Nuriko 发表于 2007-5-13 23:17

最终幻想XII 国际版 黄道十二职业系统



这标题就让我够兴奋的了!

newfaceryo 发表于 2007-5-13 23:23

太好了。毒瘤立功了!毒瘤果然没有让我失望!我一直没买毒瘤12就是在等这国际版啊,又节省了3块rmb。
我差点怀疑渣公司了,我真可耻。

原帖由 Zak 于 2007-5-13 23:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
嗯……从这一点来看,其实这是一个让我们重新思考人生意义的内涵游戏……
口胡!是传递人类文明dna的火炬!

[ 本帖最后由 newfaceryo 于 2007-5-13 23:26 编辑 ]

OTR 发表于 2007-5-13 23:33

战 这12职业就想让人再多周目?

<--------虽然没有完全圆满 但也150h+的人

太平间里 发表于 2007-5-13 23:48

如果只是可控的话,好像还不足以彻底改变召唤兽是渣的情况

石中剑二 发表于 2007-5-14 00:06

原来又可以转职了

Meltina 发表于 2007-5-14 00:47

原帖由 karma 于 2007-5-13 22:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

「アイテムを持った敵」は…なかった
据说是否定句= = 后来QQ上知道了
我被禽兽牛郎骚骗了

iamsolowingpixy 发表于 2007-5-14 07:30

只是系统上的修补么?

会在剧情上有多大的改动?

海那百川 发表于 2007-5-14 09:08

MLGB,刚省吃俭用买了个欧版Z版准备放假回家玩..这叫个什么事...

N.Y.H 发表于 2007-5-14 09:19

是不是日文配音??貌似几率渺小.......................

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-14 09:23

原帖由 纯情小鸭鸭 于 2007-5-13 20:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
偶的180小时...
http://img120.imageshack.us/img120/7678/ffxiibo3.jpg


这存档还好意思拿出来炫?


我240小时+,除了最强矛和最强小刀,其他能想得到的官方攻略里有记载的都完美了。至少钱都比你多一位数

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 09:30 编辑 ]

elims 发表于 2007-5-14 09:28

我说……搞倍速模式是为了加几个血更多更费时的BOSS么……

塞利斯 发表于 2007-5-14 09:28

恩……还好,我只玩了120个小时……

Cary 发表于 2007-5-14 09:45

不能转职嘛?那后期几个BT的BOSS怎么打啊……基本都是需要全能的人物上的(我后期一直用主角,寡妇,妹子)……

kangbaiyin 发表于 2007-5-14 09:48

不知蛇夫对应的啥.

另,如果还加了光之异形的话......

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-14 10:01

蛇夫对应全职业技能!!!

真正完美主义者专用梦幻职业!



















以上脑内

dickrichard 发表于 2007-5-14 10:03

我只玩了80小时 还灭通关

舞过黑夜 发表于 2007-5-14 10:14

こんなファンタジー...嫌い

winger 发表于 2007-5-14 10:21

原帖由 纯情小鸭鸭 于 2007-5-13 20:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
偶的180小时...
http://img120.imageshack.us/img120/7678/ffxiibo3.jpg
不用跟我比,我比你完美……-_-

然,最强之矛都开了好几天……

不过,我全隐藏怪物还没打全,等的就是这个啊~~~~~~

psi 发表于 2007-5-14 10:42

chan 发表于 2007-5-14 10:45

最强之矛不知道方法就难。 知道方法以后我觉得是最简单的一件神兵。至少我入手的第一件强力兵器就是最强之矛。随便开场练点级就可以去取了。当然,级别不太够的话,最难的也就是路上那个大炸弹而己。

cowboyshao 发表于 2007-5-14 11:45

よって、想像されるジョブシステムは、
・ジョブはゲーム中に変更可能。(変更方法は謎)
・選択中のジョブのライセンス内容のみを習得、使用可能。
・一つジョブに複数のキャラを重複して付けられない可能性。
といったあたり。

kesons你是纱布么

Kesons 发表于 2007-5-14 11:58

不能转职的话就SB了

MR.KAZE 发表于 2007-5-14 12:01

应该象12的召唤兽一样只能一个人习得吧
但是一个人能习得不只一种职业

karma 发表于 2007-5-14 13:07

我的日版记录就差最后那个空贼小屋的称号了……

cmsazabichar 发表于 2007-5-14 15:29

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 09:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



这存档还好意思拿出来炫?


