也未必要在不同的地方,单单把按键改成触摸也已经不错了

GBA上从反应过来到用手把按键点下去总有个微妙的延迟,触摸就不会有这种情况

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-19 13:53

原帖由 ashikoki 于 2007-5-19 13:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
也未必要在不同的地方,单单把按键改成触摸也已经不错了

GBA上从反应过来到用手把按键点下去总有个微妙的延迟,触摸就不会有这种情况


GBA的按键反应时间没这么夸张吧,我没感到有延迟
另外,作为NDS上的音乐游戏,永远在屏幕的一个位置上点,这样的游戏有意思么


PS:节奏天国全关卡perfect达成的人飘过

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-19 13:55 编辑 ]

ryu_hayabusa 发表于 2007-5-19 13:57

创意不足了呗
原作都包含有一半重复内容呢
怎么可能这么快有新作
就算有,也一定只是一代的简单重复

ashikoki 发表于 2007-5-19 14:11

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-19 13:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



GBA的按键反应时间没这么夸张吧,我没感到有延迟
另外,作为NDS上的音乐游戏,永远在屏幕的一个位置上点,这样的游戏有意思么


PS:节奏天国全关卡perfect达成的人飘过 ...

那是因为人类伟大的适应环境和自我修正能力023

事实上这游戏所谓训练乐感就是个幌子。刚拿到手test的时候就能感觉到这个微妙的时间差了,游戏的内容就在于不断的适应和修正这个偏差,到最后达成高同步率的时候实际上你又被BigN洗脑了
变相脑白金025

ハ-ダリ= 发表于 2007-5-19 14:19

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GBA的按键反应时间没这么夸张吧,我没感到有延迟
另外,作为NDS上的音乐游戏,永远在屏幕的一个位置上点,这样的游戏有意思么


PS:节奏天国全关卡perfect达成的人飘过 ...

5-1的问答你能按照教授的节奏拍出来么 http://bbs.stage1st.com/images/face/29.gif

hero_fx 发表于 2007-5-19 14:48

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应援团、大合奏什么的不纯正?



节奏天国纯粹是打节拍,光按键就可以了,用不到触摸,一定要触摸的话,肯定不可能在同一个地方点,肯定要设置很多触点,这样的话和应援团有什么区别了?

如果让楼主你设计节奏天国NDS续作的话,你怎 ...


应援团是背板游戏,不是纯音乐--(你能举出其他出名的需要背板的音乐游戏么?)

[ 本帖最后由 hero_fx 于 2007-5-19 14:51 编辑 ]

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-19 15:00

原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2007-5-19 14:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


5-1的问答你能按照教授的节奏拍出来么 http://bbs.stage1st.com/images/face/29.gif


其实就类似那个附加的打鼓游戏而已,不过我打不好鼓

suyuan002 发表于 2007-5-19 15:02

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应援团是背板游戏,不是纯音乐--(你能举出其他出名的需要背板的音乐游戏么?)

你能举出一个在高难度下不需要背板的音乐游戏么?。。。

hero_fx 发表于 2007-5-19 15:24

高难度?应援团几乎每一关都需要背板,这让我很不爽。

hero_fx 发表于 2007-5-19 15:25

“失败N次不要紧,背熟了就能过”这不是应援团的通关法宝么?

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-19 15:37

貌似到团长难度的最后2个3人组歌曲之前,我还没有背过版

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-19 15:37

原帖由 hero_fx 于 2007-5-19 15:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
“失败N次不要紧,背熟了就能过”这不是应援团的通关法宝么?


这是所有音乐游戏的通关法宝

月形翔 发表于 2007-5-19 15:53

純正的音樂遊戲應該是pop muisc的KONAMI一係

應援團是爲了發揮觸摸優勢出品的

rainheart 发表于 2007-5-19 16:05

背版?hidden mode背版试试?

suyuan002 发表于 2007-5-19 16:30

原帖由 hero_fx 于 2007-5-19 15:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
高难度?应援团几乎每一关都需要背板,这让我很不爽。

因为你要背所以这游戏就是背板游戏?你要不要问下这不靠背版穿激烈甚至华丽的人有多少?我就不回答了

旺角卡门 发表于 2007-5-19 17:30

节奏天国附赠打鼓棒玩法吗?
遗憾的是DS的触摸屏同一时间只有一个G点...

elims 发表于 2007-5-19 17:38

音乐游戏也能分纯正么?只有DDR,BEATMANIA,太鼓那种上下左右横移式按键才是纯正?其他是旁门?

sg_asoka 发表于 2007-5-19 19:01

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