Nuriko
发表于 2007-5-13 23:17
最终幻想XII 国际版 黄道十二职业系统
这标题就让我够兴奋的了!
newfaceryo
发表于 2007-5-13 23:23
太好了。毒瘤立功了!毒瘤果然没有让我失望!我一直没买毒瘤12就是在等这国际版啊,又节省了3块rmb。
我差点怀疑渣公司了,我真可耻。
原帖由 Zak 于 2007-5-13 23:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
嗯……从这一点来看,其实这是一个让我们重新思考人生意义的内涵游戏……
口胡!是传递人类文明dna的火炬!
[ 本帖最后由 newfaceryo 于 2007-5-13 23:26 编辑 ]
OTR
发表于 2007-5-13 23:33
战 这12职业就想让人再多周目?
<--------虽然没有完全圆满 但也150h+的人
太平间里
发表于 2007-5-13 23:48
如果只是可控的话,好像还不足以彻底改变召唤兽是渣的情况
石中剑二
发表于 2007-5-14 00:06
原来又可以转职了
Meltina
发表于 2007-5-14 00:47
原帖由 karma 于 2007-5-13 22:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
「アイテムを持った敵」は…なかった
据说是否定句= = 后来QQ上知道了
我被禽兽牛郎骚骗了
iamsolowingpixy
发表于 2007-5-14 07:30
只是系统上的修补么?
会在剧情上有多大的改动?
海那百川
发表于 2007-5-14 09:08
MLGB,刚省吃俭用买了个欧版Z版准备放假回家玩..这叫个什么事...
N.Y.H
发表于 2007-5-14 09:19
是不是日文配音??貌似几率渺小.......................
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-14 09:23
原帖由 纯情小鸭鸭 于 2007-5-13 20:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
偶的180小时...
http://img120.imageshack.us/img120/7678/ffxiibo3.jpg
这存档还好意思拿出来炫?
我240小时+,除了最强矛和最强小刀,其他能想得到的官方攻略里有记载的都完美了。至少钱都比你多一位数
[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 09:30 编辑 ]
elims
发表于 2007-5-14 09:28
我说……搞倍速模式是为了加几个血更多更费时的BOSS么……
塞利斯
发表于 2007-5-14 09:28
恩……还好,我只玩了120个小时……
Cary
发表于 2007-5-14 09:45
不能转职嘛?那后期几个BT的BOSS怎么打啊……基本都是需要全能的人物上的(我后期一直用主角,寡妇,妹子)……
kangbaiyin
发表于 2007-5-14 09:48
不知蛇夫对应的啥.
另,如果还加了光之异形的话......
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-14 10:01
蛇夫对应全职业技能!!!
真正完美主义者专用梦幻职业!
以上脑内
dickrichard
发表于 2007-5-14 10:03
我只玩了80小时 还灭通关
舞过黑夜
发表于 2007-5-14 10:14
こんなファンタジー...嫌い
winger
发表于 2007-5-14 10:21
原帖由 纯情小鸭鸭 于 2007-5-13 20:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
偶的180小时...
http://img120.imageshack.us/img120/7678/ffxiibo3.jpg
不用跟我比,我比你完美……-_-
然,最强之矛都开了好几天……
不过,我全隐藏怪物还没打全,等的就是这个啊~~~~~~
psi
发表于 2007-5-14 10:42
chan
发表于 2007-5-14 10:45
最强之矛不知道方法就难。 知道方法以后我觉得是最简单的一件神兵。至少我入手的第一件强力兵器就是最强之矛。随便开场练点级就可以去取了。当然,级别不太够的话,最难的也就是路上那个大炸弹而己。
cowboyshao
发表于 2007-5-14 11:45
よって、想像されるジョブシステムは、
・ジョブはゲーム中に変更可能。(変更方法は謎)
・選択中のジョブのライセンス内容のみを習得、使用可能。
・一つジョブに複数のキャラを重複して付けられない可能性。
といったあたり。
kesons你是纱布么
Kesons
发表于 2007-5-14 11:58
不能转职的话就SB了
MR.KAZE
发表于 2007-5-14 12:01
应该象12的召唤兽一样只能一个人习得吧
但是一个人能习得不只一种职业
karma
发表于 2007-5-14 13:07
我的日版记录就差最后那个空贼小屋的称号了……
cmsazabichar
发表于 2007-5-14 15:29
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 09:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这存档还好意思拿出来炫?
我240小时+,除了最强矛和最强小刀,其他能想得到的官方攻略里有记载的都完美了。至少钱都比你多一位数
随便鄙视别人存档是不对的
薪野
发表于 2007-5-14 16:08
召唤系统也应该好好改一改
six_finger
发表于 2007-5-14 16:16
……我讨厌职业自己选……这不骗人时间么???