我240小时+,除了最强矛和最强小刀,其他能想得到的官方攻略里有记载的都完美了。至少钱都比你多一位数
随便鄙视别人存档是不对的

薪野 发表于 2007-5-14 16:08

召唤系统也应该好好改一改

six_finger 发表于 2007-5-14 16:16

……我讨厌职业自己选……这不骗人时间么???
我懒,又喜欢“原来的”设定,最好剧本给我什么职业就什么职业。

我想我还是照老样子来吧,即使能力会低……
V:盗贼?
P:舞娘(舞娘不会是初期职业吧),白魔好了
公主:剑士?
小巴:铳那什么来着
兔子姐姐:弓箭手
巴叔:……其实我老让他用斧子来着……

呃,“原来的”职业好像太缺少魅力了……囧

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-14 16:21

原帖由 six_finger 于 2007-5-14 16:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
……我讨厌职业自己选……这不骗人时间么???
我懒,又喜欢“原来的”设定,最好剧本给我什么职业就什么职业。

我想我还是照老样子来吧,即使能力会低……
V:盗贼?
P:舞娘(舞娘不会是初期职业吧),白魔好了
公主:剑士?
小巴:铳那什么来 ...

那不是没有黑魔系列了

落锦雪 发表于 2007-5-14 16:22

Tank一个,DPS一个,治疗一个。。。。。

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-14 16:23

召唤兽gambit可以自己设置是治标不治本的,毕竟原本召唤兽内置的gambit也不算差。

提升召唤兽的存活率和攻击能力才是正道,最好能够取消召唤时间,让召唤兽像宝宝一样跟着玩家到处闯,HP完了才退场。

six_finger 发表于 2007-5-14 16:24

让小潘兼职?
确实也看不出来哪个比较象黑魔。

我只是拿FF9那感觉来配一下看看会是什么效果。
要是弄成FFT那样,保不准又会出来一个破坏平衡的算术士,每个职业都要有魅力才好。

落锦雪 发表于 2007-5-14 16:24

还有,那个战斗指令编写能不能他喵的设一个复制功能啊

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-14 16:27

原帖由 six_finger 于 2007-5-14 16:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
让小潘兼职?
确实也看不出来哪个比较象黑魔。

我只是拿FF9那感觉来配一下看看会是什么效果。
要是弄成FFT那样,保不准又会出来一个破坏平衡的算术士,每个职业都要有魅力才好。 ...


预感蛇夫就是那破坏平衡的存在

Kesons 发表于 2007-5-14 16:33

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
召唤兽gambit可以自己设置是治标不治本的,毕竟原本召唤兽内置的gambit也不算差。

提升召唤兽的存活率和攻击能力才是正道,最好能够取消召唤时间,让召唤兽像宝宝一样跟着玩家到处闯,HP完了才退场。 ...

那还要角色做什么啊,一个圣天使无硬直的不间断无限激光“破坏”就可以几乎秒杀一切了~

Kesons 发表于 2007-5-14 16:34

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
预感蛇夫就是那破坏平衡的存在

蛇夫肯定是洋葱剑士职业。。。。。。。。。。。。。

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-14 16:36

原帖由 Kesons 于 2007-5-14 16:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


那还要角色做什么啊,一个圣天使无硬直的不间断无限激光“破坏”就可以几乎秒杀一切了~

给召唤兽设怒气槽之类的限制,受攻击慢慢积累,满了才能发OVERDRIVE(而且不是自动发),之后继续攒,既然取消召唤时间,就要改变原来发OVERDRIVE的条件。

另外,一直带着召唤兽跑也不是绝对无敌,代价是角色只有召唤者一人,其他人在场下。

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:38 编辑 ]

six_finger 发表于 2007-5-14 16:38

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-14 16:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


给召唤兽设怒气槽之类的限制,受攻击慢慢积累,满了发OVERDRIVE,之后继续攒,既然取消召唤时间,就要改变原来发OVERDRIVE的条件。

另外,一直带着召唤兽跑也不是绝对无敌,代价是角色只有召唤者一人,其他人在场下。 ...
难道还要给召唤兽经验值么?

cmsazabichar 发表于 2007-5-14 16:38

原帖由 Kesons 于 2007-5-14 16:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


那还要角色做什么啊,一个圣天使无硬直的不间断无限激光“破坏”就可以几乎秒杀一切了~
要不圣天使那么难打,总要有回报吧

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-14 16:40

原帖由 six_finger 于 2007-5-14 16:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

难道还要给召唤兽经验值么?

不用啊,召唤兽等级跟召唤者

其实就等于1名角色出场,其他人全在场外的情况,场外人不拿经验,只拿LP(还是不拿LP只拿经验,忘了FF12里这个是怎么设定的了)

Kesons 发表于 2007-5-14 16:40

FF12这个游戏就算场上几个战斗人员全死了也不=全灭,可以换后备人员。
如果召唤兽变成如此强且不设时间,其他队员根本就没有上场的必要。反正召唤者死了,换人再救活就是了。。
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查看完整版本: 12职业,召唤兽大活跃,阵型GABT,试练模式FF12的真实形态