那个新出的艾什么物语分没人耍嘛
求大家华丽的攻略,虽然不是IS公司的东西,是SRPG总比没耍的强[ 本帖最后由 sigma0716 于 2007-4-29 16:41 编辑 ] 听说是乡把佬版FE。。。。。。。。。。。 耍到第三话,貌似一大堆人只有三个是低级职业?那些大叔杀人几乎没有经验值。。。
另,皇太子的声优美 人妖王子到第6话,带了2个大叔去地域了 啥游戏? 尽量不要直链日站,给链接吧
[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-4-29 23:52 编辑 ] 贴点战斗画面或者系统看看嘛
51准备修ps2去,顺便也买两个游戏玩玩 系统图太杂,去官网看看吧
http://www.elvandia.com/system/index.html 人射真没爱 火花的讨论帖
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=145918&fpage=1
游戏的系统可以说几乎95%照般了FE系列——包括回合制,战斗计算公式,随机加点成长,武器消耗等等……除了画面是45度角以及人物不会永久死亡之外(战斗中死亡的人物只是下一关不能出场)
人设老土,画面老土,动画老土,剧情老土,系统方面除了模仿FE的那套之外实在没什么自己的特色……所以我们戏称这游戏是乡巴佬FE。
这游戏的系统基本就是完全模仿FE设计的,剧情也是依旧老套的王子复国记,不过玩起来还是挺轻松的,难度很低(我刚到第6关,不知道后面会不会高起来),主角稍微培养一下,基本就能培养出一人清屏的程度。系统除了必杀数值太过诡异之外(普通攻击打NO DAMAGE但是必杀可以打20多……)上手基本没什么难度。魔法直接分成了回复治愈系的白魔法和攻击辅助系的黑魔法,附加异常状态的辅助魔法比FE要多一些(有个降低敌人必杀率的魔法感觉比较有用——因为这游戏的必杀攻击太过恐怖,和普通攻击的伤害比起来过于离谱,不知道是怎么算的……)。
总得来说把这游戏当成休闲游戏来玩玩的话,还是不错的。
我目前打到15关,据说第6关根据王子加俩大叔的生死,会有3条不同路线和结局(SAVE颜色会变化),不过我在剧情里没看见什么选项之类的东西,不知道是什么条件。我自己的那条路线SAVE是黄色的。
主角练到20级了,不知道怎么转职……现在杀敌已经没有EXP了……
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042922124300.jpg
丢点自己的截图
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042912534700.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042912544500.jpg
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http://www.fireemblem.net/FE/XD/malas/van/TV2007042913030900.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042914171800.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042914194700.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042914251300.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042915032000.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042915531500.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007042919565300.jpg
[ 本帖最后由 Orignal Malas 于 2007-4-29 22:38 编辑 ] 通人看下来……也就爱米利亚和斯蒂拉入眼……QT54 顺便抱怨下……这GAME实在太冷了,想找个攻略日站都找不着…… 可以去2CH找攻略贴
6章終了時に生き残ったキャラによりルートが決まる
ランバント:真ルート
ヴァルモン:闇ルート
ワイツ:光ルート
生き残るキャラは6章ボス撃破時に3人の中で
一番ボスから遠くに居るキャラと思われる。
真:紺色
光:黄土色
闇:紫色
[ 本帖最后由 sqf1981 于 2007-4-29 22:53 编辑 ] 系统除了必杀数值太过诡异之外(普通攻击打NO DAMAGE但是必杀可以打20多……)
FE是 (攻击-防御)×倍数吧,如果是攻击×倍数-防御就很容易出现上面这种情况 这两个男主角也太难看了,我晕 正在下。既然模仿火纹的,如果把优点都吸收过来了,还是值得一玩的。
明天放假,正好有时间研究研究 我怎么觉得画面还可以呢…… ...
找到种子了...
[ 本帖最后由 krit 于 2007-4-30 14:15 编辑 ] ...
封面确实比较朴素...
http://farm1.static.flickr.com/219/477709021_6a448efdcf_o.jpg
...
顺便问一下ローグ ハーツ ダンジョン出了么...?
就是那个不可思议迷宫Like的那个...
http://farm1.static.flickr.com/186/477709025_543b5c1c32_o.jpg 原帖由 Meltina 于 2007-4-29 23:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
系统除了必杀数值太过诡异之外(普通攻击打NO DAMAGE但是必杀可以打20多……)
FE是 (攻击-防御)×倍数吧,如果是攻击×倍数-防御就很容易出现上面这种情况 ...
FE是
必杀=(攻击-防御)×3
特效=武器威力×3+力-防御
[ 本帖最后由 deeeeper 于 2007-4-30 12:32 编辑 ] 原帖由 sqf1981 于 2007-4-29 22:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
可以去2CH找攻略贴
6章終了時に生き残ったキャラによりルートが決まる
ランバント:真ルート
ヴァルモン:闇ルート
ワイツ:光ルート
生き残るキャラは6章ボス撃破時に3人の中で
一番ボスから遠くに居るキャラと思わ ...
看来我是第一条了
这样设计真够可以的.. 还么下完。。。 21楼,下面那个已经出了,刚在店里看到 不是FE为什么要学FE,个人观点
自己还是等多点人玩过以后的评价吧 额。。。。。。。。。。总体质量如何? 17关才能拿到第一个转职道具,不过17,18关拿到的两个都是暗的
我给主角和女主角转了,主角的上级暗系职业是狂战士,女主角是暗黑骑士
主角真老土,连自己的专有职业都没有
顺便第18关真把我囧到了,帝国的飞行部队居然是………………风筝兵!
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007043014453100.jpg
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007043014461600.jpg 另外,原来游戏的必杀数值是这么算的:攻击力X3-防御力,所以必杀伤害特别离谱
战斗中打倒BOSS后得到的グラセウム(小),可以用来合成武器,但是合成出来的武器都是S级,暂时还没几个会用,转职以前的武器等级最高到B,转职后可以升到A,到A后还要再积累一阵熟练度才能到S
17话主角可以拿到把专用剑
http://www.fireemblem.net/FE/XD/Malas/van/TV2007043014084200.jpg
[ 本帖最后由 Orignal Malas 于 2007-4-30 15:06 编辑 ] 耐久15………… 看样子好象还能玩玩的感觉嘛 这次老任不告了? 不知道有没有修理武器的仗或者其他东西。
总算快下完了,95%
晚上可以玩下看看 原帖由 斑马大王 于 2007-4-30 16:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不知道有没有修理武器的仗或者其他东西。
总算快下完了,95%
晚上可以玩下看看
店里有卖,好像还很便宜 嘿嘿,那太好了 垃圾game 无视----------- 玩第一关时还行,当到第二关后我封盘了。。。。。 已经飞盘了,闷到睡着 向火纹致敬的作品,幸亏GBA没做下去,不然就是这种下场。
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