我懒,又喜欢“原来的”设定,最好剧本给我什么职业就什么职业。
我想我还是照老样子来吧,即使能力会低……
V:盗贼?
P:舞娘(舞娘不会是初期职业吧),白魔好了
公主:剑士?
小巴:铳那什么来着
兔子姐姐:弓箭手
巴叔:……其实我老让他用斧子来着……
呃,“原来的”职业好像太缺少魅力了……囧
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-14 16:21
原帖由 six_finger 于 2007-5-14 16:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
……我讨厌职业自己选……这不骗人时间么???
我懒,又喜欢“原来的”设定,最好剧本给我什么职业就什么职业。
我想我还是照老样子来吧,即使能力会低……
V:盗贼?
P:舞娘(舞娘不会是初期职业吧),白魔好了
公主:剑士?
小巴:铳那什么来 ...
那不是没有黑魔系列了
落锦雪
发表于 2007-5-14 16:22
Tank一个,DPS一个,治疗一个。。。。。
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-14 16:23
召唤兽gambit可以自己设置是治标不治本的,毕竟原本召唤兽内置的gambit也不算差。
提升召唤兽的存活率和攻击能力才是正道,最好能够取消召唤时间,让召唤兽像宝宝一样跟着玩家到处闯,HP完了才退场。
six_finger
发表于 2007-5-14 16:24
让小潘兼职?
确实也看不出来哪个比较象黑魔。
我只是拿FF9那感觉来配一下看看会是什么效果。
要是弄成FFT那样,保不准又会出来一个破坏平衡的算术士,每个职业都要有魅力才好。
落锦雪
发表于 2007-5-14 16:24
还有,那个战斗指令编写能不能他喵的设一个复制功能啊
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-14 16:27
原帖由 six_finger 于 2007-5-14 16:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
让小潘兼职?
确实也看不出来哪个比较象黑魔。
我只是拿FF9那感觉来配一下看看会是什么效果。
要是弄成FFT那样,保不准又会出来一个破坏平衡的算术士,每个职业都要有魅力才好。 ...
预感蛇夫就是那破坏平衡的存在
Kesons
发表于 2007-5-14 16:33
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
召唤兽gambit可以自己设置是治标不治本的,毕竟原本召唤兽内置的gambit也不算差。
提升召唤兽的存活率和攻击能力才是正道,最好能够取消召唤时间,让召唤兽像宝宝一样跟着玩家到处闯,HP完了才退场。 ...
那还要角色做什么啊,一个圣天使无硬直的不间断无限激光“破坏”就可以几乎秒杀一切了~
Kesons
发表于 2007-5-14 16:34
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
预感蛇夫就是那破坏平衡的存在
蛇夫肯定是洋葱剑士职业。。。。。。。。。。。。。
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-14 16:36
原帖由 Kesons 于 2007-5-14 16:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那还要角色做什么啊,一个圣天使无硬直的不间断无限激光“破坏”就可以几乎秒杀一切了~
给召唤兽设怒气槽之类的限制,受攻击慢慢积累,满了才能发OVERDRIVE(而且不是自动发),之后继续攒,既然取消召唤时间,就要改变原来发OVERDRIVE的条件。
另外,一直带着召唤兽跑也不是绝对无敌,代价是角色只有召唤者一人,其他人在场下。
[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:38 编辑 ]
six_finger
发表于 2007-5-14 16:38
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
给召唤兽设怒气槽之类的限制,受攻击慢慢积累,满了发OVERDRIVE,之后继续攒,既然取消召唤时间,就要改变原来发OVERDRIVE的条件。
另外,一直带着召唤兽跑也不是绝对无敌,代价是角色只有召唤者一人,其他人在场下。 ...
难道还要给召唤兽经验值么?
cmsazabichar
发表于 2007-5-14 16:38
原帖由 Kesons 于 2007-5-14 16:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那还要角色做什么啊,一个圣天使无硬直的不间断无限激光“破坏”就可以几乎秒杀一切了~
要不圣天使那么难打,总要有回报吧
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-14 16:40
原帖由 six_finger 于 2007-5-14 16:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
难道还要给召唤兽经验值么?
不用啊,召唤兽等级跟召唤者
其实就等于1名角色出场,其他人全在场外的情况,场外人不拿经验,只拿LP(还是不拿LP只拿经验,忘了FF12里这个是怎么设定的了)
Kesons
发表于 2007-5-14 16:40
FF12这个游戏就算场上几个战斗人员全死了也不=全灭,可以换后备人员。
如果召唤兽变成如此强且不设时间,其他队员根本就没有上场的必要。反正召唤者死了,换人再救活就是了。。